Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Ну это пока планы на какое-то там будущее. Отдаленное. У меня ж ГГ штук пять создано. Может потом моды выйдут интереснее и ещё создам)
  2. В день релиза получается? Интересно будет ли регионалка... я так понимаю что будет. Чтоб заранее знать, сколько отвалить.
  3. Ну формально я тут думал сделать ГГ-друида, который предает Рощу. Так что всё честно даже.)
  4. Она ж в Аверно отправляется... Да и потом, мне нужен кто-то кто будет прикрывать спину. А роман пока что был только с Лаэзель и с Шедоу вот начал. Карлах пока что "не целованая" осталась.
  5. Мне просто лень было дописывать, но вот кто убегает... Думаю такой фигни даже Минтара бы не выдержала. - Ах ты ж (нецензурно) отбитый психопат! Лучше снова напиться с гоблинами и проснуться черт знает где! (с) Исхожу из самых заметных и индивидуальных черт, так сказать. Уши у Лизки выдающихся размеров, также как длинна косы у Шедоу, а клыков вампирских у нас в пати вовсе одна пара - Астариону принадлежат, далее Уилл с его уникальным глазом... А Гейл нам руками показывает как двигать, чтоб Плетение ощутить - руки настоящего мага, однако. Так что все согласно профилю.
  6. Эпилог: - Это было долгое и трудное приключение, мы теряли верных товарищей, друзей, любимых, но все равно выстояли и победили! - Секунду, а это что у тебя за сумка? - Да вот... Сувениры в память о павших. Глаз Уилла, клыки Астариона, рука Гейла, уши Лаэзель, коса Шедоухарт. Погоди, а куда это ты бежишь? Ну и ладно, тогда не покажу тебе хвост кота и череп Шкряба!
  7. Озвучка пати это да. Целиком за. Актеры иногда дают огромный прирост к погружению и ощущению от взаимодействия между персонажами и между ГГ и его компаньоном.
  8. И то верно. Пусть "загорает" на солнышке и не бежит.
  9. Gоблин

    Baldur's Gate III - моды

    Скакать туда-сюда с модами это самый верный путь, чтоб порушить игру. Мы все же видим только визуально как бегает полоска установки, но мало знаем что происходит в коде и др. Тут уж либо - либо. Если моды поставил, то лучше с ними и играть до конца. Ну или не ставить ничего значимого хоть сколько.
  10. И я тоже об этом, хотя бы отчасти. Всё растет и все растут. И это всегда хорошо, если идти по пути планомерного развития, совершенствовать и сохранять то, что ты уже имеешь и добавлять к этому новые полезные штрихи. Как постепенно подмастерье становится мастером, а потом открывает своё дело. Кроме прочего я невероятно рад, что дождался наконец нормальной сюжетной рпг по Вархаммеру. Если честно сомневался, что такое вообще будет. Кому-то этот сеттинг не особенно интересен, но я не из этого числа. В своё время немало книг прочёл, хоть сейчас уже и не читаю. Очень доволен, что у нас будет в команде эльдарка (по многим причинам, ага хВ ), интересно будет пообщаться с ней в первую очередь.
  11. Ну, друг помер, спасая всех. Надо же оставить что-то на память. хВ
  12. Всю интригу ломаешь... Рррррррр! Нет бы подыграть. И вряд ли стану в скором времени) У меня после второго прохождения, скорее всего, сразу или почти сразу будет Киберпанк.
  13. Так и представил себе... Мы пришли во Врата, а Мистра (ну допустим) пока ещё не в курсе. Приходим в храм, говорим со статуей: - Простите, Гейл не может прийти. Но у меня для вас сувенир... *кладет руку Гейла* Теперь можете забыть свою старую ссору и даже пожать друг другу руки. *бежим из храма под зельем скорости*
  14. А ты знаешь толк. Приходи почаще с подробностями, это явно будет увлекательно. Жаль что там нет возможности подобрать руку Гейла в качестве сувенира. Типа как в ДоС2 части тел.
  15. С одной стороны. А с другой... мы тогда ещё были глупы и не знали, что это стоит ценить. Да и компьютер мощный себе не могли позволить или хорошую игру. Везде свои плюсы и минусы. Да и БГ3 тогда ещё не вышла.)
  16. А это уже лучше в другой теме обсуждать)
  17. В общем, если я вообще что-то сказал, то имел ввиду, что желаю Owlcat Games мощного развития. И чтобы игры у них были интересные, классные, красивые. А что получится в итоге - то и получится. Это просто пожелание доброго и лёгкого пути в индустрии, потому что мне нравится то, что они выпускают. И спорить ни с кем не хочу или быть каким-то упрямым букой, просто решил поделиться мыслями, которые от релиза сами собой нагрянули.
  18. Пофиксил. Вот теперь правильно.
  19. Ну к слову в БГ3 мне не особо мешало, что ГГ без озвучки. А так я просто процитирую один из своих комментариев, наверное. Для наглядности: В игре с отыгрышем как раз полезна хорошая визуализация происходящего. Можно конечно долго рассказывать, что книги и без неё читают, но сначала появились они, а следом театр и кино. Точно также и игры, когда становятся краше, когда в них появляются катсцены вместо текста, а окружение становится красивее, погружают в себя лучше. А для рпг это важно. Совокоты могут в хороший геймплей и историю и если его сдобрить визуалом, то это будет ничуть не плохо. Добавлю, что сейчас вон с помощью нейросеток умудряются рисовать эмоции на лицах, делать синхронизацию движения губ и вот это все. Стандарты индустрии растут в соответствии с возможностями, которые представляет техника, софт, железо и т.п. Мне кажется, что люди почему-то считают, что создание игры это какая-то таблица из днд, где определенное количество очков, которые можно вложить и если добавить их в визуал, то не хватит на что-то другое. Но это не так. И кроме того, вложив много денег и сделав крутую и красивую игру можно и много заработать. И дело даже не в БГ3, а в общем "по больнице", потому что самые разные жанры потихоньку становятся не только функциональными, но и красивыми. И мой главный посыл состоит в том, что я желаю Совокотам развиваться во всех направлениях, особенно там, где им есть куда расти в данный момент. А вовсе не в том, что надо менять геймплей или сюжет на графику и постановку. =) А я просто считаю, что все должно быть гармонично. Если конечно это будет реально, если получится. Это не требование или утверждение, а пожелание. С добром и теплотой.)
  20. Аналогично. Я раз в пару дней играю, сегодня вот кузницу закрыл, убил тамошнего стража и пошел на работу. Зато успел Лаэзель нарядить в новенькую адамантиновую броню и покрасить брони всем, кому надо.) Зато никуда не торопясь можно все углы обшарить.
  21. Но тут только две рпг. Вполне можно найти время на две рпг и одно сюжетное DLC.
  22. Ну так логично. Я опять же где-то это оспариваю или говорю, что всё легко и просто?) Только пишу, что к литературному содержанию в наше время логично желать и художественное (графическое) оформление. И не вижу в этом ничего дурного.
×
×
  • Создать...