Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Внешние Миры aka The Outer Worlds
  2. То есть инквизитора или боевого священника?
  3. p1cador

    Marvel & DC

    Тут вообще очень странная формулировка - "пригласила режиссёра Эмеральд Феннелл написать сценарий фильма". Она будет сценаристом? Режиссером? Сценаристом-режиссером?
  4. Какой великолепный и гениальный треш. Узнал целую кучу интересных игровых механик, и это только за половину видео.

    1. LoginamNet

      LoginamNet

      У этого господина много видео.

  5. Потому что он аасимар не по стандартной линии ангелов, а по линии азат - соседнего с небесами плана.
  6. Wait a minute... Там что, патч к бете вышел? Или это какие-то новые арты из твиттера/дискорда/etc.?
  7. У Камелии нет мировоззрения. У неё вообще нет точки на круге мировоззрений, в отличие от ГГ и от всех остальных спутников. Скорее всего потому что
  8. 01007.gfIdATM.jpg

    Какой-то Бладборн.

    1. p1cador

      p1cador

      Цитата

      это просто костюм навеянный костюмами эпохи возрождения

      Я скорее про общий стиль картинки. Эдакий фэнтези-нуар.

      "Городские канавы и стоки жадно впитывали в себя ливший стеной дождь, как нищий пьяница пытается напитать свою глотку дешевым пойлом, купленным за 3 медяка в грязном трактире. Тусклый красный свет магических ламп скудно освещал покрытую лужами и нечистотами мостовую узкой подворотни, что, словно змея, вилась меж хмурых, серых, прижимавшихся друг к другу строений. Темная, закутанная в плащ фигура с надвинутой на глаза шляпой медленно двигалась по переулку, её шаги тонули в шуме дождя и глухом треске магии, разлитой по ночному городу. Во тьме фонарь высветил диковинное оружие в руках неизвестной - длинный металлический посох, чье навершие было исполнено в виде головы дракона, изрыгающего пламя, а нижняя же часть оканчивалась острой иглой, наподобие стилета. Багряный свет выхватил из темноты часть лица женщины, её карий глаз пристально вглядывался во тьму переулка в поисках опасности"

    2. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Сколько дискуссии из-за перелицованных куртки Инквизитора-мага из DAI и орлесианской шляпы оттуда же (разница - только в новых деталях). И главная интрига: смогут ли в нормальные головные уборы наконец, без того убого чепчика, одеваемого под шляпу и полностью скрывавшего волосы?

    3. Джахейра

      Джахейра

      На превью мне казалось, что это grim dawn

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. p1cador

    DEATHLOOP

    Deathloop посвящена борьбе двух убийц во временной петле. Главный герой — Кольт, но игра также предлагает желающим вжиться в роль злодейки Джулианны и вторгаться в этом обличье в миры других пользователей. Подробнее о том, как устроено PvP, Arkane Studios рассказала изданию Game Informer. Встреча с Джулианной — это как битва с боссом, считают разработчики. В Deathloop есть люди, которых нужно устранить по сюжету, но на самом деле они не являются самой большой угрозой. Arkane постаралась сделать сражения с Джулианной серьёзным испытанием. Тем не менее баланс выстраивается в пользу Кольта. У него есть способность «Реприза» — грубо говоря, три жизни в рамках одной временной петли, тогда как у игрока в роли Джулианны жизнь одна. Впрочем, если Кольт расправляется с одной Джулианной, это не значит, что в том же витке петли не объявится другая, под управлением другого игрока. Джулианна-игрок может появиться лишь в определённых зонах — примерно там, где находятся цели Кольта. Когда злодейка вторгается к Кольту, она высказывает колкость в громкоговоритель и перекрывает пути к выходу из локации. В каждой локации есть два ключевых выхода. Кольт может разблокировать выход, взломав антенное реле. Это позволяют сделать удалённо и в стелсе, однако, как только реле взломано, Джулианна примерно представляет, где искать Кольта. Кроме того, все NPC находятся на стороне злодейки — если кто-то из них замечает Кольта, Джулианна об этом тут же узнаёт. Если Кольт убивает Джулианну, он восстанавливает «Репризу» и может получить новое оружие в награду. Джулианна за убийство Кольта не получает ничего особенно ценного, однако она способна подпортить прохождение — если Кольт находит в зоне с целью какое-нибудь классное оружие, но умирает от Джулианны, то оружие теряется. Arkane не хочет, чтобы Кольты и Джулианны постоянно устраивали открытое противостояние, и сравнивает PvP с игрой в кошки-мышки. В Deathloop есть опции мультиплеера: его можно отключить совсем (тогда в роли Джулианны будет вторгаться ИИ) или оставить открытым только для друзей. Голосового чата в игре нет — таким образом Arkane подчёркивает, что к Кольту вторгается именно Джулианна, злодейка по сюжету, а не кто-то из Интернета. Не исключено, что в финальной версии Deathloop даже не будет до конца ясно: перед Кольтом сейчас Джулианна-бот или Джулианна-игрок?
  10. Если он сам не хочет - то это печально. Но я даже посмотрел бы на его "неканон", вроде выживача Бэтса, Киборга, усатого Флэша, Меры, Дефстроука и Джокера в мире победившего "одарксадеровавшегося" Супса.
  11. Посмотрел. Снайдер - гений, но это не точно. Увеличение хронометража однозначно пошло фильму на пользу. Появились полноценные, завершенные сюжетные арки Флеша и Киборга (у последнего намек на что-то такое был и в версии Уидона, но очень обрубленный) и подводочка к сольнику Аквамена. Чуточку усложнили мотивацию Степного Волка, ну и пришили сбоку Дарксайда как угрозу на горизонте. Снято всё офигенно сочно и красиво, боевые сцены отлично поставлены, но это у Снайдера всегда хорошо было. И всё это под отличный саундтрек. Тут у нас всё-таки супергероика, и поэтому здорово, что у всех участников есть свои коронные моменты крутости, а не как в прошлой версии, где вся лига играла роль массовки для универсального решалы Супса. Особенно рад за Бэтмена, который тут невероятно крут и ни разу не балласт в команде сверх-людей, в противовес версии Уидона, где он был, по сути, таксистом. Острой необходимости в 4:3 я не понял. Зачем было монтировать именно так, а не в обычном 16:9 - одному режиссеру известно. В плане интересности, на мой вкус, ничего нигде особо не провисает. Разве что длиннющий эпилог, но его скорее стоит воспринимать как большую такую сцену после титров, только до титров. Пропало петросянство там, где не нужно, хотя Барри с Акваменом всё равно периодически шутят, но это, по крайней мере, не выглядит кринжово. Из обидного - убрали романтическую линию между Брюсом и Дианой. Это моя личная проблема - я фанат этого пейринга, и за такие правки мне обидно. Самому фильму это нифига не вредит. Короче фильм снят красиво, относительно логично и достойно, огромная куча зацепок для продолжений в эпилоге, так что ждем-с. P.S. Смотрел в дубляже - мне слух не резало. Но у меня и стандарты низкие. За точность перевода не ручаюсь, второй раз залпом эти 4 часа с субтитрами не пересматривал:)
  12. Текст отсюда: https://stopgame.ru/newsdata/47182 Слух отсюда: https://www.youtube.com/watch?v=MYXRhZHUXOg&t=2273
  13. Я вот вроде мужик-натурал, но вот это вот Р-Р-Р Регилла даже во мне вызывают нездоровые ощущения...
  14. Вот не знаю почему, но для меня у компаньонов общие (это которые звучат при выборе персонажа, при указании действия, при атаке, получении тяжелого ранения, при смерти и т.п.) и диалоговые реплики звучат совсем по-разному. При этом общие нравятся на-а-амного больше. Тот же Регилл в общий репликах звучит жестко, строго и сурово ("You require my consult. Wise.", "I will be your judge, and soon - your executioner.", "Battle formation!"), а в диалогах у костра (как раз пример от @Lacerta) как-то мягко и даже по-доброму. Боевые реплики Камелии отдают её тайными желаниями (прям с придыханием: "Let me drop the first blood!", "The heart beat quickens!"), а мирные - мило-заискивающие ("I am helpful, am I not?", "You can trust me."), а в диалогах - звучит как вздорное, истеричное, взбалмошное гламурное кисо. Попробую где-нибудь нарыть этих самых общих реплик...
  15. p1cador

    Borderlands [серия]

    Я сильно сомневаюсь в актерских способностях этого боксера. Бланшетт в роли Лилит и, прости-господи, Харта в роли Роланда после нескольких слоев штукатурки я еще представляю, то в возможностях Мунтеану выдавать экспрессию Крига я совсем не уверен.
  16. p1cador

    Batman: Arkham [серия]

    Так сбор компромата награждает, собственно, компроматом - то есть записью разговоров между персонажами. В Asylum и City ту же нишу занимали записи разговоров с пациентами. Ну и за скин Бэтмена из Red Son однозначно плюсище игре.
  17. p1cador

    Hogwarts Legacy

    Я мимокрокодил, просто мимо срача пробегаю, бросив, что наш престарелый многоуважаемый сэр Маккелен - гей.
  18. Продолжаю потыкивать геймпасс на коробоксе.
×
×
  • Создать...