Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Имхо, там прикол в том чтобы выкатить уже готовое-сырое и учитывая замечания переделать в таком же порядке. Над игрой ведь полтора землекопа работают, если ничего не менялось. Суть, то есть какие-то вариации прокачки менять вряд ли будут, но могут изменить набор доступных абилок \ сделать новые как раз по фидбеку.
  2. Готов поспорить, что это как-то связано!
  3. Шош поделать, если людей никак не отпустит. Надеюсь и поляки извлекут уроки - например то простое, что ентернеты не прощают и забывают ничего, особенно если на этом можно просмотров заработать. Так что тут ты либо делаешь сразу хорошо, либо лучше уж отложить.
  4. Ваши НЕлюбимые 1. Наверное тут поровну поделю между контрабандистом и сит.варом. 2. Компаньон с имперской стороны - Калийо или Джаеса. 3. Компаньон с республиканской стороны - M1-4X или Зенит. 4. Дополнение - Реван, конечно же. Сделали из него какого-то идиота, да и вообще воскресили. 5. Глава KotFE/KotET (нет ответ на вопрос (с) Котор 2). 6. Роман - Джаеса. 7. Планета - наверное Хот. Даже на Татуине как-то проще до некоторых мест добираться, имхо. 8. Флэшпойнт - наверное это будет Умбара, кто проходить её пытался на выходе, тот меня однозначно поймет.
  5. Анархист-максималист, да и мне кажется ему вообще пофигу. Просто гады-сволочи-уроды = корпораты. А после случая с Альт = Арасака.
  6. Так я и не сказал, что так не надо делать. Просто на словах все хотят делать топовые игры, а фактически... ну кто-то пытается, а кто-то просто делает вид. Таковые суровые законы бизнеса. Ой, это вообще болезнь сейчас. С элементами рпг наверное и шахматы уже есть. Раньше в каждой второй игре лепили "опенворлд" или "экшон" не заморачиваясь точно также, что опенворлд с загрузками, а экшон вообще пошаговый. х) Так тут важный вопрос не на кого, а куда их потратили. Если их скажем потратили на доп.реплики и сцены во внесюжетных квестах, то оно считайте однохренственно, пардон, получается. Ну лично мне так кажется, что скажем унылого Ривера (верю на слово) не особо бы изменили еще n-цать разговоров, там работы надо явно побольше и какие-то квесты в придачу или большее участие в сюжете. Я всё это к тому, что мы ни разу не знаем каким именно образом и на что потратили время, а теории строим на одной-двух фразах контекст которых не до конца ясен.
  7. Усложняет создание игры, вот в чем дело-то. Ладно еще расы \ архетипы как в ДАИ той же. Там чуть проще, ведь у нас по сути есть заготовленные (и довольно ограниченные) реакции только в ключевые моменты. По мне так ещё неизвестно что хуже - прописанный персонаж, которого можно в разных случаях сделать глубже или болванчик, который только 10 раз за игру и в строго отведенных местах будет вызывать какие-то реакции у нпс или в квестах. А ещё кто-то обронил фразу, что Киану понравилось и он попросил сделать свою роль больше. Кто сказал, что это отрицательно влияет на игру или на других персонажей... Ну фик знает, мне не кажется здравой мысль, что из игры что-то убрали или не сделали, а вместо этого впихали Киану. Мне кажется что без него игра просто стала бы меньше по контенту и всё. Свою теорию о вписывании его в доп.квесты уже выдвигал ранее.
  8. Это было вставлено в то самое "дополнительное время" от Киану. И совсем не вписывается в игру. И вообще Киану испортил Киберпанк. *старается аккуратно обойти минное поле по кругу* Кстати не поленился пять минут потратить на поиск свежей статистики по геймершам, раз уж вопрос зашел. А то не люблю просто так рассуждать в вакууме.
  9. Так ещё и в случае, когда у тебя за плечами уже были игры часто "опыт на мозги давит" и следующая игра, если она не вообще другого жанра (и то не факт) является плюс-минус копией предыдущей во многих местах. Например у Био многие видят МЕ как почти копию Котор, причем даже в отношении персонажей. Имхо в данном случае при дефиците времени они просто сделали то, что успели сделать во всех смыслах и в том числе по персонажам.
  10. Честно говоря нет, если это будет сделано нормально) К слову... Можно глянуть ту же статистику ремастера МЕ, который на секунду всегда имел больший охват - даже там И это при наличии полноценных романов и вот этого всего. Думаю как минимум повод задуматься, если учесть, что все предыдущие игры СДПР ничего подобного не имели. Я сейчас никого не пытаюсь оправдать, просто утром увидел сию инфу и как-то так в голове сложилась занятная картинка.
  11. Кстати только что вспомнил в общем-то уже известное, если касаемо проработки персонажей - в Ведьмаке было почти такое же... ну, как бы сказать, временя в соотношении ГГ и его история <--> романы. Может отчасти Реды пошли своей проверенной ведьмачьей тропой разбив время в игре именно так, причем ведь даже персонажи точно также выходят из фокуса ГГ и опять туда же попадают со временем, схема не изменилась совсем.
  12. Так и я о том. Тут прикол явно не столько в том, что кого-то зачем-то и куда-то хотели или не хотели, а в банальном - не сдюжили. Щеки раздували, а потом наконец поняли, что слишком разинули рот. И пошли привычным путем, создав линейную историю с частичным рпг в экстренном порядке. Ведь не зря я тут сравнивал с Андромедой - очень и очень похожие как по пиару, так и по выходу игры, где за последние годы разработки переделали чуть более чем всё подряд.
  13. Я так думаю негроэльфов уже можно считать подтвержденными, если уж это Нетфликс. Кто ж ещё лучше подойдет на роль угнетенных. х)
  14. Знает что роль Сильверхенда в этой версии игры была большой, а Киану попросил дать ему ещё больше. Я так думаю там в побочки добавили "больше Джонни для бога Джонни". Я вот тоже не понимаю, где тут проблема. Остальным актерам сказали "валите у нас тут Киану"? Сомневаюсь, честно вот. Судя по количеству недоработок даже в тестировании ощущение создается, что они просто ничего не успевали толком. Вообще. Это так не работает к слову. Пиар и у Ведьмака 3 был крупным куском от бюджета, но игре это не помешало стать очень популярной и любимой, не такой сломанной и отличным завершением итога аж трилогии. Тут проблема судя по некоторым данным даже в новой версии движка есть, писали тут некоторые "погроммисты", которые в коде покопались. Короче КП сам по себе вышел одной большой проблемой с амбициями у руководства, чем что-то ещё. Единственное чего реально не хватает, так это таблеток "от Джонни" в реальном времени, а не под скриптами разрабов + возможности альтернативного начала тех квестовых веток, которые к нему привязаны. В остальном при наличие этих двух опций картина уже будет другая, даже после таких мелочей.
  15. Если ты про кумиров, то это из-за кадров из редактора персонажа. Вроде бы из закрытой презентации для журналистов утекло тогда. И плюс то, что там где-то мелькала дата смерти Сильверхенда. Но никаких официальных промо я не помню. Фактически ничего не ясно о том что они там делали изначально и больше похоже на Андромеду, где два года пытались сделать генерацию рандомных планет, а потом начали пилить традиционную игру в жутко сжатые сроки.
  16. Если честно ничего не понял. Я вообще к тому, что если слух и на 101% окажется правдивым, то даже тогда раньше времени дергаться не стоит. Уве Болл в наших сердцах, так сказать. А уж про производственные (вечные) тормоза в съемках... это мем какой-то, который очень часто именно экранизаций игр касается. Думал в расшифровке не нуждается.
  17. А еще можно вспомнить качество большей части этих самых фильмов. И сколько еще на производстве закрыли.)
  18. У меня уже ощущение, что если бы игру вообще отменили, то там тоже был бы виноват или по меньшей мере причастен Киану.
  19. Лол? Я за три часа справился в прошлый раз.
  20. Справедливости ради в ДА4 они все с нуля придумывают, а если взять ремейк, то там и такого тотального выноса мозга нет и есть ассеты от ДАИ. Так что там куда проще была бы ситуация.
  21. О, точно... Давно думал поделиться новым персонажем. Вот такой я идиот, что решил вместо классов, которыми еще не прошел сюжетку опять создать инквизитора. Пока самое начало, но уже до полусмерти затроллены все окружающие. х) Купил два трона. Ножками ходить колдуны-соркеры не любят, так что летаем на тронах по галактике.
  22. ...потому что у неё броня отлично смотрится. Это уже от себя.
  23. Ну, я могу похлопать себе и сказать, что был прав с самого начала. Опять. Battlefield Portal \ GRID Legends, угадал?)
  24. Кстати нет) Просто люди уже привыкли к тому, что Юбисофт все делает... как Юбисофт и потому уже не так активно хейтят, а вот новая "жертва" всегда интереснее. Просто есть партийки, а есть синглы. Кибер изначально про сингл и не про "часть команды - часть корабля" - это игра про Ви и Джонни прежде всего, вот и акценты иные. Хотя согласен, что стоило бы расширить общение с персонажами, но и почему они не так проработаны как в партийках тоже понятно. В Ведьмаке 3 даже у ключевых персонажей, которых мы встречаем не раз по игре тоже не сказать чтобы были десятки часов диалогов.
×
×
  • Создать...