Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Свято место пусто не бывает. Так что я бы не зарекался на будущее. Вакуум рано или поздно что-то должно будет заполнить. Вопрос в том, могут ли сами Биовар сейчас делать игры Биовар, вот это как мне кажется самый интересный вопрос на данный момент.
  2. Ну, разработчики довольно резко сменили дизайн, многое в геймплее даже в ДА2. А уж про ДАИ и говорить нечего. Чего ж тут удивляться. А уж построение мира и отдельные моменты из ДАИ на момент выхода ДАО никто в жизни бы не придумал, даже под очень сильными веществам.
  3. Проще тему переименовать. Давно. Но всегда хочется верить, что среди людей и не-идиоты тоже есть. =)
  4. Авось текущие разрабы ДА4 тоже посмотрят стримы и узнают как надо делать тактическую паузу нормально. А может даже тактики как в оригинале (?).
  5. Нет, если ты про мелкие игры, то они там в какой-то мере блеснуть ещё могут. Но я про ААА имею ввиду. Хотя мне кажется, что как оно было уже давно так и есть - посещаемость, просмотры и значимость всех этих мероприятий давно сильно упала. И решающую роль для любой игры всегда играет аудитория и покупки, а все эти шильдики "11 из 10 по версии IGN" или там "победитель ТГА" больше дают ЧСВ руководства студии да еще инвесторам под нос можно сунуть.
  6. И тут я с тобой согласен, да. Но не столько для индустрии... скорее это как некий престиж для игр \ студий между собой. Чтобы было чем козырнуть и вот это всё. В целом же это ни на что не влияет. Ну скажем отвлеченный пример... Одна дама в 90тые снялась в Завтра не умрет никогда (007), потому, что её будущий муж мечтал жениться на "девушке Бонда" - вот это уровень премий, можно сказать. Они как бы есть, как бы собирают народ, но в целом на популярность игр или их значимость уже не слишком-то влияют. Времена прошли. А тут уже влияет то, насколько сами новости разошлись в массах - охват аудитории. Плюс охват пиар-компании, который был очень широким. И вот так получилось, что РЕАЛЬНО новостей про Киберпанк я видел в итоге больше. Сейчас уже практически спустя сколько там? Месяц, что ли, я почти не вижу даже упоминаний о ГТА трилогии, а про Киберпанк за неделю видел как минимум 2-3 новости. Даже пусть и высосанные из пальца. Потому что тема хайповая, трафик генерит, вот и пашем-работаем)
  7. Как и инфоповоды любой другой "громкой" игры. ТГА забудут через месяц, потому что всё чем она ценна как выставка - релизы. Да и хотя бы потому, что ТГА каждый год. Киберпанк с его инфоповодами подогревает всех вокруг, потому что о нем горланил каждый крупный канал на Ютубе, каждый информационный ресурс и т.п. Даже те кто не играли в него или попробовали на релизе, не прошли или сделали рефанд в итоге читали это в еженедельных сводках новостей. Формально более громкой по новостям игры за год с его релиза не было. Так понятнее, надеюсь. Так я потому и пишу с известной долей осторожного ожидания. Хотя и думаю, что сомневаться... Ну на чем им еще зарабатывать? Это еще учитывая покупки других студий. Мне вот в дискуссиях никто так внятно и не смог сказать на какие деньги они будут условного нового Ведьмака разрабатывать, если учитывать падение акций и то что долговременных продаж у КП без поддержки вероятнее всего не будет.
  8. Не придем, потому что не надо путать, ставить знак равенства или специально утрировать "не важны для игроков в целом" с "не важны для сообщества игры". Это вещи немного разные. Просто как правило сообщество всегда меньше и будет меньше, чем общий пулл играющих в игры людей.
  9. Так мне кажется мы тут об этих не важных событиях и говорим. В теме КП. Об отношении игроков и том, что игра не получила каких-то наград. Нет?) А то я зашел и вот это самое увидел. А вот это как раз мегасмешно. Об игре не забывали на протяжении всего этого года. Каждые неделю-две инфоповоды были. То перенос карты, то слова очередного разработчика, то оценки в Стиме, то твитт дизайнера, то проч.
  10. Это я скорее как резюме под самим обсуждением премии подвел, чтобы потом это не переросло (если вдруг) в пару страниц обсуждений скатившихся премий и выставок. Все нормально. =) Касаемо КП... У него есть шансы в следующем году что-то типа "за лучший аддон" получить награды, если поляки вообще начнут что-то выпускать.
  11. Если не возмущаются, это скорее говорит об уровне вовлеченности людей и популярности мероприятия именно как премии, важности самого события для людей. Я вот постоянно слышал в эти две недели, что считай единственное интересное от ТГА для людей - анонсы. Плевались же начиная от номинантов с самого начала, так что тут уже не в достойности вопрос. Все привыкли, что журналистские оценки, рецензии и премии в последние лет 5-7 - дно на котором черт знает за что голосует жюри. Причем не только в игровой индустрии. А геймеры играют в игры, так что им по большей части пофигу. Хотя все это уже оффтоп. Давайте ТГА в другой теме обсудим, если кто-то это хочет делать.
  12. Вот как раз от тех людей, которые в Вов играли я слышал, что это уже утомило. Плюс последние обновы были так себе и многие разочаровались. Для новичков и тех кто игру лет 5 назад кинул в Свиторе сейчас куча контента, так что если их куда-то потом что-то и может увести, то это должно быть нечто глобальное и очень крутое.
  13. Еще были такие слухи, что у разработчиков вроде как прямое обязательство завершить работу над некстгеном. Мол акционеры им это выставили как прямое условие. Врать не буду, стенограмму мне не присылали, но такие слухи очень много раз повторялись за осень.
  14. Поскольку других инсайдеров в теме сейчас нет... Придется взять нелегкий труд на себя. Итак - Dragon Age 4 или то что осталось за кулисами TGA: 1. Студия яростно работает над игрой. В тайне были привлечены Кейси Хадсон, Дэвид Гейдер, Дрю Карпишин, Рей Музика, Грег Зещук... Стивен Спилберг, Джордж Лукас, Квентин Тарантино, Хидео Кодзима и многие другие. Команда разработчиков выросла настолько, что столы пришлось вынести на крышу студии. 2. Был готов геймлейный и сюжетный трейлер, все трейлеры сопартийцев, обт игры, дата релиза и открытие предзаказов. К несчастью в последнюю минуту кто-то забыл включить вебку и все сорвалось, а сияющие от гордости разработчики подумали, что ведущие и фанаты просто не в состоянии задавать вопросы от восторга и полчаса разговаривали со стенами. 3. Игру перенесли на 32 декабря 2022 года. Она готова настолько, что DLC можно выпускать раньше самой игры и они будут работать даже без неё. Оптимизация настолько хороша, что игра запустилась даже на тамагочи. 4. Главное не паниковать и не предавать идеалы, магия Биовар настолько пропитала игру и офис студии, что по лужайкам вокруг уже ходят галлы, а на крыше сидит дракон и плюется радугой в хейтеров. Для скорейшего завершения работы явился даже Солас, лично открыв портал в студию. 5. Ну тут мне стало лень. Просто представьте много намеков и двусмысленных рассуждений. P.S. Ну и чтобы никто не обиделся... Это просто шутка. На самом деле мне тоже хотелось бы увидеть игру хотя бы на видео. =)
  15. DLC нет, но вы держитесь. Я вот сюжетку в Свиторе наконец планирую пройти полностью)
  16. Эм... Ну опять же. Я говорю о том, что если тебе или мне конкретно сказали, что "в ближайшее время не ждите", то мне кажется всё уже изначально ясно. Чего ж себе душу лишний раз бередить как те же фанаты ДА, которые вопреки и несмотря на каждую выставку чего-то ждут, даже если официально сказано, что НЕТ.
  17. А они сразу три платформы фиксили как я понял. Слышал, что и на старых консолях игра стара играбельнее спустя пару патчей. Походу полякам пришлось заниматься именно этим. Есть вероятность, что (и если верить новостям) креативная часть команды уже работает над первым DLC для игры и по сути КП попал в ловушку - технические специалисты были вынуждены заниматься дырами и апдейтом под новые консоли, а креативные при всем желании не смогли бы без них реализовать хоть что-то внятное.
  18. А пойдут ли? Близзард лихорадит до сих пор и если у Био апдейти выйдет удачным, то по крайней мере часть людей может как раз остаться в Свиторе.
  19. Я вообще к тому, что кхм... в данном случае есть официальные слова, причем уже давно, что новостей можно не ждать. Это не претензия к тебе или личное мнение, поэтому я не совсем понимаю в чем смысл. Вот к примеру мне дико хочется знать когда же выйдет фулл версия БГ3, ведь ранний доступ начался аж в октябре 2020 года. Однако увы - мне сказали, что пока никаких дат можно не ждать. Очень не многое, если разбираться. Потому немного странный пример для меня. Вот скажем доработать ИИ врагов за это время мне кажется более реальным или логичным.
  20. Искренне надеюсь, что этого вообще не будет. Хотя кого я обманываю... Однако со времен ДАИ как раз и считаю, что палить всю команду до выхода игры не очень хорошая идея. Часть интриги можно все же до релиза сохранить, ведь сюжет и мотивацию главного героя они обычно тоже палят, пусть хотя бы часть новых знакомых до конца придержали бы.
  21. Ты реально ровняешь сейчас теплое с твердым? хD Давай тогда и вспомним, что он во-первых был в принципе романсабельным. Изначально. А во-вторых что для этого надо две строчки кода было изменить, которые фанаты сами для МЕ3 правили еще задолго до. Когда тебе сказали месяц назад, что новостей в 2021 про DLC не будет. А ты хорош.
  22. Я бы пошутил про Антем и Андромеду, но не буду.)
  23. Мне лень искать цитату в которой я перждуперждал, что это более чем вероятно, после офигительного 4 декабря. х)
  24. Наоборот. В связи с неудачным аддоном и шумихой вокруг Близзард куча людей в Свитор пришла за осень. Я сам постоянно читаю от новых игроков и тех кто вернулся, что они из Вов. И вот люди скажем с сентября играют, а тут выкатили изменения, которые не нравятся ни новичкам, ни старичкам, тонна отрицательного фибдека идёт от большей части игроков. Что делать, чтобы не пукнуть в лужу так сильно, что уйдут не только вновь прибывшие, но даже и часть тех, кто все это время играл? Так можно со скромного онлайна упасть ещё сильнее. А кому это надо, спрашивается
  25. Или свалят в другие проекты. В наше время это совсем не так уж сложно. Никто не хочет рисковать.
×
×
  • Создать...