-
Публикаций
6 608 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Весь контент p1cador
-
Гейл рулит за счет магической стрелы и возможности разогнать её дамаг. К тому же стрелы всегда попадают. А Уилл - своим бластом. 1d10 дамага + модификатор харизмы + 1d6 от сглаза. Если грамотно юзать сглаз, то его можно бесконечно перекастовывать. Ну и прекрасный Outstanding Move за Уилла - кастануть огненное возмездие, кастануть доспех Агатиса и просто подставиться под атаку по возможности.
-
Тогда странно, что процесс вживление личинки идет так медленно и скорее напоминает священнодейство. И странно, что рубка была закрыта на начало нападения на город. Этому противоречит сама суть личинок - не превращать носителей в иллитидов. Можно было бы подумать, что ктулхи идут путем лучших вирусов из Plague Inc., то есть перезаражать как можно больше народа без симптомов, а потом р-р-раз - и всех обратить, но это обламывается об наглое и прямое нападение на город. Хотя тот же культ Абсолюта очень даже стыкуется с тихим заражением. По-прежнему считаю, что на корабле были неправильные иллитиды. И они делали неправильный мёд. Кстати, а на какой город напали в ролике? Я герб (три башни, центральная пронзена мечом) не узнал, и в интернетах не нашел.
-
Обратил внимание. До этого патча проходил, ну то есть как проходил - до Лунных Башен, там я вообще ни разу не был. Сюжет, на мой взгляд, вообще никак не меняется. В гоблинятнике просто проходишь используя стандартные проверки. Ограм солгал о клейме, бухающим гоблинам снаружи пофиг, есть там у ГГ клеймо или нет. А после встречи с Кишкой я шел вразнос, вырезая всех. Личинку можно начать использовать в любой момент, опции остаются доступны в диалогах. Как я понял, при одиночном прохождении - всё завязано на использовании личинки именно ГГ. И личиночные абилки компаньоны все дружно с ГГ получают, и анти-кошмарами маются вместе.
-
Насчет иллидитов - меня очень смущает один момент из стартового ролика. После того, как нам вставляют личинку, иллитид-вставлятель выходит из зала и смотрит на несколько трупов других иллитидов, лежащих у входа в плодильню. Причем всё это происходит ещё до нападения на город, потасовку с драконами и их ручными гитиянки и прочего экшонового. Откуда на корабле иллитидов взялись трупы иллитидов? Почему они лежат именно у входа в плодильню? Почему иллитид-заражатель на них так выразительно посмотрел? Короче у меня есть идея, что наутипод был захвачен какой-то конкурирующей группировкой иллитидов. И после боя одних ктулхов с другими победители пошли проводить агрессивный маркетинг среди местного населения. И если победила группа, лояльная надмозгу - то ну да, это те самые стандартные иллитиды, позабывшие про скрытность и прущие напролом. Если же победили отколовшиеся от Сверхразума - то тогда зачем нападать? Может, они типа хотели провести провокацию, даты уведомить людей об опасности поднимающих голову иллитидов-лоялистов? И может именно с ними как-то связаны необычные личинки и артефакт Шэдоухарт?
-
Народ, а у животных, в которых превращается друль, статы как-то с уровнем самого друля растут? Или зверь на 2-м и зверь на 4-м - это по сути та же самая животинка?
-
А я и не знаю, что тут новое - для меня всё новое:) Я в последний раз в личинку уходил патча так три-четыре назад - тогда вообще никаких абилок не было. Как я понял - они зависят от класса персонажа, по крайней мере у ГГ и у Лизы одинаковый класс и одинаковые абилки. Да и в целом их эффект соответствует классовому архетипу - у воина притягивалка, чтобы самому не бежать. У жреца - хитрая хилка, у плута - облако невидимости, и т.п.
-
О как... И давно развивающиеся иллитидские способности в игре появились? Я обычно личинку не пользовал, старался проверками навыков обходился, а тут хоба - и абилки новые пошли, да ещё и разные у разных персов. Чем-то напоминает Голод из NWN2:MotB, но пока что слишком просто и слишком коряво. Впрочем, то ли ещё будет...
-
Вот в чем суть Великого Древнего я вообще не понял. Или не помню. За бестию получаешь ХП за киллы, как ты и написал. А за древнего что? Мне сначала казалось, что у него там набор спеллов немного расширен, но это не так по факту. Так что Древний-то дает? Меня ещё веселит отвязка домена жреца от божества. Жрец Шар с доменом света - это сильно:) Мне нравятся доспехи у колдуна. У воина - да, прикольные. У вора и у следопыта - суть одна и та же кожанка. У жряка унылая кольчуга. А волшебник в том, в чем и должен быть:)
-
Джахейра нашла Джахейру?
-
Они как будто к ГГ принюхиваются.
-
Давно пора вообще убрать нарратора. По мне, они реализованы примерно одинаково. За выбор стиля боя со старта, и на третьем либо заклинания, либо кубики. Или ты про то, что у вора и у война один из подклассов - это тупо +магия и всё?
-
Не 2077, пока нет ползунка для сисек.
-
Брутальная эльфийка-воин, смотрящая на всех как на говно и считающая, что долгая жизнь дана эльфам лишь для того, чтобы участвовать в большем числе сражений. Жаль, в кастомизации шрамов нет
-
Хех, у меня после разговора со шкелетом камеру багнуло и куда-то в небеса её утянуло
-
Так броня же режет бонус ловкости? И кстати, у меня так руки и не дошли проверить - а точность оружия при метании зависит от силы или от ловкости? Ну то есть с кинжалами понятно - они целиком от ловкости, а топоры какие-нить?
-
Там всего получается 15 ХАР против 17 ХАР у заточенных под это рас. Разница всего +1 к модификатору, что в условиях проверок на 10-15 и возможности взять барду доп. мастерство на эти навыки - просто мелочь. Ещё хочу сделать волшбаря без интеллекта и в броне, а потом отжать у огров обруч на 17 ИНТ. И посмотреть, как оно будет играться. И вообще вариантов интересных полно - дроу-друид в форме паука, нормальный боевой колдун (а не как Уилл), следопыт в тяже (хотя имеющаяся сейчас тяжелая броня в игре - полное говно) и без ловкости...
-
Не, Нетти ругалась уже после того как заманила меня туда, пыталась прикончить, получила по моральным сусалам и ушла обратно к себе. А складская тифля - уже после того, как я её убедил, что всё хорошо, и она мне разрешила тут побегать.
-
Берем расу гитиянки или дварфа щита, и получаем то же самое ношение брони. И немного оружия. Ага. Тестировать заклинания третьего круга и выше ларианы будут после релиза? Ну у меня Нетти ругалась на "несоблюдение основ частной собственности", когда я "кабинет" Хальсина обнес, притом что там внутри и нет никого. И тифля парализованная на складе как-то учуяла жопой, что я за её спиной в скрытности сервант обнёс, хотя все проверки прошел...
-
В общем мне опять стало скучно, и гитиянки и остаток подземья я наверное уже проходить не буду. Не клево, когда герой в РПГ не развивается... Из того нового, что видел - добавили просто гору всякого нового шмота. Хотя они несколько скучные, на мой взгляд - треть всех шмоток работает по принципу "Дает эффект Импульса при падении здоровья ниже 50% / использовании рывка / ударе в ближнем бою" и т.п. Нашел аж две пары сапог с зарядами молнии, т.е. под сет Ирре. Не, это круто - в CRPG вообще редко когда появляются сеты предметов, и их наличие само по себе приятно - но нахера взаимоисключающие шмотки в сет добавлять? Так хочется сделать взаимозависимые вещи - ну сделайте второй сет. Неохота фантазировать - запилите набор с зарядами другой стихии и другими эффектами. Наконец-то попробовал использовать в бою два одноручных арбалета - и это круто, черт возьми. Плут с дополнительными бонусными действиями или воин с развитием в стрельбу будут вообще хороши в этом варианте. Бард в плане отыгрыша и диалогов понравился. Интересные реплики, дополнительные варианты решения квестов - всё на месте, и всё хорошо. В боевом плане бард - не моё. Он больше дебаффер, с низким уроном и кучей всяких эффектов. Но это всё работает по рандому же - кинул насмешку на врага (дает помеху), кинул острые слова (-1d6 почти всему боевому), готовишься насмехаться над врагом - а он просто подбегает к тебе ваншотит критом. Спасибо, дебаффер, помог называется... Ну и мне не нравится, что бардовское вдохновение восстанавливается после долгого отдыха, а не после короткого. Как-то нечестно получается, по сравнению с проведением энергии жреца, кубиками воина и другими подобными ресурсами. Ну и нельзя не поругать текущий патч за жоские баги. Пропадающие или отказывающиеся бегать рядом спутники - это сильно. НПС, жопой чующие воровство - неприятно. Падение производительности - неприемлимо.
-
Chorus. Я сам вообще не фанат "леталок", но на халяву через пасс - почему бы и не глянуть. Управление отзывчивое, с геймпада кораблик норм чувствуется. Я там только первую миссию прошел, толком сказать и нечего:) Но, судя по интерфейсу и управлению - абилок и вообще геймплейных элементов там много.
-
Накрыло только у статуи. У пауков побывал (и сбросил матриарха в бездну) - ничего, в кузне тоже ничего. Кстати, булей в подземье сам меня нашел, я ещё даже до миконидов не добрался. Сносит прыжком около 20 хп и укусом около 30 хп. Короче опять ваншотящая имба, как минотавры. Повезло, что Уилл умудрился столкнуть его лучом в бездну, не повезло - потому что ошейник улетел вместе с булеем.
-
Народ, напомните пожалуйста, при каких условиях у Шеди случается вспышка из прошлого в школе? Мне помнилось, что при чтении классного журнала, но в этот раз ничего не сработало, никаких диалогов не запустилось...