-
Публикаций
8 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Выглядит похоже на маскировку у противника. Она бывает частичной (шанс - 20%) и полной (шанс - 50%). Частичную маскировку может устранить фит, если правильно помню, "Меткий выстрел+", но я давно играл и плохо помню. А вообще там куча всего от ситуации зависит: если маскировка в виде заклинания - её снять можно, если от затемненности - подсветить цель блестками, разные условия могут быть...
-
Это ж косметика. Уровней персонажа не дает, опыта не дает, очков умений не дает, шмоток не дает.
-
Сезоны в дьябле - это в том числе соревнование между игроками. Все начинают в абсолютно равных условиях, и не могут получать какую либо помощь от других своих персонажей. Неважно, насколько сильно и долго задротишь - в новом сезоне ты стартуешь вместе со всеми с нуля. И там есть ещё сезонная книга рекордов, в духе - первый игрок в таком-то сезоне, прошедший сюжетку до конца, или первый, кто взял максимальный уровень, или кто убил какого-то босса. Вроде ещё плюшки внутриигровые за это дают.
-
Музыку с первого босс-файта на поверхности из головы выкинуть не могу. Куда там до неё Сиренам с их репертуаром, и ремиксу Аидовской темы в бою с Кроносом.
-
Там дальше будет огнемет, которым можно будет успешно шугать Чужого. Правда лучше им особо рьяно не пшикать - топлива мало, и лучше сохранить на потом. Зато ещё бутылки с зажигательной смесью можно будет крафтить - они тоже отлично работают.
-
Чо уж там... Учились у лучших. "Невероятно сильные машины утюжат галактику, стирая целые расы? Родная планета прямо сейчас под ударом? Ой, да ладно - пошли бухать на Цитадель!"
-
Кстати, я правильно понимаю, что Харви Смит тоже пошел искать себе новую работу?
-
Новости попыток убить время: Дошел пару раз до Кроноса, оба раза довел его до последней трети здоровья, после чего он мной пол вытирал. А там ещё наверняка вторая фаза есть. Тартар, где Кронос заседает, прям давит на ностальгию. Те же пейзажи, только окроносевшие, ремикс той самой музыки, немного обновленные с первой части ловушки. Походил на поверхность, и это, как я понял, вторая сюжетная линия и второй путь, со своими локациями, врагами, боссами и наградами. Прошел там первого босса (надо бы под него будет взять артефакт Одиссея, посмотреть на реакцию) и слился на втором регионе. Эрида заходила на распутье, разбросала мусор. Который является ресурсом для крафта! У рок-группы "Сирены" со временем меняется репертуар, но на геймплее это никак не сказывается. Собрал всё оружие, что пока доступно. Видел проект на аспект для серпа и кинжала, но ресурсов пока что не хватает на него. С топором и черепом прям сильно непривычно - топор медленный, и можно между атаками отхватить от атакуемого, а череп - это как кровавые осколки из первой части, только оружие. Остальное оружие как-то более привычное. Ну и дедаловские улучшения могут поднять эффективность в разы.
-
Для меня особо жесткими были медцентр и реактор, но так, видимо, и задумывалось. Хотя был задорный момент при прохождении центра связи, когда в конце Ну нафиг. Если глупые людишки не палят, то тварь может вообще не вылезти. Обошел энкаунтер, и дальше ходишь по уровню как по музею. Фантомасов хотя бы прибить можно
-
Это очень странные ассоциации, но... не Бордерлэндс?
-
И это, встретил дары Геры. Её фишка - это метки связи. Когда наносишь урон врагу с меткой - все остальные враги с меткой получают 30% этого урона. При широких атаках по большой толпе работает замечательно.
-
Ну не себе же, высшему менеджерскому составу, зарплаты резать? Может, ещё и от премий отказаться? У нас так не принято.
-
У меня - нет. Там Одиссей оченно смущается, принимая ванну с Мел, забавные сцены.
-
С Аркейном-то понятно, а Танго-то за что?
-
Хаос, и дары Хаоса тут тоже есть. Работают по старому принципу. Портрет Хаоса - огнище. Правда теперь оно выглядит скорее как женщина, а не как богопротивное-хрен-пойми-что-придуманное-Лавкрафтом. К слову, у меня после третьего захода в Океан Эрида просто пропала и больше не появлялась. Типа "тебе и так слишком сложно" что ли? И перед третьей локацией её опять нет:(
-
Прошел долбанный концерт. Натуральный "пулевой ад" aka Bullet Hell - как ни крутись, а всё равно какое-нибудь говно прилетит. Разобрать, что там на экране творится почти невозможно. Следующий регион довольно необычен для Hades - обширное поле, в котором по мелочи разбросаны награды, и стайки мобов снуют туда-сюда. В общем там и сдох. Потихоньку приноровляюсь с топором, хотя конечно контролировать его в полной мере довольно трудно. Ещё открыл факелы - примерно такие же, как у Гекаты, но с ними в бой не выходил ещё. Видел старые добрые комбинации способностей разных божеств. Также ещё появился какой-то стихийный элемент - типа разные способности относятся к разным стихиям (рядом с иконкой есть небольшой значок), и есть отдельные дары, которые дают бонусы в зависимости от стихий.
-
Мне Викандер не очень. В фильме смотрелась более-менее, в игре, мне кажется, будет плохо. А так главное - Вряд ли это будет конечно, но мне последняя итерация тоже больше всего зашла.
-
Причем после боя она ещё и одну из дорог выбирает, закрывая её для Мелинои.