-
Публикаций
16 136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Властелин колец без Питера Джексона - все равно что любовь в резинке: движение есть, прогресса нет. (с) Простите, навеяло. х)
-
Меня больше всего радует, что с релиза они в последнем патче наконец пофиксили баг из-за которого некоторые люди не могли пройти больше пары миссий - меню гаджетов не открывалось. И я как раз был в их числе. Надеюсь для "Малеза" они также быстро будут клепать фиксы)
-
Вот что-то такое я и подозревал. Ну фик знает, может и посмотрю...
-
Между тем сообщество активно колупает игру и хотят сделать кучу всего. В чате модмейкеров всё очень позитивно, лично мне кажется, если DLC удастся, то КП77 еще долго будет улучшаться даже без разрабов.
-
Мои тоже, я наверное так не ждал за последние пять лет ни одну игру) Но с другой стороны... Слушаюсь и повинуюсь о повелительница! :D Объявят дату выхода и будет это зимой или в начале весны. Так лучше? =)
-
Не, такого я еще пока не видел. хВ
-
Ну там скорее в команде дело. Я сам нифига не анимешник, но слышал, что за производством стоят люди не обделенные талантом и достижениями, а не какие-то очередные нонеймы с ближайшей помойки. Смотря о чем речь. Как минимум есть на такие же "глаза" точно мод. Да и сейчас модов на внешность просто гора, думаю похоже сможешь подобрать, если захочешь на Нексусе порыться, конечно.
-
Перенос на первый квартал 2024?))
-
Это ты еще небось моды не ставишь? Тогда еще веселее)
-
Что ещё меня веселит, так это то, что как минимум треть квестов Ведьмака 3 результат... Того, что это Ведьмак 3, а не 1 или 2 как ни странно, но люди либо забывают, либо специально опускают этот факт. Также собственно как многое в МЕ3 или некоторых др. играх номерных частей. И если задуматься, то что оригинального, а не удачно продолженного есть в этих третьих, пятых или десятых играх? Мне кажется это тоже стоит того, чтобы как минимум немного посчитать и прикинуть в уме.
-
Ну, то есть возразить нечего? Понимаю. Даже "по факту" в КП отыгрыш роли и персонажа реально намного более вариативный. Потому что это уже не Гервант, который может трахать Трисс, Йеннифер или обеих сразу или махать мечом со знаками, без знаков или с арбалетом или без, а персонаж с большим разнообразием отыгрыша во всех полях. Но ты замечаешь только "вот в тех двух квестах в Ведьмаке...". Ну это личное дело каждого в общем-то, только отношения к реальному отыгрышу имеет мало. И если лично тебе какие-то механики или варианты не важны "потому что", то это твои в общем, проблемы.
-
Я бы и рад, если бы его вообще посмотрел. Пока что даже не скачал. =))
-
Для начала ты сейчас просто игнорируешь тот факт, что отыгрыш - это далеко не только "ход сюжета" или два-три квеста в сюжете или побочках. Отыгрыш как таковой имеет три слоя (упрощенно сейчас будет): 1. Гибкость возможностей настройки персонажа (уникальность позволяющая лучше вживаться в роль и отождествлять себя с ГГ или просто серьезное отличие одного ГГ от другого для нового прохождения). 2. Геймплейная вариативность боевого и civil-геймплея, что можно сказать отчасти продолжение первого пункта. 3. Сюжетно-квестовая вариативность, возможность каким-то образом разнообразить или менять решения, пути прохождения и др.детали по ходу действия квестов. В общем отыгрыш - система в которой объединяется герой, геймпленые возможности и среда в которую все это помещается. И чем больше есть вариантов взаимодействия у героя через геймплей с окружением, персонажами, сюжетом - тем более глубоким будет отыгрыш персонажа. Я думаю не надо дальше даже продолжать, да? Всё понимаю, но когда люди забывшись во влажных мечтах не могут уже в значение самого слова, то это смешно выглядит.
-
А нафиг это кому-то надо, лол? Мне к примеру больше нравится сюжетка вообще первой части, если так разобраться. Только как это влияет на сам по себе Ведьмак 2-3 или Киберпанк? Да никак примерно. Нравится может что угодно, просто это не одно и тоже, что объективная оценка всех плюсов и минусов.
-
Надеюсь это шутка была. Всё ещё надеюсь.
-
Что-то подумалось... Жалко поляки так не смогли в своё время. Точнее, возможно стреляли под ноги, а попали в ногу. :D
-
https://gamemag.ru/news/171265/gta-6-leak-confirmed-schreier
-
Во-первых не стоит оправдываться - всем мы люди, а человек как известно слаб. :D Во-вторых, если вспомнить что они изначально обещали, то как по мне это тянет на два Киберпанка. Я тут вспомнил систему одежды для доступа в разные районы / места и вариативность прохождения квестов.
-
Тут наверняка какой-то хитрый план Прожектов. И сто пудов на это как-то повлияла повестка.
-
К слову насчет сабов или озвучки... Я конечно не сильно шарю в том как работает Нетфликс, но мне кажется, что бесплатно или без прямого указания "переводим вот на эти языки" никто не будет делать перевод в любом случае. И если поляки не заказывали перевод на русский, то его потому и нет, а не из-за того, что они позвонили и отменили перевод. Думается это вот так работает.
-
На заметку. Смотрел тут видео Алексея Макаренкова, где был также небольшой анализ фин.отчета CDPR, прибыль, планы и вот это всё. И если ему верить, то студия много и бодро говорит о развитии торговой марки Киберпанка, но об игровой франшизе или новой части в прямую там вообще не говорится. Ну, может это ничего и не значит.
-
https://stopgame.ru/show/130236/vs_chego_vy_ne_znaete_o_baldur_s_gate_iii На мой взгляд хорошая статья-сборник всей доступной инфы со взглядом на изначальную РД и на то, что сейчас есть. Может кому-то будет интересно. К тому же в очередной раз повторено с чего всё в игре началось (предыстория событий), если кто-то забыл уже за это время. х)