Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 056
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Для меня это всё еще цирк с конями, прям по ушам больно режет. Я щас трикстером прохожу, и стараюсь не вслушиваться в музыку, если играет его тема. Хотелось выехать на легенду, чтобы в том числе избавится от музыки трикстера, но не срослось. Личный топ: Азата Лич Эон Ангел Демон Трикстер Темы бонусных путей особо не слышал. Вот когда в игре услышу и проникнусь - тогда и буду думать, куда их в топ всунуть.
  2. Первое место - это, надеюсь, тема Азаты? Потому что
  3. p1cador

    Horizon [серия]

    Есть что-то от Mass Effect 2? :)
  4. Если я правильно помню, замок ломается, только если выбросить плутовство на 8 меньше, чем сложность замка. При этом 1 на кубике не равно автопровал. Я Камелии в течении всей игры качал просто качал плутовство и ловкость, и дай Ароден у трех замков шанс взлома был не 100%.
  5. %D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%

    1. Mustard Seed
    2. Ewlar

      Ewlar

      Начинаем играть. Правила сформируются в процессе =)

      PS: Когда вижу на фоне карту HOMM, всё остальное не важно.

    3. Iriena

      Iriena

      \^^/

      Классика настолок))
       

      20220220_172516.thumb.jpg.f041f8dddbf621fc7afd5436f43d449a.jpg

      Hide  
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Да всё там понятно. Стрельба вблизи миф. даёт +1 к атаке (шансу попадания) и только при стрельбе с 30 футов. Короче удваивает родной бонус черты Стрельба вблизи. Привычное оружие миф. дает бонус к урону выбранным оружием в размере половины миф. уровня персонажа. То есть если у героя 4-й миф уровень - то +2 к урону, если 10-й - то +5. Уверенное владение оружием миф. удваивает бонус от просто уверенного владения оружием и от уверенного владения оружием+. Каждая из черт дает +1 к атаке, а с миф чертой будут давать +2. Причем уверенное владение оружием+ могут взять только воины, ну или получить его каким-то другим специфическим для класса способом, поэтому в большинстве случаев миф черта будет давать тупо +1 к атаке.
  7. В моем понимании всё намного проще. Игроки, как бы не старались в отыгрыш, всё равно пропускают свои игровые решения и поступки через свой характер. А люди-то по большей части добрые - эмпатию ещё никто не отменял. И далеко не всякий сможет ломать и убивать пусть и компьютерных болванчиков, но всё равно таких живых и таких... понятных. Ну и еще - всегда приятно быть кем-то уникальным. Объединение несовместимых противоположностей - отличное проявление уникальности. Да и сдвигает мораль в более реальную серую зону - без лишнего пафоса и слащавости, и без бессмысленной жестокости. Вот и хочет народ поиграть в интересные и другие пути, но при этом не скатываясь в полный треш и угар. Блин, мне вот до сих пор противно с Уголька и её "I used to have friends. You used to have me." Забрали бы её из партии что ли, чтобы уж до конца...
  8. Ну вот и всё, ступаю на неизведанную для себя территорию. Смешно сказать - 600 часов в бете и примерно 300 часов в полной игре, а пятую главу так ни разу и не видел. В крестовом походе решил на этот доверить свою армию Грейбору, и блин - она меня пока что полностью устраивает. До этого реформировал по плану Регилла, и у него как-то всё плохо с балансом. Да, снайперы офигеть какие ваншоты проводят, но при столкновении с любым командиром-заклинателем превращаются в хорошо прожаренное мясо с одной огненной стрелы. А вся остальная армия, даром что офигеть какая крепкая, мало на что способна в боевом плане, и может только гордо и очень медленно умирать. А у Грейбора как-то всё... средне. Копейщики и достаточно крепкие, и достаточно кусачие. Хэдхантеры довольно живучие для стрелков (хотя совсем не рейджеры) и опять же - стреляют не намного слабее снайперов. Межевые рыцари - вообще топ кавалерия, любители пробежать через всю карту вынести с одного удара самый противный стек. Надо будет потом попробовать полные варианты Сиилы и, прости господи, Вендуаг. А варианты Одана - это какое-то закидывание врагов мясом...
  9. - Выбираешься обратно в Дрезен - Предлагают пройти войну только своими силами и стать Легендой - Выбрасываешь единичку на проверке характеристики - "Не судьба" - Полчаса диалогов и катсцен - Да ну нафиг загружаться :(
  10. Ну так в том то и дело, что оба хила-компаньона нацелены на лечение позитивной энергией. И поэтому для исцеления себя любимого приходится заставлять их запоминать нафиг не нужные в обычных ситуациях заклинания нанесения ран. Или массово скупать черные бутылочки у торгашей.
  11. Да этих кастомных паков портретов на нексусе навалом. Можешь тут посмотреть список паков, для Kingmaker'а правда. Наверняка найдешь то, что ищешь. А если нет, может, это найдется на складе в разделе WotR.
  12. Полезно. Пусть и наполовину, но хотя бы будешь лечиться. Всё таки склянок с негативной энергией и свитков с нанесением ран не то чтобы много, по сравнению с лечащими предметами. ИМХО - фигня. Если правильно помню - даёт не полноценное лечение, а временные хиты, да и требует довольно редкого и специфического состояния у врагов. Блин, не помню, как там у лесного трикстера, но если он стабильно каждые два уровня получает бонус к скрытой атаке - то пользы от этого фита не будет. Он для тех, кто получает скрытую атаку медленнее, или для мультиклассов. А уклонение и живучесть всегда полезны.
  13. Именно за класс или просто за перса, ориентированного на верховой бой? Если первое - то во времена беты пробовал, но совсем неглубоко. По бумагам это воин с петом и небольшим набором баффов для себя в зависимости от выбранного ордена. Если второе - то очень круто, учитывая и ручную прокачку зверюги. Кстате, а как он работает со стихийным аудитором? Там же последовательно 5 разных атак делается. Он их все баффает что ли?
  14. Я уже в 4-ю главу упахал:(
  15. А вроде нет больше привязки мифика к мировоззрению. Другое дело, что Ангелом ты всё равно будет делать выбор между добром и законопослушностью, так что так и так съедешь. И игра скорее смотрит не на твое мировоззрение, а на сделанные выборы. А мировоззрение можно менять, чтобы брать определенные классы и не париться:) Да и есть же официальные свитки покаяния, которые проще и дешевле сбрасывают мировоззрение в стартовую позицию.
  16. Уверен, что чинуши и нифига-не-в-доле выигравшие тендеры очень правильно рассуют их по карманам. Эх, Павлин тебя бы сюда...
  17. В целом - нет. Я единственное не знаю, как игра реагирует на смену пола при романах, зависящих от пола героя. Ну то есть играть мужиком и углубиться, так сказать, в роман с Камелией, а потом поменять пол на женский. Ну или заромансить Зосю красавцем, а потом стать красавицей. За пределами этого - всё хорошо и стабильно.
  18. Эх, просрал я офигенный тычковый нож, как раз для ассассина. Он увеличивал сложность его абилки убийства. Продавался у Костлявого Коммерсанта в экзотических товарах. Тычковый нож, простое оружие, в экзотических товарах... [звук работы старого модема в голове]
  19. О, собсна вот чо нашел https://pathfinderwrathoftherighteous.wiki.fextralife.com/Bastard+Swords
  20. Да, довольно много. Во второй частенько встречается бастард надежды для добряков, где-то в третьей главе видел бастард для злодеев. В четвертой главе тоже видел хороший бастард.
×
×
  • Создать...