Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. "Небольшая" переделка музыки в игре: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1382 Автор пофиксил громкость, дабы музыка не перекрывала голоса и весь боевой эмбиент был одинаковым по громкости. Весит всего лишь 15Гигабайт.
  2. Ну как минимум оба главных мода получили обновления как по фиксам багов, так и по переводу. Плюс несколько перестановок в модах, которые отвечают за визуальную часть. В целом и эта версия проходима. Хм. Ну, на тесте этой версии посмотрю, авось и сам увижу. Может быть это и вовсе "неизбежное зло", может надо порыться в текстурах.
  3. Эту проблему мы уже давно решили, просто пришлось долго ждать обновления перевода и кое-каких правок. Все что связано с М4-78 относится исключительно к багам самого мода на Планету дроидов и уже исправлено авторами, сам мод обновлен в текущем билде, который скоро будет в открытом доступе. Вот такого не замечал. Где началось примерно, не помните? Спасибо за отзыв, очень приятно, что понравилось. Для К1 уже собрано многое, если ничего непредвиденного не случится, то займемся и им в будущем, планы были именно такие. =)
  4. Gоблин

    Креатив

    Для тех у кого нет RTX-карт и мощной системы. Хоть со стороны посмотрим)
  5. Да ладно. ДОС2 допиливали ещё наверное год после релиза. Главное чтобы игру можно было пройти, все равно будет пару-тройку кило патчей, а потом сто процентов еще дефинитив единш.
  6. Это Киберпанк, чувак. Здесь бывает некоторая жесть. =))
  7. Есть ведь мод, которым можно менять модели персонажей. Идешь на Чпок-стрит, находишь подходящего нпс и... романсишь. В каком-то смысле. :D
  8. Так чтобы она была организованной лидер и нужен. Иначе всё всегда начинает разваливаться без единого курса.
  9. Ага, вот же гады. Дают опробовать все механики, изменяют игру "налету" по отзывам игроков... Точно неуважение.
  10. У этой платформы есть душа? (с) Не удержался)
  11. Слухи о мультиплеере игры (могут быть недостоверными): Датамайнеры обнаружили в исполняемом файле Cyberpunk 2077 упоминание возможных мультиплеерных режимов — ограбления и Deathmatch. Об этом сообщил портал DSOGaming. Судя по названиям команд в исполняемом файле, ограбления будут кооперативными миссиями, в которых пользователи смогут выбирать разные классы: соло, нетраннер, ассасин и техник. Помимо этого, найденная датамайнерами информация указывает на то, что CD Projekt RED, возможно, планирует использовать в многопользовательских режимах P2P-соединения, то есть систему без выделенных серверов, назначая хостом одного из игроков. Поскольку слухи, то не стал писать их в новостную.
  12. Просто за 10 лет я понял одно - никто лучше фанатов не сможет доделать абсолютно любую игру. И это великое благо, когда людям дают для этого официальный инструмент. И речь не о том, чтобы делать за кого-то работу, а о том, что только фанат будет перебирать каждый шов и пуговицу на одежде, лампочку и заглянет в такие углы, про которые никто и не думал. И чем больше людей может делать моды, тем больше в итоге люди получат контента для любимой игры. МЕ3 поддерживают модами уже 8 лет и с каждым годом игра становится только лучше. Например прямо сейчас и при этом довольно просто и быстро можно собрать себе "ремастер" с 4К-текстурами и роликами, добавить новые возможности, которых никто не сделал в оригинале, квесты и многое другое. Бесплатно. Потому что люди просто любят игру. Всегда найдет то, что кто-то захочет переделать, добавить или улучшить.
  13. Так это всё понятно, но... вопрос к консолям ведь, а не к инструментам. Для Скайрима кажется что-то делали, чтобы можно было моды устанавливать, если не ошибаюсь. А сами по себе моды, творчество - это хорошо, верно? Ну, то есть ты сам придумал себе страх и его теперь боишься? =) А то что делают фанаты пока на 90% перестановка текстур и моделек, которые могут с патчами просто перестать работать. Когда поменялись бы файлы или адреса каких-то вещей в них. Пока что разработчики как раз выполнили то обещание, которое они дали. И всё. Смысла этой начавшейся панихиды вообще не понимаю пока.
  14. А вот это личная проблема каждого - хочется или нет. Но и возмущаться, что "художнику дали краски и кисть" - это настолько сверхоригинально, что я в шоке. Лично я 10 лет без малого вращаюсь в этой среде, общаюсь с этими людьми и видимо мне никогда не понять, чем тут можно быть недовольным - люди смогут творить, улучшать хорошую игру уже на новом уровне. А благодаря обновляемым разработчиками инструментам эти моды будут лучше работать в игре и багов упомянутых будет меньше, чем если бы это делалось методом проб и ошибок. Я всё ещё жду ответа на простой вопрос - чем мешает инструментарий для модов делать патчи с DLC и кому? =) Когда мне модмейкеры вернули модом на корабль Миранду в МЕ3 - я был рад, например. Но для этого куче людей пришлось создавать редакторы и разные утилиты, чтобы этот мод сделать, что заняло годы без преувеличения. Это разработчики не задумывали, но придумали и реализовали игроки. Для Ведьмака 3 есть мод с невероятным качеством текстур, который один человек обновляет уже около трех лет. Разработчики этого не сделали, но сделал посторонний человек, который любит игру. Кому и чем это может помешать?)
  15. Просто это очередная сова на очередном глобусе, выше Дедстрайк уже писала, я писал - разработчики обещали инструменты - они их выпустили. Но... но клятые поляки не могут теперь даже обещания выполнять. хD Я с радостью соглашусь, что ай-яй, какие плохие, если кто-то мне покажет пост где написано от лица команды, что "мы обосрались и решили не делать больше патчей". И напомню, что для МЕ3 или Инквизиции фанаты годами сами писали модкиты, мучались и вот это все - вот так хорошо, правильно, ай молодца. То ли дело клятые поляки с их КП, которые сами обещали - сами выпустили инструменты. Причем тут патчи - одному богу известно в общем-то.
  16. Ага. И играм Беседки на пользу это не пошло - ведь их же годами фанаты не улучшают, делая почти что угодно и добавляя всё на что хватит фантазии. И игрокам одна печаль - можно качать тысячи этих модов, делая свой личный Скайрим или Фалаут. Короче одна гадость. хD Ага. Жаль что таких нет. Первый патч обещали в январе, второй в феврале. =)
  17. Чувак... Без обид, но они вообще-то сразу обещали выпустить инструментарий, когда смогут, это раз. Два - моды ВСЕГДА хорошо и на примере той же МЕ3 это видно лучше всего. А вообще обалдеваю с того, что дать людям инструменты для творчества с помощью которых они смогут сделать в игре нечто классное и новое = плохо. В какой вселенной это так логику перекорежило, интересно.
  18. Gоблин

    Новости о Cyberpunk 2077

    https://dtf.ru/s/cp2077/622485-cd-projekt-red-vypustila-pervye-instrumenty-dlya-sozdaniya-modov-k-cyberpunk-2077 CD Projekt RED выпустила первые инструменты для создания модов к Cyberpunk 2077 ArchiveDump — позволяет распаковывать архивы с данными игры и запаковывать их с новой информацией. TweakDump — открывает доступ к базе Tweak DB, которая связана с внутриигровыми настройками и представлена данными в двоичном формате. Метаданные, необходимые для работы других инструментов.
  19. А чего, нормально же. Можно и вместе посмеяться. Ведь в мире только бомжи, проститутки и корпораты остались, даже если брать мир КП. И только гордая корочка Арасаки или Милитеха может вытащить человека на свет божий, спасти и сохранить. Эдакий билет в Эдем)
  20. А кто сказал, что они чего-то не могут? Права на вселенную куплены, дальше они сами хозяева игровой адаптации и к тому же игра сделана уже после настолки, руки развязаны.
  21. И вообще-то мы уже страниц пять люто оффтопим, а не обсуждаем персонажей. Я хотя бы вид делать иногда пытаюсь, упоминая) Но и пожалуй мне хватит, вроде разошлись все при своих мнениях, да и спор был "ни о чем" какой-то, пора бы уже и оффтоп свернуть. Хотя бы в этой теме, есть же обсуждалка и спойлерка.
  22. Ты очевидно не заметил, но они везде собираются) Даже в респектабельных районах их можно встретить в каждой подворотне, но это не значит, что весь город под ними. Зато когда надо заступиться за пьяного корпората им бармен сразу начинает говорить, что пора на выход. Явно видно, что хоть конфликтов он и не хочет, но и хозяевами там бандосы не являются. И мама Уэллс отнюдь не одобряла вступление Джеки в банду о чем он сам и говорил. Не сходится в общем) Вот я потому и говорю, что в этом случае надо стараться что-то делать. В корпорации тоже не просто так берут, не любого с улицы, так чем же отличается тогда попытка построить свое дело от вступления туда?
  23. Ну тот же Эль Койоте Кохо выглядит как обычный бар, не? Вот вам и пример. Магазины одежды есть, оружия, которые как минимум в половине случаев сами по себе. А вообще-то главное - это пробовать. И верно сказал тот торговец у которого жена в корпе - найти себе работу, дело какое-то. Легче всего говорить, что все под корпами да бандосами, так что "да чего пытаться-то вообще". Вик, Мама Уэллс, Мисти и много других примеров говорят, что можно нечто сделать самому.
  24. Удача нужна и чтобы в корпу устроиться, если уж честно. Есть бары, есть развлекательные заведения, много чего есть. Почему ж их все корпорации не сожрут-то? Может их просто не всё интересует?
  25. Может это где-то в шапке закрепить или вроде того? https://dtf.ru/howto/621529-gayd-chto-ne-nuzhno-kachat-v-cyberpunk-2077 Визуально отображено, что не работает из перков в игре.
×
×
  • Создать...