-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Романы и сама игра у меня ассоциируются с яркой вспышкой, выстрелом - вроде ярко-красиво-круто, но мало. Эмоции есть, давит где надо, но можно было больше. До сих пор считаю, что Панам надо было сводить в бар мамы Джеки, а Джуди в какое-то душевное место, может вообще в ресторан. К тому же нет таких фишек как общение между важными вехами в сюжете или каких-то встреч после них. Что с одной стороны говорит за атмосферу мрачно-одинокого КП, но с другой... можно было обыграть и иначе.
-
Господибожетымой. Да я про персонажей.
-
Так я про неё (вкусовщину) и говорю всю дорогу, а не про сложность или простоту) P.S. @Tauriel Просто мне кажется, что если бы всё было хорошо, то... Ну не бывает так, чтобы вообще никто не нравился. Лично у меня такое было впервые. Минимум эмоций от всех персонажей, а уж квесты их... иногда было желание играть одной рукой, чтоб не отвлекаться на фейспалмы. Какой-то сериал для подростков в половине случаев.
-
Я и сказал, что дело вкуса. Однако... Ну вот так выходит, что КП даже со своей проработкой "богов" мне больше понравился персонажами, что МЕА. И это первая игра БВ, которая мне совершенно не зашла персонажами, совсем никак. Выбрось в космос половину команды, я бы даже на секунду не огорчился и не скучал бы.
-
Дело вкуса. Дабы не впадать в окончательный оффтоп, я просто скажу, где персонажи меня зацепили и понравились за последние лет пять. Инквизиция - было интересно. Тамошние персонажи при всей моей не самой большой любви к игре были хороши и запомнились. Ведьмак 3 - тут тоже хватало интересных моментов, но это не партийка, так что и проработанных персонажей меньше, однако есть хорошие моменты. Андромеда - честно... я сидел с покерфейсом почти всё время. Из всей команды мне хоть немного интересной показалась только Кора, остальные что есть, что их нет... Разве что перемещения по кораблю хорошая идея. Но самое смешное... такие вещи были в К2, почти такие же, когда персонажи перемещались по кораблю и даже общались за спиной героя, что было круто, хотя и по тем временам это сделали с помощью кат-сцен (но такие были времена). Дивинити ОС2 - как таковых отношений с персонажами мало, зато есть свои стоящие квестовые линейки, которые раскрывают персонажей, диалоги. КП77 - очень мало персонажей и проработаны они только в контексте квестов, что печально и минус, но там где их проработали это выглядит отлично. Вот там меня они и зацепили, потому что где надо отличная постановка, музыка, положение камеры... Жаль что катастрофически мало.
-
Оффтопну в таком случае...
-
Я и сказал - Аксиома Эскорбара. =) И Лариан теперь уже. Даже в ДОС2 все было довольно интересно и связно, имхо, для такой в общем-то небольшой игры. В своё время в Котор 2 было довольно здорово для таких-то лет. Но я отвлекаюсь, да.
-
В общем... Аксиома Эскобара. Сойдемся на этом? А в ДАО при романе у персонажей реплики менялись, если даже просто к ним подойти в любой момент, когда флаг уже выставлен. О времена, о нравы. =\
-
Кхм... Навсегда? Я про то, что если роман и она осталась в городе. И вот тогда это реально кринж какой-то.
-
Потому что это уже МАКСИМАЛЬНО логично. Прям дальше некуда. Особенно если выбрать в диалоге вариант, что "это всё не просто так". Хотя... Судя по текущему срачу Бадовского со Шрайером в твиттере - логика вообще не самая сильная сторона у некоторых людей в команде разработчиков)
-
Просто я не понимаю как можно додуматься до такого при примерах, которые появляются каждые пару лет. И это практически от любого крупного разработчика или издателя, которые на слуху. Как будто все выстроились в очередь на грабли. Простой список из головы: Готика 3, Duke Nukem Forever, Postal 3, Aliens: Colonial Marines, Evolve, Star Wars Battlefront, Fallout 76, ME: Andromeda, Антем, Bleeding Edge, Shenmue 3, Мстители... И я на сто процентов уверен, что список нифига не полный. Касаемо портов - The Crew 2, которая не запустилась на PS4 на релизе, а после постоянных жалоб игру просто убрали из стора. Homefront: The Revolution тупила-тормозила на всех платформах, вообще. А еще был Dishonored 2, который оптимизировали через кишечник, не скажу какой и он тоже тупил-тормозил на консолях.
-
Тут иногда по общим провалам за последние лет пять складывает ощущение, что проблема даже не в том, что "а лишь денег набрать и плевать на репутацию", но часто в том, что управленцы оторваны от реальности или связь между ними и непосредственной командой настолько зыбкая, что команды на релиз отдаются чуть ли не в ту дату, которая больше нравится конкретному человеку. Ведь не только ЕА проваливалась, приводили тут уже не один пример, а есть ещё и другие, когда игры выходили сырыми обрубками или кривыми портами уровня "бох".
-
А когда идиотские решения менагеров были вообще понятны? Вспомнить выпуск Антем в том виде в котором он был... и в обсрамсе которого изначально были виноваты "токсичные игроки". И это между прочим не я придумал.
-
Сегодня как раз на это посмотрел... Ну БЛИН, нельзя было сделать ответ для романа? =_=
-
Вообще-то вот этот момент нифига не факт, что относится к ковидному периоду. Если игру делали 2-2,5 года, то все это время надо было дико пахать, чтобы получить на выходе тот КП что есть сейчас. Хоть он забагован, много вопросов и проблем, но для двух лет это очень даже серьезно.
-
Про контент ничего никто и не обещал. А тут речь явно шла о техническом состоянии, ведь на обоих платформах одна и та же игра - так чем тогда можно быть довольным на ПК и недовольным на консолях?
-
Не, там будет куча трупов и 10 записок по всей комнате из которых и надо будет понять, что там происходило. А я и взломал. Но особо не листал)
-
Делал такой, но видимо не заметил.
-
Мне тоже понравилось. Максимально трешовый в хорошем смысле)
-
Тогда я пожалуй впаду в спячку до релиза. =(
-
https://wtftime.ru/articles/112783/chto-sluchilos-s-cyberpunk-2077-glavnoe-iz-rassledovanija-dzhejsona-shrejera/ Расследование Шрайера о КП77 на русском. Руководство студии отказалось его комментировать (стыдно, да?).
- 252 ответа
-
- 2
-
-
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В данном случае имел место как раз финансовый вопрос, а вовсе не репутационные потери. Было уже несколько материалов о том, что Беседка далеко не к одним Майкам собиралась постучаться. А вот это ценно, сброшу в раздел новостей на форуме.
-
Ну посмотрим. Просто хотелось бы вторую главу хотя бы... Я специально посмотрел совсем небольшой кусок первой, чтобы потом не ждать с моря погоды.
-
Точно не помню, но без такой крутой штуки они бы скорее всего таки подались в охрану. По крайней мере на время. Так что повод рискнуть точно был.