-
Публикаций
7 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
То, что мертво, умереть не может. Ну, всмысле, пострадать.
-
Ты типа про "мягкую освежающую зубную пасту"? Не один, на стриме с этого тоже угорали. Ну и я поржал на коробкой Shell, на которой ракушке пририсовали глаза и носодырку, превратив её в череп. Неа. Я надеюсь, что пересмотрят DLC с кланами, и может быть включат гангрелов в будущие допрлнения.
-
А это не Абоба? Стишок вроде с алтаря Ваэля.
-
Ну и я про то же. Система в первой части выглядит куда адекватнее, с её очками маскарада. Типа "мы можем простить тебе несколько косяков, но беспредельщика не потерпим". А тут чисто "уровень розыска". Понятно, что сделали вот так незамороченно, чтобы в открытом мире нормально работало, и чтобы современные новички не фрустрировали, сжигая под собой стул, но выглядит всё равно как-то глупо. Ну и тут еще нельзя толком действовать без вампирских абилок. Кулаками дерешься - враги от ударов улетают на десятки метров, подозрительно. Холодное и огнестрельное оружие нельзя взять в руки, только телекинезом пользоваться - вдвойне подозрительно. Если спринтуешь, то на удвоенной скорости Усейна Болта, если прыгаешь - то как прыгун с шестом, но без шеста. В общем любые действия, помимо "ходить" и "говорить" уже сразу выглядят как нарушение маскарада.
-
Мне только механика маскарада вообще не понравилась. Это просто система обнаружения с несколькими уровнями. Типа на желтом уровне за ГГ начинает охотится полиция, а если переполнится красный - то ГГ просто ВНЕЗАПНО закалывают со спины. А если посидеть тихонечко в уголке и дождаться спадения уровней - то можно снова спокойно бегать, как будто ничего не было. Как будто ГГ не сигал пару минут назад двойными прыжками, не пил кровь людей из шеи и не взрывал людям бошки тауматургией.
-
Что за БВ? А в целом - здраво и интересно обыграть можно что угодно. Тот же резонанс в показанном геймплее мне понравился: если персонаж переполнен агрессией, то его можно спровоцировать на драку (ну или даже он сам нападет), если персонаж напуган - то он будет удирать от ГГ по переулкам испуганно вереща (причем удирать сразу, едва завидев - это странно, но забавно), если переполнен похотью - то можно сказать "пошли в кусты", и там нежно чипнуть за шейку. Ещё говорили, что нужный резонанс можно разными действиями вызывать, ну там пугать или гневить. А самое главное - это всё в целом нафиг не нужно, и без этого самого резонанса можно спокойно жить, он дает лишь малясь больше экспы (и то я в этом не уверен, но в интерфейсе вроде проскакивал "опыт за резонанс") и небольшой кратковременный бафф. В общем даже если оно быстро надоест - то резонанс можно просто игнорировать.
-
Возможно, завтра что-то скажут. В конце стрима говорили "увидимся завтра", и где-то ещё читал про "завтрашние анонсы".
-
Ну из меня сильно такой себе авторитетный источник. Я просто посмотрел и послушал разрабов, которые показывали начальный геймплей за тореадора. Из того, что я увидел - как минимум интересный и веселый геймплей. Как это будет играться в дальнейшем, будут ли нелинейности и важные выборы - понятия не имею. Разрабы про один из диалогов (с бывшей княгиней) говорили, что выбор в нем вспомнят значительно позже по сюжету. Плюс про шерифа (это который опускает ГГ и дает ему 24 часа, чтобы убраться из города) разрабы говорили, что с ним можно как окончательно посраться, так и подружиться. Но тут всё именно разрабы говорили. Говорить-то они могут много чего, а что и насколько качественно там будет на релизе - трудно сказать. В общем пока что для меня - это такой вариант дизонорда, можно получать удовольствие чисто от геймплея и атмосферы, не особо вслушиваясь и вчитываясь в сюжет. Если и сюжет будет хорошим - то вообще конфетище.
-
Мене то, как подаются эти три товарища, напоминает Мафию 3. Там тоже было 3 друга, которым нужно было "уделять внимание" и помогать, и которые становились врагами, если их нужды игнорировать. И да - если со старта ГГ и эти дружки-пирожки в хороших отношениях, и рассориться с ними можно будет только в процессе - то в чем вообще будет сюжетное противостояние? Нафига ГГ ссориться с кем-то, если со всеми мир-дружба-жвачка, а какого-то другого зарвавшегося типа нет и не предвидится?
-
Посмотрел стрим. Предзаказал, черт с ними. Даже если там толком сюжета не будет, это выглядит как минимум как просто веселая и интересная игра. Резонанс крови в людишках на улицах игромеханически работает забавно. Взаимодействие с полицией опять же - свидетелю нужно добежать до полицейского на улице, чтобы тот уже пошел на место преступления и начал там что-то осматривать. Ещё говорили (не показали), что если на тебя на улице нападут в присутствии полиции, то последняя нападет на твоего обидчика. Абилка Тореадора тоже любопытная - чарующий поцелуй - но что-то очарованный болванчик слишком уж силен оказывается, и в соло выносит всех остальных врагов. Надеюсь, что это будут править. Вроде как не будет вида от третьего лица. Самого заявления не видел, пропустил, но видел возмущенные комментарии в чате по этому поводу. Всякие мелкие отсылки к первой части немного прогрели сердце, но не более того. Вспомнили ЛаКруа, и ещё видели коробки FoxyBoxes. Ну в общем так, мелочь. Про DLC не сказали ровно нихрена, ну или я пропустил - отходил под конец стрима, когда они там к этой вот бывшей княгине пришли. Также перепоставил первую Bloodlines с последним патчем 11.5. А там много всего поменялось-то. Поставил ради интереса русскую озвучку и она... ну, не так плоха, как я изначально думал. Джек озвучен хорошо, ещё мне Деб (ведущая на радио) понравилась. Всякая одноразовая мелочь, типа Трипа, Килпатрика или Гимбла - уши вянут, оригинал куда лучше. Жаннет и Тереза - ну пойдет. ЛаКруа не слышал - чет не подумал посмотреть интро с русской озвучкой, и тупо его пропустил, так что услышу его только в Даунтауне.
-
@Соня Соня, как там твое прохождение? Я просто вот перепробежал ещё раз, за тремера. Есть что сказать по свежим ощущениям.
-
Действительно, все трейлеры - унылость какая-то, кроме может быть первого, про Черную Пятницу. Я обещанного "приземленного сценария" не чувствую от слова совсем. Если сначала я был воодушевлен новой частью и представлял, как там геймплей изменится, то сейчас думаю - "А не говнище ли это юбисофтоподобное?"
-
Это рыцарь-moment. Каждый уважающий себя благородный дон должен иметь даму сердца, которой обязан посвящать подвиги и петь серенады под окном. Я Редемпшн так и не осилил, добирался только до Вены, даже до современности не доходил. Ещё и этот закос под Дьяблу абсолютно не нужный. А чо там ещё по детальным инсайдам? Одёжа только реплики у НПС выбивает, или открывает ещё какие-то пути? В прокачке только дисциплины, всяких там убеждений и хакинга нет?
-
Если говорить о любимых квестах в Bloodlines, то из сюжетных это будет задание в особняке Джованни. Это большая интересная локация с кучей секретиков, вариативность прохождения - можно в лоб, можно стелсом, можно разговорами, прикольные боссы. Из второстепенных это "Чума в городе ангелов". Задание хоть и линейное, но многоэтапное, с интересными диалогами и прикольным боссом в конце. Ну и квесты мистера Окса из Чайнатауна - они хоть и простенькие, но чертовски, даже дьявольски, необычные и забавные. Если цель именно немного погрузиться в лор - то могу посоветовать пройти Swansong. Это такой симулятор ходьбы, скрещенный с ролевой игрой и классическим квестом. Игра современная, архаичного геймплея в ней нет. Геймплей есть, нелинейность есть, отыгрыш - немного, но есть, погружение в лор присутствует. Но я бы всё таки советовал допройти Bloodlines - сюжет и персонажи там приятные. Офицер Чанк (его имя же не переводили в локализации?) надолго запоминается, забавнейшие диалоги с ним. Но если уж совсем невмоготу - то вариант со Swansong'ом выше.
-
Попробую составить мини-гайд для начинающих, чтобы было понятно, где чего куда и как тут работает. Без спойлеров совсем. Если где ошибся - поправьте плиз.
-
Если правильно помню последовательность, то всё упирается в Кримпьютер Киллпатрика (частного детектива, у которого можно взять квесты на поиск преступников за вознаграждение). У него в офисе стоит комп, по которому можно по имени пробить правонарушителей и узнать их описание, залоговое имущество и прочее. Там же узнается про Лили и машину, и там же где-то решается квест с азиатом. Обычно в журнале заданий довольно исчерпывающе пишется, куда идти и что делать или кого спросить.