-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Сообщения, опубликованные Gоблин
-
-
47 минут назад, Easmear сказал:Жутко неудобная вещь. Таким образом о половине квестов(или 3/4) игрок узнает из руководств. И зачем это нужно?
Так сказал же автор, что живой мир был. По мне так это скорее доведение концепции живого мира до абсурда. Мы в итоге получим "временной коридор", вместо сюжетного или локационного (какие были в МЕ2). В таком коридоре игрок будет постоянно напрягаться, чтобы не дай бог время не пропустить.
-
Кстати, кто-то заваливал доп.квест Забытые и проклятые на Кровавой Луне? Я там переработал в Исток одного из духов, где еще гном одержимый, теперь у меня статус "закрыто" на остальных квестах есть, а тут шиш... Это связано как-то?
-
9 часов назад, no0ne сказал:Да нормальная для Дивинити животина-ЧСВшник) Забавная. Правда "новые" рецепты навыков - на самом деле уже известные нам гибридные. Я надеюсь, что хоть какой-нибудь лут уникальный будет по ходу квеста, если этот квест вообще есть...
Да мне пару раз в бою мешал, зараза... Заслонил нужную клетку.
-
8 часов назад, no0ne сказал:Нужно же Spirit vision, чтобы духов видеть.
Да... я про это забыл. хD
Уже обрадовался, что он от меня отвязался... Какая-то скучная белка. По крайней мере пока.
-
2 минуты назад, RedLight сказал:Ну это вполне логично. И ИМХО это показывает что Пондсмиту интересно продвижение его игры и созданного им мира. А не то что Сапек "все хрень, меня не трогайте" и "все это никанон".
Но все равно прикольно)
Что-то мне вспомнился Котор: Ученик учит учителя, который учит ученика. ^_^Меня вообще радует, что он до сих пор последовательно одобряет игру. Если бы сменил мнение после геймплея - я бы забеспокоился. А так, он что в 2013 году одобрил начинания поляков - что сейчас не плевался, после показа.
-
В сети появился долгожданный геймплей, появилось множество твитов, скриншотов, обещаний от разработчиков... и миллионы людей понимают их по-своему.
Разработчики же предупредили всех о том, что "будущее не определено" в стиле Терминатора и показанный геймплей никак не может и не будет окончательным для этой игры. А значит, каждый имеет право высказать свою теорию о будущем детище CD Projekt RED, пока игра лишь развивается или хотя бы высказать, что стоило бы изменить в показанном геймплее.
Чего не хватает Cyberpunk 2077? Какой Вы видите будущую игру?
- Не забываем соблюдать правила сайта и приличия.
-
Также хотелось бы не скатываться до обсуждения в бессмысленный и беспощадный срач.
Хотя кого я обманываю... хD
Геймлпей игры с Е3 2018 (с русскими субтитрами):
Показать контентHide-
4
-
То, чего кажется еще не видел в общем обсуждении (когда этой темы еще не было):
Компьютерная игра, созданная по мотивам настольной игры, получит... настольную игру-приквел.
Создатель серии Cyberpunk Майк Пондсмит намекнул на появление в будущем новой версии настольной игры, которая свяжет события двух прошлых итераций (CP 2013, CP 2020) с предстоящей Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED.
В ходе короткой Q&A-сессии на PAX West 2018 в Сиэтле посетители мероприятия задали Пондсмиту вопрос касаемо того, будет ли у Cyberpunk 2077 своя настольная версия. Ответ последовал следующий:
"Без комментариев. Но, скорее всего".
Как известно, Майк Пондсмит вовлечен в производство "2077" в качестве консультанта по вселенной и вполне доволен тем, каким получается проект CDPR.
Источник: www.vg247.com
Перевод: gamemag.ru
-
1
-
-
Новости Cyberpunk 2077
Тема предназначена исключительно для публикации новостей напрямую или косвенно относящихся к Cyberpunk 2077 и работе CD Progect Red над этой игрой.
Все обсуждения добавленных новостей ведутся в других разделах и темах форума, например в общем обсуждении игры.
- При публикации сообщений не забывайте о правилах форума и приличия.
- Крупные куски текста, многочисленные изображения или видео, желательно прятать под спойлер с указанием заголовком, что находится в спойлере.
- Желательно указывать (если новость была переведена на русский не разработчиками) ссылки на оригинальную новость.
-
9
-
1
-
5 часов назад, no0ne сказал:Что все плачутся по поводу белки? Хитов у нее как всей моей группы, под удар не лезет. С цыпой и котом проблем было намного больше. Да и, говорят, Лора после смерти призраком остается.
Шел по болоту, естессно пошел открывать "сундук с ловушкой", где цветочки всё вокруг огнем и молниями покрывают. В итоге белка сгорела, больше не видел ни в каком виде)
-
Единственное, пожалуй, за что я искреннее готов задушить разработчиков, так это за боевку с невозможностью хоть как-то ускорить ходы противников... Блин, вот вроде бы и игра нравится, но когда ты дерешься по 20 минут, то хочется убиться об стол и вырубить.
-
2 минуты назад, Джахейра сказал:По итогу Сир Лора отъехал у нас где-то на корабле. Бегает духом теперь.
Да я тут его еще в форте чуть не сжег, когда с нефтью мутил засаду на тюремных охранников. хD Какой-то бестолковый пет на самом деле...
-
11 минут назад, RedLight сказал:Вот этой статьей отвратительные мужики откровенно разочаровалиhttps://disgustingmen.com/games/cyberpunk-2077-is-not-cyberpunk
А этот еще не один раз будет. Попытки "выделиться из толпы" и быть "не такими как все", ничего нового.
-
1 час назад, LoginamNet сказал:В жопу этот наш Киберпанк. Если они анонсируют приличный ремастер, я продам все ваши души.
Без первого из двух предложений в сообщении можно было и обойтись.
А новость хорошая. Дополню тем, что изначально твит появился у Limited Run Games, это такая компания, которая является американским дистрибьютором видеоигр. Работает по цифровым релизам без физических копий и до сих пор только по "индюшатине".
Суть в том, что опрос (не забудьте проголосовать "за выпуск ремастера" ТУТ) они и запустили, а потом еще и Обсидианы ретвитнули. Будущие издатели?
-
-
Странно... после третьей перезагрузки, появилась все же. =\
-
Словил одну крутую фичу... Пришел к Миго с цветком арники, а он все равно нападает. Старые баги вылазят уже, что ли.
Там и строчки диалоговой-то вообще нету, чтоб отдать... ну прикольно, чо...
-
35 минут назад, kim225 сказал:Подумываю опять вернуться в Ривелон. И назрел вопрос: что за безумная белка на мёртвом кошаке и есть ли от него польза? Неужто он всю игру за мной таскаться будет (если, конечно, миссию по спасению Ринса переживёт, в чём я сильно сомневаюсь)?
Это ж компаньон, нет?
Меня больше интересует, что за патч в 700 с чем-то мб тут качается...
Вот что за Белка.
DLC Сэр Лора – в подарок за предзаказ игры Divinity: Original Sin II. Definitive Edition:
Сэр Лора – бельчонок, спасающийся от Рыцарей Гнезда, апокалиптического ордена, который верит в пришествие Великого Желудя.- Возьмите в команду миниатюрного спутника с уникальной историей, внешностью и анимацией
- Помогайте ему в его задачах и открывайте рецепты создания навыков
- Выясните, насколько глубоко уходит тайна Великого Желудя…
-
1
-
7 минут назад, WilSon сказал:Тогда вопрос по фоторежиму. Если качественных анимаций в виде от третьего лица не существует, т.к. в виде от первого они ненужны, то выходит ГГ будет застывать в не самых глазу приятных позах ? Ладно руки может хорошо анимированы, а ноги вмести с корпусом ?
Эм... Одно дело, что-то простое для фоторежима сделать, типа "ГГ переминается с ноги на ногу" (ну просто из головы взял) а другое дело - полноценные анимации всех действий от третьего лица. Там и походка должна быть, всякие (не по одному) движения рук-ног-корпуса-головы, плюс анимации разного рода оружия и стрельбы из него, ударов всяких, использования предметов окружения, экипировки и прочая, и прочая. Плюс скорость анимаций, настроить переходы между ними...
Ну, я лично это так понимаю.
-
3 минуты назад, no0ne сказал:Наличие редактора понятно, тут вопросов нет.
Меня больше умиляет сочетание: "Мы не будем делать вид от первого лица потому что ПОГРУЖЕНИЕTM!" и "А вот вид от третьего лица на машину мы забацаем! Потому что гладиолус!"
И тут он сравнил машину (!) и героя с кучей анимаций... =\
-
1
-
1
-
-
1 час назад, greenfox111 сказал:Мне наплевать от какого лица будет игра - 1-его\2-ого\10-ого - в этом никогда не было проблемы. Я не понимаю их логику - делать редактор в игре от первого лица.
Уже объяснили не один раз:
1. Кат-сцены.
2. Теперь еще и Фоторежим.
Как минимум. Или тебе наплевать и на то как твой персонаж выглядит вообще (кат-сцены жы)? Тогда и возмущаться повода не вижу - тебе и редактор не пригодится, играй по дефолту.)
1 час назад, Dmitry Shepard сказал:Есть кат-сцены, как в Деусе, где ГГ показывают со стороны. А редактор персонажа добавлен для желающих повысить градус индивидуальности, создав своего Ви. Ну и, думаю, как легкий поклон в сторону рулбука, там ведь игрок тоже сам придумывает внешность своего персонажа.
Да я выше уже упомянул главную суть - кат-сцены. Нам же давно сказали, что там ГГ будут показывать.
Просто кому-то неохота от привычек отвыкать, что ГГ все время виден, да от управления в привычном для себя виде. Я тоже вообще-то от третьего лица бегать привык и давно, со времен того же Kотора... Но и трагедии не вижу пока. Разработчики ясно дали понять, что хотят сделать очень удобный и настраиваемый вид, чтобы всем было комфортно. Получится ли? Увидим. В любом случае, это как ныть про Антем - ничего не изменится и разрабы как делали то, что считают правильным, так и будут это делать. И если уж их планы каким-то образом изменятся, то только по объективным причинам. Нам сказали уже давно - Киберпанк заточен под первое лицо, он будет от первого лица.
2 часа назад, greenfox111 сказал:Им было настолько лень (решили сэкономить на анимациях) сделать вид от 3-его лица, вкупе с 1-ым, что решили просто сделать фоторежим? Это все равно идиотское решение - делать редактор персонажа в игре от первого лица. Польская логика.
Никогда не приходило в голову, что "просто фоторежим" и делать проще? Вместо того, чтобы возмущаться, адептам третьего лица лучше бы радоваться - им таки дали возможность видеть ГГ. Но естессно по правилам инета надо начать ныть, что "ах фоторежим сделали, а вот третье лицо - нет, жидомасоны-поляки".
Как в той поговорке: Дай палец - руку откусят.
-
3
-
-
Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED подтвердила фото-режим
https://gamemag.ru/news/130943/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-podtverdila-foto-rezhim
Подтверждение пришло от официального Twitter-аккаунта Cyberpunk 2077, где разработчики таким образом ответили на вопрос о добавлении в проект игровой камеры с перспективой от третьего лица, с помощью которой геймеры могли бы любоваться внешним видом своего созданного персонажа.
Ну вот... Прохождения от 3 лица ждать не стоит, а персонажа осмотреть будет вполне можно. Теперь уж "зачем в игре редактор, если персонажа не видно почти" отпадает ввиду несостоятельности.
-
3
-
-
Кстати тут перевод подкатили от Gamemag:
Там говорится, что квартиры можно не только "как в ГТА4 разблокировать", но и просто покупать.
-
Студия CD Projekt RED пока не говорит, насколько масштабной будет игровая карта Cyberpunk 2077, однако в беседе с ресурсом WCCFTech дизайнер квестов Патрик Миллс приоткрыл завесу тайны касаемо этого вопроса.
"Скажем так: когда я передвигаюсь по Найт-Сити, он ощущается как абсолютно настоящий город. Он вовсе не похож на миниатюрную копию".
В другой беседе с представителями IGN левел-дизайнер Майлз Тост также отметил, что CDPR стремится сделать виртуальный мир Cyberpunk 2077 максимально интерактивным, но производительность текущих платформ не позволит разработчикам выйти на полную разрушаемость всего и вся.
"У каждой платформы своя производительность, и здесь возникает вопрос, в какое русло ее направить для лучшей эффективности? Добавить больше NPC? Или лучше заполнить крупные городские локации? А может сделать окружение более разрушаемым? Как насчет качественного освещения или сложного ИИ противников?".
"Мы пытаемся увеличить интерактивность мира, наделяя его достоверно реагирующими с физической точки зрения деталями. В Cyberpunk 2077 будет предостаточно разрушающихся элементов, как, например, показанных в демке бетонных колон. Все это нужно для того, чтобы сделать мир более весомым и наделить жизнью наше видение темной версии будущего".
"Сеттинг "Киберпанка" - это не красивое место, где все счастливы. Это по своей сути антиутопия, и мы хотим передать все ужасы этой жизни, реалистично показать перестрелки с суперсовременным оружием в мире, где люди убивают друг друга, дополняя себя огнестрельными и военными киберимплантами".
-
3
-
-
2 минуты назад, kim225 сказал:По ходу стим. Там ещё сам пан рассказчик говорит, что сия штука позволяет использовать сей приём и специально при создании перса не стали выбирать класс перса, типа по ходу прохождения можно упороться в любую ветку развития. Зависит от стиля игры самого игрока.
Хочу катаны и что-то убойное, типа "пустынного орла") И много-много замедления. А там уж либо стелс, либо подкрался и начал грохотать 50-тым калибром, пока все в шоке. Милое дело...
Каким вы хотели бы видеть Cyberpunk 2077?
в Cyberpunk 2077
Только проблема в том, что процентов так под девяносто игроков это, выражаясь мягко, заколебает после пары часов. Одно дело, когда у тебя таймер в одной или двух-трех миссиях, завязанный на определенные события, типа пожара к примеру или там мозги у кого-то сгорят и надо его успеть отключить... И совсем другое, когда вместо того чтобы проникаться атмосферой и неспешно прогуливаться, ты изображаешь из себя Перевозчика все время игры.
По мне так проще сделать выборы аля Бетмен - ты в некоторых случаях просто физически будешь не способен выполнить всё сразу и вынужден выбивать свои цели / задания.