-
Публикаций
6 416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
А выключить-включить не помогло? У меня лютые баги чинились именно перезагрузкой. Иногда почему-то перезагрузкой компа, может, в кэш памяти там что-то куда-то сохранялось...
-
"Здесь, в Хелгене, тебя кто-то зовёт героем. Но герой не станет использовать дар Голоса, чтобы убить короля и узурпировать трон!" Кстати, а ведь повторяется ситуация с W3R - в переиздании появляется новая локализация и, как я понимаю, озвучка на русском. Ведь официально D2 в России не издавался, а все варианты перевода, что делали - фанатские разной степени корявости. Хоть там озвучки и немного, но интересно было бы послушать локализованные синематики.
-
Не ну амазонка, друид, паладин, варвар и колдунья такими и в оригинале были. У ассассинши и Кощея Бессмертного некроманта не было какого-то прям национального представления. И да - завел Гоблин отдельную тему для D2R, а толку-то...
-
Читал, что они хотят сделать их более активными, а не просто стоять, подняв щит или защищая союзников от пуль своей тушей. Блин, если Рейн начнет генерировать щиты, попадая по врагам своим огненным ударом - то это как-то совсем тупо, даже если "поднимет динамику игры".
-
Да так же, как и в Короледеле: кидаешь вот сюда C:\Users\Имя_пользователя\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Wrath Of The Righteous\Portraits портреты в папочках, и можешь выбирать их при создании персонажа. На данный момент - нет. Наемников брать можно, переобучаться нельзя. Подозреваю, что проблема связана со сбросом мифических уровней и выбранного мифического пути.
-
Я в Овер сейчас играю только на PvE ивенты. PvP ну совсем надоел, даже смотреть на него не могу, а Крысенштейна погонять или архивы - вполне можно. Если в OW2 будет много PvE миссий, если они будут нормально двигать сюжет в современности (а не как "отрыжка" Чу). Если геймплей будет хоть немного лучше текущего PvE варианта "с гиканьем пронестись по локации, зачищая всё", а еще лучше, если будет учитывать особенности героев, которые его проходят (типа будут стелс элементы за Сомбру). Если будут интересные новые герои, обещали вроде 5-6, но пока что тыкают этой задолбавшей Саджорн. В общем, если звезды сойдутся, и они сделают всё это качественно - то возьму и ни капли не пожалею. Проблемы сейчас в том, что они: 1) забили на развитие OW1, только бессмысленные скинчики рисуют. 2) явно отстают от графика разработки 3) почему-то всё скрывают и не выдают никакой новой информации, и черт его знает - то ли показывать нечего, то ли там всё суперспойлерно.
-
Ну на Жнеца нормальный бронежилет надели. Даже мегафансервисная броня у Ангела 2.0 - и то функциональнее выглядит. А тут и не красиво, и не логично.
-
Вдове добавили бронепластины. Даже не насисечные, а насосочные. Идеальная броня, вот что она там должна закрывать? Самое важное у неё всё равно в другом месте.
-
-
Ланн и Дейран. В бете, вроде бы, пока еще нет романа Дейрана, но в каком-то из будущих обновлений должны подвезти.
-
Можно. После выполнения их первого личного квеста один из них переедет на ХН. От этого поменяется то, как будут проходить их последующие личные квесты.
-
ОК. Ну просто в альфе прямо окошко выскакивало "Поздравляем, вы прошли всё, что сейчас есть". А тут нифига. Ну да ладно. Ну и да, прошел же за Ангела, так что опишу впечатления. Ангел, ожидаемо, самый душный из пройденных мною мификов. Каких-то особенных реакций в общем контенте у него после 1-й главы или вообще нет, или очень мало. Да, у него есть свой контент и своя сюжетная линия - так оно у всех есть. Линия Ангела - это в меру пафосное превозмогание в войне бобра с ослом добра со злом. В возможностях отыгрыша у Ангела - выбор между благополучием и долгом, то есть между добрым и законопослушным характерами. Персонажи у Ангела в принципе интересные, кроме разве что Длани Наследницы, которого становится ну просто слишком много. И общается он какими-то архаизмами, вроде "ежели", "доколе" и прочим таким. И если бы он постоянно так говорил - было бы даже прикольно. Но нет, по большей части он говорит нормальным, современным языком, отчего следующие "супостаты сии" воспринимаются как что-то дикое. Остальные союзники Ангела намного лучше и интереснее. С точки зрения возможностей у Ангела все получше. Небесный меч мне не сильно понравился. Да, он дает доп. урон при ударе. Но зарядов у меча всего 2, и каждый работает 1 минуту. Плюс он очень долго применяется - пока герой оружие поднимет, пока на него свет небесный прольется, враги уже добежать успеют. Светошашку можно улучшать, вроде увеличения длительности, преобразования всего урона от оружия в святой, возможности применять меч к союзнику (вместо себя, для магических классов, которым не с руки влезать в ближний бой) и кучи всяких иммунитетов от определенных воздействий - страха, принуждения, замешательства и т.п. Нимб - намного лучше. Он работает пассивно, если включен, и смысла выключать его нет - никаких ограничений на использование всё равно нет. Дает герою и всем союзникам в огромном радиусе бонус к броне в размере 1/2 миф. уровня с округлением вверх. Можно добирать ему всякие доп. бонусы, типа снижения урона для всех, урона всем демонам и нежити вокруг каждый раунд или лечения при получении урона. В общем нимб - отличная вещь, которая дешево и сердито баффает всю группу.
-
Вроде нет. Защита от страха помогает от потрясения, а это вроде не из той степи. В любом случае они уже, слава Иомедай, кончились. Короче побродил я с полчаса по локации, так и не понял, куда идти, чтобы в следующую главу (несуществующую) перейти, и забью наверное. Запишем в техническую победу
-
Устойчивость к стихии? Но тут не урон, не от чего защищать. А другого я что-то и не помню... Я споткнулся перед финишной прямой. Народ, кто прошел - а как официально 4-ю главу завершить? Ну вернулся я в это Полуночное капище, а дальше что? Лестница наверх неактивна. Все вокруг оббегал - ну некуда заходить. Как назад в большой мир вернуться-то?
-
Может кто подсказать, есть какое-нибудь заклинание или вроде того, что дает иммунитет к состоянию "Шок"? А то меня уже задолбали кристаллы ходячие, которые пассивно каждый раунд низкочастотным гулом фигачат со сложностью 38 по стойкости и всю группу парализуют. Сейчас пользуюсь аурой святости, она как раз дает иммунитет к воздействию на разум. Но аура - закл 8-го круга, и действует 1 раунд/уровень. Не напасёшься! Может есть какой-то вариант получше?
-
Еще наковырял саундтреков. С боевыми темами сложно. Они обычно много где звучат, да и похожи в целом друг на друга. Так что черт его знает, как их выкладывать. Ну не Battle1, Battle2, Battle3... же.
-
Венду интересна тем, что покорна. Камелия и Аруша слишком своевольны, а Венду намного больше придерживается "линии партии" и, хоть и высказывает свое мнение, продолжает следовать за главарем. Венду - это Табаки из Книги Джунглей, самый настоящий личный злобный прихвостень, что восхваляет главаря и ползает перед ним на брюхе, и порыкивает из-за его спины на всех окружающих. Это просто невозможно. Достаточно почитать, как Нэнио относится к дружбе, чтобы понять, что на любовь она в принципе не способна. Подозреваю, что наверняка где-нибудь там ближе к концу будет какой-то переворот у персонажа, который покажет её как несчастную и социально-забитую личность, жаждущую общения и привязанности, но пока что на такое ни намека нет.
-
Первая RPG - это боль и страдания, закалившие характер