-
Публикаций
16 136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
В том-то и проблема, что тебе это так кажется, а мне кажется, что как раз учитывая репутацию и надо давать реальную инфу. Которой не может не быть учитывая то, что есть как минимум сюжетно проходимый до конца билд. То что игра когда-то там сто раз менялась - это было когда-то давно и сейчас значения не имеет. С Антем и Андромедой они пускали пыль в глаза и отделывались общими фразами, потом опять же мало имеющие отношения к игре брифинги и планы, мнения, желания разработчиков. По итогу получили то, что получили. И лично для меня такая молчанка больше выглядит не плюсом, а будто показать нечего, говорить страшно. Но если ты делаешь классную игру, уверен в своей команде и работе, качестве наконец, то нет никаких причин молчать. Может у них художники в теплых краях часто бывают, а то и родом оттуда. :D
-
Поэтому отчасти и народ не в восторге, что тоже логично. Так может пора разрывать порочный круг? Кстати фетиш на волосы не поддерживаю, потому как в целом... Мне реально без разницы есть там физика или нет, куда важнее боевая система, рпг-элементы или оптимизация, например.
-
Для всех желающих. Попросту потому, что это расширяет потенциальную аудиторию при любых раскладах.
-
Вообще хотел промолчать, но... Меня искренне восхищает, что никогда такого не было и вот опять - одним людям не нравится то, что они видят, а другим нравится. И естественно если есть некий пласт тех, кому не нравится, то информация в целом не нужна - лишь многозначительное молчание или посты про команду.
-
https://dtf.ru/gameindustry/1421369-byvshiy-prodyuser-dragon-age-obyasnil-chto-oznachaet-etap-alfy-dlya-takoy-igry-kak-dreadwolf-i-kogda-zhdat-reliz
-
Эм... Делают верно что? В смысле молчат? Не уверен что согласен с данным утверждением. Хотя бы именно потому, что отсутствие инфы и три переделки подряд и заставляют часть игроков предполагать худшее. Опять же учитывая предыдущие проекты и их проблемы.
-
Вот именно. =) Мне вспоминается один из первых, если не первый, ролик по Инквизиции, где просто показывали локации и красоты какие-то. Спойлеров минимум, информация есть и даже помнится потом в игре эти места люди находили. Чем кому плохо, спрашивается? Фиг с ним, ролик не получается - всегда можно сделать скриншоты того же самого. Аудитория не хочет ждать, а разработчики не понимают (такое ощущение) что сделать и как, чтоб подмазать именно "как надо" аудиторию. Стандартный рассинхрон последних лет пяти, если не больше, который возникает постоянно.
-
Только отчасти. Есть вещи уже утвержденные даже в альфе, а есть те что реально ещё ОБСУЖДАЮТСЯ, но впихать "крОсивое" в видео-то надо.
-
А представь себе) Проблем тут несколько: 1. Последняя игра была давно. Подсознательно учитывая это у игрока растёт некое ожидание "а вот за столько лет они там наверное...". Опять же нагнетание со стороны разрабов, типа эпичное противостояния с богом, который хочет чуть не мир уничтожить ради своих целей (привет Мстители). 2. Недосказанность и вода, которые всегда хуже, чем честные ответы и конкретика. Они тоже в людях часто разжигают некие фантазии. 3. Наконец чисто "железный" вопрос, сменилось поколение консолей и два поколения железа на ПК, появилась новые движки, технологии, наконец вышло немало игр. Тут поневоле растёт просто общая планка требований какая-то.
-
В 2009 году так тоже многие думали. Привет кровь из ДАО.)
-
Собственно учитывая то, что выше написал г-н Niall... Как минимум вопрос в том, что делают сами разработчики и насколько они честны с собой и аудиторией. Ожидания тоже далеко не всегда на пустом месте появляются. =)
-
И создавали активность вокруг франшизы, всё верно.
-
Далеко не факт. Учитывая ресурсы ЕА и то, что русский язык не только в России имеет место быть. Вот про покупки таки да, а про локализацию ещё вполне есть место для маневра, да и перевод текста - мелочи.
-
Чтобы привлекать людей, создавать инфоповоды, а то что это в "пре-пре-альфе" и еще может несколько раз измениться... Это совсем другое дело!
-
Но я всё еще не Лимон. Впрочем... в стене всегда есть окно.
-
Я еще не смотрел паровозика Томаса.(
-
Собственно, вчера и посмотрел. И тоже весьма рекомендую - сюжет раскрываемый через персонажей, диалоги, местами неплохая хореография боев (не претенциозная, но на мой вкус приятно) - мне зашло решительно всё. Было весело и залипательно, я вообще-то не кинокритик, но редко могу сказать в последнее время что-то однозначно хорошее о новых фильмах, а это редкий случай, когда не жалко похвалить. Местами драйвово, совсем не скучно, а и очень часто задорно и весело. Актеры старались и у них получалось - было интересно следить за каждым персонажем. Удалось выдержать и стиль в нужных пропорциях с безуминкой, пафосом и тут же происходящим высмеиванием оных. Отдельно сказал бы о звуках - работа звуковиков в фильме тоже проведена не абы как, во всяком случае и они старались, чтобы мы получали удовольствие от всех "бац, шмяк, хрясь и бабах" во всех нужных местах. В том числе в финальной сцене. По итогу я до последнего не отрывался и не ставил на паузу - было круто. Из минусов на мой вкус... Пару-тройку раз 3д-графика была либо лишней, либо уж стоило её сделать менее понтовой, но может это так и задумано.
-
- 216 ответов
-
- 2
-
-
- wbgames
- gothamknights
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Полуельф-дроу и бард в придачу. Развлекаюсь как могу. Интересно с каким уровнем трудностей в жизни и на сцене она бы столкнулась. х) Или еще столкнется. Между прочим это всё вы виноваты... Два дня смотрел скрины и завидовал - пришлось скачать игру ещё раз.
-
Пройдя пролог и оказавшись на берегу встал и первым делом пришил Шедоухарт, забрал "не кубик не Рубика". Потом решил воскресить её и посмотреть, что будет: - Где мой артефакт?! - Ну вот, бери... - Знаешь, а здесь вообще опасно, нам надо держаться вместе! *мой гомерический хохот* Диалог конечно не дословно воспроизвел, но разрабам точно стоит подумать над такой ситуацией, слишком уж дыряво выглядит)
-
Хм. Спасибо за наводку, вот и нашёл чем занять вечер. Может потом и сам на отзыв мыслей насобираю.
-
Что-то мне в голову приходят весьма двусмысленные вещи даже там, где казалось бы написано без стеба.
-
Неужели я таки оказался оптимистом, впервые за 5 лет и игре даже в 2023 ещё ничего не светит?
-
Да, да, мало нам блогов про команду, так еще теперь фотки с командой остаётся посмотреть... Вот ну вас в баню с такими идеями. К слову говоря если игра в альфа-тесте и даже проходится, то это значит, что как минимум большая часть работы позади. И уже можно снимать футажи геймплея или хотя бы делать скрины. Вот этим пусть бы и занимались. Снова вылеты в прологе? Своего рода конец света, таки да...
-
Давайте. Выйдет игра. Остальное уже вопрос.