-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Electronic Arts планирует активнее работать над созданием и развитием игр-сервисов - релизы с долгосрочной поддержкой контентом стали для нее ключевым финансовым драйвером, благодаря которому она может не спешить с выпуском новых крупных хитов, предоставляя разработчикам достаточно времени на их полировку. Доход от ключевых релизов с сервисными элементами превышает все прогнозы. За последний год показатели сегмента увеличились на 19%. (с)
-
Думается если фин.директор намекает, то это не вопрос, а озвученная возможность. Хотя конечно время покажет.
-
Есть аврал, а есть аврал, так скажем) Которые вроде одинаково называются, но одно дело когда ты аврально подчищаешь концы, а другое дело когда у тебя вся игра в таком режиме делается. Лучше уж первое.
-
Хороший вопрос. Но вообще есть разница между нормальным сосредоточением на работе и авральной беготнёй с затыканием дыр в решете лишь бы выпустить скорее, я именно на это намекал. Вспоминая опыт что Антема, что Андромеды.
-
Я же перждуперждал, что на какой-нибудь 2020-21 даже не стоит мечтать раз перезапускали. Опять угадал, однако. Кстати, могу еще больше "обрадовать". Пока с @altea обсуждали это дело в дискорде, я почитал оригинал ответа от фин.директора ЕА и складывается впечатление, что 2022 идёт всего лишь как самый оптимистичный вариант и если будут какие-то затыки, то игру могут и до 2023 дотянуть.
-
Вот ЕГС на этом фоне просто... большой привет и пожелание счастливого пути) При всех минусах ЕА у них всё же есть постоянные пользователи и покупатели, а также немалое кол-во серий. И теперь всё это будет продаваться в Стиме, что делает его автоматом ещё более привлекательным для пользователей.
-
И поэтому придумали для нее друга-нигера по имени Дapа (с) Я на дтф тут прочел последние новости, так сказать... Ну те что обсуждаются как раз. https://dtf.ru/cinema/77992-slezy-sapkovskogo-i-vydumanyy-drug-ciri-novye-podrobnosti-vedmaka-ot-netflix И возникла только одна мысль о сериале:
-
- Не понял... Ты кто вообще?! - А я это... почтальон, письмо приносил. - А почему голый?! - Смотри! Медведь! *показывает в сторону* - Где медведь?! Блин... Стоп. Какое письмо, если у нас почта электронная... Эй ты, почтальон, ты куда делся, а? Лучше сам вылезай! По итогу так и не понял, что там за белый след в окне. Санта пролетал, что ли.
-
Ну что может делать слабо одетый мужик в чужой квартире) Сбегал от мужа любовницы из квартиры выше, очевидно же.
-
Наивные чукотские парни) Во-первых никакого "только боевку" тут бы не хватило. Потому что тогда игру купило бы 1,5 человека. Во-вторых "переделать" там надо столько, что до уровня нормальной сингловой игры им было бы проще написать всё с нуля с заменой движка, конечно же, оставив только основную идею (сюжет).
-
Причина здорового человека. Причина курильщика. =Р В любом случае свисти заранее, чтобы быть в курсе.
-
На первом скрине такое ощущение, что голову Кавила пририсовали к арту) Вот на втором норм.
-
Немного взаимоисключающие вещи) Кстати, больную тему номер два затронули - искренне надеюсь, что партия в ДА4 будет управляться нормально. В идеале бы сделать так, чтобы не нужно было переключаться между персами, а можно было бы отдавать приказы в стиле МЕ - из какого-нибудь "всплывающего" меню\бара. Ну и возможно они вернут нормальную тактическую камеру... Мечты-мечты.
-
Вот о том и речь. Даже не подводка, плевать, но черты лица ей намеренно сделали более грубыми какими-то и резкими. Я это всё к тому, что вообще не знаю что и думать насчет внешности компаньонов в новой игре. Надеюсь всё же будут соблюдать меру какую-то, чтобы от компаньонов не хотелось убежать к врагам в плен) А то помню я одну азари... От которой было грусть-печально намного больше, чем от любого компаньона в Инквизиции.
-
Вот честно... А если бы я хотел "игру" про пропитые, рябые, опухшие после сна морды, то я бы туда и вышел) Хотя между прочим и на улицах часто вижу таких девушек, которые и Морриган \ Лелиану за пояс заткнут. В чем проблема, что кому-то хочется не "как в жизни", а "красиво"?) Не вижу никаких причин такого не хотеть. =) Согласен. Нормальный такой слегка смешливый и крутой, но простой мужик-бык)
-
Я конечно про всех не помню, но проблема-то не в их количестве, видимо, а в том кто из них "романсится" для многих) Хотя я как-то Кассандру пережил и без модов. Вот если честно не совсем понимаю, почему это "она так и должна". Ну имхо, можно было не стараться так сильно, не Барби конечно её делать, но оставить как в DA2. Она и там не была полностью "няшной", а больше всего воином она выглядит по поведению да из-за стрижки "мальчишеской". Просто вспоминается калейдоскоп из МЕ2. Где в общем-то каждый мог себе найти пару что по внешности, что по характеру. Не, я не жалуюсь, мне Кассандра нравится в целом, но "можно было бы и чуть лучше".
-
А мне просто кажется у БВ в последних играх стало модно делать больше "хардкорной" внешности, имхо конечно же. Не, понятно, что надо выделить как-то компаньонов, а не кукол создавать, но как-то у них это пошло радикально.
-
Старый-добрый минус того, что на этот движок делать моды - то еще удовольствие. То ли дело в DAO... хотя и в неё без модов сто лет как не играю. Потому что
-
Ну... Мне лично сразу пришла в голову ещё мысль, что чувак пусть и фермер, но он же возится с техникой, дроидами. И дофига же он был бы механик, если бы не мог врубиться, что если "вон с того конца линза, а внизу ничего нет, то где линза - там и вылетит птичка". Хотя опять скажут, мол фанаты\фанатики готовы всё оправдать, все дела...
-
Ну, это я осознавал всегда для себя) Мне понравилась история состоящая не столько из "героя галактики", сколько из историй партии, которые в свою очередь показывают как мир видят они и открывая таким образом ещё и лор игры, историю, то как мир влияет на других "людей" и как их меняет и наоборот... По факту там 30% о Коллекторах напрямую, где-то 30% о пати, а уже дальше "все остальное". И выходит не плохо, уютно, хоть и маловато. Также как и то, что я лично считаю минусами МЕА, а что плюсами и почему говорю о качестве имея ввиду не только техническое исполнение. Но обычно никто собственно даже не спрашивает, что подразумевается, а если это не интересно, то зачем рассказывать-то? Это длинно будет и вполне возможно бесполезно.
-
Баже ты мой... Это был первый фильм, вот и всё. Это также как говорить, что первой части МЕ "все простительно". Не всё, если адекатно смотреть на вещи, но на то и первая часть, а не двадцатая. Ну, я это просто так закинул в качестве новости. Раз уж зашел в тему.
-
Компания Atom Tickets подвела первые промежуточные итоги после сегодняшнего старта продаж билетов на "Star Wars: The Rise of Skywalker". В первые часы количество купивших билеты в кино на 45% больше, чем на "Мстители: Финал". "Мстители: Финал" является самым кассовым фильмом в истории кинематографа. "Star Wars: The Rise of Skywalker" вполне может побороться с этим достижением, в этом уверены некоторые аналитики. Это к слову.
-
Бла-бла-бла и "фанаты всегда недовольны". Самое смешное, что я не "ныл" как бы вам не хотелось видимо представить это именно в таком свете, а всего-то сделал замечание. На что в ответ услышал какую-то... кхм, фигню непонятную про 2019 год. Видимо с годами надо понижать планку или смотреть не думая? Не получается, увы, поэтому увидел глупость - написал что это глупость.
-
2019 год Чой-та мне кажется, что я всё же выгляжу лучше, тем более на таком-то фоне) А вообще-то я говорил о том, что эти "мега-киношники" по-прежнему не шарят, что светошашка так-то вещь опасная сама по себе, а если учесть конструкцию, то переводить меч за спину не разумно.