Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Gotham Knights

    А вот у меня с этим проблем нет. Я понимаю, для чего сделали. У авторов было две цели - сделать передвижение по открытому миру разным за каждого из героев, и сделать это передвижение активным, т.е. требующим участия игрока. Плюс они презентуют Джейсона как дофига мага (вон у него планшет в руке в ролике взорвался от магии), так что прыжки вполне вписываются. Какие-нибудь порталы смотрелись бы лучше, но, как говорил Дж. Дж. Джеймисон - "Это неплохо, но уже занято". Читаю комменты, и всё ещё ржу с того, что люди по-прежнему считают Gotham Knights продолжением Аркхэма, в том числе сюжетным. Сколько раз уже разрабы говорили, что открестились от серии, а общественное мнение всё там же:)
  2. p1cador

    Saints Row [серия]

    Всё равно скорее взломают, чем вернут в продажу в магазин.
  3. p1cador

    Gotham Knights

    На удивление ничего в душе не шевельнулось от Колпака. Ну мужик, ну пинается, ну стреляет. За Барбу играть буду в первый раз, даже не знаю, с чего это вдруг.
  4. p1cador

    Saints Row [серия]

    Уже проверяли Эх, гады они, всё-таки... Я б купил, а так придется пиратить игру про криминал.
  5. Куда бы ты не шла, помни - лишь кровь Морриган вершит твою судьбу.
  6. Допрошел Swansong. И да, чем дальше в лес, тем белки всё зубастее. То есть не белки, а недостатки. В последней трети игра откровенно провисает. Вместо нормальных, развернутых заданий, предлагается, условно, дойти до точки выхода по очень маленькому коридорчику с еще более мелкими ответвлениями. Для сравнения, например, по логову Анархов я бродил часа 3, а последние эпизодики за персонажей проходятся минут за 15-20. Баги. Постепенно их становилось всё больше. В какой-то момент Галеб у меня вообще в стене застрял, и всё - никуда. Пришлось всю главу целиком перезапускать. Или, например, шикарная ситуация: ГГ загоняет человека в комнату, человек запирается на ключ внутри комнаты, ГГ находит обходной путь и убивает человека. Дальше нужно выйти из комнаты. ГГ подходит к двери, и что же происходит дальше? А дальше он говорит "Дверь заперта на ключ, жертва закрыла её, спасаясь от меня". Подхожу к жертве, рядом с её рукой лежит ключ, но точки взаимодействия с ключом нет! Я вижу ключ, я знаю, от чего он, я знаю, что мне нужно его взять, чтобы отпереть дверь, но игра посылает меня подальше! Пришлось замок взламывать. Вот что это? Баг? Недоработка? Черт его знает. Дисциплины ну очень специфические. Например, "Двойник" в ветке затемнения у меня была возможность использовать один раз за игру, и то не нашел достаточно инфы о жертве, чтобы в неё перевоплотиться, хотя всю локацию обшарил сверху донизу и со всеми поговорил. Стойкость тоже всплывает один раз ближе к концу, хотя и кучно. Стремительность ещё более-менее часто приходится использовать, тут норм. А дальше без спойлеров уже нельзя
  7. Купил и поставил тут Vampire the Masquerade: Swansong, ничего хорошего от игры не ожидая. Думал - попробую, не понравится, сделаю скриншотик для угадайки и снесу нафиг. Но после первой пробы так затянуло, что не оторваться. Насчет сюжета. Я ещё пока что в начале, прошел в общей сложности эпизодов 5 (остался один эпизод во втором "пакете"), но пока что вампиры здесь особо не нужны. Проблематика чисто преступно-мафиозная, убери из уравнения вампиров - ничего особо не поменяется. Но вампирская атмосфера, и игровой лор - на высоте. Огромные мегабайты текстов, что в описании персонажей, что в описании событий, которые привели к тому миру, который представлен в игре сейчас. Всякие исторические документы, досье на персонажей, письма - всё очень насыщенно и круто. Но сюжет - не самое главное. Черт возьми - здесь есть геймплей. Я ожидал увидеть кинцо в духе Кейджа или Telltale, а получил что-то среднее между ними и классическими квестами. То есть - тебя бросают на довольно обширные локации и говорят - делай. Выбирайся из неё, расследуй - что там тебе нужно. Находишь, условно, сейф, и нужно подобрать пароль для него. Он может быть зашифрован в каких-то других предметах, которые упоминаются в диалогах, которые возникают при обсуждении других предметов и т.п. Игра сама за тебя ничего не состыкует, не подскажет, маркеры не поставит - всё расследование всегда у тебя в голове. Я аж некоторые важные вещи скриншотил и потом сворачивал игру, чтобы посмотреть, что там было. В итоге, записки - читаешь, диалоги - слушаешь, потому что это нужно для расследования. Есть прокачка, и работает она по принципу Call of Cthulhu - то есть с одним набором прокаченных навыков узнаешь одни факты, с другим набором - другие. Но к финальной цели обязательно есть путь, который не завязан на навыки, а чисто на состыковке доступных и так фактов. Но без дополнительных знаний картина может получиться неполная, иногда - сильно неполная. Есть дисциплины, которые нужно использовать прямо в игре для решения головоломок, или в диалогах - для убеждения собеседника. И они, как и навыки, тоже прокачиваются и открывают новые варианты прохождения. Могу выделить только двух аутсайдеров в навыках - это Безопасность (взлом замков) и Техника (взлом компьютерных устройств). Пока что я всегда находил ключи и пароли к найденным дверям и телефонам, и не было необходимости их именно взламывать. Может, дальше чего-то будет.
  8. Ты стрелял наугад, но попал в яблочко.
  9. "И Энн, драть её в сраку, Бонни. Черный флаг!" Так и тянуло продолжить. Просто тебе хочется на море. Лето, отпуска и всё такое.
  10. Может, Assassins Creed: Black Flag?
  11. p1cador

    Darkest Dungeon [серия]

    Развитие продолжается. На сей раз переделали фракцию культистов (не фанатиков, зажигающих в городе, а всех этих тварей из запределья), добавили трех новых представителей фракции, переделали систему поклонения. https://www.darkestdungeon.com/news/from-beyond-oblivions-ingress/ Также анонсировали измененную систему прогрессии (видимо, вместо уровней профиля), и выпуск этих изменений в сентябре.
  12. Не Дэдшот, а КГБист со своей рукой-протезом. Сэндвич у Бейна к сожалению в самый ответственный момент провис. Ну это понятно, но просто кто, если не он? Хотя ещё не всплывал Хьюго Стрэндж, но он больше по психологии, чем по исследованиям. Просто странно, что он совершенно легально работал организатором предвыборной кампании сначала Гордона, потом действующего мэра, потом снова Гордона. И никто его не ловит и не пытается арестовать.
  13. Зато показали фут-фетишизм во всей красе. Тарантино был бы доволен. Разве что в виде ложного суда сов. Ибо это же ну просто цирк с жеребцами, а не главные антагонисты. Впрочем, хз, они может себя ещё проявят, ибо как-то же похитили сюжетного персонажа и не спалились. Мне всё ещё больно и стыдно за старину Джимбо:( И это, я ещё в первой серии не уловил, но Дента уже выписали из сумасшедшего дома? С чего это?
  14. p1cador

    Fallout 4

    У меня в выживании было много запоминающихся моментов. Ну и свой Last Stand тоже был: Пришел я как-то на ферму Потогонка, она если что как раз рядом с Брейкхарт Бэнкс. Поговорил с местными, взял у них задание и тут же выполнил. Не помню уже, что там за квест был, скорее всего похищение, и я им тупо дал крышек на выкуп пленника. Развитие поселений мне нафиг не нужно было, но нужна была экспа, и нужно было поспать. Что я немедленно и сделал, после того, как ферма стала "моей". Просыпаюсь - звучит боевая музыка, возникает квест "На ферму Потогонка напали, помогите защитить". Осматриваюсь, думаю, где там враги, откуда стреляют. И тут хоба, из-за пригорка, со стороны завода Согаз, выходят 7-8 рейдеров выживальщиков в силовой броне, 1 легендарный рейдер и 1 рейдер-босс без брони. Я был примерно 30-33 уровня тогда, и билде на магнум через В.А.Т.С. И какая же это была боль... В общем ныкался за деревьями от выстрелов, выглядывал, шмалял в ватсе по врагам и, накопив криту, старался выцепить хоть кого-то, у кого будет ненулевой шанс попадания по силовому блоку. Всаживал туда криту, ныкался обратно и начинал жрать омлеты из яиц болотника. Омлеты хоть заранее нажарил в больших количествах - они почти ничего не весят, просты в изготовлении, и замечательно утоляют голод. От омлетов мне нужна была не хилка (хотя это, конечно, тоже), но восстановление ОД, которое, в отличие от здоровья, восстанавливается мгновенно. А, ну и ещё наркоту кушал всю, что накопилась. В общем в результате получасового побоища взял полтора уровня, основательно полегчал после употребления всего, натырил кучу патронов и взял какую-то фигню с легендарного рейдера на продажу.
  15. p1cador

    Gotham Knights

    Развили мемас про жопу Найтвинга. Мелочь, а приятно.
  16. Офигенные усы! Усы всё делают лучше!
  17. p1cador

    Gotham Knights

    Ну я вообще исходил из характеров. "Leonardo leads, Donatello does machines" и всё такое. Что то квартет, что это квартет. Вот это оба квартета такие, что максимально и в целом стереотипные.
  18. Ага, оно самое. Загадывай пожалуйста.
  19. p1cador

    Gotham Knights

    Вообще Грейсон где-то между Майки и Рафом. Он из всей четверки самый веселый, но не беззаботный и инфантильный. Но да, под Майки он больше всех остальных подходит. Раф - вообще без вариантов, это прям Колпак. Хорошенько поднажав, натягивая сову на глобус, можно натянуть Бэтгерле роль Леонардо. Она больше про планирование и выполнение задачи. Ну не Робину же отдавать Лео, это вообще мимо будет. Дон - это точно Тим Дрейк и очень похоже на Барбару, но, в процессе натягивания, Барбара отвалилась. Why not? Когда авторы делают нескольких главных героев, или какой-то условный их отряд, они стараются максимально разнести их характеры, дабы не повторяться, и чтобы зрителю / читателю скучно не было наблюдать за одинаковыми болванчиками. Обычно прям темпераменты разносят и тут их как раз четыре.
  20. Ишшо раз сорри за задержку
×
×
  • Создать...