Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 059
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Darkest Dungeon [серия]

    Красивые карточки персонажей
  2. Всё верно. Передаю ход.
  3. p1cador

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Прочитал тут, что в обновлении поменяли прокачку, и аж посмотреть захотелось. Графон визуально особо не изменился. Пробовал включить трассировку - фпс падает до уровня плинтуса. Отключаешь - все плавно и прекрасно. Прокачка поменялась много, но только в цифрах. Вроде бы стало несколько интереснее, плюс апнули слабые таланты. Интересно посмотреть. Ещё из интересного - как будто враги высокого уровня перестали нещадно доминировать. Раньше дезертиры 15 уровня в деревушке у реки ваншотали, а сами урона почти не получали, а тут получилось их уверенно разобрать, и они даже поджигались и травились. Ну и то, что изменили урон от падения - очень здорово. Хоть перед падениями перестану сохраняться.
  4. Я точно помню, что про какого-то Вольного говорили, что он, мол, активно торгует с ксеносами посредством марионеточной Миссии Касбаллики (местная организованная преступность), болт забив на догмы Империума. Из Вольных нам показали Винтерскейла и Чонду, но Чонда точно мимо, ибо у неё Императоризм головного мозга. У меня он вообще ничего вредного не сделал. Был расстрелян Джай из бронебойного лазгана под ультой. А попадать по этой туше очередями - любо-дорого.
  5. Личный флот высоко, Император далеко... А если кто залётный начнет возбухать на предмет отклонения от имперских догм, так его под кустиком прикопают... десятком разных кустиков на разных планетах. Да норм. Арджента стреляет, конечно, больно, но тут имба в её классе солдата, а не в личных сестринских абилках. Ирлиэт, пусть и хорошо уклоняется и метко стреляет, но телом хила, и здоровья у неё немного. Космодес в пати, подозреваю, будет забалансен так же, как космодесы враги - то есть да, здоровый, бронированный и злой, но занимает 4 клетки на поле боя, а не одну, и не может прятаться за укрытиями. Короче как МЭК из X-COM.
  6. У них могут быть армии, а у ГГ есть Халк Абеляр. А ещё патент, который для правоверных что-то да значит. В игре говорилось, что Винтерскейлы очень дружны с ксеносами. Так что я сразу заподозрил Калигоса в том, что он таким образом прощупывает подбрюшье пошатнувшегося конкурента и думает, схватить или не схватить. А может кто-нибудь расписать формулу попадания? Потому что да, уровота у моего первого ГГ и у Ирлиэт было дофига, но не всегда же там 90%? Как-то же и от WS и BS зависеть должно.
  7. Я ж говорю - цундере. Главное, что объект вожделения обратил на него внимание и очень хочет встретиться. Как можно быстрее.
  8. Хм, а в этот раз удалось узнать, кто такой Фиделио.
  9. p1cador

    Hogwarts Legacy

    https://www.championat.com/cybersport/news-4935183-igru-hogvarts-nasledie-po-garri-potteru-perevedut-na-russkij-yazyk.html WB Games официально подтвердили наличие русского языка в Hogwarts Legasy на ПК и Xbox во всех регионах, и некоторых регионах на Playstation.
  10. Книга лучше. Или нет?

  11. p1cador

    Ваши персонажи

    Просто надо брать дварфа или полурослика
  12. Не, это как раз согласуется с описанием ульты: После активации солдат получает свои ОД и возможность атаки. Во время действия ульты одиночные выстрелы не тратят возможность атаки. Итого - отстреляв все одиночные солдат остается и с ОД (потому что ульта их восстановила), и с возможностью атаки (потому что атаки ульты не тратят возможность атаки), и по игровым правилам ему ничто не мешает жахнуть ещё раз одиночным или очередью. Тут не спорю. Я как минимум конкретно про ульты говорил. Что зона контроля лидера, что усиленное изучение у адепта - дрянь. Ульта Абеляра как у воина - тоже, только у Хейнрикса ульта норм - потому что по логике повторяет ульту солдата:) У меня это была Ирлиэт, и она поначалу просто стреляла слабо, но метко. А потом я ей взял Double Tap (так вроде называется) - двойную атаку короче, и она очень бодро начала стрелять по одиночным целям. Кинул изучение адепта, кинул метку ассассина на кого-то другого - и можно за 1 ОД шмальнуть двойным выстрелом из снайперки через половину поля боя с шансом 95%.
  13. У Легенды - довольно много. Его ещё как-то в Enchanced Edition расширяли. Ну и смотреть, как от Легенды у Арилу сгорает жопа - это бесценно У Дракона - ну норм, но, на мой взгляд, поменьше чем у Легенды. Дьяволом не играл.
  14. Да я-то отписал. Просто тут ещё вступил в небольшую полемику с @Nerot'ом. ИМХО, это не солдат сломан (ну немного), это остальные - говно:) Не баг. Ульта: Пассивно увеличивает длину очереди на 1 до конца боя. Дает возможность одиночными отстрелять столько выстрелов, сколько вмещается в очередь, не завершая атаку. Восстанавливает все ОД и сбрасывает завершение атаки. То есть солдат делает свои обычные выстрелы, очередью или одиночные, с учетом стрельбы на бегу, использует ульту и получает свои ОД обратно, и снова может стрелять. Делает одиночные выстрелы в количестве размера очереди, и после этого у него ещё остаются все ОД и незавершенная атака (которая не сбрасывалась выстрелами от ульты), и он может ещё раз садануть одиночным или очередью. Вариантов выправить это засилье выстрелов два: Не возвращать ОД в случае активации со стрелковым оружием. Тогда просто произойдет отстрел одиночными и всё, завершающего выстрела или очереди не будет Сделать так, как эта же ульта работает для рукопашного оружия - восстанавливать всё ОД, выстрелы не завершают ход, но каждая атака по-прежнему кушает эти ОД. Т.е. выстрелить можно будет столько, сколько ОД будет у персонажа. Хотя для болтеров с небольшой очередью это скорее бафф.
  15. У Идиры есть стандартная абилка адепта за моментум - усиление метки на одного врага. И есть усиленная молния - она поражает в 2 раза больше врагов с в два раза большим расстоянием между ними, и при этом игнорирует союзников. Замечательная вещь чтобы ряды прореживать. У Кассии ульта - создать зону на поле боя, в которой первая атака союзников не завершает ход. У Абеляра - типа стойка защитная, в которой он перемещается к союзникам в радиусе 3-х клеток, если их пытаются атаковать в ближнем бою, и сам атакует нападающего. Работала, но она хреново работает. Суть ульты в чем - ты можешь сделать одиночные "выстрелы" оружием в количестве, равным длине очереди. У огнемета, мельты, плазмы, снайперок и т.п. длина очереди - один выстрел. Ну и сделать ты можешь только один доп выстрел, и всё. Это против 3-5 у болтера и 5-7 у лазгана. А у "эльдарского минигана" вообще песня - он в принципе не может стрелять одиночными, поэтому после активации ульты ты не получаешь нифига. С рукопашным оружием тоже говно - ульта позволяет атакам не завершать ход, т.е. можно атаковать пока ОД не кончатся. Как бы круто, но любая атака по-прежнему отнимает всё движение, и вот убил ты противника, и всё - ОД есть, атаковать можешь, да только некого, ибо до врагов уже нечем добегать. Причем ульта при активации привязывается к конкретному оружию в правой руке, и применять оружие в левой, или сменить оружие нельзя.
  16. Из того, что видел: всё одноручное оружие площадной атакой бьет по выбранной клетке и по двум соседним, всё двуручное - по ряду клеток перед персонажем, по ещё одному ряду за ними, и по всем клеткам сбоку от персонажа. Все мечи, что видел имеют одинаковые характеристики - +10 к парированию, -10 к вражескому парированию после атаки. Есть конечно ещё психосиловой меч, который усиливается за счет уровня псих. энергии носителя (для Хейнрикса) и ещё эльдарский клинок (+25 к парированию за уровень психоэнергии), который просто некому надеть - кроме героя им пользоваться умеет только Ирлиэт, а у неё, как и у героя, нет псайкерства. Оно у меня или промахивалось (уклонение у врага срабатывало), или наносило копеечный урон в районе 3-5-7. Ну как бы да, выстрелить можно, а толку-то? Даже всякую мелочь, специально расчитанную на ваншот, не убивают. Тем же Абеляром лучше подбежать и жахнуть в ближнем бою, на котором он и специализируется. Основной стрелковый урон наносят Арджента и Джай, а попробуй убрать у них лазган и болтер и всунуть, например, дробовик, снайперку или, как пытался я, "эльдарский миниган", который способен стрелять только очередями. И всё - ульта бесполезна, и стрелковая эффективность укатывается на уровень Паскалей и Абеляров. У меня Кассия всё время промахивалась, а взглядом не всегда удавалось встать так, чтобы не задеть союзников. Ну и меня коробит, что эффективность персонажа заключается в передаче хода другому персонажу. Это, блин, не эффективность. Зачем мне два раза ходить Абеляром и два раза просто стрелять мельтой, например? Для меня здорово смотрелись бы всякие ауры вокруг персонажа, деморализация врагов, баффы союзника (как например Back to the fight!), а не лобовая передача хода. И ещё: ты хоть на кого-нибудь моментум тратил, кроме Ардженты? Ну и ещё Идиры и её супермолнии, и может быть Хейнрикса? Я тратил только на Ардженту, Джай, ГГ (потому что у них одинаковая ульта), иногда Идиру. Паскаль и Ирлиэт с их суперанализом хоть как-то полезны? Эта "зона контроля" у лидера? Абеляровская защитная хрень, когда он как бы должен скакать, защищая союзников, но или они далеко, или враги их не атакуют? Я, если что, без малейшей претензии:) Просто свой склееный скриншот заметил:)
  17. Прочитал. Ты пишешь, что расскажешь про разнообразие ролевой системы позже, но так и не рассказываешь. И вот это - отсутствие разнообразия в прокачке - мне больше всего не понравилось в альфе. Настолько, что я просто не могу заставить себя пойти на второй заход. Пытаюсь, но мне просто хочется выключить игру, причём одновременно хочется и узнать, как там хаосизм, но второе желание проигрывает первому. В игре всего 4 стартовые карьеры, и игра подсовывает сразу полностью прокачанного в выбранной карьере героя, и прокачанных по их карьерам компаньонов. Но даже если бы карьера не была сразу полностью развита, то... Я в общем посмотрел в интерфейсе доступные в карьерах выборы, и... Их нет. По крайней мере сейчас их нет вообще, и у Ардженты с Джай абсолютно одинаковая прокачка. Тем более, что для них и продвинутая карьера в альфе доступна всего одна. Да, технически, можно выдать персонажам разное оружие, но, на второй взгляд, не такое уж оно и разное. Оружие ближнего боя сделано как под копирку: удар по одному и удар вокруг себя. Отличаются они только уроном и пробиванием брони, да у двуручей площадной удар пошире. У пушек больше разнообразия, но по факту специализируются на них только солдаты, а хороший профит получают, только если пушка может стрелять одновременно и одиночными, и очередями. На рукопашное оружие навыки работают, но не то чтобы прям с пользой. И вот проходил я в первый раз солдатом, в компании с двумя точно такими же солдатами, и приходилось прям напрягаться ради разнообразия. Делал всё, как продвинутая карьера велит - сочетал ближний и дальний бой - но не то чтобы с пользой. Ульта для дробовика умеренно уныла, а для оружия ближнего боя почти бесполезна. На второй заход сделал лидера, и думаю - "Зачем?" Я уже видел Кассию, она же точно такой же лидер. Тем более, что играя лидером - ты не играешь собой, а играешь компаньонами. То есть в бою просто минус интересный персонаж, которым мог бы быть ГГ. Ещё обидно, что под расходники нет каких-то навыков или способностей. Все эти гранаты и аптечки просто есть и умеренно полезны. В общем для меня положение с прокачкой могут спасти 2 вещи: Расширение вариативности в карьерах. В расширенных хоть чуть-чуть разнообразия есть, но в стартовых нет вообще никакого выбора. Приятно, знаете ли, выбирать один навык из единственного доступного (сарказм) Больше разнообразия и важных штук, дающихся с выбором предыстории. Это в принципе сейчас частично есть: Идира и Паскаль имеют одинаковую карьеру, но ощущаются по-разному именно из-за "врождённых" способностей. Как-то так про прокачку. P.S. Приятно видеть свой скриншот в статье
  18. Мне лично не хватает эдакого дварфа. Ну то есть любителя прибухнуть, посквернословить и подраться. По идее, таким должен быть Волк, но это не точно, да и в альфе его нет. А Иеронимусу как будто нейросеть руки рисовала.
  19. Нет. Только на уровне слуха, что "где-то тут есть Астартес"
×
×
  • Создать...