-
Публикаций
6 416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
A victory! Perhaps a turning point.
-
Спасибо всем. Роль Чаквуди непонятна, кто он зачем и почему? И это - а где Хэмсворт? "Финал" же закончился на том, что он к стражам присоединился. Переиграли?
-
Bioshock? Вроде второй, в роли большого бати.
-
Кто все эти люди? Узнал Батиста, Пратта, Салдано, а также актёров, игравших Мантис и старпома Йонду. Подозреваю, что кто-то из них озвучивает ракету. Остальных не знаю.
-
Ой, да понятно, что Паудер - это будущая бешеная Джинкс. Просто если абстрагироваться от игры и её лора, и "знать" только то, что показал сериал - то такая перемена в персонаже сильно притянута за уши. P.S. Если что, в LoL ни минуты не поиграл, а немного о персах знаю исключительно из всякого всплывавшего в интернетах.
-
Штош, ждать еще 2 недели из-за нелепого желания Riot затащить меня в LoL. Обидно...
-
Тоже посмотрел. Визуал почему-то очень напоминает рубленный стиль Arkane studios, а глав-гад как будто сошел с какого-нить Dishonored'а. Графика отличная, анимации превосходные, хорошая операторская работа. Конец третьего эпизода оставил в недоумении, уж слишком быстро и белоснежными нитками пришили будущий сюжет. Дальше, видимо, будет таймскип. Странно, что Netflux отказался от своей практики "весь сезон сразу", а будет выкатывать новые серии раз в неделю.
-
Юбилейное издание Скайрима будет стоить 3400 деревянных https://elderscrolls.bethesda.net/en/article/5esC91g2ABY1jQ97uq39zW/skyrim-anniversary-edition-faq
-
Там ежели чего первый патч вышел на второй DD, который правит баги, анимации, баланс и локализацию. Иногда странным образом: В целом переделали получение героями дружбы и вражды - теперь они должны накапливаться реже, но весомее. Также для всех способностей, снижающих стресс, ввели ограничение на текущее значение стресса (как для лечения - уровень здоровья) - больше не получится в походе снизить стресс до нуля.
-
https://web.archive.org/web/20211103180922/https://gist.github.com/woctezuma/a1252976913713390963b745fbc51e73 Тут якобы очередной слив баз нвидиа, только на сей раз с якобы датами якобы релизов. Верить сему списку стоит только на свой страх и риск, хотя почему-то же оригинальный пост на гитхабе потёрли. Зато можно бесплатно поржать над релизом стар ситизена 01.12.2021.
-
Точно. А главная цель - застолбить своими норами всю карту.
-
Мож Batman: Arkham Asylum? Кошмар Пугала?
-
Это да... В стиме у стражей в пике всего 10к одновременных игроков. Против, например, 80 тысяч АоЕ4 - игры того самого нишевого и вечно-умирающего жанра.
-
Я помню дофига трагичный момент из второй части, где он сидит, спокойно смотрит вдаль, его касается Мантис и начинает просто заливаться слезами. Но в целом соглашусь, Дракс в фильмах - тупой дуболом, а в играх - вполне умный, просто думающий в другой плоскости. Еще забыл про локализацию написать. Поначалу мне она не нравилась - и Питер звучит как-то растянуто, на пару с Гаморой, и Ракета чет не очень выразителен. Но потом я дошел до момента, где Квилл озвучивает, что сказали бы его друзья, будь они рядом, и черт возьми - до того офигенно у актера озвучки получилось передать манеру речи, тембр голоса и прочее такое других актеров. Я выбрал Дракса и Ракету - и блин, Квилл их озвучивает так, будто на самом деле их озвучивал:) И вот с этого момента сбросил оковы презрения и начал по-настоящему вслушиваться в озвучку, и соглашусь с остальными - актеры отыграли отлично.
-
Люди? Кто-то же должен превозмогать и выживать за счет юнитов-героев. Так-то ждем, наверное, шутер, этот жанр больше всего подходит Раздору.
-
Сразу признал. Просто на новом арте она так ослепительно горяча:)
-
Тоже прошел. Ближе к концу мне даже начали нравиться бои, с этими их "Щитовика заморозь и разбей кулаком", "Снайпера притяни и в пропасть сбрось", "Кинь Ракетой стяжку, а потом долбани по куче врагов Грутом или Гаморой" и прочими "Драксом оглуши" и "Грутом опутай". Да, боевая система нормальная, но врагов что-то слишком много, и бывает проблемно выцеливать нужных врагов даже на клавомыши, что уж про геймпады говорить. Ну и под конец боев стало слишком много, а исследования - слишком мало. Управление кораблем, во всех сценах и этапах... НЕНАВИЖУ!!! Кто сделал такое ужасное управление кораблем с мышки?! Черт знает сколько раз разбивался, только потому что из-за управления не мог сделать то, что хотел. Сюжет отличный, мне вполне зашло. Диалоги диво как хороши, их реально много и они, черт возьми, не надоедают! Сделать много, и чтобы не надоело - это умудриться нужно. Персонажи отлично раскрыты, все их сюжетные линии хорошо развиваются и отлично вписываются в общее повествование. Хотя... Разве что с Гаморой и Грутом немного не докрутили на мой взгляд, но развитие Ракеты, Дракса и Стража Галактик Петра отлично прописано. Помимо основной команды: Никки - в принципе стандартный вариант "НеТакогоКакВсе" ребёнка, но потом всё уходит в глубокую драму, и взаимоотношения её и Лорда глубоки и отлично прописаны. Хэллбендер - однобока и за пределами флирта с Драксом скучна, типичный варвар; но она в целом не сильно важный персонаж. Злодей тоже довольно уныл, но его задача тут - просто быть злым, опасным и эффективно противостоять героям, и с этим он прекрасно справляется. Мантис - чудесна, жаль её слишком мало. Златовласка - жопошник, и это хорошо; сцена его препирательства с Квиллом при входе в корабль офигенна, напомнила спор за главенство Питера и Тора из фильмов Марвела. Режиссура - так себе, что катсценная, что боевая. Бесит вот этот пролет камеры вокруг Квилла в конце боя. Мне понравились командные добивания, когда Питер наносит финальный удар врагу, и показывают, как стоящие рядом компаньоны от себя добавляют. Хотя видел и негативные комментарии на эти анимации. Музыка - зашибись. Мне не очень зашли все эти треки из 80-х, всё таки они, на мой взгляд, ломают атмосферу. Тот же рикрол в бою с Фумом ощущается чудовищно. Но мне дико зашел собственный саундтрек игры - эпичный, динамичный и героический. В целом - соглашусь с выводами выше. Хочется ещё, да побольше. Где видел мнение, что по сравнению с фильмами Ганна игра не вывозит, но с этим мнением категорически не согласен. В игре всё органичнее, характеры лучше раскрыты и сюжетного контента хватит на пяток фильмов. В общем свой голос за лучшую игру октября в соответствующей теме на этом форуме я уже отдал.
-
Немного остыл от Darkest Dungeon 2, и решил стражей попробовать. Даа, печка моя уже плохо тянет современные игры, но на средней графике идет почти гладко. В сцене, где Квилл красуется перед зеркалом от "Turn up the radio", от музыки испытал вьетнамские флэшбэки. Не думал, что еще раз в игре услышу эту песню. Геймплей, на мой взгляд, слишком сумбурный. Только и жмешь на кнопку командного взаимодействия. И еще бесит, что если во время фиксации цели враг умрет, или патроны кончатся - то фиксация сбивается и нужно заново кнопку нажимать. И это, насчет романов... Тут же у Звезданутого лорда есть вроде как
-
Неожиданно для себя умудрился пройти поход до конца группой Чумной доктор+Шут+Расхитчица+Дикарка. До самого конца все члены группы остались друзьями со всеми другим сопартийцам. Слаженная команда тащит, положительные психозы во второй части гораздо интереснее, чем в первой. Всё-таки со стартовым набором навыков герои выходят сильно однобокими, или середина на половину - та же дикарка, например, может вешать на себя насмешку, вынуждая врагов атаковать её, но вот способностей лечения и защиты у неё нет. Да, она пассивно усиливается с снижением своего здоровья (и тем занимает нишу флагеллянта из первой части), но тут один путь получается - драться до конца, а там авось сопротивление смертельному удару сработает. Да, у Дикарки есть самолечение, но где-то там в глубинах. Но может это просто мое нытье. Короче мне обидно, что самый танковый персонаж в итоге - это Расхитчица, которая может каждый ход жрать абсент, восстанавливая ХП и получая кучу уклонения. Дед воитель в стартовом наборе тоже неплох, но блоки имеют свойство заканчиваться. А Прокаженный мне не понравился как танк - да, удар он держит отлично, и может в какой-то степени самохилиться, но блин - он просто стоит весь в белом такой красивый, а враги лупят не его, а задние ряды - не может королёк никаким образом заставлять себя бить. Лекарей в отряде, по сути, всего трое, и только один из них тру-хилбот - докторша. Я ей открыл все способности, и после усиления хилок она действительно здорово поддерживает жизнеспособность отряда. Есть еще беглянка, которая в стартовом наборе лечения не имеет, но открывает его довольно быстро и лечит хорошо, но количество лечилок на бой ограничено. Оккультиста вот только открыл, но по описанию хилка у него - говно.
-
Кому как. По мне - в City у неё анимешное лицо бисёнена, а в Knight - вполне милое личико. А тело и там, и там огонь.