Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Overwatch [серия]

    Уж скорее Магда, но её слили быстро. У Адрии роль какого-нить повелителя ужаса или Кел Тузада.
  2. p1cador

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Побегал на кооп-миссии, прошел якобы 5 из 6 доступных, но я в упор не помню последнюю кооп-миссию, хотя у меня она помечена пройденной почему-то.
  3. Ткну пальцем в море и скажу Dark Corners of the Earth
  4. Всё Везде И Сразу: Режимы Игры Но у меня почему-то только часть статьи открывается. А если открыть как вкладку из центра сообщества (https://steamcommunity.com/app/3105440/allnews/, первая закрепленная новость на данный момент) - то открывается нормально целиком. Чет прям Либерейшеном пахнуло, то есть засмердело. Не надо так...
  5. p1cador

    Overwatch [серия]

    Точно, Лилит. А я сидел вспоминал, кто там в Дьябле с этим типажом, и всё вспомнить не мог. Не могло ж такого быть, чтобы не было совсем - близы обожают повторяться же.
  6. p1cador

    Overwatch [серия]

    Тю, так не интересно... Ей бы еще скин Керриган, и всё - все три альфа-суки из вселенных близард в одном персонаже. А, точно! Скин Керриган уже есть, только не зергофицированный.
  7. p1cador

    Overwatch [серия]

    Да ладно. Тут стыдно разве что от попытки второй раз втюхать скин Магни на Торба. Ну и скин Короля Личайнхардта довольно кринжовый. И это - Сильвано-Вдове оружие типа поменяют? Или это скин на Хандзо? А скин Иисуса Тралла на Дзена - это победа, ящитаю. И замутят ли чо-нить ПвЕшное под это дело?
  8. Издательство Annapurna Interactive лишилось всех своих сотрудников.
  9. p1cador

    Steam

    Я пробовал, когда оно было на тесте, и там нельзя одновременно запускать одну и ту же игру, только последовательно. Что в плане игры в "актуалочку" добавляет много проблем. Плюс видел комменты, что "семья" должна быть из одного региона, но во время беты это условие было необязательным, и созданные в бете "семьи" пока что продолжают работать.
  10. p1cador

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    И вообще, я не могу ни подтвердить, ни опровергнуть наличие этого персонажа в кампании.
  11. p1cador

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Прошел кампанию Тития. Вся её суть сводится к древнему мему: Сюжет - типичный для такой игры. Ничего выдающегося, всё предсказуемо, но сбито крепко. Добряши путем превозмогания и сверхусилий надрали зад плохишам. "Битва выиграна, но твой долг ещё не исполнен" и всё такое. С геймплеем всё развернутее и сложнее. В целом - он почти не меняется. Да, оружия становится больше, но это или "автоматические пулялки с большим магазином", или "полуавтоматические пулялки с средним магазином" или "одиночные снайперки с малым магазином". Пистолетов вообще 3 вида всего, причем два из них почти не отличаются друг от друга. Особняком идет плазма, которая мне в применении не понравилась: от бедра стреляет косо, и нужно целится, а значит - замедляться. Перегревается довольно быстро, урон не то чтобы впечатляющий, заряженный выстрел жрет патроны и сильно греет пуху, и по ощущениям не то чтобы сильный. С оружием ближнего боя интереснее. Его всего 4 вида, но они между собой сильно отличаются. Как минимум мувсетом и уникальными добиваниями, но ещё у каждого оружия есть свои особенности. Пиломеч - стандартный вариант для слешеров - быстрые атаки, с зажатой кнопкой - сильные атаки. Нож примерно такой же, но бьет быстрее и позволяет крутить бесконечные комбо из быстрых и сильных ударов в любой последовательности. Силовой меч имеет две стойки, которые переключаются зажатием кнопки; в обычной - бьет далеко и позволяет быстро сближаться, в заряженной - бьет широко и задевает нескольких врагов, в обоих можно провести сильную атаку как часть комбо. И молот - бьет очень медленно, но больно и очень широко, в качестве сильной атаки может долбануть по области. И это, собственно, всё. В игре нет никакой прокачки вообще, по крайней мере в кампании. Она вроде в каком-то виде есть в коопе, но я туда пока что не заглядывал. То есть ты как в самом начале бегал с пыщ-пыщ во врагов, также и в самом конце бегаешь. Да, арсенал немного расширяется, но именно что немного, и не то чтобы прям как-то уникально расширяется. Я не знаю - выдали бы Титию терминаторские доспехи на время, или вообще он бы там сдох, и его бы в дредноута засунули. Или бы он оказался психанутым, и библиарием бы его сделали. Хоть какое-то развитие было бы! Боссы - интересные, и их довольно много: карнифекс, ликтор, нейротроп, хелбрут, спойлер (аж два раза, причем один раз двухфазный). У каждого свой подход, каждого нужно грамотно разбирать. Точно есть свои уникальные боссы в коопе, как минимум - тиран улья и хелдрейк, но я их не видел, но посмотрю ещё. Постановочные сцены - классные. Игра прям явно под кооп заточена, про него очень много геймплейных сегментов, которые в одиночном режиме превращаются в какую-то клоунаду: К слову - долго не понимал, что это за шкала копится посреди экрана в бою. А оказалось, что это шкала статусных эффектов. И тираниды ею, например, ослепляют и оглушают героя, из-за чего он почти ничего не видит и не слышит некоторое время. А у хаоса при заполнении шкалы у ГГ начинаются глюки, и он видит врагов там, где их нет. Забавно.
  12. p1cador

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    До сих пор помню миссию с замечательным заданием "Убейте как можно больше тиранид перед своей смертью". Дредноут тащил. Но всё же в DoW2 мне больше всего нравится именно кампания Chaos Rising, ибо наличие нелинейности и 5 концовок в RTS - это сильно. Продолжаю проходить потихоньку SM2, и встретил С неё там него комиссар (ну или просто офицер, ибо форма не комиссарская, но по репликам - чистый комиссар) вдохновенно издает патриотические вопли. P.S. Не, всё таки на танке - офицер. Комиссар там дальше по коридору устраивает полевые казни.
  13. p1cador

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Ну дык в фэнтези вампиры всегда были союзниками некромантов, и армия нежити без кровосов редко встречается.
  14. p1cador

    Console Perk

    Sony представила PS5 Pro — цена 700 долларов. Продажи начнутся 7 ноября. Стоимость в Европе — 800 евро. https://dtf.ru/hard/2984207-sony-predstavila-ps5-pro-cena-700-dollarov
  15. p1cador

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Короче прошел пролог и первое задание в джунглях. Автоматом выставило средние настройки, но пофиг - графика на мой глаз отличная всё равно. Идет всё гладко и плавно, кроме моментов сразу после загрузки локации - там ненадолго ФПС проседает. Но внезапно, после первой миссии, когда банда возвращается на корабль, при взгляде в космос через открытый шлюз ФПС падает так, что пипец - песенка про "6 кадров" вспоминается. Отворачиваешься от космоса - всё снова зашибись. Играю на норме. Враги сносят здоровье только в путь, но между "этапами" ХП восстанавливают, плюс можно сожрать аптечку (2 штуки с собой), плюс можно заюзать способность - она тоже здоровье восстанавливает. Добивания теперь регенят только броню, которая сама довольно быстро восстанавливается, когда не получаешь урон. Но это здесь редкое явление - врагов дохрена, и я не всегда понимал, откуда там в меня стреляют. Оружия на этом вот первом этапе было мало, только разные виды болтеров: скорострельный болтер для ближних дистанций, болтер помедленнее для средних, такой же болтер помедленнее, но с подствольным гранатометом, медленный, но сильный болтер винтовка с малым боезапасом, совсем медленный болтер-снайперка, и парочка болт-пистолетов к оружию ближнего боя в пару. К слову, игра вообще не удосужилась рассказать, как подствольным гранатометом на "среднем" болтере пользоваться, так что пришлось в настройки лезть; в общем нужно в режиме прицеливания колесико повернуть вверх или вниз, и тогда стрельба болтами сменится на стрельбу гранатами. Ну и ещё есть тяжелый болтер как "ульта" на некоторых этапах - там патроны к нему нельзя пополнять, так что его только взять, расстрелять боезапас и дальше драться как обычно. Из ближнего боя есть только пиломеч и боевой нож. Попробовал оба, и лично я остановился на ноже. Меч бьет больнее и дальше, но нож бьет быстро и позволяет безостановочно крутить комбо. Атмосфера безостановочной войны в вахе - прям 100%. Идущая в бой на танках гвардота с криками "Кадия стоит!", кругом взрывы и рев тиранидов, безостановочная пальба из лазерных указок (в том числе и мне в спину, аж комиссаром себя почувствовал), оборона крепости а ля "Звездный десант", когда жуки лезут на стены по телам других жуков.
  16. Ну, кто-то всё же узнал. Правильно!
  17. Нельзя же так! Сердце в пятки ушло.

    1. dftm1

      dftm1

      мне казалось что ее с самолета\вертолета скидывают, а снег это облака =D

    2. p1cador

      p1cador

      Именно! И потому "Пошто ж они ироды собаченьку без парашюта кидают в небесную бездну!" А потом "Фу-у-у-ух"

    3. ELunee

      ELunee

      Чтобы он как Думбо взлетел на этих ушах, но с такой плюшевой жеппой гравитацию невозможно победить

  18. p1cador

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Минимальные требования: Если всё остальное удовлетворяет, то, судя по бумаге, должно пойти на средне-низких. У меня лично Radeon RX 6600 XT. В целом оптимизацию скорее хвалят, так что надежда на адекватную производительность есть.
  19. p1cador

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Моей роте капитан высадку только на 9 число назначил.
  20. Меня всегда веселило, что ради атмосферы неотвратимости Вейдер не может бегать, а только пафосно и медленно ходить. Но при этом может весьма потешно прыгать!
  21. А если развернуто - то миссия на Кашиике за Вейдера в Force Unleashed
×
×
  • Создать...