-
Публикаций
16 111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
А я стримы терпеть не могу, но смотрю обзоры, если не уверен. Просто в обзорах информацию подают сжато, вместо размазанных соплей стримера на несколько часов в день, который еще может натупить или начать втирать разную фигню. Плюс ещё меньше инфы = больше тебе останется на самостоятельное прохождение.
-
Я имею ввиду, что вся карта забита была... Чем? В основном именно для меня унылым - записками и точками интереса, которые также содержат в себя записки. А еще обожаемые мной лагеря, куски мозаик, лесопилки и каменоломни, осколки и астрариумы. Из всего мог бы выделить только последние. Квесты на локациях в половине случаев совсем грустная шляпа. Судя по новостям теперь масштаб будет меньше и соответственно квесты будут кучнее расположены и более проработанными, возможно. Один только уход от духоты огромных локаций уже много значит лично для меня. Я не знаю какая сейчас у них цель, но есть глава студий - Маккей. Который где-то так год назад пел и лил елей на тему как он рад, как горд и как вообще отлично играть в последний билд игры. Или это два года назад было? И очень интересно где он сейчас, когда надо решать вопросы по маркетингу. Именно это тело должно по идее сношения иметь с ЕА напрямую и принимать самые важные решения. А сейчас ощущения, что эти сношения имеют физический характер.
-
То-то и оно. Йода бы не к ночи упомянутого Гэри Маккея палкой забил
-
Когда становишься мемом еще до выпуска игры и можно сказать вне зависимости от неё. Я ещё месяц назад писал, что самое тупое, что можно сделать после анонса - молчать. Потому что тогда всё скажут за тебя и тебе придется ещё и опровергать устоявшееся за время молчания мнение. Впрочем ЕА ли трудностей бояться, их все итак считают козлами.
-
Как посмотреть. Поиграв в Патфаиндер и БГ3 я понял, чего мне не хватало в последних проектах Биовар, например. За дорогой обёрткой у Биовар всё чаще стала скрываться очень примитивная сущность, начиная от геймплея, прокачки, а за гигантизмом локаций их очень унылое наполнение. И потому некоторые новости по ДАВ вызывают хоть какой-то интерес, ведь кажется они сами кое-что поняли. Пусть и не надеюсь, что когда-то увижу от Биовар игру вариативности геймплея БГ3 или сюжеток Враса, но может хоть раздражавшие в предыдущие разы вещи уберут. Это если о лично моём отношении. Ни одна игра студии со времён МЕ3 у меня не числится к списках тех, которые считаю примером или хотел бы увидеть такое же продолжение. По текущей пока что хочу посмотреть всё же как оно выглядит. Тут как говорится ожидания ниже некуда и оправдать их легко - без унылого фарма, без получасовых пробежек по точкам интереса и побольше более-менее интересных квестов и конечно напарников, которые тоже будут вызывать интерес. Кажется выглядит не сложно?
-
А я создавая опрос уже знал ответ) Но если у людей есть желание, то почему бы и не создать. Я как пример еще скажу так - ставлю предзаказ любой из этих игр, что когда выкатят ремейк Ведьмака, новый МЕ или там игру от Совокотов какую-то - создай кто-то из нас опрос там - результат будет ровно таким же. Это же подфорумы, где так или иначе тусят в основе своей фанаты, чего можно ждать-то, хоспаде))
-
Ну так я на то и намекал выше. Типа камон... Это как запостить опрос "купите ли вы Фаллаут 5" на форуме какого-нибудь Фолыча и потом с гордостью сообщить, что результаты в основной своей массе положительные. Выборка была бы более интересной в формате всего форума даже нашей Бирки или уж тем более большего числа людей, например в совокупности десятка форумов или в соц.сети, но даже там так или иначе опрос прошли бы в основном те, кто темой интересуется. А основная аудитория продаж это "планктон", который игру купит из-за рекламы, а не фанаты, так уж сложилось, что фанатов жанра или отдельной франшизы в разы меньше, чем игроков в целом.
-
Информативно и глубоко.
-
Формально говоря его репрезентативность уровня опроса класса в школе на фоне опроса всех школ в стране) Хотя как по мне итак понятно было, что на подфоруме, который априори посещают в основном фанаты и те, кто игрой интересуется иного результата ждать было бы наивно.
-
Плюс сюда в копилку можно добавить, что акк МЕ скорее всего использовался для мультиплеерных ивентов.
-
А кому интересно, кто там чего не запускал? Финансовый успех не имеет прямой связи запусками. Если говорить конкретно об этом. Если даже и не конкретно, то надо быть сильно уверенным в себе человеком, чтобы считать, что одна из самых на тот год громких игр особо потом не запускалась.) Про ДАВ ты как бы уже отвечаешь на свой вопрос самостоятельно - учитывая уровень рекламы тут ничего удивительного нет. У Инквизиции был десяток разных роликов, включая отдельные трейлеры компаньонов и десяток статей, включая разворот покойного Гейминформера. А где тут написано, что оно репрезентативное или что-то в этом роде?) Оно личное. В том же самом посте как ты и заметила, написано, что есть факты, а есть мнение озвучивающего относительно этих фактов. Мы ждём перемен, угу.
-
А бог его знает. Лично я в твиттерах не силен и это не показатель популярности игры как коммерческого продукта даже в наше время, наверное. В тоже время есть финансовая аналитика как со стороны самих владельцев, так и независимая. И по этим данным лучше, чем Инквизиция, по продажам, Биовар ничего не выпускала. В общем-то это не удивительно, потому что тогда был тренд на открытые миры хотя бы даже, который сейчас поутих и заменился сервисами.
-
Ну этим земля бетоном. Просто я при всем желании не спорю с очевидным - тем, что Инквизиция стала популярной игрой или с тем, что поток людей хлынул во франшизу. Что всё ещё оставляет простор и для личного мнения по этому поводу))
-
Если ты про жЫрнолиЗтов и фанатский орден экспертов в видеоиграх, допущенных к бете, то это никаким боком не относится к отзывам на выходе. Отзывы и обзоры это какое-то более-менее комплексное мнение по факту доступности игры массам в её финальной версии. Например, когда уже пресс-копии разошлют и в день релиза или чуть раньше появятся рецензии. Или когда в течении недели появятся обзоры на Ютубе и отзывы в Стиме и на профильных ресурсах.
-
Звучит как забавная фигня. Типа они сделали игру, которая людям не понравится и собираются её продать так, чтобы никто ничего не заметил что ли?) Которая самая продаваемая игра в истории студии. Ну или я ничего не понимаю или лыжи не едут.
-
Я про отзывы поигравших. Сюда и обзоры входят всякие. В общем как раз то, что сподвигает решить купить, если игра окажется хорошей. =)
-
Как удачно, что модераторы всё видят. Наш тайный орден будет в курсе и только мы будем знать, кого чмырить и за что.
-
Бывают сказки, а бывают сказки для людей с умом улитки. Тут тоже грани... Ну и сказку можно рассказать хорошо, а можно так, что лучше бы ничего, вообще. У текущих Лукасов большой талант в области хреново рассказывать и делать сюжеты с персонажами как будто их писали школьники в своих первых сочинениях.
-
Написано про отзывы и скидки.
-
Неофициальное название сюжетки игры, надо будет в заголовок темы прохождения потом поставить на выходе "Обсуждение рукоблудства Dragon Age: The Veilguard (возможны спойлеры)".
-
Даже если страницу игры в Стиме откроешь.
-
Именно) Интрига должна сохраняться. А на релизе можно будет открыть. :D
-
Мы не волки - мы санитары леса (с)
-
Я вам тут принёс
-
Шутка про слово манки на английском. Поэтому я пишу обычно фанаты. Так оно объективнее. Можно, только тему для одного опроса создавать.... Или прямо тут может быть попробовать, сейчас гляну можно ли к уже созданной теме присобачить опросы.