-
Публикаций
7 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Мимо, но тоже сильная сказочная атмосфера.
-
Понятия не имею, кто все эти люди, но из мужиков неплохо смотрится правый (выглядит как молодая версия Кавилла), а из дам - третью слева (у неё одной лицо милое). Чую, щас мне скажут, что я ничего не понимаю в красоте, и в целом будут правы:)
-
Отсмотрено. Значит как "Честь среди воров" прокатывать, так не, а как Стражей - так наши кинотеатры сразу готовы. В целом - лучший фильм Марвел за последние лет, ну не знаю, пять. Отличный фильм по Стражам галактики и отличное завершение их истории. Связей со всей остальной киновселенной - абсолютно никакой, там только чуть-чуть Таноса поминают и всё. А, ну и история происхождения Гаморы из Финала пришла. А так все составляющие хорошего кина про Стражей на месте. Наконец-то нормальный злодей с хорошо прописанной мотивацией, и одновременно без совести. А не как в последнее время любят делать - так злодеям человечности накидывают, что аж тошно становится. Куча действительно смешного юмора. Зал ухахатывался с некоторых сцен. Отличная химия между персонажами. Это прям команда. Крутые боевые и пострелушечные сцены. Отбитые планы Квилла, которые, тем не менее, работают. Каким-то чудом. Ещё хочется отметить отличный визуальный дизайн противников (мне жаль детей, которых притащили на сеанс - такая почва для ночных кошмаров), который мне напомнил о DooM и Mutant Year Zero. Ну и в целом лютейшие вайбы Острова доктора Моро. Хорошо прописаны персонажи, у каждого есть свое "предназначение". Да, фильм в основном про Ракету и Питера, но и у остальных свои сюжетные моменты есть. Отлично показан Адам Уорлок, и его пусть от злодея в команду.
-
Это Silent Hill Downpour. Гуглом уже давно нашел, но ждал, что кто-то другой ответит. Видимо
-
Хм... Прошел. И мне скорее понравилось, чем нет. Точно могу сказать, что авторы старались. В игре много хорошего, просто это хорошее - корявое. Да, сюжет не цепляет, и те немногие персонажи, что есть - плоские и скучные. Но озвучка неплохая, плюс хороший дуэт между Бенедиктом и его Компаньоном.
-
Кстати, как прошла квесты шута? Потому что я после нескольких попыток плюнул и пошел смотреть на ютубе прохождения. Там ну очень специфические знания нужны. По крайней мере были в раннем доступе, там авторы писали, что сделали испытания шута проще.
-
Я не помню. Мне вообще казалось, что они в случайном порядке открываются. Умение называется "На бис!", и позволяет шуту передать свой ход любому выбранному герою. Сам шут получает немного дебаффов, а герой - внеочередной ход. Внеочередной - потому что с некоторыми особенностями, например - не активируется временный урон на герое, если он на нём есть. И вроде таймеры жетонов не отсчитаются. Но если герой оглушён - то он ход пропустит, но оглушение с него слетит. Я вообще хочу кого-то с сильными атаками по дальним позициям, и с огненным уроном. Потому что любителей кровотечения много - дикарка, разбойник, шут, докторша. Любителей яда много - докторша, воровка, флагеллянт. А любителей огня - ну, беглянка, и самую капельку докторша и весталка. И всо.
-
Тьманник мне на релизе дал прикурить. Задолбал пати мешать, три раза подряд. Оккультист специфичен. Его хилка из второй части, ИМХО, сильно проигрывает хилке из первой, в основном из-за процентного восстановления, а не абсолютного. Звезды его, конечно, жарят, но это минус один ход на старте, чтобы подношение сделать, плюс дебафф же ещё - можно получить слепоту и промазать, можно получить слабость и толком не вжарить, а можно получить перемещение и улететь на первую позицию. Последнее вообще обидно. Шут очень крут как баффер стал. Ему вообще можно выбрать только усиливающие абилки, без единой атаки, и он вполне тащит - возвращает перемешанную пати в нормальное состояние, вытаскивает дальних врагов поближе, дает повторный ход самым сильным бойцам. Прокаженный может себя "прибить к месту" одной из способностей. Ну и мне понравилось, что он хоть как-то теперь может взаимодействовать с дальними врагами, хоть не совсем бесполезен. Последние герои - Флагеллянт и Весталка - ИМХО, слишком замороченные для DD. Все эти их кучи условий на скиллах, причем ещё разные в зависимости от того, прокачан скилл или нет, разные способы получения ресурсов и прочая ерунда. Никто не знает. Я лично жду арбалетчицу, потому что по дальним рядам толком никто не бьет. У Оккультиста нестабильность с его жетонами мощи необузданной, а разбойник и воровка даже на путях на дальний бой и близко к урону ближников не подходят.
-
Нихера себе золота и маны! Да и приверженности...
-
Ух, какой жестокий и беспощадный завоеватель! С тремя империями организовал союз, одного убил, одного - вассалом сделал. "Огонь этропии". А почесноку - мне было просто лень ждать 150 хода, чтобы победить по очкам. Вообще после хода 70-75 такая духота пошла... Играл кошаками-мистиками, дошел до 5-й книжки астрала. Герой, внезапно, был полководцем, а не магом, но воевал призванными существами. И конкретно в книжках астрала они довольно унылы, хотя Наблюдатель ничего так - больно стреляет как для мага. Мир делал свой с вот такими установками Возможно, поэтому ИИ вел себя довольно вяло. Ну или потому что мне такие правители попались, а не "экспансивный изоляционист". Было примерно так: пара разведчиков встратилась в окияне, поздоровались, поплыли в разные стороны. А потом ходов через 5 - "А вы славный малый", ещё через 5 - "Как мы с вами мирно сосуществуем, давайте пакт заключим?" -> "А давайте границы откроем?" -> "А вступайте в союз!". Когда мне два правителя-отщепенца объявили войну, они даже ни разу на горизонте не показались. Только раз в несколько ходов предвещали мне лютую смерть, и дабы я мог её избежать, предлагали стать их вассалами. И да - из-за того, что я часто вынужденно начинал заново, познакомился много с чем, и обзорщик в том видео ранее был прав - конструкторность чувствуется. Базовая армия зависит от культуры и только от неё, раса никакого участия не принимает, наём открывается постройкой нового уровня "главного здания" (а не как в тройке, где нужно было строить казармы, стрельбище, конюшни и проч.). Да, состав армий несколько отличается в зависимости от культуры, у мистиков, например, нет ударных бойцов, но зато на каждом ранге по боевому магу. Но сами бойцы - немножко отличаются стихиями атак (для магов) и какой-нить одной активной абилкой. Щитовик варваров и щитовик мистиков отличаются буквально одной способностью и всё. Да, есть же ещё юниты из книжки, но они не имеют никакой зависимости от расы и от культуры, и просто пришиваются сбоку к списку для найма. Аналогично и для призываемых юнитов, только они кушают ману, а не голду. В общем в бою применение юнита на 80% зависит от его класса, а не от его каких-то расовых или культурных особенностей. Щитовик - всегда щитовик. Боевой маг - всегда боевой маг. Поигравши за один набор культурно-книжного сочетания - получишь довольно полную картину и для остальных таких наборов. Что несколько удручает. Не, встречаются необычные юниты, типа охотников, или как их там - которые стреляют мощно, но только один раз, и поэтому ими можно замечательно в кайт играть, то есть убежал-выстрелил. Но это вот только один такой, за все мои пробы разного.
-
О, теперь у меня вообще все сохранения пропали. Зато я из-за этого комбинации разные уже потрогал.
-
Искренне рад за вас. А у меня всё-таки крашится. Причем вообще непонятно из-за чего - то просто при перемещении армии по глобальной карте, то после хода юнита в бою, то после открытия экрана города. Причем после перезапуска игры и загрузки сейва всё идет нормально... ходов эдак 10, а дальше снова в случайном месте по случайной причине брякается. Шлю письма щастья в Парадокс, авось чего сообразят.
-
Ну в общем у меня вылеты пошли, на ходах после примерно 40-45. Какое же багованное говно нынче выпускають.
-
Встретился мне тут во врагах чудесный гном с характером "Экспансивный изоляционист". Эта скотина прилетела на 20 ходу в мой уголок двумя героями на драконах, понатыкал фортов вокруг и на них "изолировался".
-
Судя по названию, это те самые пауки с Кашиика из первой части.