Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Могу годик подождать) Медленночитание.
  2. Cудя по страницам этих двух модов - похоже нет.
  3. Лол, вообще не слышал. хD Я надеюсь оно может играть на русском?
  4. Ой-ей. Не знаю уж... по мне так дракон от первого лица был бы тоже не слабым пугальщиком или какие-нибудь порождения тьмы \ духи из Тени. Да и смотришь тогда на сцену по-другому. Например при столкновении с драконом будешь ощущать себя назойливой букашкой куда сильнее, имхо.
  5. @Jenya66 вопрос к тебе... А какие из модов, что находятся в посте "крупных" между собой совместимы на все сто? Всё хочу пересобрать себе сборку и опять поиграть.
  6. Интересно, раз уж пошли такие новости про RPG от 1-ого лица не из одной студии... Кто-то тут хотел бы увидеть в DA4 режим игры от 1-ого лица, пусть даже как дополнительный?)
  7. Опять первое лицо. Готовьтесь и привыкайте, мало ли что там Биовари в DA4 надумают глядя на одну игру за другой от 1-ого лица)
  8. Чуть больше двух лет прошло с момента выхода Divinity: Original Sin 2 - увлекательной и весёлой RPG от Larian Studios. За эти несколько лет игра не переставала радовать фанатов и расшириться. Выход бесплатных дополнений и Definite Edition, а после него и выпуск порта для консоли Nintendo Switch стали главными событиями для Divinity: Original Sin 2, но как оказалось не последними в жизни игры.  Несмотря на идущую полных ходом разработку Baldur's Gate 3 студия не собирается прекращать обновлять и дополнять своё предыдущее творение на радость фанатам. Об этом заявил директор издательского отдела Larian Studios Майкл Даус в своём недавнем интервью для портала PCGamesn.  Также Майк заявил, что у разработчиков есть большие планы на расширение самой вселенной вне оригинальной игры (пока точно не известно какие именно). У нашей компании есть планы по добавлению как контента в Divinity: Original Sin 2, так и создавая истории вокруг неё. Мы будем продолжать постоянно выпускать бесплатные обновления для всех платформ, которые оптимизируют игровой процесс и дополнят контентную составляющую. Судя по этим словам Larian Studios даже в связи с текущей работой над Baldur's Gate 3 вовсе не собираются забрасывать свою серию и продолжат развивать её в будущем. 
  9. Более чем. Там впрямую цитируют одного из отцов жанра и приводят примеры из книг. Я бы просто так видео вообще не добавлял, если бы в нем не было чего-то стоящего. Кстати, раз уж речь зашла про лысых дядек.)
  10. Gоблин

    The Surge 2 - релизный трейлер игры

    Всего несколько дней осталось до выхода научно-фантастического  ролевого боевика The Surge 2 от студии Deck13. И напоследок Deck13 и издательство Focus Home Interactive решили порадовать игроков финальным трейлером, вновь посвященным добиваниям и расчлененке, которые являются главной фишкой серии. Смертельные враги, нанитные машины, мусорщики и многое другое ждет вас в Джерико-Сити – готовы ли вы порубить их всех? По словам разработчиков в этом видео продемонстрирована лишь малая часть того, что нас ожидает в игре. В трейлере присутствуют как кровавые добивания, так и динамичные схватки с мини-боссами, стремительные перемещения по уровню и разнообразие костюмов, предметов экипировки и оружия. Всё вместе это будет влиять как на характеристики, так и на стиль ведения боя персонажа. Вы еще успеет оформить предзаказ на The Surge 2 для PC, PlayStation 4 или Xbox One. Стоимость игры в Steam составляет 1699 рублей., дата выход 24 сентября.
  11. Меня одно забавляет - никто не вспомнил пока, что в Балдурс Гейт 1 можно было брать любой голос персонажу, но в то же время никто не делал там "оно" в диалогах. Сам жду теперь озвучки, интересно, сделают ли хоть что-то или там будет он-она.
  12. Советовал бы многим к просмотру, чтобы понимать, ху из такое сам жанр Киберпанка и откуда вообще растут ноги у многих вещей, которые сейчас и у поляков в игре прослеживаются. Несмотря на "обложку" видео достаточно серьезно подходит к вопросу.
  13. Ну такое... У меня вообще никакой версии в библиотеке не было)
  14. Первый раз что-то годное, наконец) Ну вернее как... Архам Кнайт я не покупал. А вот за это я бы ноги вырвал... Зачем такое делать? =_=
  15. Как бы Кейси пишет официально, что они работают. Что еще на данном этапе может быть?)
  16. Вчера в сети появилось новое видео о выпуске Enhanced-версий классических RPG Baldur’s Gate I-II и Icewind Dale для PlayStation 4, Xbox One и Switch. По словам разработчиков, переиздания для консолей будут включать не только контент Enhanced Edition, но также изменения баланса и сетевого режима игр, появятся дополнительные разрешения экрана с поддержкой широкоэкранных вариантов и многое другое. В трейлере от портала IGN вы можете оценить геймплейные особенности этих переизданий. Также вместе с Baldur’s Gate I-II и Icewind Dale на консолях текущего поколения появится и Planescape: Torment, выход всех четырех игр состоится 15-го октября 2019 года. Следом за ними, в декабре, поступит в продажу переиздание не менее знаменитой Neverwinter Nights. 
  17. Вчера в сети появилось новое видео о выпуске Enhanced-версий классических RPG Baldur’s Gate I-II и Icewind Dale для PlayStation 4, Xbox One и Switch. По словам разработчиков в переиздания для консолей будут включать в себя не только контент Enhanced Edition, но также изменения коснутся баланса, и сетевого режима игр, появятся дополнительные разрешения экрана с поддержкой широкоэкранных вариантов  и многое другое. На трейлере от портала IGN вы можете оценить геймплейные особенности этих переизданий. Также вместе с Baldur’s Gate I-II и Icewind Dale на консолях текущего поколения появится и Planescape: Torment, выход всех трех игр состоится 15-го октября 2019 года. Следом за ними в декабре поступит в продажу переиздание не менее знаменитой Neverwinter Nights. 
  18. Наверное потому, что игра была не на стадии середины разработки, а готовилась к выходу.
  19. Та она в принципе оригинал большой, мало ли. Тяпнула чего-то лишнего в таверне и понеслось.
  20. Честно говоря фик знает... Ну сценарий и персонажи считай есть. А вот на каком уровне будет реализация и кем. Пока что остается надеется и ждать, но авансом точно не буду платить. Даже несмотря на
  21. В принципе по уровню работоспособности там надо было GTA 3 раздать) SA слишком хороша.
  22. Я ж к этому и подвожу. Ты бы хоть тогда "разглагольствования" читал внимательно - я не против возвращений, а за, но чтобы они были глубоко прописаны. Того же Хоука можно было ещё лучше вписать.
  23. Блин, ну я об этом же и говорю. То есть в принципе от его присутствия в этой роли, конкретно Хоука - ничего в конечном счете не меняется, он просто получился и все, потому что вот так решили. И поэтому таких вот возвращений и стоит активно избегать. Если возвращают перса - то пусть он будет не "получаться", потому что в кадр не вставили рандомого НПС, а быть реально незаменимым для конкретной ситуации, места или времени. Т.е. чтобы это было очень плотно и красиво связано с прошлым и настоящим, чтоб вот вытащи его из истории и некем было бы заменить, просто вот некем. Я вот за такие возвращения и только такие. Вот такая я зануда.
  24. Ну т.е. если бы розовый дракон прилетел и рассказал про СС, то и он был бы незаменим. Логично аж песец. =)
×
×
  • Создать...