Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Я еще не смотрел паровозика Томаса.(
  2. Собственно, вчера и посмотрел. И тоже весьма рекомендую - сюжет раскрываемый через персонажей, диалоги, местами неплохая хореография боев (не претенциозная, но на мой вкус приятно) - мне зашло решительно всё. Было весело и залипательно, я вообще-то не кинокритик, но редко могу сказать в последнее время что-то однозначно хорошее о новых фильмах, а это редкий случай, когда не жалко похвалить. Местами драйвово, совсем не скучно, а и очень часто задорно и весело. Актеры старались и у них получалось - было интересно следить за каждым персонажем. Удалось выдержать и стиль в нужных пропорциях с безуминкой, пафосом и тут же происходящим высмеиванием оных. Отдельно сказал бы о звуках - работа звуковиков в фильме тоже проведена не абы как, во всяком случае и они старались, чтобы мы получали удовольствие от всех "бац, шмяк, хрясь и бабах" во всех нужных местах. В том числе в финальной сцене. По итогу я до последнего не отрывался и не ставил на паузу - было круто. Из минусов на мой вкус... Пару-тройку раз 3д-графика была либо лишней, либо уж стоило её сделать менее понтовой, но может это так и задумано.
  3. Gоблин

    Ваши персонажи

    Полуельф-дроу и бард в придачу. Развлекаюсь как могу. Интересно с каким уровнем трудностей в жизни и на сцене она бы столкнулась. х) Или еще столкнется. Между прочим это всё вы виноваты... Два дня смотрел скрины и завидовал - пришлось скачать игру ещё раз.
  4. Пройдя пролог и оказавшись на берегу встал и первым делом пришил Шедоухарт, забрал "не кубик не Рубика". Потом решил воскресить её и посмотреть, что будет: - Где мой артефакт?! - Ну вот, бери... - Знаешь, а здесь вообще опасно, нам надо держаться вместе! *мой гомерический хохот* Диалог конечно не дословно воспроизвел, но разрабам точно стоит подумать над такой ситуацией, слишком уж дыряво выглядит)
  5. Хм. Спасибо за наводку, вот и нашёл чем занять вечер. Может потом и сам на отзыв мыслей насобираю.
  6. Что-то мне в голову приходят весьма двусмысленные вещи даже там, где казалось бы написано без стеба.
  7. Неужели я таки оказался оптимистом, впервые за 5 лет и игре даже в 2023 ещё ничего не светит?
  8. Да, да, мало нам блогов про команду, так еще теперь фотки с командой остаётся посмотреть... Вот ну вас в баню с такими идеями. К слову говоря если игра в альфа-тесте и даже проходится, то это значит, что как минимум большая часть работы позади. И уже можно снимать футажи геймплея или хотя бы делать скрины. Вот этим пусть бы и занимались. Снова вылеты в прологе? Своего рода конец света, таки да...
  9. Давайте. Выйдет игра. Остальное уже вопрос.
  10. Gоблин

    Steam

    Недавно также было с Киберпанком. Потом просто "само починилось". Как вариант проблемы какие-то с доступом на стороне провайдера мб.
  11. Всё просто - следите за форумом ЕА. Там пока что так и висит плашка "мы не продаем ничего в России и Беларуси". А текстовая локализация, думаю, будет. Это благо не озвучка и усилий требует прямо скажем не много.
  12. Они слили целое ведро воды, а вам всё мало
  13. Ну тут да, думаю что так и будет. Уж дальше осени игру вряд ли унесёт. Даже если, скажем, альфа-тест прошла только ПК-версия и еще нужна работа над портами, то времени хватает.
  14. Скорее людские ресурсы и побольше тестировщиков. Как я сейчас вижу происходящее: -- По меньшей мере частично ноябрь уйдет на подготовку к TGA и Дню ДА. Следом рождественские каникулы в декабре. -- Январь-февраль это плотная работа с тем что после альфа-теста нашли. Может и быстрее, просто беру сроки из возможного и того, что это все же ААА. -- Март-апрель это уже бета-тест и работа уже с итогами этого теста. Если всё хорошо, то идет работа над финальным билдом. Здесь не учитывается возможное возникновение Больших Проблем. А они могут быть или не быть. Например пресловутая оптимизация для консолей или пара-тройка сотен небольших багов в огромной игре. Также мы не знаем на какой срок рассчитывает сама ЕА, точнее какую дату посчитает удачной для старта продаж игры, чтоб не попасть под другую игру, типа той же БГ3 или в мертвый сезон. И хочет ли ЕА сначала с помпой презентовать игру, скажем на Е3, получив кучу внимания и только потом запустив или не хочет.
  15. Ну тут тоже вопрос, да, потому как мы не знаем масштабы новой игры и сколько работы найдено в ходе альфа-теста. Ведт никто не скажет, что "мы смогли пройти игру от начала и до конца... С консольными командами, сотнями багов и в 10 фпс".
  16. Забавно будет, если парой постов выше я угадал. Когда писал про рекламную компанию и примерный срок выхода игры.) А за напоминание, кстати, спасибо, хоть это и не мне было, но самому теперь искать не надо будет и сравнивать.
  17. Ну шош! Возможно игра реально выйдет в 2023. Но явно не в начале. После альфа-теста идет правка, потом бета-тесты и потом только работа над релизным билдом. Если все до этого момента обходится без критических проблем, то далее уже идет релиз. С чем всех и поздравляю. На будущее в котором игра таки похоже выйдет)
  18. На протяжении всего времени с выхода Инквизиции они нет-нет да и что-то выпускают. Теоретически аниме действительно может быть какой-то подготовкой... Практически - туманно и неопределённо. Если бы пообещали первый трейлер, то это уже что-то да значило. Аниме может быть в данном случае первой ласточкой для запуска рекламы, а это в свою очередь (учитывая как обычно в индустрии делают) может указывать на срок от полугода до года. И то если не возникнет проблем из-за которых (традиционно для половины крупных релизов последних лет) игру перенесут ещё на N недель / месяцев. А может вообще значить, что боссы прощупывают реакцию фанатов и возможности привлечения аудитории к пропыленной Драконяге и срок выпуска непосредственно игры вообще тут не очень причём. Скажем, разработка опять застопорилась на каком-то этапе, а интерес аудитории надо как-то поддержать, чтоб люди вообще не забыли что это за ДА такая. И тем самым дать время разработчикам из тупиков выйти на финишную прямую.
  19. Именно. Поэтому один черт знает, почему оно вдруг должно выйти в марте, а не скажем в июне, сентябре или 2024 году. =)
  20. ...каждый год фанаты Драконяги ждут сначала TGA, потом Д4 дня, а потом отдыхают до следующей выставки. Я это всё к чему? Да к тому, что для начала им бы выпустить хотя бы полноценный CGI-трейлер для игроков, даже не геймплейный и не на движке игры, а потом уже можно будет думать про даты релиза.
  21. Что-нибудь придумаем, найдем место.
  22. А это итак понятно, потому что никакой рекламы или активности из ЕА и Биовар нет - можно сказать полный штиль. Если бы игру хотя бы к февралю собирались выпускать, то уже начинали рекламную компанию.
×
×
  • Создать...