-
Публикаций
7 061 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Учитывая, сколько в бете опыта - левелкап будет повыше. Ибо я, например, 3-й уровень беру в руинах храма Джергала, на крайняк - в битве у врат Рощи. 4-й уровень можно вполне получить после разрушенной деревни, либо посередине лагеря гоблинов, если подчистить гноллов, гарпий, сходить на болота, возможно - зачистить пауканов. В общем до спуска в подземье и зачистки гоблятника. По прикидкам, опыта в бете уровней на 7-8, но игроки ограничены только 4-м. И именно поэтому лично я так никогда и не дойду до Лунных башен - мне просто становится неимоверно скучно от игрового процесса. "Движение - есть, прогресса - нет"© И если, как заверяют разработчики, контент в бете - это меньшая часть контента из всей игры, то вполне возможен и 16-й уровень. В общем есть 2 пути - или они поднимают левелкап так, чтобы игрок добирался до него примерно перед финалом, или они перераспределяют (замедляют) получение опыта так, чтобы игрок добирался до левелкапа примерно перед финалом.
-
Мультиклассирование - это когда ты при повашении уровня берешь не тот же самый класс, который брал на первом и предыдущих, а какой-то другой. Таким образом у персонажа получается одновременно несколько разных классов, условный пример - 2 уровня воина и 2 уровня вора, а не просто 4 уровня воина или 4 уровня вора. За мультиклассирование в d&d 5 не шарю, но нашел такую выдержку в этих ваших интернетах
-
Ну я прям пожалел, что взял берсерка, а не дикаря-орла, во время первой битвы у ворот рощи - так и хотелось сигануть с уступа вниз, к гоблинам. Да и лось с его таранной атакой и лютой скоростью выглядит, как минимум, интересно.
-
Тут по-моему уже это писали, но не кажется ли вам, что подкласс берсерка для варвара несколько уныл, по сравнению с диким сердцем? У дикого сердца выбор тотемного зверя - это чуть ли не выбор подкласса. Варвар-орел настолько же уникален, как варвар-тигр (и это лишнее подтверждение, что Ларианы тянут игромех не только из книги игрока, ибо лося и тигра там нет в тотемных зверях), и дают интереснейшие пассивные и активные абилки. А у берсерка что? Ну доп. удар доп. действием, и усё. Ладно хоть дебафф убрали после бешенства.
-
Выходишь на полянку, ставишь башню, а потом оказывается, что у неё внезапно есть подвал, откуда вылезают заспанные дроу и начинают возмущаться.
-
А еще при освобождении друида нужно убить двух гоблинёнков. Детоубийственная игра!
-
Хе-хе. Начал заново человарваром, и умудрился убить новорожденного иллитида в капсуле. Саму капсулу разбить нельзя, но там у цереморфа пятка сквозь модельку капсулы выступает, и в неё можно пострелять или метательным оружием покидать. 60 экспы дают, лута нет.
-
Есть ещё шапка дроу, которую находишь в качестве награды за убийство двергаров для миконидов. Они тебе "отопрут" комнату, а внутри труп и шапка.
-
Что ж, сразился с гоблями у ворот рощи.
-
Я бегаю в пати Шэдя + Лиза + Уилл. Так вот - после подкатов к Лизе, Уилл пытается подкатить к Шэде, и получает от ворот поворот, ибо "я слышала, как ты к Лаэзель пытался подкатить".
-
Всё ясно, нужно было поспать:) И как это я не додумался!
-
Поговорил. Труп допросили, он мне сказал, что налет уже начался, дуй в рощу и помоги Минтаре, а то ей вся слава достанется. Вернулся в рощу - всем пофиг. Ничего не поменялось.
-
Знающие люди, подскажите плиз, как инициировать нападение гоблинов на рощу?
-
Да понятно, что тот доспех - самый хужший из возможных тяжелых. Но ведь других-то нет. И да, тоже считаю, что уровня с 4-5, в подземье, фулл плейт должен уже где-то быть. Но даже до него должны быть доспехи - кольчуга на 16 защиты за 75 г, или пластинчатый доспех на 17 защиты за 200 г. Но ничего этого нет. Нет, разрабы не любят носителей тяжелой брони. Авось вместе с патчем на паладина завезут - ему это нужно.
-
Меня лично пока что нагнетает игнор тяжелой брони. Какого фига единственный тяж, который я видел, давал 14 защиты и не позволял использовать бонус ловкости? Те же 14 защиты дает чешуйчатый доспех, только он является средним и позволяет применять ещё +2 защиты от ловкости. Неполные латы гитиянки дают вообще 15 защиты, на тех же условиях, что и чешуйчатый доспех. Ловкачей опять перекармливают...
-
С чего это? В самом начале - да, говорили, что будет макс 10 уровень, но потом поплыли формулировки, что "всё не так однозначно" и "мы думаем над максимальным уровнем". Поэтому если макс лвл будет 14 - то будет 7-й круг, если 16 - то ещё и 8-й. Хз, осмелятся ли они качать патьку до 20-го...
-
У четвертой слева главный квест будет связан с поиском пятнистых щенков?
-
ИМХО, это скорее будет подраса, как Дроу Ллос и Дроу Селдарин для дроу. И да, аасимар-колдун - это будет сильно:)
-
Я за то, чтобы было темно, хоть глаз выколи, но при этом для персонажей с темнозрением всё было ярко видно. И области зрения и "работы" факелов увеличить раза так в полтора. И дать видимость вокруг персонажа в радиусе пары метров независимо от качества его зрения...
-
У гитзерай разве должны быть отдельные модельки? Я за лор не шарю, но в NWN2 говорилось, что гитиянки и гитзерай по сути - один народ, но разделенный по этическим, политически и тому подобным причинам.
-
Да они определиться не могут. В прошлом патче сделали настолько темно, что там персы с темнозрением нихрена не видели.
-
Да, я с камзолом перепутал. Сорри. Сапоги с туманным шагом я находил, но не помню где. Гейлу отдал, мне они без надобности были.
-
Хех, у меня друид (!) дроу (!!) не смог сказать, где растет дерево суссур. Да, на двойки видимо училась...
-
Сильно сомневаюсь, что минога будет отдельным сопартийцем. Она добавлена на арт скорее ради характеризации Уилла, чем ради непосредственного участия.