-
Публикаций
2 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Angerfist
-
Игры про Соника любимые платформеры. На Сеге затирал до дыр. Только 3D Blast не понравился. Потом, когда приобрёл 360-ый, купил Unleashed. Как ни странно понравилась. Ощущение скорости непередаваемое. Такого даже в гонках не встретишь. Эпизоды за оборотня этакий Год оф Вар для детей, ничего, но уже не то. Недавно взял Generations. Это лучшая игра про ежа, как по мне. Тут тебе и старые знакомые уровни и великолепная графика и отличный саунд и всё это в новой обёртке. Садишься пробежать пару уровней и такая ностальгия начинается, что не передать словами. Никакие усатые водопроводчики и носатые мальчики не сравнятся со сверхзвуковым ежом.
-
То что вы описали происходит лишь у вас в голове, а на игре это никак не отображается. Всё только в рамках правил придуманных разработчиками. Если у вас с фантазией всё ОК, то это не значит что и у других так же. Я вот лично, не могу играя в игру додумывать всё для себя, просто потому, что чётко осознаю что на экране монитора не я и поэтому отыгрываю лишь протагониста. Например драгонборна. Ну или мне гораздо интереснее отыгрывать Геральта из Ривии или Безымянного из Готики. Но всё равно это они, а не я. Просто у нас с вами разный подход к играм и к отыгрышу. Спасибо за дискуссию, я спать.
-
В чистом Обливионе да, а с ООО модом всё ОК вроде. А вот в Скайриме я автолевелинга не увидел. Мой прокачанный вор-лучник, валит всех из сника только так.
-
По существу ответить не хотите? Приведите пример, если можно. Как вы отыгрываете, хотя бы отрывок небольшой. Просто все привыкли говорить про отыгрыш в TES, а объяснить толком никто не может.
-
RT и в чём же там ролеплей? Всё всегда сводится к одному - шинкованию толп врагов, поиск лучших шмоток и выполнению квестов, типа принеси-подай. Там такие же сюжетные рельсы, которые типа не рельсы, только потому что вписаны в огромный мир. Это единственное преимущество TES над остальными РПГ - огромный мир. Или под ролеплеем вы имеете ввиду что-то типа "сегодня я посплю в этом доме, а завтра в том, потом сяду на лошадь, проеду половину пути и пойду пешком и т.д. и т.п." так это лишь разная очередность действий и всё. А протагонист как будет молчаливым УГ с заранее прописанной сюжетной веткой так и останется. И неважно кто там будет за него играть, вы или Вася какой-нибудь. Это будет ещё один драгонборн или нереварин, который к концу игры будет нагибать всех и вся и уметь всё и вся. Быть одновременно воином, лучником и магом, образно говоря. Из всех РПГ, только в свитках, протагонист безликое чудо в ботах, которое непонятно как и отыгрывать. Диалоги и общение неписей как в детском саду, нет никакого выбора, пара фраз (взять квест или не взять) и досвидос. Песочница она и в Африке песочница. Есть только песок, а остальное не завезли.
-
Если этот сюжет офигенно прописан и с интересными персонажами, то однозначно - ДА. А песочницы почти все унылы, потому как там действует принцип "развлеки себя сам". Почему для TES и придуман CK, пусть фаны сами себя развлекают, делая новые квесты, шмотки, дома, квесты и nude персов. Кому то это по душе, но не мне.
-
Жду Bioshock Infinite, Tomb Raider 2013, Ведьмак 3, Cyberpunk RPG, Star Wars 1313, Castelvania Lords of Shadow 2, Beyond Good & Evil 2, Deadpool, ну и новую игру во вселенной Deus Ex, если анонсируют.
-
Также бы хотел отметить весь OST к игре Frozen Synapse он просто Шедеврален!
-
У меня: Потом были BG и IW, но я в них играл как в Дьяблу, толком не разобравшись в системе, поэтому забросил. А так: Спасибо Bioware за это.
-
Zio, мне история с пророчеством и Нереварином не понравилась. Попробую, конечно, ещё раз когда-нибудь, но думаю мнение не поменяется. Гораздо больше, по началу, зацепил сюжет Обливион, с вратами, но вот его реализация...
-
Знаем конечно, просто фраза "проходная" по отношению к KotOR'у немножко коробит.
-
Не люблю серию свитков. Два самых главных минуса для меня: ролевая система и скучный основной сюжет. Вроде бы есть огромный проработанный мир с кучей интересных мест и в то же время мне совершенно не интересно его исследовать. Нет мотивации, кроме шмоток (за ними я уж лучше в Дьябло) и побочных, большинство которых унылы. Неписи не запоминающиеся, всем на тебя класть по большому счёту. Что есть ты, что нет - мир никак не отреагирует. Спрашивается, зачем вообще что-то делать. Так и бегаешь всю игру немым деревом. За Морровинд садился раз 10, не цепляет совсем. Обливион дальше закрытия пары врат дело не продвинулось. Скайрим затянул больше всех, но и его я забросил на половине. В остальные части не играл. Видимо РПГ песочницы просто не моё. Фаны свитков, прошу, не обижайтесь.
-
Прошёл два раза. За одних и за других. Чей путь мне ближе, так и не определился. Везде свою плюсы и минусы. Трисс спасал только раз. И что самое странное, в этой игре меня не бесят эльфы. Знаю многих игра разочаровала, а для меня лучшая игра в 2011 после DE:HR. Да, квестов маловато, и третья глава как будто бы обрублена, но зато есть отличные персонажи, интересные диалоги, клёвая боёвка (на геймпаде играется просто супер и без напряга), захватывающий сюжет и красивые локации (лес вообще один из самых атмосферных что были в играх, рядом разве что лес из Alan Wake). Мои ожидания игра оправдала, она если и хуже первой, то ненамного. Обязательно перепройду дилогию ещё раз, а пока наслаждаюсь подаренной сагой Сапковского.
-
Одна из лучших РПГ. Обожаю вампиров и всё что с ними связано. Проходил игру несколько раз и всегда интересно было. Эпизод в отеле запомнил на всю жизнь. Любимый клан - Носферату. Жду ММОRPG World of Darkness.
-
Мне нравятся. Атмосферно. Дождик идёт. Плюс Мефисто, один из лучших боссов в игре. Дикари конечно задалбывают, но это если милишниками гамать и за каждым бегать, а другими вообще быстро проходится. Самое бесячий в двойке для меня - второй акт. И Дуриэль этот идиотский и пустыня унылая и канализация и т.д. и т.п. Насчёт 3-ей части у меня двойственное чувство. С одной стороны вроде и прёт, а вроде и чего-то не хватает. С атмосферой слабовато как-то, мрачности не чувствуется. Ну и то ли мне так кажется, то ли вторая часть по времени длиньше была. Ещё из минусов: привязка к онлайну (один лаг и кранты моему персу, т.к. играю онли хардкор), автоматическая прокачка, отсутствие паладина, хреновый лут. Одного варвара как-то мало. Также бесит влияние оружия в руках на урон. Волшебница с топорюгой в руках - это фэйспалм или монк носящийся с оружием, а дерущийся только кулаками. И боссы конечно в третьей разочаровали. А в целом ничего, играть можно. Денег не жалею. Гоняю за Witch Doctor'а, пока не надоело.
-
Как заменить портреты NPC в игре (Бодхи например)? Партии меняю, а другим не получается.
-
Мне всё равно. Если они есть, значит это кому-нибудь нужно.
-
А по моему, когда играть легко это наоборот неинтересно. Где челлендж и вызов игроку? Хотя, конечно, есть любители (и их немало) нагибать всех одной кнопкой.
-
Сути дела это не меняет. KotOR значительно популярнее BG, хотя бы благодаря сеттингу. Людей которые не слышали или не играли в KotOR, почти нет, а людей которые не играли в BG полно.
-
Не слишком ли громко сказано. Если бы не KotOR многие бы и не знали про BIoware до выхода МЕ. Всё-таки в BG играло значительно меньше народу на момент выхода, нежели в KotOR в 2003. Bioware и прославилась благодаря ему да BG.
-
Да Arigator сам по ходу не знает что его больше зацепило, то про DA кучу раз написал в теме, теперь вот BG.
-
Есть ли какой-нибудь мод, который позволяет монаху носить хотя бы лёгкую броню? А то бегать голым как-то не прельщает.
-
Это да, надеюсь ребята не подведут, уж больно Ведьмаки вкусные у них получились, особенно первый.
-
Я за Sci-fi, фэнтези уже в печёнках сидит. Было бы ещё неплохо, если бы Bioware обратились к киберпанку, уж больно жанр мало представлен в игропроме. Кроме Deus Ex и System Shock и вспомнить-то по большому счёту нечего. Ну и очень надеюсь что они когда-нибудь сподобятся выпустить KotOR 3.
-
Люблю 2,3 и 5 эпизоды. Первый не нравится из-за гунганов. Четвёртый слишком нудный, только концовка радует. Ну а шестой потому что последний и саге конец, всегда в конце грустновато как-то становится.