Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Он дает миру и персонажам вокруг тебя вывозить на себе передачу. То есть как будто ты смотришь в какой-то степени кино, например. В ту, жаль что надо объяснять очевидное. Речь про то, что каждый творец или команда выбирает некий стиль для всего. В том числе и стиль подачи игры в целом. Это может быть и через молчаливого героя, который дает игроку простор для собственной фантазии "а как бы я реагировал".
  2. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Шокирую, но и некоторые приемы в играх не менялись десятилетиями) И никоим образом не относятся к подаче. Это как говорить, что камера от перового лица устарела, потому что теперь можно всё делать от третьего же, ну. Просто не надо путать художественный прием или подачу и технологичность. Пиксельные игры до сих пор делают, верно? Причем вне зависимости от движка. Потому что так хотят игру подать, использовать такой стиль.
  3. Основная часть слухов базируется на том, что практически в самых первых сливах инфы появлялась сноска-дата, мол Джонни Сильверхенд умер намного позже, чем в игре. И тут возникает вопрос... Те же ранние показы с кадрами трех кумиров, а не одним Джонни, это тоже "вырезано" или игру просто столько раз переделывали до финального варианта, что пришлось и канон поменять, когда наконец на чем-то остановились. Один ведь черт поймет как там на самом деле было.
  4. Уйду на сторону Республики светлым ситом. Без регистрации и смс
  5. Я надеюсь это они и для синглов приготовили? Ну чтоб пара громких провалов сразу была, красивых таких, мощных и с пробитием дна на новые глубины.
  6. Ага. Только я это хочу с сит.варом. Мара в стиле Дарта Мола)
  7. Так о том и речь. А теперь уже не могут, имхо. Потому я даже рад, что инфы мало пока. Игра ещё фик знает на какой стадии готовности, так что пусть лучше допилят как надо (примеры есть), чем заранее рассказывать, а потом "вы не так поняли". Будут. В Элекс 2. :D
  8. Да вот я как раз надеюсь, что будет просто вариант оружия всем, даром. Потому что тогда можно урон или хил даже проще балансить - все снайперки\винтовки одного уровня с одинаковыми модами наносят один урон и дают один же уровень хила. Два пистолета - тоже самое. И не надо куча классовой фигни по отдельности с кучей же циферок. Зато каждый может носить любую пушку или шашку. Имхо, но надежда на это все же есть, а там стрим посмотри и узнаем. И да, я боюсь, что сам себя перемудрил и в конец запутался, так что лучше обожду еще инфы, а то так до третьего пришествия Вишейта можно додумывать.
  9. Это уже два DLC вместо одного) А если речь про диалоги и взаимодействия, то они вероятнее всего и будут изменяться.
  10. Так там немного не то... Играй за сита-икви с двумя мечами и солдата со снайперкой. Ровно как я и предпологал, не? То есть ты не стал снайпером от того, что взял винтовку. Ты переключил сам класс или боевой стиль, там же прямо пишется. Другой вопрос, что молнии дать - это максимально дебильная идея, но имхо. Стрима. Там не могут не показать. Иначе я их из своей автопушки в лохмотья изрешечу)
  11. Да, я еще помню того танка на мастере в Хаммер стейшн, который сдох на двух первых пачках мобов и вышел. Потому пока надеюсь, что трех ролей не будет для всех. Да и странно это - ведь джедай-консул понятно почему может хилить. Как и скажем сит-инкви. А как хилить может уметь мародер к примеру? Разве что просто патамушта. А вот раздача оружия была бы шагом адекватным... Хотя я уже это писал, но занудствовать не устану. :D Лол? Ладно, я пошел нафиг. Дверь за собой закрою. :D Пошел искать голокроны в которых они спрятали логику...
  12. И даже сейчас этот подбор работает временами через ж. Когда кто-то ставит себя хилом или танком просто потому, что хочет пати найти. И потом все дохнут. Рандомы же. Я именно на это намекаю, что итак всё не идеально, а еще давайте ведро хаоса вольем, чтоб было не скучно.
  13. И так сохраняется некая преемственность и цельность игры. Правда придется делать тогда две озвучки и другие анимации, если на месте Стаут будет тот парень, который её подсидеть хотел, но "кому сейчас легко"?
  14. А говорят о некоей переделке системы \ новом. В луте и системе эквипа. Больше похоже на крупную переработку аспектов под новые системы с этими стилями. Сами сеты там отдельно упоминаются, а изменения в лут и эквип отдельно. Ладно, всё равно это ждать в декабре. =_= Так что успеют еще проспойлерить сто раз и узнаем точно, но я бы на их месте класс к оружию и в дурном сне не стал привязывать. Я пару лет отыграл и давно вижу, что люди как раз мечтают максимально отвязать от класса пушки и лепить себе персонажа с любым оружием.
  15. Это если оно есть у класса, да. А если сделать классы на оружии, то будет вообще бедлам же. Ну мое мнение конечно, но такое делать = убить баланс в попу, мягко скажем. Как будет проходить тот же автоподбор классов на ФП или где-то еще? Вообще в полном рандоме?
  16. Может в кои-то веки не будут сливать всю инфу за фиг сколько до выхода игры. А то мне эта политики никогда не нравилась, я до сих пор помню помпезные ролики по каждому компаньону из ДАИ... и мне куда больше нравится старый подход с трейлерами самой игры, чтоб в персонажах было больше загадки и интереса.
  17. Я скорее про то, что мягко сказано)
  18. Скажем в операции резко хил стал ддшником. Или в флешпоинте стало четыре дд на мастере. Тут вопросов куча и ограничений кучу делать придется... Так ты вне боя можешь оказаться почти в любой момент уже находясь в инстансе.
  19. Тут да, но там еще были строчки про какие-то изменения в самой экипировке... И переключение пресетов на кнопку. Как это все будет работать? Типа ты меняешь эквип и вместо хила становишься в ту же секунду танком или дд? Как-то странно выглядит. И как это балансить?
  20. Вот для таких случаев анимацию новую и сделают, вероятно. Ничто не мешает ведь. В основе же не так много и получится переделок, потому что и таких "спец.приемов" не то чтобы много было.
  21. Может быть (с) И не сказать, чтобы год ожидания возможного DLC был в плюс.
  22. А кому-то вообще Милитех и Мередит были интереснее, чем все остальное. Но там облом намного больший. =)))
  23. Абаддон-разоритель бывает слегка сердит по утрам (с) :D Джонни - дитя своей эпохи, потому я его и не осуждаю. Редко из ада выходят ангелы, а из задницы мира сыплются алмазы.
  24. Да, я слегка перегнул) Сверху уже поправился. Изначально писал почти ведь тоже самое - дадут всем пушки, какие только можно юзнать в рамках стрелка \ форсюзера. Видимо как раз момент с анимациями они и переработали так, чтобы отвязать от оружия.
×
×
  • Создать...