-
Публикаций
16 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Ориентированных в сингл без донатных скинчиков с вариативным прохождением? Окей, я согласен. Лучше пусть качество превалирует над количеством. Тем более что проекты АА-класса выходили очень годные среди РПГ в последние пару лет.
- 177 ответов
-
- 10
-
Интересно как можно "засрать ремастер". Ладно бы если не отказавшись от графики в стиле Д3, так уже и от неё отказались ведь...
-
в Dragon Age) Вспоминая собсно Инквизицию, где просто "сделали как надо". Конечно в МЕ3 были более глобальные последствия, но мы-то уже знаем какая концовка считается каноном. Остальное - дело техники. И это также просто как и в случае с гибелью всей команды в МЕ2. А зачем вообще продолжать всю фигню сразу после Шепарда? Чтобы что? Никаких проблем нет в и том, чтобы делать игру "после", хоть через сто лет, хоть через триста. Когда уже опять научились летать без ретрансляторов и т.п.
-
Как минимум я читал, что при возвращении на планеты открываются более быстрые пути-дороги для перемещения по локам и новые боссы.
-
Вообще это называется развитие. Как раз тогда снимается большая часть вопросов (А фик ли? Все уже умерли, шо вы хотите), а оставшиеся можно красиво закрыть записями и проч. в лоре. Как например судьба всех компаньонов и большинства действующих лиц. Это лучше, чем зациклиться на истории Шепарда и топтаться по его трупу туда-сюда.
-
А мне вообще было бы интересно посмотреть на галактику "до людей" в принципе. Когда нельзя было валить всё на них и приходилось грызться между собой. Такая себе идея. Потому что первый вопрос у игроков будет "хде мой Шеперд". Опять же нафиг надо ворошить прошлое таким способом...
-
Может их Близзы покусали?) Точнее, команда разработки Овервоча 2. Один лаучер и две игры, все дела.
-
Я вообще-то про то, что перезапуск безотносительно к Андромеде. Т.е. новая часть игры про новое место, участников и события. Касаемо Антема... Если честно, то глубоко пофиг. Посмотрим, если, когда и что сделают. И опять вряд ли буду покупать, если там не будет прям вот шедевр. Именем студии мне ЕА уже ничто продать не сможет - прошли года, завяли помидоры.
-
Вот кстати лишнее подтверждение того, что лучше бы разрабам вообще отдельный МЕ делать. Каждый по-разному относится и к трилогии. И лучше бы им не ворошить этот улей, имхо.
-
Ну... Дело в том, что как бы там ни было, но одно дело концовки и совсем другое, когда со старта мордой в омно попасть. Как это с МЕА и случилось. В конце концов несмотря на тогдашний скандал со светофором никто поддержку игры не свернул, а мульт жив и по сию пору. Нет, я согласен, что тогда вышло не очень. Но это было завершение трилогии, пусть и со своими минусами. А МЕА должна была стать стартом для новой трилогии на новом движке, но вышло дикое фиаско со старта. Я просто о том и говорю, что сейчас в новой МЕ надо было бы абстрагироваться от главных минусов, скандалов и проч. И сделать что-то новое, качественное и интересное, чтобы в лучшем случае можно был просто сказать "а вон как было раньше", но чтобы лишняя тень от предыдущих игр не ложилась на новые.
-
ДА2 при всех минусах не то. Вся ДА в целом была каждый раз новой. И каждый раз со своими недостатками. МЕ шла ровно три части, а потом резко вниз на МЕА. Стоит ли это напоминать людям и будет ли это хорошо влиять на продолжение? Вот ответь. Я лично после МЕА к любому продолжению буду относится крайне подозрительно, даже просто к продолжению самой серии. Ну, ничто не мешает пилить ремастер параллельно, например с МЕ4 или как его там будут называть. А сейчас, дабы заполнить вакуум - вбросить пару таких вот "напоминалок о себе". Как вариант.
-
Может ремастер готовят?) Мода-то докатила уже и до ЕА, пусть и не как колобок, а как слоупок.
-
Лол. Я-то думал там была тонна проблем, даже могу перечислить каких. И речь даже не про анимации, да. Но вопрос как бы даже не в этом... А в том, что Андромеда, как я уже сказал, "замазана". И это тоже может сыграть не лучшую роль. Так стоит ли овчинка выделки? Проще было бы переосмыслить и сделать нечто новое, чем волей-неволей подталкивать игроков в сторону самой захейченой игры серии в качестве предыстории.
-
Ну рили, зачем делать что-то новое, если можно продолжить то, что запятнано и игроками изначально будет принято с подозрением и недоверием. Имхо, но лучше пусть сделают перезапуск, который по крайней мере не будет тянуть за собой хвосты как от трилогии, так и от этой провалившейся в ад Андромеды.
-
С другой стороны выходит, что свобода сценаристов во многом ставит крест на свободе героя-игрока. Что ни делай в одной ДА - это легко отменят в другой или изменят. Имхо, но это не всегда в плюс. И речь вовсе не о том, чтобы был один герой как в МЕ, а чтобы не было "ложных" выборов. Или просто тех, которые невозможно сделать частью следующей игры. Хотя справедливости ради МЕ3 на те же грабли упала когда-то)
-
=_= Я уже перестаю понимать, читает кто-то больше одного предложения из того, что я пишу... Я говорю о том, чтобы изменять обдуманно, а не просто всё что есть сломать и надеется, что потом будет лучше. Как говаривал всё тот же Вижн: Контроль. На счёт контроля стоит подумать, прежде чем отвергать.
-
Да сколько их таких уже было) К несчастью ДА не так плотно связана как игры в МЕ, поэтому генеральная линия "партии" всегда будет единственно верной. Вообще мне кажется, что нужно не количество выборов сокращать, а делать так, чтобы большая их часть не где-то в будущем, а этой же игре и влияла на происходящее сильнее. В таком случае никто не в накладе. Этим всё и сказано. А тут не Дарк Соулс.
-
А если их оттуда выпустить в мир (вообще всех, кто там живет), то они честно-честно станут добрыми? Что-то я не верю. Угу. Поэтому-то маги и храмовники не знали куда себя деть, мутировали от красного лириума и дрались друг с другом то и дело - потому что это такие новые порядки. Скорее уж это слишком наивное суждение на уровне "все само собой образуется... ну, как нибудь. И наверняка будет лучше, раз раньше было плохо". Про остальное же... ну что тут ответить? Плевать на любые жертвы и последствия, ведь даже если всё будет очень и очень хреново, то возможно будет СИЛА. Для всех. Даром. Стругацкие в чем-то одобряют. А может и не будет. Но вдруг. Ведь есть ВОЗМОЖНОСТЬ. Мередит в ДА2 тоже использовала любую возможность ради силы, думаю даже вначале она реально хотела просто от магов защитить, даже красного лириума не побоялась. К чему это привело мы знаем. Потому что не любую возможность надо слепо использовать и никакая сила без последствий, особенно магическая, не бывает. Это и есть утопия - думать что раз раньше было плохо, то надо просто всё сломать и тогда сто процентов будет лучше. P.S. Я на этом всё. Спор ради спора не мой вариант, сорян.
-
Ага. Демоны тоже этого очень хотели. =) Правда людям это не очень нравилось. Хаос прежде всего есть хаос. И его влияние всегда разрушительно. Все равно что снести плотину, чтобы началось наводнение, ведь все равно подтекать начала. Или сначала решить как минимизировать собственно упомянутые жертвы и снизить риски. Лирика это всё... Я просто "вжившись в роль" прекрасно понимаю, чем могло кончится всё это бесконтрольное магичество, дырки в небе с демонами и прочая канитель. И как-то не прикольно от слова совсем мне было бы на месте живущих в таком мире. Как говаривал Вижн: Там, где сила, там и противление. Противление порождает конфликт. А конфликт грозит катастрофой.
-
Вообще я как раз про Хоука и его решения говорил. И собственно всю "хорошесть" поддержки магов в ДА2. Нет там правых на все сто и не было никогда. И смотреть надо явно глубже, чем тот же Андерс это делал. Что на магов, что на храмовников, что на всю ситуацию в целом. Да ещё и не только по моменту ДА2, а в динамике. Ну такое. Если уж прямо, то аукнулось всем три вещи: красный лириум, срач в церкви и собсно Корифей. Но при единой Церкви были бы шансы как-то с этими двумя вещами побороться. Опять же лучше или хуже... Ну, маги+храмовники под общим управлением. Да и Искатели к ним в кучу. А в DAI все разбежались и крысились по углам друг на друга, Корифею даже напрягаться не пришлось.
-
Калечная логика лично по мне - вести себя по принципу "счастья всем даром". И вопрос тут не в том, что "якобы кому-то может", а в том, что как мы знаем по DAI - оно аукнулось всем. И если бы не Инквизиция, то вся эта хрень в конечном итоге кончилась бы концом света в большем или меньшем смысле, ведь даже просто Брешь закрыть было бы некому. Короче чудом всех пронесло, если исходить из логики. Лично мой Хоук просто вломил бы по черепу Андерсу и оттащил его храмовникам, а своё влияние использовал для налаживания адекватного диалога между храмовниками и магами. Чтобы решить всё это мирным путем, потому что если система хреновая, то её надо не просто тупо сломать, а как-то заменить или модернизировать. Потому что даже хреновая система лучше полного хаоса. А Хоук как лох сначала прозевал Андерса, а потом только помог создать прецедент для адового раскола.
-
А я наверное единственный, кто забил на него полностью, потому что этот чувак прям СТРЕМНЫЙ для меня.
-
И розового пони сюда, чтобы окончательный хэппи энд был. Проблема как раз в том, что никакого однозначного добра нет - есть наше к нему отношение. И кому-то потом крепко аукнется это "добро" для магов. Также как и выходка Андерса, которому было глубоко плевать к чему приведет его поступок, кроме единственно важной в его понимании цели, ведь "лес рубят - щепки летят".
-
В аду сгоришь ведь...