Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Сообщения, опубликованные Gоблин


  1. 21 час назад, leetSmithy сказал:

    Да это какой-то пипец… меня вот с этой новости размотало! https://habr.com/ru/news/885680/
    Этот ублюдан в кожанке сутки назад бил пяткой в грудь, утверждая, что все слухи про «отваливавшиеся» ROP-блоки на 5080, — не более чем поклёп и провокация. 

    А как обычно? Интел тоже в свое время кричали, что во всем виноваты пятна на солнце, производители плат и фейки. Правда по количеству апдейтов, часть из которых еще и косячной была, Кор Ультра обогнали, наверное, всех на рынке.

    Да и история с 13-14 поколением тоже...

    5 часов назад, Shiala сказал:

    Самая мякотка в чём - люди, которые будут обращаться за заменой или возвратом, получат свои некосячные карты фиг знает когда в будущем, т.к. магазинам менять не на что. Поэтому либо забирай деньги (и оставайся без карты или покупай AMD или RTX4000, которые кстати тоже подорожали), либо оставляй косячную карту у себя. Большинство, вероятно, не будут париться с заменой. Вот и брак сплавили.

    Была эпоха 3060 на хуниксе, теперь "недовеса" в 5000 серии. Но самое смешное, что еще и фанатики с пеной у рта их защищают "да вы даже не знали бы \ не почувствовали этих блоков!11".

     

    5 часов назад, leetSmithy сказал:

    А когда «раскачаются» АМД и Интел, чтобы составить эффективную конкуренцию «зеленым», — это еще большой вопрос :( 

    Про новые АМД еще и слухи о далеко не самой приятной цене ходят... Печально, я хотел посмотреть 9000 серию, но видно если там реально будет по 700 долларов за 9070, то даже не знаю.


  2. 3 минуты назад, Easmear сказал:

    Новости дают надежду на интересную игру. Но где реклама? Продукт будет нишевый? Кто эти дневники кроме пары "калек" читает?

    Видимо запустят ближе к тому, когда дата выхода будет ясна. 

    Ну, я так подозреваю.

    Они ведь итак перенесли её на "когда-то там когда будет готова в 2025". Вот и не начинают пока, видимо.

    • Like 1

  3. 5 минут назад, Weldrin сказал:

    А причём тут КотОР и ДиД? Он использовал механику из d20 system. Есть же целые настольные правила по ЗВ.

    А при том, что зануд не люблю. 

    Нет, не плохо, что старые сеттинги или серии обретают новые воплощения, даже если из-под камня гневно воет какой-то скелет фаната, который еще в прах не рассыпался к этому времени и он очень недоволен. Есть хорошие игры - есть плохие игры. И второе может вообще никак не зависеть от того насколько там точно перенесли механики настолки и т.п.

    • Like 1

  4. 9 минут назад, Эри сказал:

    Кто там говорил про хорошие игры и высокий вкус.

    Не знаю, кажется какие-то пеньки замшелые, но о них уже говорилось. Те самые, что думают в стиле "мой вкус = хороший вкус". И хорошо, что это не так работает, а то ДАО так-то тоже была упрощенной рпг и даже Котор в свое время заимствовал не так много механик из днд, да еще и криво.

    К счастью хорошие игры просто могут быть хорошими. И игрокам этого хватит в большинстве своем. Графика где-то может быть не очень или там др. Азиатщиной может отдавать как Финалочка та же или Байонетта.


  5. 22 часа назад, Эри сказал:

    Поосто народ в хорошие игры мало играл..

    Да вроде в БГ3 масса народу играла, нормально всё.

    То что замшелые пеньки против всего нового ещё не говорит, что игра плохая. =))


    Цитата

    Не Skyrim, но всё равно хорошая экшен-RPG: оценки Avowed — 82 балла из 100 на OpenCritic 
    Игра получилась достойной, но без какой-либо новизны.

    https://dtf.ru/games/3510021-ne-skyrim-no-vse-ravno-horoshaya-ekshen-rpg-ocenki-avowed-82-balla-iz-100-na-opencritic

    • Like 2

  6. 2 часа назад, Эри сказал:

    Лускана

    Прочел "Луканиса". Ну и что мне теперь делать...

    :seeel:

    А вообще здорово, может так до НВН3 доживем когда-нибудь, пока хоть так, освежат классику, которую еще сверху можно будет крепко полирнуть модами. 
    Идеалом был бы ремейк на современном движке, но мечтать не вредно.

    • Like 2

  7. Цитата

    Шрайер: у Warner Bros. Games большие проблемы, новых игр нет, а разработку Wonder Woman перезапустили 
    На игру про Чудо-женщину уже потратили более 100 миллионов долларов.

    https://dtf.ru/gameindustry/3484371-shraier-u-warner-bros-games-bolshie-problemy-novyh-igr-net-a-razrabotku-wonder-woman-perezapustili

    Всегда можно сделать игру-сервис или кооперативчик. Ведь верно же, Ворнеры?)

     


  8. 18 часов назад, Ligade сказал:

    Вот здесь кстати это не прям заслуга Инквизиции. Есть такая штука как репутация, которую нарабатывают, и которая также действует на последующие продукты.

    Только это влияет на предзаказы, первую неделю, но не на продажи месяца или тем более года / лет. Дальше в дело вступает исключительно сарафан, видео с Ютуба, арты от художников и вся прочая лабуда, которая так или иначе привлекает игроков, что особо не интересовались.

    Да собственно вспоминаем Андромеду, где на игру играла репутация бренда - то на то и выходит.

    • Like 1
    • Haha 1

  9. 41 минуту назад, Лолси сказал:

    Но разве повестка это не именно неуместное пропихивание DEI? Потому что например тот же квест Дориана я например повесткой не считаю.

    Так это ты не считаешь. И я могу не считать. Но в наше время (на это и делается упор) люди утратили критическое мышление и ровняют всё под одну гребенку, это уже было и не раз. И приравнивание "цвет кожи \ предпочтения = повестка в любом случае". И вот ты можешь видеть в моих постах в нужных местах кавычки в словах "повестка, не правильные люди, не правильные вкусы" и тому подобное. 
    По итогу при прочих равных проще говорить "вот смотрите, здесь получается тоже была повестка, геи, некрасивые лица" и таким образом показывать, что и раньше почему-то были некие схожие моменты, которые почему-то не становились смертью для игры, а значит есть повестка и "повестка". И почему-то последняя не влияет на игры плохо - то ли это такая "повестка", то ли даже если без кавычек, то у людей хватает таланта высказаться так, чтобы все это спокойно поняли и услышали не лозунг, а всю идею сцены, персонажа или диалога.

    Эх, вот пишешь прозрачно как тебе кажется, а потом оказывается, что вперед на мины.

    47 минут назад, Лолси сказал:

    В БГ то на самом деле , я считаю тоже встречаются довольно топорные вещи. Просто игра в целом на достаточно высоком уровне сделана, что бы играть вопреки им.

    Честно сказать особенно не заметил, но это уже писал. И точно также упоминал в достаточно простом сравнении фактов как это выглядит, когда тебе раз в 20-30 часов покажут две минуты, которые могут у кого-то вызвать вопросы, а могут и вообще пройти мимо полностью - и буквальное тыканье в морду как в ДАВ, когда у тебя целый персонаж сделан считай ради этого, но даже без него игра не забудет тебе рассказать как надо говорить, реагировать и т.д.

    • Like 2

  10. 13 минут назад, Лолси сказал:

    Все таки из твоих слов кажется что небе не очень хочется видеть в подобных играх проблемы гендерного равенства, самоопределения, и эти вещи тебя не напрягают только до тех пор, пока они не выставлены поперек лица игроку. Ты их готов терпеть, но говоришь о них как то пренебрежительно. И вероятно для многих так же. Вопрос - почему? Возможно эти вещи все таки правда раздражают людей. 

    Ты ведь можешь прийти на концерт и спокойно его послушать и получить удовольствие, даже если кто то 2-3 раза сфальшивил. Но разве не было бы лучше если б не сфальшивил? И есть ли у тебя порог сколько раз можно сфальшивить что б ты больше не купил билет?

    Для меня есть два варианта - вписать всё так, чтобы это не раздражало и не являлось одной из главных тем на которой периодически старательно акцентируется внимание, сделать это так скажем изящно, чтобы никому поперек лица не становилось и не выглядело пошло. И меня не будет это в таком случае беспокоить. Либо сделать как у Биовар - молотком, топором, отбойником и с транспарантами и флагами. И тогда это будет беспокоить уже далеко не только меня.

    А в игры играют все. И знаешь, вот если те же Лариан дальше будут вести себя умно, аккуратно, профессионально и уважая всех игроков - меня не будут парить ни геи в их исполнении, ни лесбиянки, ни трансы. Потому что это написано адекватно, а не ради самого написания и не является какой-то темой дня в каждом втором разговоре. Оно кому-то даже бывает надо - одним для себя, другим будет повод для контента с разоблачениями на Ютубе. 

    7 минут назад, Лолси сказал:

    Ну вот тут интересный вопрос. "Далеко не в том" или "Совсем не в том"? Или может "не только в том". В общем, влияет он или нет, а не то на сколько. Потому что прибора для измерений у меня нет.

    Объективно оценивать успех игры мы может разве что по продажам и общей популярности. Так и делаю. А всё остальное от Луканиса лукавого. Ну и отчасти можно смотреть на общее настроение игроков, но тут уже... где смотреть, как собрать общую статистику - короче довольно относительно. 

    • Like 2

  11. 31 минуту назад, Galleg0s сказал:

    А я это сразу говорила:react_sainthudson: Я не знаю, осталось разработчикам заснять видеообращение к путину на коленях,  чтобы наконец до всех дошло, кто в ситуации главный злодей.


    Уже 10 раз разжевали и сказали, что EA games насрать на Драгонагу, чё толку перетирать эту кашу ещё раз. Одно по одному... Спасибо разрабам, что хотя бы сюжетку закончили. 

    Осталось только записать видеообращение на тему "а всё остальное кто сделал". Потому что буквы Е и А не объясняют стилистическую наркоманию у художников и дизайнеров или там диалоги уровня не самых качественных подростковых книжек. Это не касаясь уже сто раз обмусоленной темы Тааш и прочего, которые не являются главными виновниками торжества, но все же есть в игре. Условный ДА2 тоже пилили под давлением, что не мешает большинству его вспоминать положительно, да и фишку с дружбой-соперничеством или действительно хорошими диалогами никто не отменял.

    Да, ЕА могла срезать бюджет, задать сроки, прислать Буше... и это всё ещё не выглядит причиной всего и вся. Очень легко сказать, что мол ЕА. И сделать это ответом на все возможные вопросы и претензии.

    • Like 11

  12. 2 минуты назад, KellyL сказал:

    Ну да, основная  проблема в том, что вся игра плоха сама по себе. Но на тот момент, всю игру ещё никто не видел. Я же комментирую мысль о том, что для кого-то возможности в редакторе создать вертолёт достаточно, чтобы отменить предзаказ 

    Просто это всегда минимум в наше время. Идейных "борцов" с играми. Если уж вспомнить, то вон, тот же Хогвартс наиболее лютая часть интернета смогла прокатить только с наградами, но не с продажами.


  13. 1 минуту назад, KellyL сказал:

    Ну в случае давки истерика началась до выхода игры как раз во многом из-за тех самых вертолётов в редакторе. 

    Потом оказалось, что проблемы совсем в другом. 

    Помню на момент начала продаж Кибербанки тоже тиражировался член у жГГ. И тоже оказалось, что проблемы в ином...)


  14. Только что, Tanatos сказал:

    У этой самой другой игры и нет таких проблем вовсе, как мы выяснили, ну если не считать в игре проблемой само наличие боевых лесбиянок, или возможности создать боевого вертолета  в редакторе, для кого-то это уже наверное повод отменить предзаказ)

    В общем как по мне вопрос только в умениях людей, которые над продуктом работают. Тогда получится сделать что угодно, вписать хоть кицунэ на раз два (Нэнио, ненавижу лабиринты твои) или даже анимешников. В любом другом - добро пожаловать на сеанс пинков и зуботычин, а в худшем случае на обочину, подыхать (игре). 
    И относится это далеко не только к играм. 

    • Like 1

  15. Только что, Nuke Dukem сказал:

    Помогай.

    Не моя работа, увы. Да ник у меня не Гугл. =)

     

    Только что, Tanatos сказал:

    Просто с Тааш очень показательно всё. А так да, и без этого грусть-печаль-тоска, начиная от отсутствия логики и сюжетной связи с прошлыми играми серии и  заканчивая кающимися эльфами и тевинтерцами.

    Вот поэтому люди и возводят это в абсолют... как ситхи. Но эта показательность относительная - как камешек, который лежит на самом верху горы обломков некогда великой студии - ну вот уберем его и куда исчезнет всё остальное. Да там же и останется. Так что какая в целом разница.

    А те упомянутые "проблемы" другой игры никак не помешали ей стать настолько популярной, насколько, наверное, это вообще возможно для традиционной сюжетной рпг в наше время. Похоже прямая связь тут где-то точно есть, могу только развести руками.

    • Like 1

  16. Только что, Tanatos сказал:

    Я в целом согласен с твоим тейком, но небинарный целый сопарт, весь смысл которого заключается в естественно главной дилемме, кем же ему, бедняжке, быть, да ещё в фентези с даже сильно условным Средневековьем, это вообще очень плохая идея сама по себе.

    С этим никто и не спорит. Я просто к тому, что одним поводом посмеяться больше - одним меньше... Там добрых 50-60% игры итак сплошное уныние и мрак, которые "при наличии отсутствия" Тааш вообще никак не поменялись бы.

    • Like 3

  17. 7 минут назад, Nuke Dukem сказал:

    Никогда ничего не слышал про рекордный финансовый успех Инквизиции кроме как со слов Гейдера.

    Ну, гугл в помощь. Официальный факт.

    10 минут назад, Лолси сказал:

    А все таки после выхода этой самой продаваемой игры была сделанная по ее лекалам Андромеда, которую в свое время я помню презрительно называли "ДАИ в космосе". Не с проста же наверное.

    Мне кажется что финансовый успех Инквизиции в свое время стал отправной точкой того что мы имеем сейчас. Это была слабая игра с хорошими продажами, и это привело и Биовар и ЕА к неадекватным выводам, что именно вот такое игроки любят. Они и занавеску ведь разрабатывали, ориентируясь на базу игроков ДАИ в первую очередь, на столько верили в нее.

    Там много чего было намешано. Включая тот факт, что разработка ДАИ была крайне тяжелой и многие люди запаковали чемоданы, устав от всего этого дерьма.
    С МЕА же всё было плохо не только по технической части, а вообще. 

    10 минут назад, Лолси сказал:

    Да и не сказал бы я что Дориан с Кассандрой - это самое повесточное что есть в ДАИ. Добавлены возможно, имея ее ввиду, но не они раздражают.

    Вот я на это и намекаю. Как бы кто не относился к "повесточной части" Инквизиции, но сравнить теперь есть с чем. Да и тогда в общем-то было с чем. И почему-то игра выстрелила. Можно много рассуждать почему, просто факт. Несмотря на все свои проблемы, которые у ДАИ отнюдь не в повестке, точнее повестка там где-то в самом конце списка. 
    Да и при всем, не считая Сэры, пати как её не оценивай не выглядела настолько плоской и скучной как в ДАВ.
    И по мне это значит, что рецепт буста в продаже тоже далеко не в том, чтобы в игре не было и намека на плохие ценности плохих людей. 

    • Like 1

  18. 1 минуту назад, Tanatos сказал:

    Я не знаю, повлияло ли это хоть как-то на продажи, но то, что кринжа и тупизны, за которые испытываешь испанский стыд, было бы меньше однозначный факт)

    Такой себе факт, ну честно. Можно всю игру не общаться с Тааш за исключением, когда она делает свои многозначительные "Муууу!" за столом во время обсуждений.

    Просто есть игры, где тебе интересна игра - и тогда абсолютно плевать, чья там 30 часов назад мелькнула ориентация или гендер, а есть игры, где проблемы совершенно важного самоопределения, гендерного равенства и "семьи" прописаны лучше, чем главные злодеи, диалоги и характеры. И проблемы есть именно у второй игры, а первая себе может позволить быть такой, какой хочет, потому что любые находящиеся в ней диалоги, персонажи и сцены прописаны так, что тебе не важно, было или показалось что-то "плохое" - не поисками ты в ней будешь заниматься, если конечно пунктика личного нет.

    • Like 4

  19. Только что, julia37 сказал:

    Мне кстати очень нравятся эти гномики. Бедняга, которого мы постоянно спасаем - это просто эталонный неувязок, который постоянно в каком-то дерме. Ну и токсичные отношения у них на заглядение просто. Там помимо гейства в этих гномиков много интересного вложено.

    Ну, я просто эталонный паладин почти в любой игре и спасаю тех, кто спасается, а уж в остальном как получится. Могу и не поинтересоваться даже как звали.

    :react_bgg:
    Или по крайней мере не все ветки диалогов прожать, а то ведь злое зло не дремлет, пока мы тут обсуждаем обсуждение.

    Только что, Shellty сказал:

    Падажжи, они что, были ПАРОЙ? Я думала, просто друзья...

    Добро пожаловать в клуб)


  20. Только что, Tanatos сказал:

    Забыл про обязательные отжимания за неправильные проноунсы.

    Это уже кажется и без меня все помнят. Напоминать излишне. И всегда помните, что если бы Тааш была "она" - то сразу ДАВ получила бы не 1,5 ляма игроков, а минимум уже 3 ляма. 

    • Domostroy 1

  21. Только что, KellyL сказал:

    У повесточки в калитке один весомый плюс по сравнению с давкой. Всех повесточных гномиков, лесбух, любовников Астариона и беженцев можно убить :fatty:

    Я вообще не заметил в первом прохождении некоторых вещей. Типа тех же гномогеев, которые рушат продажи. Только во втором заметил в диалоге, что один из гномов, оказывается, не за друга беспокоится, а за мужа. Но теперь еще обогатился насчет тру-командования в бою и цветов кожи у тифлингов, буду знать всю глубину падения.

    В это время ДАВ: Непропускаемый диалог с некродедом про его свидание с каким-то старым эльфом, вопли Тааш, обсуждения равенства, извинения по поводу и без, вставки с "Тааш предпочитает ОНИ", эльфов-азитатов-темнокожих и т.п.

    Ну мне даже и сказать нечего.

    • Like 5
×
×
  • Создать...