-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Это который рассказал как хотел других защищать и детей драться учил, а потом говорит Шедоухарт (в бантере), что нельзя использовать жестокость и проч.? А заодно рассказывает, что когда-то был золотым мальчиком, но потом изменился и понял, что надо помогать другим. Ну вы явно играли закрыв глаза и перекрестившись. В лагере рассказывает всё как на духу. Не с первого раза правда, но все же это уже раз сто тут обсуждалось, что с ним и почему ему надо артефакты. Можно было в теме поискать... Кхм. Он эгоист и не любит, когда ГГ начинает рваться кому-то помогать или на что-то соглашается (по мнению Астариона) довольно бесперспективное, плюс любит власть и не так уж жаждет избавиться от личинки. В общем вы просто не понимаете спутников, а точнее их характеры, а потом, делая то что им не нравится, удивляетесь. Ну и явно не говорили с ними толком в лагере.
-
Это в теме классов и билдов. И кроме них еще добавлена куча всего. Просто дам туда ссылку в таком случае. Мне казалось, что достаточно закрепить важные обновленные темы и в принципе хватит, найдут. Так это скорее микрогайд в двух словах. А написал так потому что... я так говорю в слух обычно)
- 12 138 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так вот что они обещали, когда говорили об увеличении работы в сторону многопользовательских игорев. А может не надо?
-
Здесь собраны оба актуальных русификатора, которые вам останется только установить на Steam или GOG-версию игры (в случае с Котор 2 нужно помнить, что русификатор идет в составе TSLRCM 1.8.6). Перевод Kotor 1 от многоуважаемого товарища @Allard : ССЫЛКА Перевод Kotor 2 в составе TSLRCM 1.8.6 от многоуважаемого товарища @Drazgar - ССЫЛКА.
-
- 3
-
-
- star wars: knights of the old republic
- kotor
- (и ещё 2 )
-
Навёл порядок в шапке темы, пишите если есть предложения и замечания.
- 12 138 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шапка приведена к актуальному для 7.2 состоянию, если это кому-то будет интересно)
-
Добавил ссылку на актуальный русификатор, скачать можно из шапки (гугл драйв) или в дискорде русификатора (попутно задав вопросы).
-
Шэдоухарт: Лаэзель, тут так темно. Будет очень жаль, если мы тебя здесь потеряем. Лаэзель: Тут так темно, что кто-то может даже незаметно перерезать тебе горло.
-
Это же Бирка. Думаю даже в Думе 5 всяким Какадемонам стоит держать ухо в остро на случай любвеобильных Думгаев из дружелюбного сообщества нашего.
-
А я его Гейлу переправил. Чтоб хоть что-то у человека новое было
-
Мамы Лилит, надеюсь... А на самом деле я тут же вспомнил Мокси. Вот под неё бы образ может и подошел.
-
Касаемо надетого шмота, кстати) Забавные вещи творит РД. Я тут было подошёл к Уиллу в кат-сцене, где он на свою "копию" смотрит и вижу интересное... Надел я ему такую тиарку какую-то вместо шлема, отключил отображение шлемов, но копия была не в курсе и стояла в ней. :D А я просто смотрю так, что если игра дает много красивых шмоток на выбор - это хорошо, а если еще и моды добавляют - еще лучше. К примеру мало ли придется часами бегать в каких-то тряпках из-за статов. Вспоминая Киберпанк до ввода визуальных вкладок под броню. И потому крайне ратую за то, чтобы что-то такое и тут сделали, хотя бы даже с помощью модов. Точно знаю, что в ДОС2 был мод с возможностью переносить на броню разные внешки и так играть.
-
А это уже от жанра зависит. И мое мнение - БГ3 не совсем про добывание шмота, это все же ближе к дьяблоидам, где весь процесс и смысл именно на том строится. Тут же шмот лишь некоторая и не самая прям значительная часть процесса. Кстати именно этот мод я использовал для своей тифлингши) Точнее верхнюю часть взял вот эту: (естественно черную, крайняя справа)
-
Разработчики из Larian Studios не забывают не только обновлять и фиксить текущую версию раннего доступа Baldur's Gate 3 (вчера вышло техническое обновление #32), но и делиться порциями свежей информации по игре. На этот раз в своём твиттере они опубликовали блок-схему, которая отражает уровень возможной вариативности игрового диалога: Если вы сейчас гадаете, сколько вариантов реплик существует в Baldur's Gate 3, то на этом изображении представлены некоторые из тех, которые ваши спутники могут сказать после того, как вы сразитесь с определённым врагом. Рафики для масштаба Larian Studios Стоит понимать, что речь, естественно, идёт не о каждом встреченном противнике с диалогами, а скорее всего лишь о некоторых важных для прохождения, но тем не менее увиденное впечатляет. Сколько же всего строчек диалогов или разветвлений в ветках будет в игре, пока неизвестно, однако в одном только первом акте на момент выхода раннего доступа было около 46 тысяч. И с тех пор количество только увеличилось. Также недавно разработчики прокомментировали нашумевшее изменение обновленной лицензии Open Gaming License (OGL) от Wizard Coast, которые являются владельцами Dungeons & Dragons. По словам представителей студии это никак не затронет Baldur's Gate 3 и не повлияет на доходы студии или тем более сроки выхода игры. Выход Baldur's Gate 3 на всех заявленных платформах запланирован на август 2023 года.
- 4 ответа
-
- 7
-
-
Я пошарился и пока ничего толкового не нашел. Зато переодел Шедоухарт в мифрильную или какую там броньку, мне кажется выглядеть хуже точно не стала, а в бою защита будет получше. У Лаэзель же довольно интересный дизайн, так что у меня рука так и не поднялась)
-
Будем спокойны - это была альфа-альфы же.
-
Ну по статам как раз не сложно, я имею ввиду чисто внешне. До сих пор самый красивый дефолт компаньона по моему мнению. =)
-
И судя по всему как и у меня рука не поднялась менять броню Лаэзель. :D Уж слишком над её дизайном постарались Ларианы. Надеюсь либо они сами, либо модмейкеры, сделают какое-то подобие визуального дизайнера для шмоток, пусть всегда в дефолтной ходит. У меня в последнее время пати почти всегда "Лаэзель+". А то кто же будет критически промахиваться двумя ударами из трех? Но при этом выживать, когда враги попадают)
-
Новый дизайн ельфов для ДА4 проспойлерили возможно?
-
Особенно в МЕА, где половина механик связанных с миром сделана так, что лучше бы их вообще не было. И делать в этом открытом мире особо нечего, потому что он мертв и статичен. Если конечно не считать занятием убийство врагов, которые бесконечно респавнятся. В ДАИ ещё да... Местами там может быть интересно, хотя на вкус и цвет мне и тамошний контент не казался очень уж качественным, но это я. Там наличиствует некий набор вещей "на любой вкус" для фаната, не могу не признать. Так вот на фоне МЕА мир ДАИ прям само разнообразие, а уж количество реального контента на каждую единицу пространства просто моё почтение. Не "а вот тут красивое", а что-то связанное реальным геймплеем.
-
https://dtf.ru/games/1590944-vragov-mozhno-prevrashchat-v-pyl-a-koshek-gladit-glavnoe-iz-prevyu-hogwarts-legacy
-
Ужасно или нет, просто надо бы... Ну как-то менее неуклюже дефать такие вещи, что ли) Кстати, а про рецепт Феликс фелицис. Я в итоге не понял одно - он будет доступен любом купившему в ЕГС игру или именно тому, кто её там предзаказал? И вроде бы он будет только в ЕГС и на PS как я понял.
-
Ну естественно. Не по договору между издателем и Сони какой-то контент стал эксклюзивным, а мог быть везде. Именно Сони оплатила разработку конкретного квеста и без них его вообще не было бы в игре. =))
-
В обсуждении Биовар после стольких лет уже сложно отличить шутки, инсайды Битла и реальность друг от друга.
-
Отправил в лс.