-
Публикаций
16 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Пока не видел. Зато мод на мужской роман Джуди уже есть)
-
Хотя бы подвязкой чипов из одной истории просто друг к другу, это уже дало бы +100 к удобству. Сейчас же интерфейс в принципе весь, включая и журнал - хрень неудобная.
-
Вот в такие моменты я иногда все же жалею, что тюнинга нет
-
А там уже очередь.
-
Например выполнил заказ - открылись новые места преступлений... Ну в общем связность. Пример наверное не лучший, правда.
-
К тому же он оказывается ещё и очень не хило словил приключений, оказался смелым человеком, если спросить его о причинах нахождения в этом холодильнике.
-
Кто там хотел мужской роман с Джуди? :D https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/750
-
Кстати сегодня кое-что писал на эту тему, может будет интересно (не факт). Многие, даже мелкие квесты КП77 либо имеют последствия в мире, либо связаны с другими. Не все конечно, но как пример... Я уже упоминал, что есть такая негра-полисменка, которую если отпустить по заказу, то потом мы найдем трупы её заказчиков-коллег. И такое на самом деле не раз встречается. Причем даже в места, которые не всегда обозначены и синим значком расследования. Например, есть такая штука интересная - если шариться по синим звездочкам на карте, можно найти минимум три группы рабов, которых у себя держат банды. И в каждом случае это разная часть города, там лежат заметки, дневники и пояснения, что творится и почему. Жаль я уже забыл подробности, выполнил давно. Или такое - квест на промывку мозгов мэра оказывается напрямую связан с одним из совершенно казалось бы обычных заказов. Там мы должны вытащить одну полицейскую из психушки, куда её упекли. Но если пошарить на здании... ты мы найдем там точно такую же установку для промывки мозгов как в квесте мэра (спасибо за наводку человеку с этого форума). Плюс к тому с улицы пропадает "пророк" Гэрри, который постоянно заливал про промывку мозгов и по словам его "ученицы" чувака забрали корпораты. А если по заказу спасать некоторых людей, то потом ты их встречаешь в разных местах, причем связанных с их квестами. Те кто хотел сбежать из города к кочевникам в итоге реально находятся в их лагере, если ты кого-то из кочевников спас - тоже самое. Не сомневаюсь, что кому-то этого будет мало, но у меня такие мелкие штришки тут и там создают ощущение большого мира, где все как-то связано, но связи эти не всегда очевидны. По факту есть ощущение, что в игре не столько много говняных фармо-квестов, сколько неочевидных деталей. Я только после разговора в одном чате рабов-то вообще вспомнил и установку на крыше психушки. Добавлю, что в КП еще одна вещь есть, которая мне нравится и которая одновременно раздражает. Все эти последствия, отсылки надо искать самому. Игра тебя за ручку водить вообще не будет. Выше написанное - тупо мой опыт и желание везде побегать. Если же гонять по карте как попало, не искать, то реально кажется, что их мало - игра поощряет внимательность.
-
Плюсую. Особенно про дайвинг. Когда слышались все эти "мысли-дразнилки" хотелось дать по шеям всем этим глупым и жестоким детишкам. >_<
-
Своеобразный ход, который заходит не всем - борьба мыши с тигром. Мир, который ты стараешься победить, но он не побеждается)
-
Еще одна черта сходства с МЕ2 - там перед суицидалкой на Шепарда тоже все вешались, стоит пальцем поманить. =))
-
Ну меня пока именно интересует, что они там за это время за своим Заслоном удумали, насколько они дикие и есть ли какие-то вообще цели, кроме просто вырваться оттуда. Альт все же полуискин на первый взгляд (мне кажется), а как сильно отличаются полностью машинные разумы... Короче ворох загадок, Деламейна в расчет взять бы, да он тоже постоянно с людьми контактировал и явно изменился. Как говаривал старина Гендальф - вопросы, вопросы требуют ответов.
-
Ну... Я точно нет. Не люблю бросать квесты, которые можно пройти) Может разве что тогда роман не сработает, там ведь флаги кажется какие-то есть (если гайдам верить).
-
Не управленец, а скорее планировщик. Она ведь и не собиралась ничем управлять - речь шла о том, чтобы сами сотрудники заведения это делали. Но Когтей она недооценила, что меня и не удивляет. Порыв у неё присутствовал, но план на уровне "мы их напугаем и они уйдут" - честно, такая себе идея.
-
А тут уже вопрос кто кого успеет. Если искины реально успеют вылезти, то уронят все их сети, поджарят всю электронику... И там два варианта - либо сами по людям ударят, либо в пару приемов спалят все мозги и вообще железо ракет. И глядя на Микоши, могут это сделать в такой степени, что для ядерного удара придется кочевников нанимать - чтоб было кому довезти заряд.
-
А что я? А почему сразу я? (с) Раз в жизни можно ж и мне камень кинуть, не жадничай) Но вообще-то тему реально поднимали. Что про Найт, что про искинов. Просто вскользь от Арасаки всплывало, но тогда никого видимо не заинтересовало. И тот кто заметил антену-излучатель Найт на психбольнице - красавчик, я вот туда лазил, но не заметил.
-
Страницы три или пять назад писали, но всем было так важно обсудить уровень мудачества Джонни, что... :D
-
Кстати... Хоть кто-нибудь может мне скинуть тот оригинальный текст или новость, где это было? Я третий раз это слышу, но хоть убейте не помню новости.
-
Я просто до конца своим ещё не дошел, но особо и не сомневался. Воображаемый друг от которого не отвязаться, вот уж мечта для одинокого Ви. =))
-
Я думал речь о том, что "почему бы не сделать би" в принципе. На то и ответил - потому что сейчас это было бы неправильно. Хотя для меня вот загадка, зачем вообще это делать. Потому что чтобы было? Это при том, что я и сам не против был бы романа с Джуди, но такой уж персонаж... У неё и с Майко отношения были, если что, так может все нормально прописано. А то ведь и Ривера в геи можно определить, потому что гей-роман всего один. Чтоб разнообразнее было всем входящим.
-
Прикол в том, что там и дальше одни "розовые" отношения были по всему сюжету. К тому же тогда итак не богатые на разные реакции персонажи становятся ещё более плоскими - одинаковые реплики, одинаковые кат-сцены и вот это всё. А так общение Ви с Джуди в разном поле хоть как-то отличается.
-
Ну... Я думаю там минимум от 50% и выше надо, чтоб изменились, просто у меня было в тот момент уже 60% и точно сказать уже не могу. А так да, похоже история задумывалась именно как для "напарников", которые учатся вместе жить в одной голове. Корпорату вообще весело получается - хоть ты трижды всего себя заложи Арасаке заранее, но Джонни будет всё там же Джонни.
-
Когда был квест под водой она ещё и рассказывает как там в детстве ей впервые понравилась какая-то девочка. И мне кажется трогать это все - только руинить прошлое персонажу.
-
Ну как минимум в диалогах я разницу заметил точно. Она не везде есть, но в отдельных моментах с высокой дружбой Джонни вёл себя совсем иначе. А вот в концовке фразы кажется были одинаковыми.
-
Лол... Ну это маньяк. И вообще это я хотел написать. хВ Если совсем серьезно, то просто забавно, что весь такой мудак, террорист и сволочь по имени Джонни даже с 30% дружбы без звука и честно выполняет своё обещание из начала третьей главы - прямо говорит в конце, что готов уйти в это "гребанное ничто" и оставить Ви в покое. Гениально... Вот уж реально не будем начинать. Я такое лет в 16 проходил, когда судили что-то по аве.