Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Деньги могли бы, но мы тут почти все под сотню или более часов нагнали. Шутка конечно, но в целом как дело пойдет. Может учитывая интерес игроков, который пробил потолок, запилят хорошие расширения контентные в патчах или хотя бы в Дефинитив. Всё же команда на мой взгляд у них достаточно неплохая, движок тоже не аля Фростбайт, где ноги и руки пришлось бы ломать месяцами. Авось и сподобятся. Пока что вопрос стоит дождаться хотя бы пачноута к первому крупному патчу, это может и прояснит немного за какой срок они могут сделать какую-то работу. Ведь там обещали не только фиксы, но и ввести смену внешнего вида во время игры и др. какие-то вещи.
  2. Бросаю кубик на проверку посвящена ли тема обсуждению "Что такое рпг?"...
  3. Баг сто процентов. У меня также после похищения спутника оказалось, что Хальсин ушел своей дорогой и помогать нам не станет. Правда его как бы надо было спасти и он перед всем этим сказал, что с радостью нам поможет, но кому это интересно? Нет интриги.
  4. Судя по всему это будет не Хальсин, а Шедоухарт. Видеть всё уже видит, только комментирует не всегда. Однако в патче всегда можно исправить сие досадное недоразумение.
  5. Во всяком случае опытных. Вот уж не думал, что "сдать на опыты" будет так буквально воспроизведено где-нибудь.
  6. Критическое попадание! У вас остался только один глаз...
  7. Больше. Лично я 12 взял после пары часов в 3 акте. Самый топ был, когда у меня Лаэзель промазал по лежащему врагу с 98% попадания. Один раз всего, но это... Соринка в глаз попала, видать.
  8. Всё ещё считаю, что лучшее в игре - порыв ветра и грозовая волна (если не ошибся, наизусть не учил) с помощью которых я по несколько человек и не человек тоже скидывал в разного вида пропасти. Лишь бы у врага не прокнул удачный бросок на сопротивление.
  9. У меня в одном бою бывало промахи шли по 1-3 при 95% шанса попадания.
  10. Ну, я вон зато кое-где напорол, кое-что провалил... Зато если патч будет толковый, то уже какой-то повод заново пройти нормально.)
  11. Так она за 80 проходится) Я где-то так прошел. А в целом... Ну, я решил первое прохождение закончил - буду теперь ждать патч и т.п. А там видно будет.
  12. Кстати в статье также перечислено, почему у них разработка так затянулась - там помимо прочего ковид, связь между отделами, всем известные события (вывоз сотрудников из Питера) и т.п. И плюс Свен думает запустить сразу два проекта за раз, если получится. И здесь везде нужны будут люди. А вот про то, что масштаб игр станет меньше прямой речи не вижу, только про сроки разработки.
  13. Можно и нужно. Дтф мы регулярно используем. Но вообще в оригинале таких слов не нашел. Главный вопрос
  14. Ну, вообще там история намного более длинная. Сама же ситуация провальной не выглядит. Если ты про то, что нужно было сделать идеально, а сделали местами хорошо, а местами криво, то мы вряд ли когда-нибудь узнаем почему именно так вышло. Да и хотеть не значит сделать.
  15. Зачем? Теперь с большим офисом можно и Дос 3 запилить с большим масштабом и вот таким же уровнем графики-кинематографичности. Плюс после релиза крупных игр часть персонала довольно часто уходит. Так что тут все нормально. Рабочие процессы расширения студии после успешных релизов
  16. Нет. Визард буквально продают лицензии. Они ни копейки не вложили в разработку БГ3, а Лариан лично им ничего не должна. Единственное что у Лариан было с Визард - нужно было соблюдать лор и если вносят изменения - то только с их одобрения. Но это часто бывает с известными вселенными.
  17. Да все относятся. У меня вот такой подход - есть игры, которые есть за что ругать, но в них хочется и даже может быть надо поиграть, а есть игры, после прохождения которых денег и времени жалко и хочется только ругать практически. При всех минусах БГ3 все же первый вариант. А мнение надеюсь сегодня напишу развернуто в отзывы. И потом увидим, если будет Дефинитив, то можно отдельно и по нему позже. Никто ведь не запрещает посмотреть на игру по мере, если они будут, изменений в будущем.
  18. Итак не стоит. Самый правильный подход на самом деле. Эти люди в любом случае изначально работают ради одной цели - заработать на нас деньги. И этого уже в целом достаточно, чтобы никому из них не верить, а только фактам.
  19. Ради письма с извинениями, что ли. Сильно сомневаюсь, что отзывы ускорили бы выход патчей или заставили бы ударно вернуть верхний город в игру. На самом деле влияют только деньги с релиза и в некоторой степени долгосрочный хвост продаж. Но даже с текущим качеством у них есть два из двух. Плюс есть возможность, что пусть и порезанная-погрызенная, но в основе своей все же хорошая игра получила бы разгром и в очередной раз оказалось бы что "сюжетные рпг никому не нужны". Последнее скорее моё мнение, очень уж помню аналитические статьи и видео последних лет, где приводились цитаты и само мышление боссов крупных студий и издателей, которые даже браться за такие проекты не хотят. А тут... Может несмотря на свои косяки Лариан чуть изменит рынок в будущем.
  20. Надо выполнить его квесты. Сначала надо вылечить человека на кровати, который справа в помещении на первом этаже. Одного из Кулаков кажется. Там и запустится цепочка. И провалить даже один квест нельзя, иначе облом.
  21. Ну тут я даже не знаю. Что самое смешное - игра-то неплохая, а в основном даже хорошая вышла. Но то уши торчат откуда-то, то ляпы. Аляповатый шедевр. Прямо повеяло нулевыми. Надеюсь хотя бы какую-то часть Лариан вернёт в патчах. Если говорить о том, что радует - все же это не повторение Киберпанка и даже настолько порезанный БГ3 приносит массу удовольствия, хотя бы до середины третьего акта и концовки. И даже в целом... Работает. В основном даже как надо, хоть и не везде. Вот настолько все плохо в этой самой индустрии и этом самом рпг, что даже так - это уже хорошо. Вот примерно такие ощущения вызывает БГ3 сейчас. О да, сегодня видел))) Моё мнение - лучше. И ДоС2 я проходил два раза. Но у Лариан это лучше в сравнении с плохим.
  22. Или у МЕ3, это как посмотреть)
  23. Тогда прости, просто с цитатами... Ну, я думал меня не правильно поняли. Я же вспомнил Котор 2, даже от ДАО куски таки отрезали, МЕ опять же. И это только то что первое на ум приходит. Остаётся только дать совет Свену - выпускай игру в таком случае главами. А то патчами - это какой-то перебор. Особенно после вроде как официального релиза.
  24. Ой да... Учитывая что оно на релизе-то не идеально, надеюсь что хуже не будет. Ну как надеюсь - хочу надеется.
×
×
  • Создать...