-
Публикаций
16 137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Ну, я лично за разнообразие. И Джонни мне не то что нравится, скорее я могу его понять, потому мне он не мешает ничем, а иногда еще и веселит.
-
А, это... Я просто охотно верю, что нам дадут весь объем оружия, ведь его можно и купить отдельно всегда. И механика Контрабандиста ведь работает как у Снайпера. А вот анимации оставят фракционные, иначе это даже выглядит как бред какой-то. х) И да... Я давно мечтал дать труперу автоматическую винтовку, а не эти гробы-автопушки в руки.) Хотя с классами я лишку хватил. По здравому размышлению я больше верю в пресеты анимаций от разных классов. Это проще сделать.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я потому ДАО вспомнил отчасти. Кривой пример, но есть другой... Скажем в ДОС2 если не помогать компаньонам, то они все будут соперниками героя на пути к божественности, а если им помочь и завоевать доверие выполнив задания, то они и ведут себя естественно иначе по отношению к герою. Мы так или иначе почти в 99 случаях из 100 в любой игре вынуждены завоёвывать расположение персонажей именно таким образом. Так что наверное я просто привык, что ты помог, проявил себя к персонажу - тебе это зачтется в будущем или как-то его раскрыть для себя поможет.
-
Шо поделать, игра дырявая как дуршлаг. И дырки эти затыкать устанем)
-
Это еще более замороченно, чем раньше тогда) А люди сто лет как жалели, что нельзя собрать как раз коммандоса с винтовкой или там дать своему консулу два меча. И вот смена классов в любой момент тут выглядит как раз похожим вариантом.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
КП не хватает системы соперничества и при том ОЧЕНЬ не хватает, вот что я вижу.
-
Имхо, но я не видел здесь инфы о том, что зачем-то будут давать доступ к зеркальным классам. Это и звучит странно. У каждой фракции свой набор одних и тех же классов, просто теперь этими классами похоже можно будет жонглировать как вздумается в рамках фракции и специализации (форсюзер \ стрелок). В игре же есть все эти анимации, не? Просто они теперь унифицированы для любого создаваемого болвана и могут включаться и выключаться в любой момент (почти любой) с пресетом способностей. Опять же мои догадки, да.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну просто... Тут получается, что как если бы я не хотел ни с кем дружить в пати в ДАО и жаловался потом, что от меня компаньоны уходят. Вот это так для меня выглядит. А к разработчикам да, куча вопросов остается из-за явной урезанности игры во многих аспектах и в том числе в отыгрыше и вариативности.
-
Ну например возможность юзать любое оружие стрелком или там возможность брать два меча или двухклинковый меч. Я пока другого и не придумал, если честно. И это давно напрашивалось, так что скорее речь идет об изменении, которое годами хотели многие.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока что по скриншоу из статьи выглядит как будто играя сюжетку за одного персонажа можно использовать способности совсем другого класса. Судя по всему стрелок теперь может быть любым стрелком, также как и форсюзер - любым форсюзером. Но это мои домыслы.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Черт, я кажется почти нащупал взаимосвязь...!
-
На русском появилось, если кому надо: https://dtf.ru/games/783324-bioware-anonsirovala-dopolnenie-legacy-of-the-sith-dlya-star-wars-the-old-republic
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да это вечный спор... Одним кажется, что он не может измениться / быть многослойным априори раз ведет себя как мудак периодически и с самого начала. Другим кажется, что наоборот. Мне наверное проще многих, потому что вполне с самого начала мог представить как при определенных обстоятельствах на месте Джонни тоже заложил бы бомбу под Арасака-тауэр и пошёл бы напролом. :D
-
А я еще в том году говорил, что это так и будет. Зато видно, что персонаж таки зацепил людей и весь спектр от отвращения до уважения в зависимости от взгляда на предмет тоже присутствует.)
-
Если будет так как звучит, то я может даже еще раз подпишусь)
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если все же мой прогноз про игру в 2023 оправдается, то боюсь живот впервые со школы будет болеть от смеха.
-
Исправлено, спасибо за сигнал!
-
Дай бы бог. Благо теперь в отличие от момента скажем с Андромедой у них есть наработки по движку, опыт с созданием больших локаций и много чего прочего. Плюс нет старых ограничений от старого железа консолей и ПК, которое было во времена МЕ2 и МЕ3. То есть при желании (и умении, ага) можно было бы сделать не кислую такую игру. Но да, поверю когда увижу.
-
Цитата
Руководство Disney вынудило LEGO переименовать корабль Бобы Фетта в новом конструкторе по мотивам «Мандалорца»: из названия корабля уберут слово «Раб»
Надеюсь его ещё и в черный цвет покрасят, а то слишком он какой-то светлый.
-
Значит надо было дописать в игре. А коли не вышло - то это уже их проблемы, так сказать. Прямая задача ведь если ввели нового персонажа - вложить в него столько усилий, чтоб он не проигрывал старым. А они не смогли, выходит.
-
Ну если только с этой стороны смотреть... Пока вопрос как они в КП подойдут к вопросу. Я охотно верю в минимум одно DLC, которое откроет казино и прочие финтифлюшки. А вот что будет касаемо сюжета - ну чисто мои предположения, что слишком уж открытые концовки после которых так и просится DLC. Все беспокоятся за Ви и мне кажется, что он еще вернется.
-
Да кто бы спорил. Просто сейчас студия в такой ситуации, что любой промах - ошибка века, а любая условность и допущение - худшее в жанре и индустрии)
-
Это вполне может быть, но мне почему-то кажется, что максимум расширят линейку банд. Была куча критики за то, что Ви умирает, но при этом носится по городу закрывая вопросики. Хотя не исключаю конечно и такой вариант. Однако три DLC обещали, насколько я помню. Если они все три сделают в сюжете, то это будет уже действительно ор какой-то. Плюс помнится в файлах находили упоминания космической станции... В общем туманно, но я пока ставлю на продолжение сюжета больше. Это проще в данный момент, когда покупатели рвут бумагу и метают икру. Быстрый, да, но он ничего в целом для игры не меняет. А сейчас студии нужно нечто такое, чтобы об игре перестали говорить в негативном ключе. Удивить, ошеломить и т.п. Я скорее сужу как поступил бы сам, наверное.)
-
Так дыра и у всех трех предысторий тоже есть... Я не знаю конечно, мне кажется приквел тоже пока такое себе делать. Им надо что-то реально крупное, а Ви был до событий игры никем примерно и просто начинал с гоп-стопов и мелких делишек.