-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
А... Я сплю уже значит. Вот с ресет эры это: https://www.resetera.com/threads/waypoint-cdpr-wont-commit-to-gender-fluidity-in-‘cyberpunk-2077’-yet.51868/
-
Никогда там новости не читаю. Сайт-помойка как бы...
-
С https://www.vg247.com переводили.
-
Видимо чуваки забыли, что это не GTA6 или типа того... Может потому, что это пре-альфа. Ну там.... импланты всякие, железки-усилялки. Они вообще, если для боя сделаны, то и должны такой эффект давать - живёшь дольше, лупишь сильнее, точнее и т.п. Это как вариант. Касательно новостей, забыл еще самое главное тут скинуть: Несмотря на то, что журналистам очень понравилась демонстрационная версия Cyberpunk 2077, презентованная за закрытыми дверями на выставке E3 2018, разработчики из CD Projekt RED так и не показали ее простым игрокам и вряд ли покажут в ближайшее время, поскольку считают, что пока еще не достигли уровня качества, к которому стремятся. Как рассказал Адам Кичиньский, в настоящее время "Киберпанк" не добрался даже до "альфы". Игра находится на пре-альфа стадии. "Именно поэтому мы показываем ее за закрытыми дверями. Демо не отражает финального качества, но это самая отполированная на сегодняшний день часть игры, которая у нас есть", - пояснил он. До релиза ролевого проекта, похоже, остается еще несколько лет. В интервью ютуберу YongYea создатель Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит отметил, что ждал игры по всей вселенной 30 лет. "Так что вы, друзья, можете подождать еще несколько лет". Так что скорее всего успеем обновить железо, кому это надо)
-
https://gamemag.ru/news/129215/cyberpunk-2077-zapadnye-zhurnalisty-schitayut-chto-razrabotchiki-ne-dolzhny-ogranichivatsya-tolko-mu В демонстрационной версии Cyberpunk 2077, показанной на выставке E3 2018, журналисты смогли посмотреть на экран настройки главного персонажа. Разработчики объяснили, что он пока до конца еще не готов, но представителям издания Waypoint запомнилась одна особенность, которую они бы хотели увидеть измененной и расширенной в финальной версии. "Сколько я не всматривался в редактор персонажей, выделялось одно: гендерные варианты были ограничены только мужским и женским полом", - пишет редактор Патрик Клепек в своей статье. "С учетом желания CD Projekt RED дать игрокам свободу выбора в Cyberpunk 2077, было бы как-то странно забыть о половой изменчивости". Ну вы поняли... хD Самое забавно во всей этой истории, что сама-то тема для киберпанка как жанра - не нова. Границы между полами стираются как из-за психической неустойчивости напичканых имплантами и всяким железом людей, так и от того, что переделать себя можно в принципе как угодно. НО, эти вещи можно и нужно прописывать сюжетно\геймплейно, а никак не пихая левые кнопки в редактор персонажа...
-
Им надо нанять пару людей, которые будут либо выдумывать нормальные отговорки, либо вовремя рот таким ребятам прикрывать ладошкой... =\ Как-то очень не круто звучит, при всей истории студии, при всех былых заслугах. Помешать четвертой игре под маркой, которую с 2007 года знают почти все, кто любит жанр экшн-рпг и космооперы, смогли некие темные силы в виде игр, которые вообще конкурентами ей быть не могли? И да, то что у одной игры, которая сосредоточена на своих фишках и делается совершенно другими людьми со своим взглядом на вещи, что-то будет сделано лучше или в более интересном ракурсе подано - это логично и так будет всегда. Ну или как в хорошем шутере будут лучше реализованы перестрелки или в симуляторе, управление транспортом - потому что на этом сделан акцент. Вопрос в том, что даже в своем жанре МЕА далеко не все тепло приняли по вполне объективным причинам. Насчет сарафана... Так видимо было о чем звонить. Как говорится - дыма без огня не бывает.
-
Это когда? Я что-то во вторник там только ту кучу... добра увидел, которую уже месяц там мурыжыли да скидку на какой-то левый комплект брони. Или я пропустил чего? Увы, но и я также. То как разработчики кидают игру на месяцы на грабли с одним-единственным ивентом и практически без обнов маркета, это конечно финиш. Видимо они все время забывают, что это не фулл-сингл игра, а вообще-то ММО и люди такими темпами раньше или позже свалят куда-то.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Угу... Настолько ничего, что тут это уже обсуждалось пару страниц. Типы оружия, возможности рукопашки, создание классов и гибридная прокачка, влияние имплантов на боевку и на "мирное время в игре" (диалоги, исследование окружающего пространства и т.п.). Ну и прочее. Видимо каждый видит, то, что хочет видеть.
-
Есть разница, которую вам видимо, не понять. Даже зная английский, куда приятнее играть на том языке на котором ты впервые "мама" сказал или в любви признавался. =) А еще стоит отметить, что все адекватные разработчики в 99% случаев делают русс. локализацию. Случай с TOR скорее говорит о жадности издателя.
- 1 981 ответ
-
- 3
-
-
- star wars: the old republic
- swtor русификтор
- (и ещё 1 )
-
Я вот как раз "Большого Антона" посмотрел вчера. Ну, того который Логвинов. Он там в своём видео с Е3 достаточно говорил о том как сейчас игра сильно будет грузить компьютеры и как остро будет нуждаться в оптимизации... Что-то мне тревожно стало. =\
-
Ну и замечательно. =) Всегда это в Ведьмаке нравилось. Пусть мне и не сложно читать субтитры, но все равно как-то в родной озучке оно лучше будет. =))))
-
Я так понимаю, опираясь на предыдущий опыт, что полностью озвученные ГГ Киберпанка, это наверняка ведь и озвученные на русском... Крайне запоздалая мысль, но пришедшая "внезапно". А то уже как-то отвык от русской озвучки-то. Вспомнил только потому, наверное, что сегодня в Rise of the Tomb Raider игрался.
-
https://gamemag.ru/news/128973/cyberpunk-2077-v-pervuyu-ochered-proekt-razrabatyvaetsya-dlya-nyneshnih-konsoley-i-personalnogo-komp Если вдруг кто-то не видел еще этой информации. Особенно порадовало меня вот эта часть) Разработчики также представили характеристики компьютера, на котором запускалось E3-демо: Процессор: Intel i7-8700K @ 3.70Ghz Материнская плата: ASOS ROG STRIX Z370-I GAMING RAM: G.SKILL RIPJAWS V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15 Видеокарта: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti SSD: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe Блок питания: CORSAIR SF600 600W Верим, надеемся и ждем оптимизации к релизу, иначе труба)
-
Да я вроде бы не жаловался, что чего-то не понимаю, а только привёл первый пришедший в голову пример с обобщениями. Я отлично понимаю, что применение в разных ситуациях перехода камеры из одной позиции в другую, может быть очень эффектным. Я же про то, что есть еще и моменты с большей свободой действия, созданием нужной атмосферы в нужный момент, а то и вовсе геймплейно обоснованные, как с поиском чего-то (привет Бетмену) в комнате. К примеру как нам сказали в диалогах можно будет отвернуться от собеседника и осмотреться. Вот будет там 1 лицо или 3 - вопрос более интересный, но если так будет, то мы будем видеть поведение нпс в этот момент. И как-то мне на этой почве вспоминается Инквизиция с просто зависшей за спиной камерой и без нормального вида в диалоге... это было неудачей БВ. Поляки же таких халтур не делают. Даже если и так - хорошая реклама будет двигателем прогресса, а рейтинги людей никогда не останавливали. Другое дело, что могут всякие идиоты в стране запретить... Вот это было бы куда печальнее.
-
Ну грубо говоря... Вот сделана красивая, эмоциональная кат-сцена - мы смотрим её от третьего лица как оно разработчиками и задумано, с режиссировано и поставлено. А допустим, будут в игре моменты, где персонажи смотрят "в лицо" ГГ, жестикулируют, мимикой что-то показывают с первым лицом. Камера поменялась - мы половину не увидим, эффект потерян. И так много в каких сценах будет, если камера и постановка делалась под определенный вид. P.S. Может это я уже в повторение играю, но решил вставить свои пять копеек.
-
За перевод большое спасибо. Первый ответ что-то как-то... не то. =\ Сравнивать БГ с Инквой как-то некорректно, мне кажется.
-
Так я-то это знаю с самого начала. =\ Вопрос в том, что по количеству кастома персонажа, игра должна достаточно часто менять вид на мой взгляд. Иначе смысл был бы над этим париться разработчикам, создавать всякие шмотки, татушки.
-
В игре ведь будет и различная одежда с разными статами, татуировки и т.п. Не думаю, что мы будет часами видеть только первое это вот лицо, иначе никто бы не тратил столько сил на кастом персонажей. Наверняка ГГ будут очень часто показывать "со стороны". А главное - увидеть геймплей. Только по нему можно будет решить, что же сделали CD толком. Может они такое первое лицо сделают, что понравится всем. =)
-
Ох и забыли люди игры в которых камера всегда была фиксированной в одном виде и это никому не мешало... Нет, не плохо, что со временем появился выбор, но ведь сколько было игр, которым одна камера ничуть не мешала. Причем и от первого и от третьего лица, как-то игралось нормально. Разработчики решили сосредоточиться на одном виде, сделать всё под него. Ну, значит так и решили. Мне это показалось немного необычным, особенно для rpg, но в целом... почему бы и нет. Посмотрим как будет выглядеть геймплей, когда его покажу и тогда будет видно.
-
https://gamemag.ru/news/128954/e3-2018-intervyu-eurogamer-s-dizaynerom-kvestov-cyberpunk-2077 Вот такая штука. Ну прям... офигеть, нет? И пора стырить где-то новый комп, ну не может такое не жрать ресурсы. =\
-
И все-таки фиг его знает) Я пока видел только общую фразу, что камера будет меняться на третье лицо при кат-сценах\роликах и "в некоторых других ситуациях". Что за ситуации... Может и диалоги, может что-то другое.
-
Виды урона? Будет весело. Киборги против ЭМИ, хе. Говорят еще что диалоги выглядят куда живее и интереснее, чем в Ведьмаке 3 и одна из причин как раз вид от первого лица. Интересно...
-
Да я про перевод подробностей, информации с выставки) Вряд ли за него 1С возьмется. :D Один заголовок много о чем говорит)
-
Внизапна. Ни тебе розовых пони, ни вежливо просящих не обижаться перед ударом гопников, ни радуги. Ну как же так-то. =(((
-
Завтра узнаем, там уже за дело профессионалы возьмутся и утром/днем будут все реальные и даже некоторые додуманные подробности. Обратного никто не утверждал) Просто как вариант... Еще неизвестно как разработчики в этот раз отнесутся к модам. Если дадут что-то типа Red Kit опять, то дело поедет с самого релиза, думаю.