-
Публикаций
7 058 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Не 2077, пока нет ползунка для сисек.
-
Брутальная эльфийка-воин, смотрящая на всех как на говно и считающая, что долгая жизнь дана эльфам лишь для того, чтобы участвовать в большем числе сражений. Жаль, в кастомизации шрамов нет
-
Хех, у меня после разговора со шкелетом камеру багнуло и куда-то в небеса её утянуло
-
Так броня же режет бонус ловкости? И кстати, у меня так руки и не дошли проверить - а точность оружия при метании зависит от силы или от ловкости? Ну то есть с кинжалами понятно - они целиком от ловкости, а топоры какие-нить?
-
Там всего получается 15 ХАР против 17 ХАР у заточенных под это рас. Разница всего +1 к модификатору, что в условиях проверок на 10-15 и возможности взять барду доп. мастерство на эти навыки - просто мелочь. Ещё хочу сделать волшбаря без интеллекта и в броне, а потом отжать у огров обруч на 17 ИНТ. И посмотреть, как оно будет играться. И вообще вариантов интересных полно - дроу-друид в форме паука, нормальный боевой колдун (а не как Уилл), следопыт в тяже (хотя имеющаяся сейчас тяжелая броня в игре - полное говно) и без ловкости...
-
Не, Нетти ругалась уже после того как заманила меня туда, пыталась прикончить, получила по моральным сусалам и ушла обратно к себе. А складская тифля - уже после того, как я её убедил, что всё хорошо, и она мне разрешила тут побегать.
-
Берем расу гитиянки или дварфа щита, и получаем то же самое ношение брони. И немного оружия. Ага. Тестировать заклинания третьего круга и выше ларианы будут после релиза? Ну у меня Нетти ругалась на "несоблюдение основ частной собственности", когда я "кабинет" Хальсина обнес, притом что там внутри и нет никого. И тифля парализованная на складе как-то учуяла жопой, что я за её спиной в скрытности сервант обнёс, хотя все проверки прошел...
-
В общем мне опять стало скучно, и гитиянки и остаток подземья я наверное уже проходить не буду. Не клево, когда герой в РПГ не развивается... Из того нового, что видел - добавили просто гору всякого нового шмота. Хотя они несколько скучные, на мой взгляд - треть всех шмоток работает по принципу "Дает эффект Импульса при падении здоровья ниже 50% / использовании рывка / ударе в ближнем бою" и т.п. Нашел аж две пары сапог с зарядами молнии, т.е. под сет Ирре. Не, это круто - в CRPG вообще редко когда появляются сеты предметов, и их наличие само по себе приятно - но нахера взаимоисключающие шмотки в сет добавлять? Так хочется сделать взаимозависимые вещи - ну сделайте второй сет. Неохота фантазировать - запилите набор с зарядами другой стихии и другими эффектами. Наконец-то попробовал использовать в бою два одноручных арбалета - и это круто, черт возьми. Плут с дополнительными бонусными действиями или воин с развитием в стрельбу будут вообще хороши в этом варианте. Бард в плане отыгрыша и диалогов понравился. Интересные реплики, дополнительные варианты решения квестов - всё на месте, и всё хорошо. В боевом плане бард - не моё. Он больше дебаффер, с низким уроном и кучей всяких эффектов. Но это всё работает по рандому же - кинул насмешку на врага (дает помеху), кинул острые слова (-1d6 почти всему боевому), готовишься насмехаться над врагом - а он просто подбегает к тебе ваншотит критом. Спасибо, дебаффер, помог называется... Ну и мне не нравится, что бардовское вдохновение восстанавливается после долгого отдыха, а не после короткого. Как-то нечестно получается, по сравнению с проведением энергии жреца, кубиками воина и другими подобными ресурсами. Ну и нельзя не поругать текущий патч за жоские баги. Пропадающие или отказывающиеся бегать рядом спутники - это сильно. НПС, жопой чующие воровство - неприятно. Падение производительности - неприемлимо.
-
Chorus. Я сам вообще не фанат "леталок", но на халяву через пасс - почему бы и не глянуть. Управление отзывчивое, с геймпада кораблик норм чувствуется. Я там только первую миссию прошел, толком сказать и нечего:) Но, судя по интерфейсу и управлению - абилок и вообще геймплейных элементов там много.
-
Накрыло только у статуи. У пауков побывал (и сбросил матриарха в бездну) - ничего, в кузне тоже ничего. Кстати, булей в подземье сам меня нашел, я ещё даже до миконидов не добрался. Сносит прыжком около 20 хп и укусом около 30 хп. Короче опять ваншотящая имба, как минотавры. Повезло, что Уилл умудрился столкнуть его лучом в бездну, не повезло - потому что ошейник улетел вместе с булеем.
-
Народ, напомните пожалуйста, при каких условиях у Шеди случается вспышка из прошлого в школе? Мне помнилось, что при чтении классного журнала, но в этот раз ничего не сработало, никаких диалогов не запустилось...
-
Мы, говорят, улучшили искусственный интеллект. Ага. Сраные минотавры в подземье теперь просто туда-сюда бегают по группе рывками, нанося по 30-40 урона. Каждый ход. При этом подстаиваясь так, чтобы как можно больше партийных за один рывок задеть. Сволочи... Ну и да, починили освещение в подземье, которое "починили" в прошлом патче, отчего нихрена не было видно даже персонажами с темным/ночным зрением.
-
У меня тоже не работало. Поменял "Видеорежим" с "Полный экран" на "Псевдополный экран" - заработало. Вернул обратно - тоже работает. Баги...
-
А мне норм. Но я весной комп обновил. Но ещё до этого были проблемы с производительностью, в 7-м патче, и оказалось, что при использовании API Vulcan тормозить гораздо сильнее, чем при DX11. Пересел на DX - стало приемлимо.
-
У меня там ранее дроу, а ныне гномка умудрялась шмалять стихийными стрелами через дырку в стене. В общем такой подход я всё же оценил как рисковый, а с тыла рвануть ту же самую бочку, только подвинув её немного ближе к врагам - милое дело.
-
Мне всё ещё грустно с Уилла, а конкретно с того, что по характеристикам и прокачке это стандартный колдун-лучемет, а по истории - боевой рукопашник. <Крик_в_пустоту=on> Дайте Уиллу нормальные боевые статы и выкиньте чертов луч! <Крик_в_пустоту=off>
-
У меня там был выбор между якимися танцем барда, боевым маршем и ещё чем-то. Или там в начале исполнения случайно выбирается одна из песен?
-
Я попробовал сыграть в друлятнике - ко мне охрана подбежала похлопать и золотишка подкинуть, и Воло начал свистом мелодию поддерживать. А гробницу всегда проходил так: подходишь к двери, говоришь охраннику за ней "You are next!". Потом идешь ломаешь другую дверь в гробницу, заходишь к бандитам с тыла и видишь как они кучкой все встали у двери и ждут оттуда нападения. В скрытности перетаскиваешь бочку с маслом поближе к ним, а дальше огонь алхимика или огненная стрела Гейла, и собственно все - бой заканчивается моментально.
-
Это не меняет мировоззрения Дэнса. Он в начале, конечно, психанул и сбежал, но в принципе был согласен с Мэксоном в том, что его нужно устранить как угрозу человечеству. И все эти угоровы идут только как эгоистичное желание ГГ сохранить "любимому Дэнсу" жизнь.
-
Сорри, я и сам уже забыл. Новый скрин без интерфейса, если не отгадаете - завтра будет с интерфейсом
-
Значит, она должна не любить себя? Ведь у неё и скрытность прокачена, и ловкость рук
-
- Баг? - Баг. Кстати о багах, столкнулся ещё с одним неприятным - по какой-то мне не до конца понятной причине за мной перестала бегать Шэдоухарт. Ну то есть она в группе, я ей управлять могу, но когда передвигаюсь не ей, а каким-нибудь другим персонажем, она остается на месте и не бежит за ГГ. Пробовал исключать из группы и добавлять заново, пробовал выгонять из партии в лагерь и принимать обратно, пробовал сохраняться и загружаться, перезапускать игру - всё едино. Помогла только загрузка предыдущего сохранения, где она еще бегала за управляемым персонажем. Это произошло то ли после подкрадывания и взлома замка, то ли после какого-то диалога... Трудно сказать.
-
Угарнул с момента, когда Лаэзель неправильно произносит слово "Тифлинг", а ГГ-тифлинг её поправляет. И Лизка такая