-
Публикаций
7 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Это как в Dishonored - "Вот тебе меч, пистолет, гранаты и возможность призывать крыс, но ты всем этим не пользуйся, а то плохая концовка будет"
-
@juliabee вангует, что да - будет. @Ligade вангует, что нет - не будет. Вы прочитали последние полторы страницы обсуждения.
-
А на плойке не будет этого вашего Старфилда
-
Прям "Увидеть Париж Абсолют и умереть". Одно дело, когда Келемвор зарвавшегося ГГ или отпускает миром, или прогоняет ссаными тряпками. И другое, когда тройка моральных уродов будет отчего-то расшаркиваться перед личиночным.
-
Ничо, они всё равно во второй главе убьют всех, кто не в текущей пати. "Традиции"©
-
ИМХО, Благодеяние - это "давайте договоримся" в максимальной ипостаси. То есть учтем интересы всех конфликтующих сторон и пойдем на совместные уступки, дабы прийти к компромису. Короче Благодеятель ни за что бы не вырезал Рынок Плоти в четвертой главе WotR'а. Выкупил бы - да, наверняка.
-
У меня так же, я бросил попытки:(
-
Первое твое прохождение - прямо как мое, один в один. Тоже поддержал Алый Хор, по принципу "пусть идут в атаку первыми, все стрелы и дротики соберут". Но оказалось, что право на штурм - это высочайшая честь, и у Аше бомбануло. Я тоже шел до конца в Алом Хоре, и тоже на суде обвинил Голоса в измене. Также пошел по просьбе Марка убивать Голоса, но у меня это всё обставилось как стандартная для Хора "текучка кадров" - я бросил вызов "вожаку" с целью занять его место. Ну и в финале встал во главе Алого Хора. Насчет Кайроса - у меня всё равно уважуха к нему/ней, несмотря на "сокращение кадров". В принципе правитель всё верно делал, по крайней мере с точки зрения местной морали - на небольшом участке земли собралось слишком много горячих голов, которые теперь уже некуда посылать. Армии не нужны, нужны органы правопорядка, поэтому от старых институтов следует избавиться. В общем для меня абсолютно весь сюжет, от начала и до конца, видится как хитрый и продуманный план Кайрос, и герой просто стал вольным и/или невольным его исполнителем. "Кайрос всё видит, Кайрос всё знает"
-
Я не слышал. Кушайте Prince of Persia: Immortal The Lost Crown, пока дают. 5 лет прошло, а грабли для наступания всё те же. Может игра-то и неплохая будет, но ждали ведь не её.
-
Э не, меня на кривой не объедешь. Романа с Бишопом, как и с Нишкой, в НВН2 не было. Они вроде как планировались, но от них отказались, и остались огрызки. А в КотОР'е я почему то помню только пару Аттон и Служанка. Наверное, плохо помню. Насчет БГ3 и романов - мне умеренно интересна только Шэдоухарт. За пределами романов - Уилл настоящий бро.
-
В пилларсах только во вторых было, и, насколько помню, бирке не зашли тамошние Шоти/Зоти и Текеху. И считают, что лучше бы их вовсе не было. А в Котор2 и НВН2 был замечательный выбор из одного ром. интереса, так что или любишь кого дали, или вообще не любишь. Так себе "романчики". Можно ещё вспомнить Alpha Protocol, но там не романы, а так - потрахушки... Ну ладно, не совсем не делали РПГ, но гораздо меньше ожидаемого
-
Получается, Обсидианы не делали РПГ?
-
Раз уж тут даже модераторы оффтопят, то выскажусь. Я наиграл в BG3 300+ часов, и подавляющее большинство этих часов прошли в поисках хоть чего-нибудь приятного. Мне не нравились ДОСки, и из-за этого не очень нравится BG3. Но признаю, по сравнению с ДОСками мне игра чувствуется лучше и приятнее. Но я всё ещё офигеваю от горы концептуальных несуразностей, и потому в первую голову жду Старфилд. Совокоты тащат, но мне бы увидеть прокачку в законченном виде. Ну и мне там пока что не нравятся вот эти вот "шкалы отыгрыша", которые мало что прям дают, да ещё и неравномерно прокачиваются.
-
И у меня на компе. Она как бы не вышла, но у всех есть:) Да, верно, это квест по Варкрафту.
-
Я думаю, набитость будет разная. Скорее всего будет так: На неотсканированной планете в случайном месте или нельзя будет сесть вообще, или можно будет, но там сгенерируется почти пустая локация, пригодная разве что для скриншотирования. При сканировании на планете появляются точки интереса. Там вроде даже навык был отдельный, который увеличивает шанс нахождения на планете точек интереса. Эти точки интереса 99% сделаны вручную и: Или жестко заданы для каждой планеты. То есть разрабы изначально создали огромную прорву мини-локаций и рассовали их по всем планетам. Или немного не случайно генерируются при сканировании. То есть берется созданный разрабами вручную аванпостик и пришпандоривается с сгенерированной местности планеты. Непонятно, насколько часто будут повторяться данжи. Если не будут совсем (то есть игра будет отслеживать, что из набора ГГ уже посетил, а что нет) - то круто, если их там будет штук 20 в разных вариантах с повторениями - не круто. Но вспоминая множество мест в Скайриме и F4 верится скорее в первое. Скорее всего их будет достаточно много, чтобы не сильно бросаться в глаза. На 99% уверен, что сгенерированная локация будет сильно ограничена "с бортов", или в лоб как раньше - "Вы не можете идти в эту сторону", или какими-нить геймплейными элементами - радиацией, жарой и т.п. Так что игроку будет позволено бегать только на небольшом пятачке, и нельзя будет унестись в пустынную даль, как в безумном максе. Разрабы говорили, что вот эти "случайные" точки интереса будут отдельно выделяться от созданных вручную, так что заранее предупреждают. Хочешь лезть - лезь, не хочешь - не лезь. Впрочем, учитывая повальную тягу фанов Бесезды (и мою тоже) добиваться надписи "Зачищено" - будут проблемы с восприятием этих точек и нытье про "опять унылую фигню нагенерировало", возможно даже от меня. В любом случае остаются вручную сделанные локации, по типу официальных больших городов (их вродь 5 штук) и прочего всего ручного.
-
Конечно, будет, это же игра от беседки. И мемы попрут как на дрожжах после выхода игры. Предсказывать трудно. Может топливо при космических перелетах. Может особенно хитро запрятаные ключи в данжах. Может - кривая космомагия, ломающая производительность и заставляющая игру вылетать.
-
Ну, клюквы могло быть и больше. Надписи в основном правильные, но автономерами всё ещё беда. Рашан лэнгвич от профессиональных актеров на прежнем уровне, но для эпизодов где-то брали носителей языка. Ну и с архитектурой и интерьерами по-прежнему беда - ну не выглядят так российские дома и российские пивные. Насчет сюжета и происходящего - самый обычный сериал марвел. Джексон пытается жечь, и иногда даже получается. Но в целом - всё средне, под семки вполне пойдет. Ну и я опять угораю над тем, что на территории России свободно работают разведка США и Бриташки, но нет даже упоминания завалявшегося KGB.
-
Прост есть разные мнения насчет того, какой город считать живым. В ГТА и подобных ему играх есть симуляция. Ну то есть у болванчиков есть свой искусственный интеллект, который помогает им реагировать на действия гг и других болванчиков. Нико Беллик стреляет в прохожего, другие прохожие разбегаются в разные стороны и пытаются спрятаться, а кто-то из них достает мобильный и звонит в полицию. Если он дозвонится - из-за пригорочка выкатит патруль и будет преследовать убегающего или уезжающего Беллика, пытаясь его схватить, подрезать и, наконец, застрелить. В общем игра нацелена на как можно более глубокую симуляцию реалистичных реакций NPC на происходящие события. Но сами события эти возникают только в результате действий игрока. Если, например, брать Готику или Архолос, то там несколько другое. Мозги у неписей прокаченны неплохо, они так же реагируют на оружие в руках, на враждебных существ, но тут фишка в огромной куче постоянных скриптов. Типа - у каждого персонажа есть свой дом и свое спальное место, свой распорядок дня. Есть уйма прописанных реакций на конкретные свершения: например, если фермовладелец Акилл умрет, то в квестах от его имени будет участвовать его жена. А если и она умрет - то ферму унаследует один из батраков. Если ГГ пойдет сразу в монастырь, и потом, уже будучи магом, попробует пройти через стражу на городских воротах - то получит уникальные реплики в свой адрес. Убьет торговку Сару - и Кантар, который хотел её подставить, отметит это и похвалит ГГ за рвение. По мере продвижения по сюжетным главам окружающие будут по мелочи комментировать последние события, будут происходить мелкие события и небольшие квесты в старых местах - то жена Лобарта заболеет, то Малак поднимет крестьянский бунт. Да, это просто мелочи, "но нет в жизни ничего важнее мелочей". А чтоб было и сюжетно обосновано, и чтоб само генерировалось - такого наверное никогда не будет. Вспоминаю то ли байку, то ли реальность про RadiantAI от Беседки, что его мол сильно порезали, когда неписи стали скупать товары в магазинах, убивать друг друга и ставить ловушки на ГГ.
-
Sonic: The Hedgehog 3D? То, что соник - это сразу понятно, но вот какой... По похожему изображению и интерфейсу нашел нечто что называется просто 3D,