-
Публикаций
1 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Osidius the Emphatic
-
Шпильки Ксантиппы по поводу возраста были слишком топорны, чтобы задеть Марию, прекрасно знающую цену себе и своей внешности, и, кажется, Оливия отметила это. - Рада знакомству, - улыбка не сходила с лица сеньоры, и от нее не укрылось превосходство, с которым новая знакомая посмотрела на нее. Мария знала, о чем думает эта холеная итальянка, наверняка поймавшая удачу за хвост - иначе откуда бы оказалась здесь? Боялись ли эти взращенные в салонах красавицы возраста? Она знала, что Ксантиппа, к примеру, боялась. И поэтому сама Мария в последние годы была для них тем, в чем они сами себе, пожалуй, не решались признаться. Призраком лет, которые неминуемо настигнут их, и с каждым годом миг этот становился все ближе. Да, жена Филиппо как бы говорила им: жизнь не кончается, красота необязательно увянет. Но вместе с этим в каждой паре глаз, придирчиво разглядывающих ее всякий раз, Мария видела потаенный страх: а вдруг мне это не удастся? Видела и посмеивалась про себя. Впрочем, погружение в женскую клоаку всегда было для нее испытанием. Она слишком пеклась о репутации своей семьи, и нарастающее в такие дни беспокойство изматывало ее, а в этот раз помимо обычных переживаний было... что-то еще.
-
- Сеньора Орсини! Значит вот как теперь тебя величают? - благожелательно вопрошала подошедшая Мария, уже поговорив с доном Сальваторе и по традиции выслушав от него как минимум один комплимент, неизменно вгоняющий ее в краску. Мария знала Ксантиппу хоть и не близко, но довольно давно. Пожалуй, еще тогда, когда она в гораздо более нежном возрасте представала едва ли не самой благостной и набожной персоной семьи в своей неизменной форме ученицы католической школы. Или это Марии удавалось видеть ее только в форме? Во всяком случае одно было ясно наверняка: человек, которому удалось первым увидеть Ксантиппу без нее, сейчас стоял с нею рядом. - Как поживают i miei cari? - и пусть близкими супружескую пару Орсини назвать было нельзя, доброе слово и кошке приятно. Особенно такой взбалмошной, как стоявшая рядом "сеньора".
-
- For money to burn with you, - донеслось с соседнего с ним сиденья. Черноволосая женщина в платье, подчеркивающем, как неприлично хороша она в те годы, о которых в последнее время так любили перешептываться сплетницы-кошелки, собираясь в аккуратный кружок на семейных сборищах, смотрела прямо перед собой, и Филиппо мог заметить, что где-то из-под фасада внешней респектабельности ее пальцы нет-нет да тоже постукивают в такт особенно эмоциональным местам грохочущей песни. - I'd give you all, and have none, babe, - запела она уже чуть громче, улыбаясь сдержанной улыбкой и по-прежнему глядя только вперед. Но хорошо знакомый ей текст песни затронул что-то в ее душе, и, начав, она продолжала подпевать Филиппо, который по-настоящему вел эту партию. Впрочем, как только песня закончилась, она сначала хорошо убавила громкость, а потом и вовсе выключила музыку. Их путешествие подходило к концу. - Не смотри на меня так, - сказала она, не поворачивая головы. - Не удивлюсь, если громкость позволила слугам доложить Дону о нашем прибытии уже в ту минуту, когда ты отъехал от последней заправки, - они уже практически остановились, но прежде, чем Пиппо вышел из машины, Мария еще раз все проверила. - Повернись, посмотри на меня, - быстро попросила она его и легким, почти что ласкающим движением поправила завернувшийся на затылке воротник и на всякий случай стряхнула невидимую пылинку с плеча. - Замечательно, - пробормотала она скорее сама себе, чем ему, и вот уже настал их черед присоединиться к пестрой разнаряженной компании приглашенных: Мария соблюдала церемонии приветствия со всеми, кого они встречали по пути, но стоило им предстать перед Доном, сеньора Блази как будто исчезла, переместившись с первого плана за плечо собственного супруга, и первым заговорил Филиппо.
-
а я пока подожду Вузю :3
-
А ему и незачем хД
-
Мария Блази, жена
- 13 ответов
-
- 14
-
-
- mafia
- итальянская мафия
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем, вывесить я вывешу, а ты сам решай, нужна тебе такая жена или алармаларм!самозванка!11!1 хД
-
Ну ты тогда хоть намекни, какой она должна быть? Или она может быть любой? :3
-
Так, ну-ка быстро признавайтесь, кто хочет создать персонажей в тандеме со мной, я по глазам вижу кто-то из вас точно хочет хД
-
как же бесит Рагнарос, теперь такое ощущение, что каждый считает своим долгом впихнуть его в колоду >_<
-
*вспоминает постоянно всплывающие строчки а-ля "ты уродливая стерва, ты знаешь это?" и "наверное это, потому что ты - идиот?" в адрес Морриган и Алистера* Ну насчет возмущения и психоза не знаю, но "реакция Авеллин - " а мне норм" вполне жизненна. Этот игнор намеков свойственен девушке, которая не знает, что делать с признанием друга, который хочет стать возлюбленным. В ее уютном мирке (а раз она влюблена в другого, то "мирок уютный" - checked) Хоук именно друг, а он бац и признание ей, и она напугана. И "ей норм". Психологическая защита такая, наверное.
-
А почему бы не сделать игру по знакомому им сеттингу хотя бы для пробного раза? Тот же ДА или МЕ (лучше, наверное, ДА) - будет символично, мы приглашаем их на игру по родному, так сказать, миру.
-
Хотя больше всего меня поразила статистика по Свистящим Пустошам (мне они, кстати, понравились): мало того, что на такую огроменную локацию всего ШЕСТЬ квестов, так еще и выдается в разговоре (т.е. игрок видит ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ) только один. Остальные: два со стола, автоматом выдаются при первом посещении, два записочных (один так и называется "записки в Пустошах, ха-ха) и один - лагеря наразбивать.
-
А вообще-то я зашла сюда принести немного статистики. Волей обстоятельств случилось мне наблюдать новое прохождение ДАИ после того, как с ноября я его не трогала и не видела. И вот первое, что задолбало лицезревшую меня - это записочность квестов. Тут это стало причиной жарких баталий, поэтому раз сторонники, как вы говорите, не хотят приводить доводы, а мне не хочется быть голословной, я сделаю это за них и приведу немного цифр (информация взята с англ. вики): И я поняла, что же меня смущает. Скученность текстовых квестов (ей-богу, со стартовой точки Земель они сыплются на игрока как из рога изобилия, стоит пойти не по маркеру а от балды собственного исследования) + постоянная "численная" ориентировка, которая на корню убивает всю атмосферу. Чего стоило перед встречей с Жизель не писать "убейте 4 храмовников", а просто обозначить "освободите Перекресток от храмовников"? А для восприятия разница, потому что игра кишмя кишит этими "собери 5 горшков", "поставь 20 флагов", "найди 40 бутылок". Атмосфере приходит конец, когда даже мелочь, которая ну весьма атмосферна - подслушать на балу кулуарные сплетни знати - превращается в "зачекинь 30 кружков".
- 7 802 ответа
-
- 26
-
-
И когда это вступление заканчивается, внезапно выясняется, что сюжетно пол-игры уже прошло. На самом деле люди бесятся не с того, что ВЫ, кто любит-дорожит ДАИ без всяких к ней претензий, говорите подобное, а скорее с того, что вы отражаете собой целый пласт игроков со своим вкусом, и вот на этот вкус люди и бесятся (если бесятся вообще, вроде тот пост был не очень эмоционален). Ибо печалька-препечалька (для кого-то), когда игроки готовы не просто мириться:- с подачей не только лора, но и квестов, и каких-то очередных сюжетных роялей в кустах и пр. через записки, - с картой, дизайн которой заставляет для удобства перемещения с разбегу прыгать с балкона или вызывать лошадь и верхом на ней падать со скалы, - с непонятно для чего (не для удобства точно) вырезанными элементами геймплея, но и платить за это не такие уж и маленькие деньги (да, игры теперь стоят по две тыщи рублей, но сравните что вы получаете за две тыщи, покупая ДАИ, и что, покупая ГТА - и то, что кто-то не любит ГТА, в данном случае не аргумент). Но, вероятно, к счастью для вас, пресловутый "вектор развития" направлен, чтобы удовлетворить ваши интересы, а не их, и началось это уже давно, поэтому не принимайте это на свой счет. Вышибающая легким ловким взмахом ноги каменный проем Кассандра смотрится все равно эффектнее хД Кстати, да, первое, что резало глаза еще на стадии рекламной компании, когда в твиттере светили разные "лица, которые вы можете слепить в редакторе".
-
Эпилог
- 349 ответов
-
- 12
-
-
Что ни говори, а игры по ПЛиО как заколдованные - всегда в них выигрывает та сторона, которая выиграла по каноническому сюжету! Всех согласившихся участвовать хочется поблагодарить особенно еще и потому, что без вас и игры бы не было если вспомнить какой неудачный был выбран мной по времени период и спад интереса к сеттингу , поэтому Мастер действительно сердечно благодарит всех за участие и не менее сердечно поздравляет мафов
- 131 ответ
-
- 10
-
-
День Четвертый
-
Ох жесть, не приведи вам боги, старые или новые, редактировать хтмл-итоги в интернет-эксплорере (да еще и 8 штоле версии!1!11!1) Соответственно, обновление шапки и прочие ништяки вроде сводки голосования не выедающего глаза качества будут вечером :'(
-
День Третий
-
День Второй