Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Сообщения, опубликованные Gоблин


  1. 0171676001457369278.png

    Ну вот и комплит. Приятное завершение приятных выходных.

     

    There is no emotion: there is peace.
    There is no ignorance: there is knowledge.
    There is no passion: there is serenity.
    There is no chaos: there is harmony.
    There is no death: there is Great Force. © =)
     
    Осталось морально подготовиться к прохождению TSRCM-версии. Правда ситха все равно отыграть не смогу, пытался, знаю)

  2. TSLRCM можно на Steam без багов установить, он в WorkShop. Заодно M4-78EP.

    На всякий случай решил "по-старинке". Раз уж две копии игры есть, то почему бы и нет. Стимовскую надо будет потом почистить, раз уж на ней моды глючат и будет одна для модов, одна оригинал.

    Мне стимовская-то особо и не нужна была, просто в дань уважения взял, да и вроде бы там в разрешениями фиксили.

     

    Прошел гробницу только недавно в компании: Мира, Мандалор и Бао-Дур. "Прошли сквозь их ряды, как горячий утюг сквозь нейлоновую кофточку. Быстро, незаметно, с легким запахом гари..." (с) :D


  3. Символизм. Я когда-то установил мод с диска Игромании, восстанавливающий фабрику дройдов HK, там дали напарника HK-50(хотя в оригинальном сюжете и TSLRCM такого никогда не было) и он, в итоге, заменял G0T0, даже репликами.

    А потом его модель сменилась на Крейю. XD

    Хе. Я к счастью или к несчастью вообще глобальных модов не ставил вплоть до вчера, но и с мелкими хватало вылетов иногда. 

    Решил что раз такое дело... Поставил ведь не стим копию, значит уж поверх TSRCM последний накатить стоит. После того как на стим пройду игру, погляжу что там такое. Уж сколько лет про него слышал, а так и не пробовал.


  4. Steam-версия, после добавки поддержки WorkShop, стала конфликтовать с обычными модами(в том числе и текстурками).

    Печально. Значит не я накриволапил... Ну, хоть это воодушевляет)

    Кстати галюны продолжились, только пока не критичные. После прохождения яхты, Гото вместо того чтобы быть "шариком" тоже сменил модель на НК, только черного. НК-мания в игре какая-то получается. :D


  5. У тебя глюк. У дройда моделька HK, а должна быть на подобии T3.

    Неа, не у меня глюк) У игры глюк.

    А проблему я в итоге решил... Пришлось поставить не стимовскую копию игры и перекинуть туда автосейв из стимовской копии. Вот тогда-то баг самоисправился. После роликов и загрузки на корабль появился именно Т3.

    В чем дело я так и не понял, никаких "левых" надстроек ведь не ставил, чего это КотОР закапризничал так.


  6. Может кто-то напомнить, где точно находится на яхте Гото программа отключения? Решил перепройти игру и столкнулся с проблемой... Бегал как заяц по всем консолям и дроидам около часа, перезагружал миссию с начала, но программы отключения нигде не могу найти. =\

    Игра лицензия steam, без глобальных модов (только текстурок накинул поверх).

    Вот тут прочел: http://www.swkotor.ru/walkthrough/?006_077

    про "служебного дроида", но к нему подхожу и диалогов нет. Баг выходит?

     

    Я так понимаю имелся ввиду этот дроид:

    0554765001457290166.png


  7. Вот это и будет как раз перебор. Повторюсь, будет нормой если только дадут выбрать планету для главного КП, ну и максимум выбор расстановки. Летать по всем планетам, ставить базы - бред будет и уж тем более если надо будет собирать ресы. Это уже не МЕ будет.

    Грустная шутка: это будут задания для сопартийцев. Те самые, обещанные.

  8. Там ещё и Мира либо Ханхарр в зависимости от мировоззрения присоединялись. Но да, вряд ли Bioware могут перенять эту идею у Obsidian. 

    А жаль. Вот тогда это была бы игра в которой можно пропасть. Вариативность - великая сила. Круче только открытый движок, вспоминая долгожительство серии ТЕS.

    • Like 1

  9. А такой вариант не рассматривали, что дадут в начале игры самим выбирать команду? Ну кроме ГГ, он как я понял всегда только человек. Вот вам и повод для многократного прохождения игры, да угодить фанам какой либо рассы получится, так сказать 2х зайцев   :rolleyes:

    По мне так самый лучший вариант - сделать как в KotOR 2. Ну похоже, вернее. Там в зависимости от пола ГГ уже либо Послушница, либо Последователь присоединялись. Вот и был бы повод как минимум от двух и более раз пройти игру. Но никто на это не пойдет, ибо будет вайн: "Я хочу его\ее в команду, но играть за мужика\бабу, а к нему\к ней такой напарник не идет".

    А вот мне это нравилось, реально разнообразнее выглядело. 

    • Like 1

  10. Не не, тут ключевым было именно "главное не переборщить". Какое на фиг собирание ресурсов, это же не градостроительный сим про средневековье, да и явно, собираясь отправится в другую галактику, все уже было заготовлено.  

    Именно об этом я и говорил. Максимум самому выбрать планету и может быть выбрать расстановку и все на этом. Но я тоже больше склоняюсь что сделают корабль а-ля Кварианский флот (со всеми системами жизнеобеспечения), только масштабами поменьше.

    Сам потом подумал именно об этом. Расположение отсеков-помещений к примеру и обстановку в них (возможно).

     

    А вот всякую картошку растить или там, новые виды растений изучать - есть специалисты, хватит ГГ этим грузить (разработчикам). Есть агрономы, ботаники, металлурги всякие... ГГ находит какую-то хрень, а они разбираются что это и куда применить, потом представляют отчет и мы уже решаем. Вспоминается как ГГ в Инквизиции бегал сажать цветочки в сад или сам должен был найти семена. А нафиг тогда там столько народу пасется, что называется. 

     

    Хорошо что вроде теперь на какие-то особые задания можно будет посылать отдельно команду. Другое дело, что все это напоминает просто стол командования в DAI. Надеюсь более интересно\полезно будет в реализации, чем там.

    • Like 1

  11. А я жду некий элемент песочницы в новой трилогии (но не основной элемент игры/сюжета). Прилетаем мы в галактику и нам надо же где то обосноваться, поставить жилые модули и т.д., начать выращивать картошку  :D Ну не надеялись же они, что прилетят в чужую галактику, сразу встретят разумную расу, при чем доброжелательную, которые примут их в свой дом и накормят "мамкиными щами"  :D Сама песочница - исследуем планеты, выбираем из пригодных понравившуюся и там ставим свое временное убежище (главное не переборщить). Это могли сделать конечно и без участия игрока, прилетели, поставили базу и все на этом. Либо все это предусмотрено на корабле. Но как то это банально, да новинки никакой.  Да и должны же Пивовары следовать общему тренду РПГделов, многие уже практиковали это в своих играх, включая ММО. Как считаете?

    И это будет на уровне унылости как сбор ресурсов в МЕ2 и сканирование планет в МЕ3. Искренне надеюсь, что если и придется выбирать место для базы, то этим все и ограничится. В Инквизиции нам уже попытались дать что-то типа постройки базы, я лично хотел выключить игру, когда увидел что нужно делать. хD Беготня в поисках каменоломен и лесопилок в купе с поиском всяких "люстров совершенного" и травок-муравок разных. Нет уж, спасибо. Наелся. Больше не надо.

    Пусть для любителей песочниц сделают какие-то исследования\беготню в эндгейме. 

    Станут ли вообще заморачиваться с базой, предыдущие три части на корабле нормально жилось, просто размах у Нормандии был поменьше. Вполне возможно сделают более большой корабль-базу, да и все. Либо дадут выбор из пары планет, где все будет заранее продумано дизайнерами, чтобы базы выглядела красиво\круто именно в этом месте.

     

    Надеюсь прокачку корабля вернут, хорошая же была идея. Ну и диалогов отсыплют побольше с реакциями персонажей в зависимости от реплик.

    Хотя пока больше всего интересно какими будут требования игры. Видел тут на дня требования NFS и как-то забеспокоился, что на моей престарелой машине может и не пойти Андромеда.


  12. http://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/412/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmasseffect3%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D412%26preview%3D&pUp=1

     

    Думаю кому-нибудь понравится. Одна беда - онли английская версия. Хотя, если кто-то разбирается в редактировании файлов игры, то здесь они "в голом виде" и возможно какой-то перевод сделать реально. Я вот не слишком сильно понимаю, предполагаю, что через мод-менеджер их открыть можно. Ошибаюсь, нет?


  13. Как крысы с...

    ну блин, ребята, не подведите :О 

    совсем уж грустно, Гейдер и Мери с ДА, тут ещё люди... что там у них творится?

    Рано пока грустить. Кадровые перестановки или увольнения не всегда говорят о проблеме со стороны работодателя. Вот по продукту будем смотреть, тогда и окончательно поймем, что это значило и стоило для игры, а следовательно и для всех нас. 


  14. В 16.02.2016 в 03:52, Zosya сказал:

    Мне кажется, что есть еще такой вариант, как необходимость фокусировки внимания игрока на сюжете,т.е жнецах)

    Во второй части сюжет сам предполагал необходимость близкого знакомства с персонажами для успешного завершения миссии. Там же львиная доля игрового процесса основана на их раскрытии. А в трешке перенасыщение романами могло сбить игрока с нужного настроения войны, мб поэтому и сократили второстепенных персов до минимума) ИМХО)

    Все намного проще. Сделать так, чтобы взять можно было еще пару-тройку полюбившихся персонажей, но не расширяя команду, а делая замены. Т.е. если мы берем в команду Миранду, то к примеру, Эшли взять уже не можем и отправляем ее охранять Горн без вариантов. И далее в таком же ключе. 

    А если персонажа не взяли в команду, то он\она потом появляются в сюжете позже как появлялись Джек, Самара, Касуми, Грюнт и др. Со своим каким-то особенным квестом и пару раз по сюжету. Вполне достойный вариант как мне кажется, баланс сохраняется.

     

    Вчера как раз "Цитадель" опять прошел. Да, времени там Миранде уделено не мало и это радует. Теперь уже точно уверен кем Шепард будет "болеть" сегодня вечером)  Помнится одно из первых моих прохождений МЕ3 и было в отношениях с Мирандой. И конечно не особенно-то понравилось, что со "всякими там" я сталкиваюсь постоянно, а чтобы с ней встретится три раза, приходится всю игру проходить. 

     

    Нет ну в принципе логику понять конечно можно. Это вроде бы и много работы, чтобы реализовать хотя бы такие замены-размены напарников. А с другой стороны, протеанина они же как-то сделали. Тут еще и фактор играет роль... Ведь как бы там ни было, а напарники из МЕ2 в большинстве своем имеют уже проработанные характеры, линии поведения, внешность и т.п. так что по-идее их как раз не так и сложно было бы реализовывать, работать ведь не с нуля.

    Хотя не факт, что я не ошибаюсь, естественно. 

     

    Как бы там ни было, а Миранду я считал ценным членом экипажа и интересной личностью, которой мне не хватало в команде МЕ3. 

    • Like 4

  15. Сколько людей, столько и мнений. По мне так Миранда и Джек -- как два сапога пара, не особо я их уважаю (хотя Мири всё ж поспокойнее). Но это не значит, что прям люто, бешено ненавижу. Ария меня тоже знатно бесила (в DLC "Омега", во второй части норм). Мне нравятся компаньоны либо няшные (Лиара, Тали, Касуми), либо крутые, воинственные и в то же время весёлые (Рекс, Гаррус, Грант), либо очень необычные, с нечеловеческой психологией, если можно так выразиться (Легион, например). Не люблю истеричных/стервозных/чрезмерно эгоистичных компаньонов, типа Заида, Джек, Морриган. 

    На мой взгляд Миранду можно и в разряд крутых отнести) Вспоминается последняя сценка пролога, когда она пристрелила предателя или к примеру в МЕ3 сцена с отцом, когда "бедняга" улетел вместе с окном. "Не договорились" (с) :D Или ее перепалка с Джек в МЕ2, когда Джек аж стульями швырялась, а Миранда хоть бы хны, холодна как лед. Ну это на мой скромный взгляд, если честно, под ночь уже спать охота и голова все не вспомнит (вчера не спал толком, проходил допоздна МЕ3 снова). Да и не факт что нужно вспоминать, не спорю, скорее просто подмечаю что мне самому понравилось. :)

     

    А так... У каждого свои заскоки есть. И Гаррус тот же пострадал еще в МЕ2 из-за чрезмерного чувства долга и чести. Это конечно отличные качества, но как выяснилось, доверяй, но проверяй и команда его вся погибла и он сам чуть кони не двинул. Да там у каждого свои были взбрыки, просто кому-то одно больше не нравится, а кому-то другое. Вот и выбрали компаньонов в любимчики или нет.

    • Like 1

  16. Ну да, Цитадель хоть не много добавила Миранды. Однако мне скажем она не только как персонаж была интересна, но и как сопартиец. В МЭ3 в целом не хватало мне биотиков, а тут ещё она и техником была. Да и вообще хотелось рвать волосы на голове не только из-за Миранды, они и Криоса глупо слили. Причём именно Глупо. Вообще МЭ2 дала мне самых любимых персонажей, я там наслаждалась ими. А Миранда, она прекрасна и с сильным характером.

    Да я вообще имею ввиду. Там не только Миранде, там и всем остальным дали кусочек "звездного часа".

    А если отдельно про Миранду... Мне вряд ли кто-то сможет доказать, что Вега тот же лучший сопартиец, чем она. Или этот вечный нытик Явик у которого все сводится к двум вещам: "Без жертв не добиться победы!" (с) и чему-то типа "Будь мужиком, блИЕн!". Этих двоих я бы с радостью за одну Миранду слил.

    Если вспомнить она вообще была первой кого мы видим запуская новую игру в МЕ2, наравне с Призраком. Тут действительно зажали в МЕ3 ее и чем оправданна такая мера... Ну даже и не знаю, кроме как из выше предложенного мною про бюджет и сроки, да вечных претензий про попу на экране (от игравших в МЕ2).


  17. А главный облом случился в МЭ3, почему её дали так мало

    Компанию из МЕ2 вообще знатно обидели... Ладно еще Заид и Касуми, типа из DLC и т.п. Это я могу понять, а остальных просто слили вне зависимости от роли. А ведь та же Миранда была по-сути центральных компаньоном игры. Зам. Шепарда на корабле, один из гарантированных командиров в суицидальной миссии... Единственное что для меня немного реабилитировало произошедшее, так это "Цитадель". До этого DLC было совсем печально.

    Думаю дело было в сроках сдачи и бюджете, иначе бы реализовали куда больше и это касается не только компаньонов.

    Мне еще помнится "шкурка" ее из Appearance Pack 2 понравилась, довольно круто смотрится:

    0129200001455558952.png

    • Like 2

  18. постоянное демонстрирование ее филейной части уже почти не раздражает :rolleyes:

    Я похоже единственный во всей галактике, кто изначально не обращал на это внимания :D И потом не жалел совершенно. 

    Почитав чуток в свое время записи у Серого Посредника вообще перестал "дергать бровью" и на ее изначальную колючесть. Сложить это и то что она сама рассказывает... Грех жаловаться, при всех проблемах она еще очень достойно держится. А позже и вообще, при всей преданности Церберу вопреки приказу Призрака советует уничтожить станцию "коллекционеров". Я решительно хейта не понимал, отличный персонаж, вообще с радостью того же Вегу турнул бы с корабля и взял бы Миранду.

    • Like 3

  19. Сфейлил сегодня один раз платину. Почему, главное хD Пропал дрон которого нужно сопровождать к точке. Я значит бегаю-прыгаю, уворачиваюсь от Риперов вперемешку с "Цербером"... А дрон слинял куда-то :D


  20. Каюсь, никогда к фанатам коллектива не причислял себя, но такое:

     

     

    Такое не забывается) Частенько нет-нет... да и включу послушать.  И не надоедает ведь.  :dntknw:

    И раз уж пошла такая пьянка... пожалуй дискографию возьмусь прослушать, давненько ничего нового в фонотеку не добавлял.


  21. Товарищи параноики, не пора ли закончить!? Это называется, *Я хочу придраться! Правда, я не знаю к чему придраться, но я всё равно придерусь*

    Любезнейший... Если уж по пунктам, то:

    1) Пока что тут никто ничего и не начинал-то. Один человек (назовем его мистер Белый) высказал свою точку зрения, теорию.

    2) Вы (к примеру, мистер Оранжевый) приходите и сходу пытаетесь "задушить" мистера Белого за единственный пост-теорию.

    3) Здесь появляется новый героя, то есть я (мистер Блондин, а почему нет? :D ) и игнорирую возможную полемику с вами, мистер Оранжевый, высказывает свое мнение в контексте теории мистера Белого.

    4) Вновь появляется мистер Оранжевый (то есть вы) и накидывается уже на обоих.

     

    Итог: Мы параноики? Странный вывод основанный... На чем? Не вижу поводов, не вижу смысла. Да и уважительнее что ли относитесь к людям, вам тут никто не хамил, диагнозов тоже не ставил.

    А тема обсуждения выглядит лично для меня довольно интересной, так что не вижу поводов что-либо заканчивать.

     

    М-да, вспомнилась ситуация... Вроде бы из беседы в баре с матриархом-барменшей. Что-то она такое говорила про то, что азари стоило бы построить свои ретрансляторы. Жаль забыл во второй или третьей части это было. Тогда проблема могла бы со временем и решиться. Конечно путь долгий и трудный, но возможный. А то ведь сколько кораблей собрано было к финалу, сколько войск Шепард пригнал к Земле. Большая часть звездных систем и планет всех рас мне кажется осталась в незавидном положении в плане обороноспособности. Тут и без Левиафанов может не поздоровиться. 

    Да и без войны... Перерезаны линии снабжения, тут даже к бабке не ходи. Кому-то еды и лекарств не хватит, кому-то топлива и т.д. Голод, паника, анархия? Вполне возможный вариант. Я уж не говорю про всякие там дальние станции и корабли в необитаемых системах, там вообще с шансами печально. Хотя! Тут война могла сыграть на руку, ведь из-за угрозы Риперов в космос явно меньше народу чем обычно сунулось.

     

    В общем к чему я это... "Жертвы неизбежны, Тони" (с) к\ф Железный человек. Не то чтобы я в самых черных тонах видел будущее для всех, но думаю победа в красной концовке далась нелегко не только Шепарду, а и многим, многим другим.

    Или я слишком уж мрачноват? :)

    • Like 2

  22. А что самое жуткое, оставленное незамеченным из-за всей концовочной возни, это тот факт, что со смертью жнецов, их создатели - левиафаны, оказались самой опасной и могущественной силой в Галактике, обладая обширными знаниями, технологиями и способностью контролировать органиков.

     

    А вот это конечно не самое приятное... Я про Левиафанов. Вопрос ведь не в том даже, что они превосходят других, каждая раса в галактике чем-то да превосходила другую и ранее, вообще до событий серии. Вопрос в том, что Левиафаны подавляюще превосходят остальных. Они намного древнее, они убивали Жнецов и раньше (после "падения" только по одиночке как я понял) еще когда Шепард про них и не слышал. Умело скрывались ото всех столько времени, даже от Жнецов. 

    Вот вообще не радость, иметь таких соседей...

    • Like 1

  23. Даже просто подкуп кого-то из обслуживающего персонала ради установки "жучков". Засланного агента ведь и поймать могут, а так еще попробуй найди того кто их поставил, особенно если его потом через время тихо убрать. Тоже вариант?

    Данные отсылать пакетами раз в N-промежуток времени, чтобы сложнее было отследить. Забирать их как раз мог бы некий агент, которого в случае чего и в расход пустить можно, чтоб до самого Посредника не добрались.


  24.  

    :music2: До сих пор на ура слушается. Ремикс что надо.

×
×
  • Создать...