Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Сорри, что врываюсь, но не находил никто на ютубчиках музыку, которая играет в логове Зентарим? Нашел её только в общем паке, где у неё нет отдельного названия:
  2. p1cador

    Fallout 4

    Непонятно, куда кидать - то ли сюда, то ли в тему к сериалам, но
  3. p1cador

    Ваши персонажи

    Я заранее очень сильно извиняюсь за причиненный психический урон, но после переработки редактора это должен был кто-то сделать *режим ожидания картинки про тот самый редактор из Oblivion'а активирован*
  4. Шулерские. А в чем разница? Описания для параметра нет. Я думал - это типа выводить бросок кости на экран при взаимодействиях, а делать бросок с проверкой за кадром...
  5. p1cador

    Ваши персонажи

    Как будто овал лица пылает. Прикольно получилось, очень подошло бы чародею-дракону думаю.
  6. Какая же у меня ненависть к моему дварфу следопыту. Не потому что он дварф следопыт, а потому что сраный рандом! У тебя 19 КЗ и 32 здоровья? Ты думаешь что это круто? Не, это всё фигня, держи три криты в тушку подряд и постарайся не задохнуться в луже собственной крови. Что, тебе крита выпала, две кости вместо одной кидаешь - ну держи на 2d8... 3. Враг кританул и кидает 4d4 - ну конечно ему 16, а что-то ещё может быть? После каждого боя нужно устраивать не короткий отдых, а полный, ибо дварф сраный дохнет постоянно. Жопа горит уже с этого...
  7. Ничего такого не замечал. У меня вроде и Шадя, и Блонди нормально выглядят, не страннее обычного. Были слишком светлый Андердарк и глючащее освещение в разговоре с Гейлом в лагере - там он то был чуть ли не полностью в тени, то ярко освещен, словно прожектором.
  8. С какого патча не знаю, в 6-м вроде ещё всё работало. А убрали правильно, а то чо - солнце его теперь значит не сжигает, а водичка должна? И чеснок его не берет. Если уж иммунен к вампирским слабостям, так уж ко всем.
  9. p1cador

    Ваши персонажи

    Дварф-следопыт, пока что без тяжелой брони
  10. На 4-м уровне есть перк на возможность пользоваться музыкальными инструментами, и +1 к харизме вдобавок. Заклинания барда - это другой перк.
  11. Конечно. Это было просто:)
  12. Лайтовый скриншот для этого форума
  13. Сильно сомневаюсь, что владельцы pathfinder'а позволят разрабам хоть что-то утянуть с их системы. Поэтому в плане опыта, прокачки, боевки и способностей все должно быть совсем по-другому. Вот насчёт копирования механик похода и развития королевства - да, скорее всего будут сильные пересечения. Но мне бы хотелось, чтобы вспомнили о развитии торгового дома из Storm of Zehir - все вот эти прокладки маршрутов, влияние на ценообразование в поселениях, "купи дешевле - продай дороже" и вот это вот всё. Возможно, во мне говорит синдром утёнка, но побочные механики в NWN2, как развитие крепости, система голода и развитие торгового дома, мне до сих пор нравятся больше, чем механики в pathfinder'ах.
  14. Mooncrash? Которое дополнение для Prey 2017?
  15. А насчет клейма Абсолюта и "поцелованного" глаза у карги? Вроде в диалогах только новые реплики появляются?
  16. p1cador

    God of War [серия]

    Если что, то официальный дубляж, вроде как, всё-таки будет https://www.gazeta.ru/tech/2022/07/15/15115418.shtml
  17. Как тут не вспомнить Эх, возрастные ограничения проклятые, там нет ничего такого же...
  18. Поиграл варваром, и черт возьми - это пока что самый интересный класс! С точки зрения отыгрыша и сценарного восприятия - круто. Почти все реплики запугивания заменены на специальные варварские, которые ещё и выполняются с преимуществом. Куча опций с применением силы - типа вскрыть руками капсулу с Шэди или разбить кулаком замок на книге мертвых богов. Можно вывести Миркона из гипноза могучим рёвом. В общем, тут всё хорошо как у всех классов. С точки зрения прокачки и боевки - круто. Отдельные анимации атаки и передвижения для ярости очень здорово смотрятся, бешеный рёв при активации ярости - заслушаешься. Применение ярости, как ни странно, требует тактической глубины - чтобы она не закончилась, нужно атаковать или быть успешно атакованным. Поэтому нужно продумывать перемещение так, чтобы ударить хотя бы одного врага, ну или, на крайний случай, кинуть в кого-нибудь топорик. Или надеяться на ИИ, что пойдет бить варвара. Всё это ведет к тому, что варваром буквально врываешься во вражий строй, ибо по-другому никак. У варвара интереснейшие подклассы. Берсерк с двойным ударом, дерущийся табуретками в ближнем бою. А у дикого сердца вообще каждый выбор - как отдельный подкласс в подклассе: орел прыгает с высоты без урона по себе, тигр - прыгает далеко, олель - далеко бегает, медведь - держит удар и может сам себе залечивать раны.
  19. Стараюсь по разному в разных прохождениях, но не всегда получается. Лаэзель то мист. рыцарь, то мастер битвы. Насчет низкого интеллекта - всегда можно у огров отжать обруч на 17 интеллекта, и всё сразу становится веселее. Да и в целом магия хоть и слабая, но её вполне можно кастануть, если Лизон не добегает до врага. Оберег от оружия, например, или верный удар, тем более это фокусы, и ячейки не жрут. А магическим стрелам вообще плевать на уровень интеллекта - они всегда попадают. Мастеру битвы беру отталкивающую атаку (помогает сбрасывать в пропасти всякое), сбивание с ног и, на всякий случай, поддержку. У Шэдоухарт и выбора-то толком нет. Из заклов беру всякое хилботовское, и может паралич... Астериону беру то вора, то трикстера. Хотя магия на нем смотрится хуже, чем на Лизке, но в теории можно кастовать верные удары, чтобы потом по ним бить атаками исподтишка, но это сложная и муторная схема. Гейл - всегда эвокацию, ибо ограждение дает странные бонусы для ватного мага. И коли раскастовываться в защиту, то ячеек на боевые заклинания не останется. Короче только магические стрелы под ускорением, только хардкор. Уилл - аналогично Гейлу, стартовые выборы уже определяют развития. Беру отталкивающий бласт и бонусный урон от харизмы для него же. Из заклинаний - меняю площадную мили-атаку на адское возмездие, добираю сглаз, туманный шаг и огненные лучи.
×
×
  • Создать...