Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Итого, мы пришли к выводу, что: Механикусам не чужды эмоции Механикусы могут испытывать влечение Механикусы могут в секс Следовательно, абсолютно ничто не противоречит роману с Паскалем.
  2. Не, там атака не в диалоге. Там так: ГГ начинает диалог с рыбаками ГГ проваливает кубы на убеждение рыбаков в майнд контроле Начинается бой партии ГГ против рыбаков В бою в свой ход атаковать лежащего ветошью иллитида (он-то в бою участия не принимает) Иллитид умирает, и рыбаки сразу же заканчивают бой и извиняются, что напали. Ну или я не так понял претензии к клятвопреступлению паладина.
  3. Исчезли только рыбаки. Илюха остался, как и проверки в разговоре с ним. Можно просто ударить иллитида, он сдохнет, и майндконтроль прервется. Так что даже при проваленных кубах убивать их было не обязательно.
  4. В каком-то из внутриигровых диалогов он рассказывал про свою биомантию, и что, мол, "нас первым делом учат управлять процессами в собственном организме." И "я бы не выглядел вот так, если бы не псайкерство" Так есть же, кхм... альтернативные источники...
  5. У Абеляра есть весьма миленькие правнучки. Можно было бы романсить кого-то из них. Думаю, старикан был бы только за. И я тоже за. Пока что, по альфе, получается 3 направления - верность Империуму, ксенофилия и поклонение хаосу. Было бы здорово получить углубления в этих общих направлениях, но сейчас никаких подвижек на это нет. Ну и плюс - в Гневе не нужно было ничего толком придумывать, кроме сюжета и сюжетного игромеха. Игровая и боевая механики целиком и полностью перетекли из предыдущей части, и в новой добавили только парочку классов, да мифические абилки. Тут же весь игромех делают и балансируют с нуля, со всеми правилами, даже такими простыми как попадание и прохождение проверок. У разрабов намного больше заморочек именно с общим геймплеем, и, возможно, на проработку сюжетных частностей может не хватить времени и сил.
  6. У охаосевшего ГГ, думаю, романтические лемуры будут к демонеткам Слаанеш. Кстати, интересно, а будут ли какие-то выборы/развилки в поклонении хаосу для ГГ? Ну то есть служба Императору есть служба Императору - с этим всё понятно, там догмы железные. А если уйти в поклонение хаосу, то будет ли выбор, какому именно богу поклонятся? Ну выбирать там между Кхорном и Слаанеш, Нурглом, Тзинчем, Малалом, участвовать в их междоусобных батлах? Или просто "поклоняйтесь хаосу неделимому и всё, хватит с вас"?
  7. Туда потом будет вести другой квест. Сказано, что "проходит санитарная дезинфекция, вернитесь позже". Как я понял - нужно улететь со станции, и при прилете обратно зона уже будет открыта.
  8. На еретиков показывают нарисованные тут и там "солнца". Но там они указывают на несколько дверей, и только одна из них настоящая, остальные - ловушки, и взрываются, если с ними взаимодействовать. Дома буду - могу скриншот сделать.
  9. p1cador

    Ваши персонажи

    Извините, но меня проперло
  10. У меня не было. А если в другую систему зайти? А корабль целый? А то он потихоньку ломается между перелётами.
  11. p1cador

    Ваши персонажи

    "Я тебя слепила из того, что было" К очень большому сожалению, шрамов нет, и потому второй образ, пусть и похож, но мимо. Да и нормальных человеческих женских рож с веснушками не завезли. Как мог, так и склепал.
  12. Собственно, как и было в прошлые разы.
  13. p1cador

    BRC Video Games Awards 2022

    Моя проголосовал, ибо
  14. У друида нет зверя-спутника. Но он есть у следопыта, если на третьем уровне взять нужный архетип.
  15. Хм, я просто замечу, что путешествие начинается в 841.М41, а у меня глава закончилась в 847.М41. То есть у меня Кьява-Гамма хаосировала 6 лет, пока ГГ со товарищи туда не прилетели. И тот же Футфол от голода годами умирает. Не знаю, как к этому относиться. Как к небольшой логической дыре в происходящем, или считать это особенностью мира который ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ, и всё в нем происходит ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО.
  16. Больше всего понравились, внезапно, Infinity Ward (первый, с тактическим Дедом Морозом) и Firaxis с Bethesda - за кучу пасхалочек на открытках. А за Microsoft мне стыдно, честногря. Они прямо в лоб превратили доброн поздравление в рекламу себя любимых. Тьфу, отвратительно...
  17. p1cador

    Darkest Dungeon [серия]

    Красивые карточки персонажей
  18. Всё верно. Передаю ход.
×
×
  • Создать...