-
Публикаций
16 101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Круто, поздравляю. Я как-то вообще забыл, когда за адепта играл в мульте) Попробовать что ли завтречко...
-
Я похоже единственный во всей галактике, кто изначально не обращал на это внимания :D И потом не жалел совершенно. Почитав чуток в свое время записи у Серого Посредника вообще перестал "дергать бровью" и на ее изначальную колючесть. Сложить это и то что она сама рассказывает... Грех жаловаться, при всех проблемах она еще очень достойно держится. А позже и вообще, при всей преданности Церберу вопреки приказу Призрака советует уничтожить станцию "коллекционеров". Я решительно хейта не понимал, отличный персонаж, вообще с радостью того же Вегу турнул бы с корабля и взял бы Миранду.
-
Сфейлил сегодня один раз платину. Почему, главное хD Пропал дрон которого нужно сопровождать к точке. Я значит бегаю-прыгаю, уворачиваюсь от Риперов вперемешку с "Цербером"... А дрон слинял куда-то :D
-
Каюсь, никогда к фанатам коллектива не причислял себя, но такое: Такое не забывается) Частенько нет-нет... да и включу послушать. И не надоедает ведь. :dntknw: И раз уж пошла такая пьянка... пожалуй дискографию возьмусь прослушать, давненько ничего нового в фонотеку не добавлял.
-
М-да, вспомнилась ситуация... Вроде бы из беседы в баре с матриархом-барменшей. Что-то она такое говорила про то, что азари стоило бы построить свои ретрансляторы. Жаль забыл во второй или третьей части это было. Тогда проблема могла бы со временем и решиться. Конечно путь долгий и трудный, но возможный. А то ведь сколько кораблей собрано было к финалу, сколько войск Шепард пригнал к Земле. Большая часть звездных систем и планет всех рас мне кажется осталась в незавидном положении в плане обороноспособности. Тут и без Левиафанов может не поздоровиться. Да и без войны... Перерезаны линии снабжения, тут даже к бабке не ходи. Кому-то еды и лекарств не хватит, кому-то топлива и т.д. Голод, паника, анархия? Вполне возможный вариант. Я уж не говорю про всякие там дальние станции и корабли в необитаемых системах, там вообще с шансами печально. Хотя! Тут война могла сыграть на руку, ведь из-за угрозы Риперов в космос явно меньше народу чем обычно сунулось. В общем к чему я это... "Жертвы неизбежны, Тони" (с) к\ф Железный человек. Не то чтобы я в самых черных тонах видел будущее для всех, но думаю победа в красной концовке далась нелегко не только Шепарду, а и многим, многим другим. Или я слишком уж мрачноват?
-
А вот это конечно не самое приятное... Я про Левиафанов. Вопрос ведь не в том даже, что они превосходят других, каждая раса в галактике чем-то да превосходила другую и ранее, вообще до событий серии. Вопрос в том, что Левиафаны подавляюще превосходят остальных. Они намного древнее, они убивали Жнецов и раньше (после "падения" только по одиночке как я понял) еще когда Шепард про них и не слышал. Умело скрывались ото всех столько времени, даже от Жнецов. Вот вообще не радость, иметь таких соседей...
-
Даже просто подкуп кого-то из обслуживающего персонала ради установки "жучков". Засланного агента ведь и поймать могут, а так еще попробуй найди того кто их поставил, особенно если его потом через время тихо убрать. Тоже вариант? Данные отсылать пакетами раз в N-промежуток времени, чтобы сложнее было отследить. Забирать их как раз мог бы некий агент, которого в случае чего и в расход пустить можно, чтоб до самого Посредника не добрались.
-
:music2: До сих пор на ура слушается. Ремикс что надо.
-
Кому как. Контраст всегда интересно увидеть, особенно на фоне предыдущих частей. Джек в этом плане была очень интересной на мой взгляд, особенно на фоне остальные девушек. Но она была скорее гневливо-взрывной, спонтанной. Миранда в МЕ2 и Лиара в МЕ3 (в роли Посредника, а до этого в МЕ2 в роли торговца информацией) чуть показали "сталь в голосе", так скажем... Но хотелось бы увидеть действительно целеустремленную личность, которую пришлось бы понимать и открывать постепенно, по кусочку. Не правильно как-то, когда за ГГ все бегают, а чаще всего ведь так и бывает. Хотелось бы встретить такую вот "стальную леди" уважения, внимания которой пришлось бы добиваться. Ария в этом плане мне ооооочень понравилась в DLCке Омега, ничего не могу с собой поделать. P.S. Да, вот такое вот личное мнение, хотелка такая. =Р
-
Хотелось бы чтобы в команде была азари. И желательно совсем не похожая на Самару или Лиару, а больше на ту же Арию. Эдакая циничная, эгоистичная, симпатичная. :D
-
Вставлю и свои десять копеек. Удивился сразу результатам, неужто Mass Effect 2 перегнал Рыцарей? Оо Шок, удивление. Хотя я сам разрывался между ними. Рыцари до сих пор вспоминаются с бесконечной теплотой, но и вторая часть приключений Шепарда оставила в душе очень четкий след. Проголосовал все же за Рыцарей, ибо нефиг. Была бы возможность жмакнуть две, я бы с радостью отдал голос за обе не задумываясь.
-
Только вчера прошел еще раз. Увидел название темы, задумался... и понял что не знаю, сколько раз прошел вторую часть. :D В несколько раз больше, чем третью, это точно.
-
У меня вопрос скорее не по прохождению, а по вооружению. Решил тут наколдовать в редакторе ни много, ни мало как Дункана Маклауда (Эдриана Пола). Вот и возник вопрос, есть ли в игре что-то похожее на катану? Не встречал вроде бы. Хочется прямо по канону "Горца" сделать с катаной его :D
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вполне может случится провал. Слишком уж наворотить собрались... И тебе сюжет, и тонна геймплейных фич, расширение кастомизации персонажа, а ведь движок-то новый... Может, стоило сначала именно отличную основную сюжетку сделать, а потом уже добавить пару расширяющих и дополняющих игру DLC. Имхо конечно же.
-
У нас на сайте практически внимания не обратили. Речь даже на форуме заходила только пару раз. Тут действует эффект простой: "школьники" не знают толком об этом ничего, а образованный человек обращает внимание не на движок. Во всяком случае не в первую очередь. Ну, лично мое мнение (основанное на практике), вот такое.
-
Ну, пока никто не сказал "НЕТ", то я пока надеюсь... Хотя и знаю, что вероятность мала.
-
Эм... стесняюсь спросить, откуда такие сведения? Я лично вращаюсь в разных кругах общества и замечу, что по крайней мере половина людей, просто знать не знает какой движок где используется, если это конечно на коробке не написано крастным.
-
Если "свой" в смысле ЕА, то да, спорить глупо. Насчет особенностей, то мне UE4 нравится. Насколько помню (могу ошибаться) он менее требователен к железу, а эффекты UE мне показались более красочными. Могу ошибаться, повторюсь. Насчет техников, да, упустил из виду. Пожалуй аргумент хороший. Лишь бы редактор все же сделали... Неужели не ясно, что игра с хорошим редактором, живет в разы дольше чем без оного.
-
Если сюжет будет проработанным, геймплей увлекательным, то красивая графика скорее приправа к этому блюду. Другое дело, если они взяли движок не только для этого, но и из-за (или для) укрупнения локаций, хорошей их проработки, разнообразия. Но все упрется в то, как это реализуют. Пока придерживаюсь аксиомы: "Графика второстепенна, гемплей и сюжет наше все".
-
Ну, все обычно говорят что "он в ролике плечем дернул в обломках". Я слабо верю. Уж чего не будет, а Шепарда точно. Даже в кодексе говориться после прохождения: "Шепард стал легендой". Мне кажется намек ясен. Шепа мы больше не увидим в МЕ, только "легнды о великом и могучем" русском языке.
-
А теперь можно понять, почему в новой операции опять +25% опыта. Чтобы в последний день акции и день выхода DLC игроки гигантской толпой ломанулись прокачивать новых персонажей. Вот где ботву с самого начала зарыли.
-
Наконец ко мне вернулось здравомыслие и цензурные словосочетания. Понял как можно выразить смысл этого DLC одним предложением: Очень тяжело менять, ничего не меняя, но мы будем! © Кейси Хадсон.
-
Диагноз Хадсона подтвердился. Острая интеллектуальная недостаточность....
-
Впечатление что меня просто обманули и подсунули демо. Обрезанные диалоги, 80% которых это щелканье на пробел и просмотр сабов. Убогие второстепенные квесты в стиле "сбегай отсканируй планету". В купе с совершенно безинтересным саундтреком. Я даже не заметил как игра кончилась и ни один трек не запомнился. А еще эта дурацкая сканирующая дребедень перед мостиком... Типа отсылка к МЕ2, когда в Цитадели сканировали или просто глупость? Собственно фатал эрор с концовкой стал апогеем. Такого фэйла я не ждал.
-
Собственно, я это понял, буквально после первых прочитанных строк книги) Именно как кажется простые истины, наиболее трудно осознать, пока не "сподкнешься" о них. А чего стоит вот эта фраза: Разве я смогу стать мудрецом или человеколюбивым человеком? Я всего лишь учусь без пресыщения, просвещаю без устали. Только это я и могу сказать о себе. Мне кажется, это и есть один из лучших советов для каждого в одной фразе. Она в тоже время показывает, насколько Конфуций был скромен и мудр.