-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Потому что использовали явно незаконные и антиконкурентные методы блокировки? Да не, фигня какая-то) Аргументированно и однозначно.
-
Причем что компании, обе, что гос.регулятор. И суд вынес свой вердикт. Можно как угодно к этому относиться, но насколько я знаю подготовка к слушанью идёт через экспертов, изучение всех материалов дела, доказательств и т.п. И потом еще и выслушав стороны суд принимает своё решение. Вроде бы тут всё честно получается достаточно. Раз разрешили - значит не усмотрели какой-то угрозы рынку или нечестной игры со стороны Микрософта. Весь этот скандал в целом обратил внимание общественности и может даже правительства на то, что из себя сейчас представляет FTC, какие там "эксперты в видеоиграх" и чем дело пахнет. Глядишь и "могут вызвать на Сенат, им плевать что ты внатуре всенародный депутат". =))
-
В том числе в людях!
-
Не знаю о чем тут спор... Был суд, где комиссия внятно ничего не смогла доказать ни о монополии, ни о вреде рынку. Там доходило до смешного: Всё остальное уже личные взгляды. Суд вынес своё решение на основании всех имеющихся фактов и собранных доказательств.
-
Да. Теперь это основное.
-
Не надо слышать, надо читать новости на сайте... Уже показали и добавили в релиз, ровно как и полуорков.
-
Так то не ваш, а наш путь... Наш путь бить аккуратно, сильно, но не всех подряд. P.S. А спать будем с гитьянскими женщинами. Дальше уж как бог пошлёт. Какой-нибудь бог, там разберемся...
-
Нужно учиться решать проблемы цивилизованно и без применения силы! А то так можно просто взять кого-нибудь за ногу и потрясти - что высыпалось, то и твоё.
-
Лаэзель тогда в барды, пусть учится зарабатывать на жизнь не пиная и отвешивая подзатыльники.
-
Для тех кто в днд не особо шарит это выглядит довольно опасно. х))
-
А жаль. Мне лично очень нравилась система из ДоС 2. Чтоб пачку формировать как хотеть.
-
Про Киберпанк тоже так думали, а потом... Да вон есть в шапке темы))
-
Типа сообщение в Стиме. Точнее пост с инфой.
-
И не только они. Правда в рамках разумного. Полный слом характера тоже не выглядит круто, а вот смягчение мнений, расширение устремлений и альтернативы самое оно будет.
-
Думаю дело в патче первого дня. Сейчас без них нигде не обходится. И получается дилемма - могут ли выкатить и патч раньше, а если нет, то не будет ли игра достаточно фигово работать без него. Вот и решают, наверное, какой вариант получится, выгоднее.
-
Ну в Дос 2 было ровно также ведь. Дефолт это "чистый лист" для игрока. Максимум свободы отыгрыша.
-
Это было бы низко.
-
Я всего лишь о том говорю, что как ты собираешься отыгрывать дело исключительно твоё, но убивать всех и думать "а где контент" это конечно интересный вариант для упрека разработчикам. И я специально описал что именно они имели ввиду под злым прохождением - типа сюжетно-квестовые варианты и вот это все, а не просто массовый геноцид всего и вся. =)
-
Во-первых это пролог, а компаньонов можно завербовать и далее будет. Во-вторых Хальсин и Минтара в принципе взаимоисключающие ребята, что сказано было прямо на стриме. Именно если ходить злым. Насчёт Минтары, думаю всё итак понятно - она нами попользовалась дабы победить и если мы её не можем убедить, что и дальше союз сей ей выгоден, то она поступает как типичный злой прагматик - избавляется от нас. Лично я аплодирую - прямо эталон упорядоченного зла. А "где выгода" ты сама и отвечаешь - если все удалось нам дают проводника, компаньона и в перспективе ещё неизвестно какие связи и возможности у Минтары vs добрый путь, куда это приведет. Если рассуждать с этой позиции, то какие плюсы у доброго пути, кроме пары упомянутых компаньонов, причем тот же Гейл сама говоришь, это уже не факт, можно и не терять? Севшая на шею толпа тифлингов нищих? Так что судить тут попросту ещё рано. Хотя в отрывке со спойлерами нам к примеру злой путь Эм... Да вроде бы нет. Убивать всех подряд вообще необязательно. Это же блин днд, ну. Тут можно быть законопослушно-злым, упорядоченно-злым и т.п. Т.е. просто делать всё к вящей выгоде для себя любимого и вырезая только тех, кто тебе мешает в достижении своих эгоистичных целей.
-
Ну как бы это не так работает))) Подозревал что кто-то именно настолько прямолинейно и воспринимает, отсюда и "минусы". Но возможность всех убить это просто геймплейная возможность, которая вообще не какой-то обязательно-злой вариант или обоснованный чем-то кроме желания игрока. Злое прохождение - это прежде всего сюжетка. Выбор личной выгоды, власти, богатства, презрение к слабым, заключение союзов со злодеями и т.п. И об этом как раз Лариан и говорили на стриме, про то что сюжет, квесты за злого или доброго отличаются как и награды за эти варианты.
-
Да речь-то не об этом. Я просто как-то видать пропустил момент обсуждения кучи минусов злого прохождения. Хотелось бы понять в чем они выражаются, если мы только и могли, что в прологе вырезать одних или других, да ещё пара мелочей.
-
Кстати не ясно почему. Из того что в стриме было - оба пути награждают героя, такой смысл изначально. У доброго друзья и союзники будут в основе и всё вот это, а злой даст мощь, силы какие-то, но естессно дружить со злодеем меньше хотят и помогать ему тоже. Это не говорит, что у нас союзников не будет и друзей, но их попросту меньше, чем на пути бобра. Однако пати-то можно тянуть за собой как выяснилось, т.е. если постараться, то помимо Минтары и какого-нибудь Астариона можно затянуть и др. персов в орбиту героя. Как по мне варианты вполне приемлемые, даже каноничные.
-
Ну так они весь РД их слушали. Переделывали систему боев к пример, чтоб быстрее шли ходы. С компаньонами конечно другой уровень, но принцип тот же. И хорошо что слушают, таких сейчас мало, которые понимают, что делают игру именно для игроков, а значит их-то и надо слушать, где это уместно.
-
Чисто мужской. https://dtf.ru/games/1950070-akter-ozvuchki-druida-halsina-iz-baldur-s-gate-3-podtverdil-chto-ego-personazh-stal-kompanonom-blagodarya-igrokam