-
Публикаций
16 134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
А как же мозгоед, медвесыч и кот? Тем более кот для одинокого прохождения вообще главное правило так-то.
-
Да хватит уже. Пускай человек играет как хочет.
-
Ну, я один раз даже Императора послал куда подальше, посмотрел на альтернативу. Это того стоило в любом случае. А гитьянки все же не голоса в голове, вдруг да получится что. В общем не осуждаю никого, кроме странных чуваков, которые начинают приходить во снах - мне они даже более подозрительны, чем пришельцы с другого плана. Эти хотя бы реальные, пусть и редкие... заразы, считающие себя выше всех кого можно.
-
Ну и мы кажется несмотря ни на какие свои противоречие решили довольно просто - никто не посягает на отыгрыш или его отсутствие, просто повели беседу насколько может быть логичным и выгодным само её присутствие для пользы ГГ и вот это всё. Иногда необязательно сходиться во взглядах, достаточно их понимать, а дальше можно вести беседу просто как беседу. =) Мне кажется я понял о чем говорит Соня, а всё остальное уже как пойдет.
-
Когда как. Иногда я решаю чисто сам без всяких отыгрышей, если мне интересно увидеть результаты вне зависимости от предполагаемого характера ГГ. А иногда могу и "поиграть в героя". В общем исключительно от желания сиюминутного. Но обман мне к слову не понравился не меньше нападения - нифига себе встреча, сначала врет в глаза, а потом еще и бросается... С точки зрения персонажа ровно никак - потому что его нет, он же болванчик и я им управляю и решаю что делать. Ну вот наверное самое толковое объяснение, которое могу дать. Я вот не помню когда он там появляется-то... А самое главное еще с чем бы ему доверять. Сначала в голову человеку подсаживают личинку, а потом появляется "защитник", всячески успокаивающий.) Вот у меня такие мотивы, что если подходить к проблеме вычеркивая из списка, то как-то и получается, что на первой локации всех обошли и никто не помог, ну куда ещё двигаться-то. Личинки в голове это плохо, особенно личинки, которые вроде бы обязаны тебя сожрать вместе с душой. Как-то так смотрел на проблему.
-
Ну тут каждый сам себе решает. У меня вот такой... Плюшкинский синдром насчет количества вариантов. Я им страдал и в ДОС2, когда пошел ко всем учителям по квесту изучение Истока, даже когда уже набил 3 очка (максимум) и больше не смог бы получить. А если судить от лица ГГ, то вообще слабо представляю себе эти волны паники, когда один за другим варианты не срабатывают. хD
-
В данном случае никаких "Тав решил" не было, потому что любой отыгрыш был отпущен и решал я как игрок. Или что ты хочешь узнать?
-
А вот тут просто работало... Без всяких Тавов я знал из РД, что с ним будет контент) К тому же просто привык, что надо собрать всех покемонов хотя бы в первое прохождение, чтобы посмотреть кто интереснее. И если честно думаю, что на второй раз он таки помрет - квест Кассадора откровенно так себе оказался. Так тут вопросов нет. Но пойдет же скорее всего. Там по слова Лаэзель нам точно могут помочь, особенно если она замолвит словечко. И даже если не сразу идти, то вариант оставить себе, если никто другой не поможет - логично.
-
Она просто в позицию встает, не надо тут) Ну, учитывая ситуацию аля "мы тут все сильно много знаем о личинке, вот прям так много, даже друиды не в курсе шо делать", то у меня ГГ старается использовать все источники информации и помощи, а Лаэзель в этом деле даже круче Гейла, который просто знает о процессе и всё. Тот же Урдж кроме прочего ничего не помнит толком вроде бы сразу после наутилоида, нет? В общем мне виделось, что убивать Лаэзель контрпродуктивно, да и мы не знаем что будет делать (ну, изначально) тот же Астарион или даже Шедоухарт с её тайнами... Короче пачка добрых молодцев и девиц у которых больше вопросов друг к другу и своей будущей судьбе, чем ответов. А впереди ещё Ясли, где тоже всякие левые гитьянки и просто так вряд ли нам кто-то станет помогать.
-
Ладно, не обижайся, я просто интересовался) У меня куда больше желания было дать по башке тому, кто сходу кидается с ножом при первой же встрече. За сим тревожить этой темой больше не буду. Вот тут и есть разность взглядов. Коли это мой товарищ, то мне все же интересно разобраться какого черта вдруг. А незнакомец с ножом - это скорее из разряда ежеминутной проблемы, где бы нам потом помыться и кому лучше подойдет эта симпатичная курточка, если её отстирать как следует.
-
Эм... Ну, то есть обман ГГ на первых пяти минутах игры с попыткой точно также прирезать это нормально. Без причины совершенно. Я просто помню изначальное утверждение, что убивать надо потому, что она дескать напала на ГГ. Прикольно как-то получается, что одним нападать можно, а другим нельзя. Причем при первой встрече Астарион вообще никто из ниоткуда и кредит доверия у него скорее отрицательный, ведь минуту назад он ГГ ещё и обманывает. В общем просто заметил, что мне это кажется несколько забавным. Ведь нападает Аст еще до того как рассказывает какие у него причины для этого. Т.е. аргумент "у него были причины" получается не работает, мы же их не знаем во время нападения, просто сам факт видим, пока не прожмем реплики дальше. А Лаэзель держит нож, но говорит что по её мнению творится сразу и ходит с ГГ уже не первую минуту, плюс обещала помочь "вылечить голову".
-
Вопросов больше не имею.
-
Надеюсь Астариона хотя бы тоже?
-
Вполне серьезно) Её понять проще всех - она ведь сама до ужаса боится стать иллитидом и лучше нас всех знает, что произойти может. Вот и проняло беднягу. Мне в такой момент жальче её даже, ведь без ГГ пропадет как пить дать, особенно с её повадками и нравом - точно пристукнет кто-нибудь. И ведь после этого душевного разговора становится всё нормально.
-
А тебя не смущает, что раз её можно убедить, то значит это не так чтобы опасность? Это ж не маньяк с ножом, который сидит и ждет пока ты уснёшь, даже честно предупреждает о своих намерениях.
-
Для него ещё и мод есть по меньшей мере один точно, который его усиливает.
-
Ничего не понял, что-то на модном языке... Да ещё и какие-то души нила, попахивает некромантией.
-
Кнопка за картиной находится на другой стене.
- 1 478 ответов
-
- 1
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Жму руку. Сколько игроков - столько и вариантов. Даже учитывая простой - раз уж она реально знает о червяках больше нашего и даже вроде бы знает где их вытаскивают - значит она нам по меньшей мере пока что нужна. А подружиться попробовать именно для того, чтобы при случае попробовать осторожно выведать всё ей известное, да и лишним не будет, если гитов встретим, если она за нас слово замолвит (как оказалось ведь так и есть). И это просто один из вариантов, прагматичный.
-
По мне это как судить о человеке по тому как он здоровается или советское "судить о мужчине надо по его ботинкам". Довольно странная идея сама по себе. Плюс любой персонаж в адекватном произведении может и даже должен раскрываться лучше со временем и если создаются такие условия - меняться.
-
Глефа это всегда круто. Я долго ломался, но пока хочу сыграть за варвара с молотом. Однако как же хочется глефу выдать какому-нибудь ельфу или ельфиечке...)
-
Оно эволюционирует, но назад (с)
-
Хорошая, плохая, но хорошая игра Начну наверное с того, что игра мне понравилась. Очень во многом. Но также замечу, что считаю игры скорее искусством, а значит оцениваю с двух позиций - первая, та ради которой в игры и играю - эмоциональная, суммой всех впечатлений по ходу игры, вторая - это уже относительно логическая, где смотрю на общее качество и работу "программы". Но прихожу всё равно за первой, так что если игру удовлетворила эстетические потребности и подарила много эмоций, то значит свои деньги она точно отработала - и в этом плане Baldur's Gate 3 я считаю находкой за последние годы. Пусть я играл в Pathfinder: Wrath of the Righteous, но несмотря на более высокую плотность контента и куда более проработанную концовку эта игра не оставила таких впечатлений, вероятно потому, что Лариан смогли сделать то, что когда-то сделали BioWare - сложить неплохую постановку с картинкой и геймплеем в одно целое, заставить это (в основном) работать и увлекать. Что впрочем не означает, что ругать BG3 не за что - этим я займусь не раз, однако есть игры, которые ты ругаешь потому что они плохи, а есть те, которые ты будешь ругать только потому, что хорошее можно было сделать отличным. Сюжет, квесты, постановка, герой Геймплей, бои, прокачка, баланс и вот это всё Компаньоны и отношения Интерфейс, создание персонажа, музыка и прочие ужасы Баги, производительность и моддинг Если делать из всего этого какой-то вывод, то я бы сказал, что Лариан удалось сделать не безгрешную, но в основе своей очень душевную, приятную и затягивающую игру, которую есть за что поругать, однако хочется хвалить. И есть за что хвалить. Главным мерилом как изначально и писал считаю свою сумму впечатлений, ощущений, которые собраны за всю игру, да и просто насколько мне лично не жаль было проведенного за ней времени - здесь могу ответить точно и однозначно - мне не жаль времени, которое я провёл в Фаэруне, даже которое потратил на сейвлоады и попытки прохождения некоторых моментов (подчас из-за провала личного чека на сообразительность или внимание). И Baldur's Gate 3 это безусловно хорошая игра, которая обладает рядом своих личных недостатков как какой-нибудь человек, например, но таковы игры и таковы мы - я не ждал идеала от этого проекта, а полученные эмоции за всё время не смогла испортить до определенного уровня даже концовка, которая даже хуже, чем во многих не-рпг. Хочу ли я, чтобы игра стала как можно быстрее ещё лучше? Определённо хочу. И надеюсь Лариан догадываются, что нужно как можно быстрее постараться исправить хотя бы большую часть свои недочетов и тогда всем будет только лучше, особенно им самим. Но это не изменит и того факта, что даже в текущем состоянии Baldur's Gate 3 способна побороться со многими и многими конкурентами и показать, что внезапно сингловые игры без бюджета в 200 миллионов или более способны завладеть чартами продаж, а также сердцами и умами людей, что рпг - это не такая уж и ниша, если делать его стараясь, а игроки не такие уж одноклеточные идиоты, которые не в состоянии разобраться больше чем в трех кнопках. P.S. Наверняка что-то пропустил, но если честно писал так долго, что пока не стану дополнять.
- 48 ответов
-
- 14
-
Это я ещё убивал все что на меня кидалось и не закрыл только пару-тройку квестов, типа сапог двергаров или там спасения Нере (там просто проспал).
-
Тьфу, поклинило немного... Третий акт имел ввиду. После Башен. А написал почему-то так.