Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Даже если и так, то в конечном итоге он со своими благими намерениями стал настолько отбитым на голову, что лучше бы уж на Тропах остался. Кота жалею больше, чем Андерса.
  2. Главу может перезапустить? Как вариант... Или квест головной, если в наличии был.
  3. Как раз они и пускают в первую очередь, потому что есть страх за свою шкуру и чтобы её сохранить... Хоть черта лысого призовем.
  4. У каждого свои фетиши. Зевран вон ботинки нюхать любил...
  5. Так как бы в том и проблема, что сюжет тут не на странице в Ворде пишется) Работа аниматоров, постановщиков, кодеров... Потому у них везде и остались торчать уши, хвосты и усы, а кое-что вообще за несколько месяцев до релиза отрезали.
  6. Им времени не хватило, даже чтоб залатать миллион дыр в уже готовом контенте)
  7. Помнится одну игру в которую многие на форуме играли тоже выпустили "лишь бы выпустить". Попутно отрезали многое и не успели.
  8. А вот не проголосовали за МЕ как ожидаемую игра на ТГА и ничего теперь не будет вам... Ни коня нового, ни папахи, ни шашки, ни сбруи... Ни-че-го! (с) бородатый анекдот про Чапаева Если серьезно, то Активижн тоже пару месяцев молчали, а потом их купили Майки. Как бы не случилось чего интересного)
  9. Ну тут проблема, что тизер и инфа о разработке не год назад условный появились и делает ДА4 не "маленькая инди-студия". Немного разные вещи. Для Лариан это проба пера в более серьезной лиге, которая естественно не просто так дается и чтобы не облажаться они будут работать медленно и аккуратно.
  10. Это ни в одну сторону не сработает. Задрать ценник в потолок для игроков - аудитория уменьшается пропорционально и все ждут распродаж и скидок. Это даже с текущими ценами так. Либо вариант, который тоже вполне работает - ценник в два раза выше, скажем условные 4000р - люди всё равно активно покупают разного рода мусор, который хорошо прорекламировали. И последнее уже было, если речь идет именно про ААА и от известный разрабов. У разработчиков это тем более никак и ни на что не повлияет, думаю даже не надо писать почему.
  11. Мне тут даже сказать нечего) А неужели есть люди, которые думают, что цена игры как-то коррелирует с уровнем ответственности вообще? Вот это серьезно сейчас? Цены устанавливают от балды все последние несколько лет, мотивируя это чем угодно, включая "розроботка дорожает" и заканчивая просто увеличением, потому что так захотели (привет, Сквар Еникс). При этом можно получить игру хотя бы уровня Стражей галактики, а можно получить Мстителей.
  12. Сначала были сказки про то, что это будет летом, если что. Одна из причин, почему я бы не советовал слушать непонятных людей, которые никак не связаны с индустрией непосредственно. Ошибаются временами даже настоящие инсайдеры, между прочим.
  13. Проблема в том, что... нет. Онлайн игры в которой "слушали фанатов" упал за несколько месяцев ниже, чем у предыдущих частей. Можно конечно жить в мире, где "фанаты всё портят", а можно вспомнить как разработчики регулярно чирикают на публику одно, а на деле в релизах получается совершенно другое. Примеров тому хотя бы за последние пять лет была масса. К тому же одно дело слушать фанатов, а другое дело использовать одну идею, которая тебе понравилась и трезвонить на всю сеть о том, что "Мы прислушались к критике сообщества, мы многое изменили", а ведь именно так работает пиар на целевую аудиторию - из мухи раздувают слона. Я таких примеров даже по ещё до сих пор живущему Свитору могу набросать, которые даже к будущему патчу имеют прямое отношение.
  14. К тому же с выходом 7.0 реновн рангов уже не будет. Как и ящиков за них. Так что я бы советовал освоить хотя бы Тобору - сложного в ней ноль, а техфрагментов прилично.
  15. Вполне нормально. По идее эти техфрагменты и крафтовые материалы нужны только тем, кто собирается играть в высокоуровневый групповой контент. Вот они и получаются тоже в групповом же контенте, логично. Тем более, что для более-менее не напряжного получения фрагментов нужно ходить раз в день в Тобору. Самый простой, быстрый и легкий рейд состоящий из одного босса, которого убивают минут 10.
  16. Ходить в не-соло. И я не шучу. Разработчики вполне специально сделали так, что соло их как раз набить довольно трудно, зато даже если немного с другими походить, буквально полчаса-час в день - будет много
  17. Тоже самое говорили разработчики новой Батлы. У них там была даже специальная группа из фанатов, журналистов и прочих набрана, чтобы якобы "дать новые идеи" и "исправить недостатки". Правда потом оказалось, что ни одна идея этой группы не была внедрена в 2042, а около половины этих идей как раз касались недостатков, которые игре и присущи сейчас. И внезапно игра с треском проваливается. Это я к тому, что говорить можно хоть "мы сделали игру по сценарию фанатов", но говорить на публику можно любые вещи, которые тебе выгодны или которые начальство приказало.
  18. А я такое часто видел. Вообще есть несколько "мемов" своеобразных: 1) Мара или джаггер прыгает на ласта на Хаммере, после чего босс херачит своим аое всю группу. Потому что они могут прыгать. 2) На Кадемиму надо делать две вещи: не убегать из факела и не размышлять, почему все вокруг внезапно стоят на месте вокруг босса. 3) На Аттисе надо торжественно умереть в огнях на ласте, либо хотя бы по дороге к ласту заагрить всех элитных ситхов, даже тех кто "просто стоял рядом". И так далее. Всё это периодически присходило и происходит до сих пор, причем персонаж 20 или 75 лвла это может сделать.
  19. Всегда приятно обвинить кого-то другого в своих личных психологических проблемах.
  20. Помню "на ходу" как-то раз пришлось объяснять человеку в чем фишка босса и после трех вайпов мы наконец прошли его. Не то чтобы самое приятное воспоминание, но он и честно признался, что раньше тут на мастере не бывал. Зато человек хотя бы слушал и пытался понять нас, а это уже хороший признак.
  21. Хехехе... Мы же про рандомов говорим) А всякие "снималки" во-первых откатываются достаточно долго, а во-вторых там сама механика так построена, что именно группа должна работать и освобождать своих, тайминги никак не укладываются.
  22. Я тут как раз на неделе своим прокачанным и одетым гардом ради конквеста пробежал. Сагрил лично пачку мобов и просто стоял и убивал их пока не кончились, даже не все сейвы использовал и без аптечки.) С чуть большим трудом это может сделать любой прокачанный гард или коммандо в 306 шмоте, это я из тех персонажей выбираю, которых знаю отлично и их "потанцевал". В случае с Хаммером главное знать одну абилку босса, которая есть во всех режимах и своего персонажа понимать, дальше уже шансы не вайпнуть почти 100%. Даже про стаки "луча" у дроида-босса необязательно знать - главное чтоб была хоть одна откатившаяся стационарная хилка рядом, если он на тебе сидит. Касаемо Кадемиму... Тут вообще забавная ситуация и чаще всего тупят люди без всяких лагов на ровном месте. На ласте так это вообще ад какой-то, причем ветеран - сущие пустяки - ведь там нет "присоски", которая есть в мастере. Потому я искренне боюсь мастера Кадемиму.
  23. Ну к примеру играя за какого-то коммандоса или там гардиана можно подхиливаться прямо на ходу, а прокачанный компаньон выбивает дурь даже из элиток весьма серьезно. К тому же получается два дамагера за раз, которые в любом случае быстрее будут чистить, чем один (если конечно это не какой-то перс с максимумом аое). В последнее время на героиках уже и сам ставлю компаньонов периодически в дд - мне нравится. Про перволевельных ничего не скажу, просто своими наблюдениями делюсь. Опять же пример - душа моя Шей Визла, которая своим аое выкашивает временами чуть ли не целый пак за один скилл. хD
  24. Ви меня пугаете... Можно же станы раздавать, например. Можно начать бой с "длинного стана", который минуту длится и таким образом на эту минуту у вас на одного противника меньше, например самого опасного как раз. Я просто где не видел никогда и никем проблем - так это на героиках и отлетал только если уж совсем офигевал от своей наглости и скажем по три пака элитных врагов агрил в стиле медведя, который ломится через толпу. А иногда и это переживал разными классами.
  25. Ну, дело такое... Если для людей Хаммер - непосильный контент, то это на мой вкус уже диагноз. хD Другое дело, если человек попал скажем впервые на Умбару, случайно, честно об этом сказал и вот это все. Одно дело не рассчитать силу или просто познакомиться с режимом, а "слабоумие и отвага" это уже совсем другая песня в общем. Кстати совсем не обязательно на ветеране. На Мастере еще можно... и то опять же не обязательно, если знаешь персонажа) Тот же гардиан спокойно там простоит, благо щитов три вида и хилки есть даже без аптечки. Тут опять же всё упирается в какое-то понимание персонажа даже больше, чем контента, если брать именно Хаммер.
×
×
  • Создать...