Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. А выключить-включить не помогло? У меня лютые баги чинились именно перезагрузкой. Иногда почему-то перезагрузкой компа, может, в кэш памяти там что-то куда-то сохранялось...
  2. p1cador

    Diablo II: Resurrected

    "Здесь, в Хелгене, тебя кто-то зовёт героем. Но герой не станет использовать дар Голоса, чтобы убить короля и узурпировать трон!" Кстати, а ведь повторяется ситуация с W3R - в переиздании появляется новая локализация и, как я понимаю, озвучка на русском. Ведь официально D2 в России не издавался, а все варианты перевода, что делали - фанатские разной степени корявости. Хоть там озвучки и немного, но интересно было бы послушать локализованные синематики.
  3. p1cador

    Diablo IV

    Не ну амазонка, друид, паладин, варвар и колдунья такими и в оригинале были. У ассассинши и Кощея Бессмертного некроманта не было какого-то прям национального представления. И да - завел Гоблин отдельную тему для D2R, а толку-то...
  4. Продолжим тему с девушками
  5. p1cador

    Overwatch [серия]

    Читал, что они хотят сделать их более активными, а не просто стоять, подняв щит или защищая союзников от пуль своей тушей. Блин, если Рейн начнет генерировать щиты, попадая по врагам своим огненным ударом - то это как-то совсем тупо, даже если "поднимет динамику игры".
  6. Да так же, как и в Короледеле: кидаешь вот сюда C:\Users\Имя_пользователя\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Wrath Of The Righteous\Portraits портреты в папочках, и можешь выбирать их при создании персонажа. На данный момент - нет. Наемников брать можно, переобучаться нельзя. Подозреваю, что проблема связана со сбросом мифических уровней и выбранного мифического пути.
  7. p1cador

    Overwatch [серия]

    Я в Овер сейчас играю только на PvE ивенты. PvP ну совсем надоел, даже смотреть на него не могу, а Крысенштейна погонять или архивы - вполне можно. Если в OW2 будет много PvE миссий, если они будут нормально двигать сюжет в современности (а не как "отрыжка" Чу). Если геймплей будет хоть немного лучше текущего PvE варианта "с гиканьем пронестись по локации, зачищая всё", а еще лучше, если будет учитывать особенности героев, которые его проходят (типа будут стелс элементы за Сомбру). Если будут интересные новые герои, обещали вроде 5-6, но пока что тыкают этой задолбавшей Саджорн. В общем, если звезды сойдутся, и они сделают всё это качественно - то возьму и ни капли не пожалею. Проблемы сейчас в том, что они: 1) забили на развитие OW1, только бессмысленные скинчики рисуют. 2) явно отстают от графика разработки 3) почему-то всё скрывают и не выдают никакой новой информации, и черт его знает - то ли показывать нечего, то ли там всё суперспойлерно.
  8. p1cador

    Overwatch [серия]

    Ну на Жнеца нормальный бронежилет надели. Даже мегафансервисная броня у Ангела 2.0 - и то функциональнее выглядит. А тут и не красиво, и не логично.
  9. p1cador

    Overwatch [серия]

    Вдове добавили бронепластины. Даже не насисечные, а насосочные. Идеальная броня, вот что она там должна закрывать? Самое важное у неё всё равно в другом месте.
  10. Ланн и Дейран. В бете, вроде бы, пока еще нет романа Дейрана, но в каком-то из будущих обновлений должны подвезти.
  11. p1cador

    Сопартийцы

    Можно. После выполнения их первого личного квеста один из них переедет на ХН. От этого поменяется то, как будут проходить их последующие личные квесты.
  12. ОК. Ну просто в альфе прямо окошко выскакивало "Поздравляем, вы прошли всё, что сейчас есть". А тут нифига. Ну да ладно. Ну и да, прошел же за Ангела, так что опишу впечатления. Ангел, ожидаемо, самый душный из пройденных мною мификов. Каких-то особенных реакций в общем контенте у него после 1-й главы или вообще нет, или очень мало. Да, у него есть свой контент и своя сюжетная линия - так оно у всех есть. Линия Ангела - это в меру пафосное превозмогание в войне бобра с ослом добра со злом. В возможностях отыгрыша у Ангела - выбор между благополучием и долгом, то есть между добрым и законопослушным характерами. Персонажи у Ангела в принципе интересные, кроме разве что Длани Наследницы, которого становится ну просто слишком много. И общается он какими-то архаизмами, вроде "ежели", "доколе" и прочим таким. И если бы он постоянно так говорил - было бы даже прикольно. Но нет, по большей части он говорит нормальным, современным языком, отчего следующие "супостаты сии" воспринимаются как что-то дикое. Остальные союзники Ангела намного лучше и интереснее. С точки зрения возможностей у Ангела все получше. Небесный меч мне не сильно понравился. Да, он дает доп. урон при ударе. Но зарядов у меча всего 2, и каждый работает 1 минуту. Плюс он очень долго применяется - пока герой оружие поднимет, пока на него свет небесный прольется, враги уже добежать успеют. Светошашку можно улучшать, вроде увеличения длительности, преобразования всего урона от оружия в святой, возможности применять меч к союзнику (вместо себя, для магических классов, которым не с руки влезать в ближний бой) и кучи всяких иммунитетов от определенных воздействий - страха, принуждения, замешательства и т.п. Нимб - намного лучше. Он работает пассивно, если включен, и смысла выключать его нет - никаких ограничений на использование всё равно нет. Дает герою и всем союзникам в огромном радиусе бонус к броне в размере 1/2 миф. уровня с округлением вверх. Можно добирать ему всякие доп. бонусы, типа снижения урона для всех, урона всем демонам и нежити вокруг каждый раунд или лечения при получении урона. В общем нимб - отличная вещь, которая дешево и сердито баффает всю группу.
  13. Вроде нет. Защита от страха помогает от потрясения, а это вроде не из той степи. В любом случае они уже, слава Иомедай, кончились. Короче побродил я с полчаса по локации, так и не понял, куда идти, чтобы в следующую главу (несуществующую) перейти, и забью наверное. Запишем в техническую победу
  14. Устойчивость к стихии? Но тут не урон, не от чего защищать. А другого я что-то и не помню... Я споткнулся перед финишной прямой. Народ, кто прошел - а как официально 4-ю главу завершить? Ну вернулся я в это Полуночное капище, а дальше что? Лестница наверх неактивна. Все вокруг оббегал - ну некуда заходить. Как назад в большой мир вернуться-то?
  15. Может кто подсказать, есть какое-нибудь заклинание или вроде того, что дает иммунитет к состоянию "Шок"? А то меня уже задолбали кристаллы ходячие, которые пассивно каждый раунд низкочастотным гулом фигачат со сложностью 38 по стойкости и всю группу парализуют. Сейчас пользуюсь аурой святости, она как раз дает иммунитет к воздействию на разум. Но аура - закл 8-го круга, и действует 1 раунд/уровень. Не напасёшься! Может есть какой-то вариант получше?
  16. Еще наковырял саундтреков. С боевыми темами сложно. Они обычно много где звучат, да и похожи в целом друг на друга. Так что черт его знает, как их выкладывать. Ну не Battle1, Battle2, Battle3... же.
  17. Венду интересна тем, что покорна. Камелия и Аруша слишком своевольны, а Венду намного больше придерживается "линии партии" и, хоть и высказывает свое мнение, продолжает следовать за главарем. Венду - это Табаки из Книги Джунглей, самый настоящий личный злобный прихвостень, что восхваляет главаря и ползает перед ним на брюхе, и порыкивает из-за его спины на всех окружающих. Это просто невозможно. Достаточно почитать, как Нэнио относится к дружбе, чтобы понять, что на любовь она в принципе не способна. Подозреваю, что наверняка где-нибудь там ближе к концу будет какой-то переворот у персонажа, который покажет её как несчастную и социально-забитую личность, жаждущую общения и привязанности, но пока что на такое ни намека нет.
  18. p1cador

    Ваша первая RPG

    Первая RPG - это боль и страдания, закалившие характер
×
×
  • Создать...