Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    11 726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Gоблин

  1. Признаться честно я немного удивлён)
  2. Это те материалы, где показ геймплея и релиз был в 2022 году? Да, думаю за это время сказок он придумал ещё больше. Или в 2021, я уж забыл когда последний раз видел.
  3. А, ты об этом! Ну да, здесь согласен, люди не совсем в курсе деталей, хотя их отыскать не сложно даже не будучи инсайдером с друзьями в Биовар, которые дали почитать диздок (что ж ты Битл, сдал назад). Насчёт имени немного о другом речь - выпускаемые успешные проекты как под маркой, так и из головного офиса. Можно конечно сказать, что там не та студия, здесь движок и ЕА виноваты, но репутацию это не поправит. И именно сейчас для студии, для новых и старых работников, наконец для франшизы будет экзамен, который только и может что-то решить, помочь снова заслужить внимание и доверие игроков. А имена из прошлого, какие бы они ни были талантливые и сколько бы там не проработали уже мало кого волнуют и в этом мало помогут. Если говорить об объективности, то считаю также как и в случае с любым успешным или правильным проектам - игроки проголосуют сами собой. Фанатов и хейтеров всегда на самом деле довольно мало, а вот игроков, которые в игры и играют, покупают их - большинство. Они могут не быть фанатами и вообще впервые поиграть, но именно их оценка в Стиме, на Метакритике и просто по покупкам будет решать успех для студии и игры. А остальные так или иначе будут лишь процентом от общего числа, который в обоих случаях слишком многое не решит.
  4. И снова прошлые заслуги. О чем я выше и говорил. Всё это отлично, но работу команды и отдельных её участников имеет смысл судить по выпущенному продукту, а не по тому, что было десять лет назад или более. Вот и посмотрим, либо в конце 2024, либо в 2025. Во всяком случае вот такое у меня отношение к происходящему.
  5. Вот сейчас сидим и гадаем... А ДАД-то часом не на новой версии Фростбайта делают. Спустя столько лет даже выглядит довольно реальным. В любом случае я это всё к тому, что на мой взгляд в наше время имя любой громкости из прошлого - всё ещё лишь имя. Если они докажут свою состоятельность в настоящем времени как разработчик рпг, то окей, допустим, убедили что Биовар - это не только имя. А пока что посижу, подожду. Ну и да, я могу понять тех, кто ждёт грандиозного завершения или чего-то такого истории Драконяги, но сам сейчас не смогу даже все моменты основного сюжета Инквизиции припомнить, так что на этот крючок не сел)
  6. Насколько помню Артема делали как раз головной студией, Эдмонтом т.е. А так там суть была - Фростбайт, отсутствие нормального руководства и виденья проекта, которое наложилось на техническую сложность работы и сроки. Меня заставляет откровенно недоверчиво смотреть на проект количество перезапусков, некоторые инсайды прошлых лет и альфа-билд слитый, который выглядит несколько стрёмно. Поэтому хочу дождаться реальных кадров, обзоров и остальных проясняющих ситуацию вещей.
  7. А я бы даже немного перефразировал - именно по ДАД мы увидим судьбу студии, чем она стала за эти годы. И в данном случае это очень важно.
  8. Ну тогда я уже знаю какой должна быть заглавная тема игры
  9. Именно этих "слив" и опасаюсь.
  10. Фанаты и все прочие были всегда, но даже фанаты бывают разные. Не зря цветут и пахнут до сей поры релизы с мульти двенадцать, а то и шестнадцать-восемнадцать переводами, всякие адаптации произведений и вот это всё. И нейросети внедряются в переводчики и ботов. А люди ждут перевод книг, комиксов, игр, фильмов и донатят на него на условном бусти. Поэтому так было - так будет. Ещё очень и очень долго. А хобби - лишь хобби, не все готовы и хотят вкладываться в него настолько, чтобы учить в совершенстве язык, например, только ради серии игр или двух, да ещё которые выходят с такой периодичностью как последние годы (а иногда и качеством). Короче ожидать можно чего угодно, а люди живут вне наших ожиданий своей жизнью и своими нуждами. Ну, это все из старого трейлера насколько я помню, смысла не видел)
  11. Уверен, что за океаном с достойным рвением учили русский язык, ведь так? Или все же читали в переводе всю классику, смотрели фильмы, музыку какую-то (пусть не настолько популярную). Нет, я реально восхищаюсь этими выходами из-за печки, которые уже лет пятнадцать наблюдаю. Даже учитывая, что на слух неплохо понимаю английский и ловлю опечатки субтитров в сравнении с речью. Но и не надеваю цилиндр и английский костюм-тройку несмотря на это в обсуждении локализации. Многие люди не нуждаются в этом великом знании даже сейчас. Или им просто приятнее играть с переводом на свой язык.
  12. Вот потому я очень спокойно отношусь к выходу игры. И жду больше обзоров, что там по локализации и только потом буду что-то решать.
  13. Кто-то ждет ради продолжения истории, кто-то потому что это такая серия знаменитая и в прошлом любимая. Да и в целом выход ААА-рпг и в наше время всё ещё событие, даже за примерами ходить далеко не надо, вон в том году какой хайп был, а там даже не сказать чтобы полностью ААА была.
  14. Просто прикидываю по известным на данный момент тенденциям. Может быть и да, но лучше быть готовым сразу к худшему) А для нормального перевода точно не один месяц понадобится.
  15. Кстати не ждал, что уже сейчас начнутся первые рассуждения "это же Драконяга - денег не должно быть жалко!". Это без единого геймплейного трейлера, даже без официальных скриншотов, без понимания какого качества будет новая игра. Моё почтение - ЕА ещё даже дату выхода новой части не объявила, но вам уже всё продать успела. Вот на таких широких плечах издатели и ожирели да оборзели в края ещё десять лет назад.
  16. И без локалиции. А вообще-то всё идёт к тому, что будет с защитой и без локализации. Последняя на текущий момент игра ЕА Sports уже традиционно даже без русского текста вышла, остаётся большим вопросом, собирается ли издательство вообще хоть в одну игру добавлять даже тексты. Посмотрим, может все же Драконяга окажется тем проектом, где это будет слишком привлекательным и полезным для продаж. 70-100*
  17. Пахнет оптимизмом.) Это ЕА, тут нет места для скорее всего - это уже можно считать свершившимся фактом. И дай бог если ещё привязки к онлайну не сделают какой-нибудь хитрой своей.
  18. Не в том дело. Просто выглядит более серьёзно, что ли. Сдержанно, серьёзно, стильно. Ну как скажем классический костюм в сравнении с чем-то типа такого: Вроде и то костюм будет, и то костюм, но имхо, разница с первого взгляда очевидна. Вот тот фиолетовый просто не вызывает положительных эмоций, ощущается как-то вырвиглазно. Тот же тёмно-зелёный в Инквизиции воспринимался лучше.
  19. Как обычно чужая душа - потёмки.))
  20. Ну, я не скажу, что мне нравятся прямо многие, но когда поставишь 15-20 паков и плюс еще отдельно заменителей или просто лиц, то уже что-то да находится. Да и как обычно "штукатурки" с прической накидал и вроде уже совсем иначе смотрится, неплохо.
  21. Ну вообще-то так и есть.) Причем про возраст вообще подтверждённый факт, народ когда-то считал. У этого автора оба пака волос отличные получаются, а пак лиц я вообще местхевно ставил. Но этот пока что только появился, совсем новый) К слову я тут знакомому скидывал свою сборку модов - оказалось у меня 8.5гб и где-то 7-7.5гб из них чисто на внешность.
  22. И сразу ощущение, что нормальная игра. Советую подать резюме в Биовар на должность в пиар-отдел или там в дизайнеры, а то у них явно ничего с этим не получается и подсказать некому.
  23. И кто эти замечательные люди? Желательно имя, адрес, телефон.. Я всё прощу, добрый я, знаете ли, но за ЖАБУ могу и бритвой по глазам. Если серьёзно, то у меня давно чёткое ощущение, что люди сильно закушались. Нет, понятно что везде есть свои вопросы, персонажей некоторых могут сделать лучше или хуже, но иногда ощущение что с годами у людей так требования растут, что за ними и жизнь-то не везде поспевает.
  24. А как может быть уверен в тебе кто-то, если ты себя сдерживать не научишься, особенно с таким наследством. Вот поэтому надо учиться себя преодолевать, а не просто надеется, что "вот если я не буду главным, то все будет норм". =Р Вдруг как раз переклинит именно потому, что расслабился слишком сильно, снял с себя всю ответственность и тут "маразм подкрался незаметно". Ответственность за дорогое существо наоборот может помочь в этом деле, постоянно напоминая как важно стать сильнее, преодолеть все эти порывы.
  25. Я думаю речь о том, что студии и в том числе Лариан иногда излишне прислушиваются и не всегда к тем к кому стоило бы. Раньше критику принимали избирательно и могли исправить то, что действительно исправления требовало, либо не слушать тех, кто советует глупости. Сейчас это телефон испортился и либо авторы с упорством достойным лучшего применения гнут свою линию, либо комунити слушают так как будто они лучше знают. А нужен баланс. Это как с Джаалом в МЕА, которому ориентацию расширили.
×
×
  • Создать...