Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Да уж, напомнила)) Но вроде как они открытым текстом писали, что города мол теперь не будут маленькими. Точной цитаты не помню правда, а искать лень.
  2. Ящики за ранги так и отсылают) Но видимо дальше этого уже "сложна, сложна, нипанятна". Концепт обновленного Манаана
  3. Ну тут я бы заметил, что в чем-то это даже на руку (студии). Фаны = ожидания, претензии, всякие отсылки (им), поиск несостыковок... А если этих фанатов останется полтора человека, то у Био будет - что хочу, то и ворочу, кручу как хочу.
  4. @juliabee спасибо за ежедневный "вестник седьмого патча". =) Я вот ленивый и вряд ли стал бы всё это искать, разве что кто из гильдии бы пнул копытом. А так каждый день читаю твои посты - удобно и просто, не нужно лазить по реддитам и др. местам.
  5. Например тут четко и просто объясняется, почему и в чем отличия КП77 от версии в настолке. О чем не раз спорили.
  6. Характерные черты и эволюция игр CD PROJEKT RED Будет что обсудить. Не худшая статья.
  7. Стриткид вполне подходит) К тому же судя по тому, что случилось с Ви еще в прологе умником его тоже назвать сложно. Легендарный идиот Найт Сити. хD
  8. В этом мире каждый придурок с оружием может стрелять в других, так что о правосудии и прочих громких словах говорить, имхо, вообще не приходится. В стае волков о вегетарианстве или морали никто не думает)
  9. Вот поэтому я собираю визуалки. Всегда в тренде.)
  10. Интересный мужик. Ему бы сценарии для Марвел писать)
  11. Не соглашусь) Часть людей вечно чего-то будет ждать. Даже если КП будет без багов, DLC расширят сюжет, лор и прочее в 4 раза скажем, то останутся те, кому чего-то не хватило - системы полиции как в ГТА, метро, идеального релиза, проституток на Чпок-стрит в конце концов ( хD ).
  12. Так я вроде не пишу нигде "с апломбом" и даже специально использую всякие "возможно, теоретически" и прочие интересные слова. :D А мы тут вроде применительно к КП все говорим. Тема для него)
  13. С одной стороны согласен. С другой же... Я уж ввиду привычки постоянно читаю новости и естественно стоит наткнуться на новости по КП, как вижу я следующую картину: выход игры в хреновом качестве - плохо, выпуск поздних патчей - плохо, выпуск маленьких DLC - плохо... добавим сюда еще ранний доступ и поневоле создается ощущение, что плохо всё, куда ни плюнь. А хорошо - это идеал в вакууме, которого нет. И да, я конечно утрирую, но иногда пробивает на хихи и это уже не кажется таким уж утрированием.) Тут дело такое, что если условно игра "без костылей" выходит хуже, чем с ними, то выбор в общем-то не богатый - либо некие костыли, либо... либо КП на релизе. Для меня вопрос в том, что могло бы сделать лучше хотя бы в теории, а может и на практике при текущих исходных данных. Уж во всяком случае те же баги фиксили бы не с воплями "добожежтымойчтоэтозарелизтакой!", а уже в более пристойной форме. Хотя все это конечно лирика и розовые слоники, но тоже интересно обдумать иногда.
  14. Тут речь ведь не о ЛЮБОМ каком-то РД в вакууме, а о том, что могло бы в данном случае сделать игре куда как лучше. Ясное дело, что в кривых руках, при должной жадности и etc абсолютной любой инструмент может пойти во вред. Кто-то ведь и микроскопом забивает гвозди. Но не стоит и об обратном эффекте забывать, раз кто-то может сделать хуже.
  15. Ну, как показывает практика оно и без РД ровно также может быть.)
  16. Не только в том плюс. Они ведь не только баги фиксят, а меняют игру, дополняют, расширяют по просьбам игроков, а не фокус-группы очередной или двух инвалидов. Вот потому я это реально под другим углом рассматриваю. О, интереееееесно, надо будет заценить.
  17. А вот это реально другое. Одно дело когда ты просто тестишь и все, а другое дело когда по фидбеку в игре прямо на глазах механики меняют, что-то добавляют... Ну это нифига не просто тест ради теста, не надо утрировать-то. Фактически посильное участие в разработке получается ведь. И сколько игр таким подходом могли бы в прошлом спасти, которые страдали начиная от баланса и механик, заканчивая дебильными решениями геймдизайнеров, которые потом только модами правились.
  18. Касаемо DLC... Заглушки вроде в ЕГС появились еще в начале лета, что ли. Потом всплыли еще раз уже позже. Мне пока импонирует точка зрения одного человека - что сейчас баги чинит меньшая часть команды, потому процесс и затянулся, а большая перекинута как раз на DLC. Но именно в связи с тем глобальным "бдыщ!", который получился с самой игрой мы никаких ранних анонсов и авесомов до времени выхода может не ждать, два раза оскандалится поляки вряд ли хотят. А скоро только тачки и шкурки родятся, вот и получается ситуёвина.
  19. Мне кстати показалось или прохожие стали разнообразнее, меньше клонов?
  20. Ну, это наш человек, так что починит со временем, уверен. =)
  21. Просто это будет "как в старые-добрые времена", когда ради кредитов делали Героики каждый день) Ничего нового.
×
×
  • Создать...