-
Публикаций
8 639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Корейская компания Krafton, приобрела студию Tango Gameworks и франшизу Hi-Fi Rush. Права на Evil Within вроде как остались в Microsoft.
-
Это симсы? Не знаю какие, мож четвертые?
-
Опять же, насколько помню, то у Паладина определяющим мировоззрением является добро. То есть если перестанешь быть законопослушным - то просто не сможешь брать уровни. Перестанешь быть добрым - пропадут абилки. В WotR'е есть как минимум пример Тревера, у которого при его ХН мировоззрении не работают ни абилки Рыцаря Преисподней, ни абилки Паладина.
-
Ну тут раз на раз не приходится. У Паладоса и Рыцаря Преисподнего забираются абилки, а у Ассассина - нифига.
-
Нежитьнение будет, в Побережье. Вот посмотрите! Верно, Neverwinter Nights 2.
-
Это будет выглядеть примерно так:
-
В большинстве случаев - да. Но там могут быть ещё всякие условия. Например, у паладина при переходе в другое мировоззрение нельзя будет применять сокрушение зла, и вроде ещё бонус к спасброскам не будет работать, но тут уже не уверен.
-
Я из тех, что кампанию не проходил, но вот друг мой настрадался изрядно. Особенно он мне жужжал про неубиваемого Николаса, которому было плевать на фениксов. Еще вроде был баг в кампании магов, когда враг захватывал город, который нужно защитить, быстрее, чем герой физически мог до него добраться. Ну и баланс конечно, который до 1.5 был просто как дуршлак: некромантия, тренировка, Вингаэль - как самая жесть из жести. У меня лично был веселый баг, когда я в начале недели стоял героем в каком-то закутке, и в упор к нему сгенерировался нейтральный отряд. Его атаковать почему-то было нельзя (типа надо атаковать с соседней клетки, а я уже на соседней клетке был), а других выходов из положения не было. Так и стоял, пока другой герой не прибежал и не расчистил. По теме - август уже идет, ждем обещанных анонсов. А скорее анонса.
-
Посмотрел пару серий Batman: Caped Crusader. Если кратко - очешуенно. Если подлиннее - то великолепная нуарная атмосфера, подкрепленная рисовкой - удивительным сплавом стиля мультсериала 92 года (ракурсы, пропорции персонажей и в целом эстетика) и рисовкой современных мультов DC (жирные ограничивающие линии, подведенные глаза и в целом мимика персонажей). Странно, что не сами Ворнеры рисовали. Рисунок очень детализированный, каждую мелочь стараются прорисовать. Офигенная игра теней, что для Бэтмена важно. Очень крутая и характерная музыка, опять же отсылающая к 92 году, но на слух менее "боевитая" и более "таинственная". От вступительного ролика и от финальных титров можно эстетические оргазмы ловить. Насчет сюжета - всё с нуля. Бэтмен считается выдумкой, в которую почти никто не верит. Персонажей переиначили, чтобы старым фанатам совсем скучно не было, например Гордон черный, Барбара работает у папаши, как я понял, следователем, а Кобблпот вообще женщина выдающегося роста. Но характеры знакомы и узнаваемы, у меня лично ощущения "исковеркали, гады!" не возникает. Повесточки пока что не видел. Оригинальная озвучка слух не режет. Бэтмен, конечно, не Конрой, но сойдет, уши не вянут. Остальные тоже звучат как-то средне. Считаю, что могло быть намного лучше, но могло быть и намного хуже. Впрочем, все равно в переводе смотрел, так что оригинал оценил для факультатива.
-
У меня Азата первым, а вторым - Лич. На третьем - Дракон или Легенда.
-
Все хороши. Азата - веселый мифик с кучей детско-конфетного юмора и уморительным дракончиком. Лич - компаньоны-нежить, крестовый поход мертвого воинства, пополняемого павшими врагами, и уморительно-пафосный и пафосно-уморительный Дед Захар. Демон - я сам далеко в нем не уходил, но у него прикольные мифические абилки и много интересных взаимодействий с другими демонами.
-
3 скриншота из следующей игры Колантонио Сеттинг игры - альтернативная Америка 1900'х годов. Авторы описывают игру как "Fallout встречает Dishonored"
-
Она потихоньку схлопывается и приходит в доковидному виду. Во время пандемии разрослась неимоверно, а теперь сжимается обратно, как двери у иллитидов. Удовлетворить и палка может, а дед - он для души. Вон Абеляр - душевнейший старикан, лучший персонаж РТ. Щас вроде какой-то коопный выживач есть: https://store.steampowered.com/app/2388460/Pathfinder_Gallowspire_Survivors/ Мож ещё чего - не помню уже. когда-то "дешево" было равно "без издателя", и Инди обозначалось этими двумя позициями. Сейчас они разъехались, и что такое инди - уже неизвестно.
-
Какой-то швейный Пентимент, только с платформингом.
-
Сабли прикидываются американцами, но им это не мешает. А ещё озвучку делают Нордики, вон в соседней теме говорили про озвучку ремейка Готики. Ну и на возвращение тех самый голосов в новом Дарксайдерсе надеюсь.
-
Saber Interactive
-
Ну так не сказали же, какая именно озвучка будет. Подозревается, что английская, а потому сабы русскоязычным игрокам всё равно нужно будет читать.
-
Вот кстати насчет женщин интересно. Ибо в первой готике их было штук 5, и все они были фоновыми болванчиками без диалогов, и реплик толком не имели. "Чисто мужская игра". Будут ли тут что-то переделывать?
-
Вот отсюда: https://app2top.ru/interview/kak-v-rossii-sozdavalas-izometricheskaya-rpg-istoriya-razrabotki-pathfinder-kingmaker-131491.html Не знаю, насколько прям видение перекочевало, но арт-дизайн у совокотовых игр и впрямь немного ололодовский. С чего это? Обсы зареклись делать изометрию (и то неизвестно, сколько продержится их слово), но пока что ещё далеки от слива, гораздо дальше, чем пивовары.
-
Ну свой магнум-опус у них уже был - Герои 5. По крайней мере она известна за пределами СНГ. Был? Чет убей не помню рассказчика. Остатки озвучки они потом докинули в патчах, которые выходили вместе с дополнениями, и диалоги - да, действительно все озвучены стали. А книжные вставки так и остались только текстовыми. Мишулин и Шпильчевский уволились штоль? "... нам ведь в это ещё играть на релизе."