Обнаружил, что игра появилась в Геймпассе, да ещё и где-то там выходила русская озвучка от Games Voice, поэтому прошел. Зачистил всё, кроме мелких коллектаблсов, типа дисков / свитков / камушков, отзвуков и семян. Разрывы и эссенции все собрал, наймов всех перерезал.
Геймплейно, лично для меня, игра исправила все претензии, которые у меня были в первой части. Наконец-то адекватные атаки и анимации противников (а не таран робота-наемника, выполняемый за 0.5 сек, от которого тупо невозможно увернуться), наконец-то нормальные тайминги парирования и атаки (а то в первой части удар технически наступал немного раньше, чем произойдет, собственно, анимация попадания, а у Кэла блок срабатывал с запаздыванием), наконец-то появилось хоть какое-то разнообразие в прокачке. Пяток разных стоек очень здорово разнообразят игру и позволяют подстраивать стиль под себя. Играл, естественно, с бластером.
Авторы сохранили со старта все абилки, которые были на конец прошлой игры у Кэла, что, несомненно, плюс. Но в этой игре смогли накидать ещё новых абилок, открывающих новые пути. Правда, далеко не все они подходят для сражений, но взламывать роботов до боя и людишек в бою - очень полезная штука, две хакнутые дройдеки, валящие наемников на раз-два, не дадут соврать. Авторы, правда, поступили очень умно и хитро, выдав новые абилки Кэлу в виде снаряжения, так что в следующей части от них можно легко избавиться, и выдавать заново, ну или каких-то новых напихать. Только мозгомыв остается привязанной к нему способностью.
Насчет сюжета и постановки, ИМХО, всё не так однозначно. Постановка стала типично блокбастерной, а ля "игры Сони", что лично мне вот не нравится. Бейте меня тапками, но катсцены в первой части были куда круче поставлены, чем тутошнее "вязкое желе" с омерзительно плавной камерой. Опять же, первая часть, по моему, гораздо лучше работала с моментом: например, и там, и в Выживальщике Кэл оказывается в имперской форме, но КАК это было поставлено в "Павшем Ордене", и как тут. КАК была поставлена встреча с Вейдером в прошлой игре, и как тут - в первой части ОН внушал натуральный ужас, тут же - "Итс Окей". Похищение наемниками и битва на арене опять же. Не, тут бывают прикольные моменты, типа когда из танков Конфедерации под "Clone March" вылезают дроиды и вступают в бой, но их всё-таки меньше.
Сюжет и в вообще прохождение меня в целом устраивали, но потом случился "вот это поворот", и устраивать перестало.
И да, с фансервисом всё отлично. Как же приятно было видеть старых дроидов Конфедерации, передать не могу. Опять же - Вейдер, Боба. А ещё старая добрая жабка из первой части, которая сложнее абсолютно всех сюжетных боссов (кроме непобеждаемого босса во время "вот это поворота"). И в награду за жабку дают старое доброе пончо! И да, кастомизация гораздо лучше того дерьма, что было в первой части.
В целом же от текстов игры остается явное ощущение сои. Особенно чувствуется в салуне - там и охотница, которая защищает животных, и рыбак, который ловит рыбу исключительно для аквариума (хоть его байки и классно слушать), и вообще весь цвет спектра современной прогрессивной Калифорнии. Ещё забавно, с каким упорством авторы опускают Империю, причем ладно бы в смысле, что она виновна в абсолютно всех бедах в галактике, включая и подгоревшую кашу (это уже привычно). Нет, авторы регулярно говорят про ничтожность Империи: "Как эти слабаки вообще смогли победить орден джедаев?", "Да они там все поголовно идиоты" и прочее такое. Ага, ничтожные тупые слюнтяи просто подмяли под себя всю галактику, ничего необычного.
Но герои хорошо написаны. Кэл, Меррин, Гриз, Цере звучат живо и приятно, отторжения не вызывают.