-
Публикаций
658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
50
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stormcrow
-
И в таблице Бронника, где идёт соотношение материалов по типу, написано «оружие», а должна быть «броня».
-
Мастер-Мастер, мне на правах любознательности: почему на кинжал 2 металла нужно, а на одноручный меч - только 1? Разве по логике не наобормот?
-
Я помню ситуацию с Кэссиди.) :тихо урчит: =^.^=
-
Не надо в пылу расстройства выдумывать. Первый день с учётом подведения итога был 15 минут. Проголосовали все за 12 минут. 10 минут вполне достаточно при игре, где 10 человек. Спасибо большое всем, кто воскресным днём заглянул на игру.) Очень радостно, что летом вас столько собралось. Эрес, жаль, что рано вывели.( Я надеялся, что Колдун успеет хорошенько почудить. Силы Дрэкмора сегодня молодцы, без потерь сыграли. Карамель - спасибо, что считал до самого конца.) До встречи в новых играх.)
-
Победа армии Дрэкмора! Ворчун понял, что в одиночку ему не совладать с силами Дрэкмора, поэтому он ворча на тупой Гамми Глен поплёлся домой, где его уже ждала Бабушка. Им вместе с Толстуном и Малышом теперь всех вызволять. Может, упросят ещё Густо вернуться.
-
Итоги ночи 3. Сегодняшняя ночь в Гамми Глен выдалась громкой, полной звуков яростной борьбы. 1. Флинт поймал ни в чём не повинную мирную мишку Дэйзи, собиравшую гамми-ягоды. 2. Ворчун нашёл Принцессу Каллу, что обсуждавшую с Солнышком, хотел было обворчать её, но Герцог Игторн успел поймать Грей. Кевин отправился спасать Каллу. Ревнивец вывел Принцессу Грей из игры. Сержант Корраптед покидает Гамми Глен и отправляется спасать Принцессу из Дрэкмора. 3. Рядовому гоблину на этот раз повезло, и он сумел с первого раза поймать Солнышко Ками.
-
Понимаю, сочувствую, но как говорилось в одном древнем мультике: "Понимаю и разделяю, но нет парковки - значит нет парковки".)
-
Голоса больше не принимаются. Dura felis - sed felis. День 3 (8 мишек) 1. Хола - Марико 2. Дэйзи – Грей, Дафна 3. Марико - Хола 5. Грей - Дэйзи 6. Ноунэйм – Ками, Ноунэйм 7. Корраптед - Корраптед Итоги дня 3 Первая ничья. Гамми по-прежнему формируют консенсус. Ночь 3. Наёмник Флинт прибыл выполнить заказ Герцога Игторна! В первый ход люди начинают задумываться, а не прочитать ли им правила. Во второй - таки решают их проглядеть.
-
Кто не успел, тот опоздал.
-
2 минуты, лапочки.
-
Итоги ночи 2 в Гамми Глен 1. Герци продолжил свои поиски, попутно причитая, где же его Подлизочка. Но поиски успехом не увенчались. Ревнивец не нашёл Принцессу. 2. Ворчун ворчливо обворчал попавшегося под руки мишку, которым оказалась Солнышко. Шериф нашёл мирного обитателя Гамми Глен. 3. Колдун решил снова заглянуть в Великую Книгу. Она его никогда не подводила. В этот раз он нашёл самого Герцога Игторна! Но рассказать не успел. В прошлый раз Колдун сбежал от рядового гоблина, но в этот раз забыл взять сок из гамми-ягод. Силы Дрэкмора вывели из игры Колдуна Эреса! День 3
-
Результаты дня 2 Густо Гамми смотрел и офигевал, как его рьяно принялись подозревать во всяком подозрительном и противоречащем Политике устойчивого развития Гамми Глен до Светлого года. Художник гордо плюнул (и попал) и отправился к себе в мастерскую, где его уже ждал верный тукан Арчи. Гамми Глен выгнал мирного мишку Карамеля. Ночь 2.
-
Безымяннка Корра выбрала.
-
Две минуты, мишки и не-мишки.
-
Итоги ночи 1 день в Гамми Глен 1. Герцог Игторн был уверен, что Калла близко. Перед его глазами уже маячила корона Данвина, которую Король Грего передаст ему. Но Герци ошибся. Не хватало ему Подлизы, который чего-то да посоветовал. Ревнивец не нашёл Принцессу. 2. Рядовой гоблин почти настиг противного мишку, но тот успел выпить зелье и убежал! Гоблин не поймал никого. 3. Колдун решил заглянуть в Великую Книгу Мамми. Это всегда лучшее решение. Маньяк нашёл мирного мишку! 4. Ворчун (Шериф) тоже нашёл мирного мишку. День 2.
-
Итоги дня 1 Мишки, сочувствующие и силы Дрэкмора не смогли решить, кого же всё-таки выгнать из Гамми Глен на прогулку. Гамми Глен никого не выгнал. Ночь 1!
-
Старокарамельный.
-
Последняя минута.
-
Вас 10 мишек.)
-
Принцесса - обычный персонаж без способностей, её должен найти Ревнивец. Если Ревнивец находит Принцессу, то выводит из игры её и Сержанта.
-
Как приятно, когда все такие няшные считалкинсы. ^_^
-
Обновления правил. В игре: 1. Мирные активы: Шериф, Сержант, Принцесса. 2. Маньяк в деле. 3. Мафия: Ревнивец, Стрелок (ходит со второй ночи), Рядовой гоблин. День и ночь по 10 минут. Кто не успел - опоздал. Роли все розданы! Буду рад, если кто-нибудь поможет с подсчётом.
-
Леди, я понятия не имею, о чём вы говорите. Раздаю роли.
-
В мою молодость джентльменам верили на слово.)
-
Ммм, даже не знаю. Попробуй как-нибудь мило с ними пообщаться? Вдруг сработает?