-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Имхо, там прикол в том чтобы выкатить уже готовое-сырое и учитывая замечания переделать в таком же порядке. Над игрой ведь полтора землекопа работают, если ничего не менялось. Суть, то есть какие-то вариации прокачки менять вряд ли будут, но могут изменить набор доступных абилок \ сделать новые как раз по фидбеку.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Готов поспорить, что это как-то связано!
- 11 993 ответа
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шош поделать, если людей никак не отпустит. Надеюсь и поляки извлекут уроки - например то простое, что ентернеты не прощают и забывают ничего, особенно если на этом можно просмотров заработать. Так что тут ты либо делаешь сразу хорошо, либо лучше уж отложить.
-
Ваши НЕлюбимые 1. Наверное тут поровну поделю между контрабандистом и сит.варом. 2. Компаньон с имперской стороны - Калийо или Джаеса. 3. Компаньон с республиканской стороны - M1-4X или Зенит. 4. Дополнение - Реван, конечно же. Сделали из него какого-то идиота, да и вообще воскресили. 5. Глава KotFE/KotET (нет ответ на вопрос (с) Котор 2). 6. Роман - Джаеса. 7. Планета - наверное Хот. Даже на Татуине как-то проще до некоторых мест добираться, имхо. 8. Флэшпойнт - наверное это будет Умбара, кто проходить её пытался на выходе, тот меня однозначно поймет.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Анархист-максималист, да и мне кажется ему вообще пофигу. Просто гады-сволочи-уроды = корпораты. А после случая с Альт = Арасака.
-
Так я и не сказал, что так не надо делать. Просто на словах все хотят делать топовые игры, а фактически... ну кто-то пытается, а кто-то просто делает вид. Таковые суровые законы бизнеса. Ой, это вообще болезнь сейчас. С элементами рпг наверное и шахматы уже есть. Раньше в каждой второй игре лепили "опенворлд" или "экшон" не заморачиваясь точно также, что опенворлд с загрузками, а экшон вообще пошаговый. х) Так тут важный вопрос не на кого, а куда их потратили. Если их скажем потратили на доп.реплики и сцены во внесюжетных квестах, то оно считайте однохренственно, пардон, получается. Ну лично мне так кажется, что скажем унылого Ривера (верю на слово) не особо бы изменили еще n-цать разговоров, там работы надо явно побольше и какие-то квесты в придачу или большее участие в сюжете. Я всё это к тому, что мы ни разу не знаем каким именно образом и на что потратили время, а теории строим на одной-двух фразах контекст которых не до конца ясен.
-
Усложняет создание игры, вот в чем дело-то. Ладно еще расы \ архетипы как в ДАИ той же. Там чуть проще, ведь у нас по сути есть заготовленные (и довольно ограниченные) реакции только в ключевые моменты. По мне так ещё неизвестно что хуже - прописанный персонаж, которого можно в разных случаях сделать глубже или болванчик, который только 10 раз за игру и в строго отведенных местах будет вызывать какие-то реакции у нпс или в квестах. А ещё кто-то обронил фразу, что Киану понравилось и он попросил сделать свою роль больше. Кто сказал, что это отрицательно влияет на игру или на других персонажей... Ну фик знает, мне не кажется здравой мысль, что из игры что-то убрали или не сделали, а вместо этого впихали Киану. Мне кажется что без него игра просто стала бы меньше по контенту и всё. Свою теорию о вписывании его в доп.квесты уже выдвигал ранее.
-
Это было вставлено в то самое "дополнительное время" от Киану. И совсем не вписывается в игру. И вообще Киану испортил Киберпанк. *старается аккуратно обойти минное поле по кругу* Кстати не поленился пять минут потратить на поиск свежей статистики по геймершам, раз уж вопрос зашел. А то не люблю просто так рассуждать в вакууме.
-
Так ещё и в случае, когда у тебя за плечами уже были игры часто "опыт на мозги давит" и следующая игра, если она не вообще другого жанра (и то не факт) является плюс-минус копией предыдущей во многих местах. Например у Био многие видят МЕ как почти копию Котор, причем даже в отношении персонажей. Имхо в данном случае при дефиците времени они просто сделали то, что успели сделать во всех смыслах и в том числе по персонажам.
-
Честно говоря нет, если это будет сделано нормально) К слову... Можно глянуть ту же статистику ремастера МЕ, который на секунду всегда имел больший охват - даже там И это при наличии полноценных романов и вот этого всего. Думаю как минимум повод задуматься, если учесть, что все предыдущие игры СДПР ничего подобного не имели. Я сейчас никого не пытаюсь оправдать, просто утром увидел сию инфу и как-то так в голове сложилась занятная картинка.
-
Кстати только что вспомнил в общем-то уже известное, если касаемо проработки персонажей - в Ведьмаке было почти такое же... ну, как бы сказать, временя в соотношении ГГ и его история <--> романы. Может отчасти Реды пошли своей проверенной ведьмачьей тропой разбив время в игре именно так, причем ведь даже персонажи точно также выходят из фокуса ГГ и опять туда же попадают со временем, схема не изменилась совсем.
-
Так и я о том. Тут прикол явно не столько в том, что кого-то зачем-то и куда-то хотели или не хотели, а в банальном - не сдюжили. Щеки раздували, а потом наконец поняли, что слишком разинули рот. И пошли привычным путем, создав линейную историю с частичным рпг в экстренном порядке. Ведь не зря я тут сравнивал с Андромедой - очень и очень похожие как по пиару, так и по выходу игры, где за последние годы разработки переделали чуть более чем всё подряд.
-
Я так думаю негроэльфов уже можно считать подтвержденными, если уж это Нетфликс. Кто ж ещё лучше подойдет на роль угнетенных. х)
-
Знает что роль Сильверхенда в этой версии игры была большой, а Киану попросил дать ему ещё больше. Я так думаю там в побочки добавили "больше Джонни для бога Джонни". Я вот тоже не понимаю, где тут проблема. Остальным актерам сказали "валите у нас тут Киану"? Сомневаюсь, честно вот. Судя по количеству недоработок даже в тестировании ощущение создается, что они просто ничего не успевали толком. Вообще. Это так не работает к слову. Пиар и у Ведьмака 3 был крупным куском от бюджета, но игре это не помешало стать очень популярной и любимой, не такой сломанной и отличным завершением итога аж трилогии. Тут проблема судя по некоторым данным даже в новой версии движка есть, писали тут некоторые "погроммисты", которые в коде покопались. Короче КП сам по себе вышел одной большой проблемой с амбициями у руководства, чем что-то ещё. Единственное чего реально не хватает, так это таблеток "от Джонни" в реальном времени, а не под скриптами разрабов + возможности альтернативного начала тех квестовых веток, которые к нему привязаны. В остальном при наличие этих двух опций картина уже будет другая, даже после таких мелочей.
-
Если ты про кумиров, то это из-за кадров из редактора персонажа. Вроде бы из закрытой презентации для журналистов утекло тогда. И плюс то, что там где-то мелькала дата смерти Сильверхенда. Но никаких официальных промо я не помню. Фактически ничего не ясно о том что они там делали изначально и больше похоже на Андромеду, где два года пытались сделать генерацию рандомных планет, а потом начали пилить традиционную игру в жутко сжатые сроки.
-
Если честно ничего не понял. Я вообще к тому, что если слух и на 101% окажется правдивым, то даже тогда раньше времени дергаться не стоит. Уве Болл в наших сердцах, так сказать. А уж про производственные (вечные) тормоза в съемках... это мем какой-то, который очень часто именно экранизаций игр касается. Думал в расшифровке не нуждается.
-
А еще можно вспомнить качество большей части этих самых фильмов. И сколько еще на производстве закрыли.)
-
У меня уже ощущение, что если бы игру вообще отменили, то там тоже был бы виноват или по меньшей мере причастен Киану.
-
Лол? Я за три часа справился в прошлый раз.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тоже взял Ранос, просто чтоб была)
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Справедливости ради в ДА4 они все с нуля придумывают, а если взять ремейк, то там и такого тотального выноса мозга нет и есть ассеты от ДАИ. Так что там куда проще была бы ситуация.
-
О, точно... Давно думал поделиться новым персонажем. Вот такой я идиот, что решил вместо классов, которыми еще не прошел сюжетку опять создать инквизитора. Пока самое начало, но уже до полусмерти затроллены все окружающие. х) Купил два трона. Ножками ходить колдуны-соркеры не любят, так что летаем на тронах по галактике.
-
...потому что у неё броня отлично смотрится. Это уже от себя.
-
Ну, я могу похлопать себе и сказать, что был прав с самого начала. Опять. Battlefield Portal \ GRID Legends, угадал?)
-
Кстати нет) Просто люди уже привыкли к тому, что Юбисофт все делает... как Юбисофт и потому уже не так активно хейтят, а вот новая "жертва" всегда интереснее. Просто есть партийки, а есть синглы. Кибер изначально про сингл и не про "часть команды - часть корабля" - это игра про Ви и Джонни прежде всего, вот и акценты иные. Хотя согласен, что стоило бы расширить общение с персонажами, но и почему они не так проработаны как в партийках тоже понятно. В Ведьмаке 3 даже у ключевых персонажей, которых мы встречаем не раз по игре тоже не сказать чтобы были десятки часов диалогов.