Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Как обычно. Инфоповод. Как было в одной книге: Новости должны быть. И точка. А вот свежими, правдивыми и прочее - по возможности. Потому что иначе конкуренты задавят. Вот и тут та же история.
  2. Не, я дисциплинированно ехал под 150км/ч на своём любимом авто мимо тротуара. :D Но не скажу, чтобы такое видел много раз. Запомнил только этот, да ещё в те разы, когда меня заносило. Но там я и сам не знал, куда еду, что про нпс говорить.)
  3. У меня кстати прыгали пару раз под колеса. Да и тот же "японец, который очень не хочет, чтобы мы общались с одной японкой" как-то тупо стоял снизу платформы и рубить меня пытался, бегал вокруг. И только спокойно отстреляв ему 50% хп я дождался, чтобы он начал лупить в меня самонаводящимися пулями или чем. Но думаю последнее тоже баг.
  4. Мне кстати на дтф тут сегодня "ценный совет" дали, когда я написал, что хочу сделать третье прохождение уже за корпа теперь "да ты чо, пролог на Ютабе посмотри, зачем тебе ещё раз играть". Суть современного гейминга. Зачем менять геймплей в бою или решения в квестах, концовку, если можно "на ютубе".
  5. Этим сейчас половина интернета живёт) - Я игру уже прошёл! - И как? - Да на ютубе концовки и прохождение в перемотке смотрел, там говорят, что игра не очень.
  6. Вполне возможно это реально корпологика. Ведь ту же Стаут взять... Или дочку Сабуро "а я знала и весь совет директоров знал". Когда привыкаешь, что все проблемы решаются парой звонков и смерть человека для тебя просто очередная "проблема", которую решают адвокаты, то в голову может и ударить самоуверенность. Ага. Я сам вчера смотрел. Там же и говорится о размере команды Рдр2, что я потом в этой самой теме писал в сравнении с Сдпр и о сложностях, которые могли возникнуть у поляков. Довольно толково получилось
  7. Обыск иногда бажит, кстати. Я так один квест смог завершить, где надо было обыскать труп, только когда в сети посмотрел как надо встать там, чтобы можно было залутать.
  8. Да я и самой Альт не особо доверяю. Она ведь в одном из диалогов перед концовкой, когда к ней Ви приходит, первым делом спрашивает где Джонни (ох уж эти без эмоциональные искины), а потом дальше уже "о делах". Но ощущение, что она такой же "просто искин" как я. Иначе даже вопроса самого бы не возникло, мне кажется. Арасака потом помогала отстроить город и т.п. Посмотри видео Jeviz про войны корпораций и т.д. Там масса лор-материалов и в том числе описано как Арасака вернулась в Найт Сити.
  9. Мне понравилось задание, где надо завалить одну корпоратку, которая насмерть сбила маленькую девочку. Добираешься ты до кабинета, а она спокойно затирает, что адвокаты вроде как уже разобрались с этой "проблемой", чего ж ты вообще пришёл? А может денег дать и ты пойдёшь? Вот где цинизм мира игры прямо в глаза тебе лез. Очень. Когда убивают любимую девушку те, кого ты ненавидел годами и до этого. Аж абсацца как мило, простите.
  10. Типа борец за идею, готовый пойти на всё. Хотя вот подрыв бомбы я тоже не считаю в данном случае оправданным, но сделал он это потому, что Арасака по его мнению убила Альт. Эмоции захлестнули.
  11. А все логично. Это же прототип, который никто не планировал реально пока что использовать, а только для опытов, проверки работы чипа. Либо взяли того, кто им вообще не нужен, либо ещё и в качестве символа - ведь именно Джонни пытался сломать и уничтожить все, что делала Арасака. Сам чип и его программа была главным детищем Арасаки-старшего по приказу которого Джонни и попал в чип. Своеобразная месть и возможность проверить чип в одном флаконе.
  12. Джонни как раз если судить по воспоминаниям был одним из самых упрямых в достижении своих целей людей. Все силы бросил на то, чтобы любыми способами топить Арасаку и прочие корпы. Несмотря на наносное, даже Альт говорит, что все эти понты и рокерство на самом деле полная фигня и смысл в другом. В итоге Джонни дошел своим прямым путем до ядерного взрыва в центре города. И потом только через Ви понимает, чего стоило ему это всё. Мне лично понравилось разбираться сразу с двумя историями в одной, тем более что в первый раз я случайно пропустил личные квесты Джонни.
  13. Как и в жизни - нет стальных людей, есть те кто себя таковыми считают, пока больно не стало.
  14. Самое странное, кстати. Я как-то писал об этом - у нас есть "выключатель Джонни", но мы им никогда практически не пользуемся, только в жестко-сюжетных местах. И это заметно даже если не выполнять его квесты. Во всяком случае в третьем акте, когда я в первом прохождении даже не знал об этих квестах у меня уже было ощущение, что он "не такой мудак как в самом начале".
  15. Вот тут я дико сомневаюсь, кстати. Как вообще себе можно представить не только три предыстории, но ещё и три разных чувака в чипе. Это по сути если и не три игры за раз, то как минимум две. Дня два размышлял и кажется, что система кумиров скорее всего отвечала за диалоги.
  16. Вчера тут посмотрел один ролик про запуск игры. Как-то раньше я цифрами не заморачивался, просто "знал что так есть", а после ролика слегка полазил в сети. В общем там как раз приводились цифры в сравнениях о составе команды работавшей над РДР2 и поляков, дабы подчеркнуть разницу. РДР2 в среднем делали 1600 человек (на пике около 3000). ГТА5 делали более 1000 человек. Киберпанк 2077 около 350-400 человек. Просто стало интересно насколько цифры разнятся. Что сказать, впечатлился.
  17. Ну дойдёшь - поймёшь о чем я. У меня глаз слегка дёрнулся, не знаю как у других)
  18. Там на столе уникальная катана, кстати. Её можно взять, пока боссы ещё спят
  19. А ты с автоматом разговаривал? Меня уже там мороз по коже продал) Как начал загонять в третьем разговоре, я аж прифигел.
  20. Ага. Вроде как только этот. Остальное - разные варианты неудач.
  21. Но роман у меня получился даже при концовке когда её пришлось зарезать. Мягко не получилось, наверное)
  22. Ну, плохого я ничего не вижу. И да, я мог ошибиться про возвраты, потому что с телефона очень неудобно писать. Но даже с ними... Цифра внушительная. И большая часть все равно на ПК, где игра себя ощущает совсем не так плохо.
  23. Ведьмак 3 в апреле взял 28 млн. С учётом Свича
  24. Не знаю как про идеал, но 13 лямов проданных копий. С учётом возвратов или нет, точно не скажу. Пардон если ввёл в заблуждения кого-то, пишу с телефона.
×
×
  • Создать...