-
Публикаций
7 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Кстати, а кто-нибудь пробовал всю игру затыкать Уголёк (Уголька)? Во что выльется? А то у меня пока что рука не поднимается...
-
Это я тогда так тут описывал демона. Но это было во времена ранней беты, и потом оказалось, что демону активности дали, а личного квеста и диалогов - нет. Вот и сложилось впечатление, что демон должен сам познавать свою демоническую природу и раскрывать свою силу.
-
В общем, проверил - у лича с магусом книга заклинаний не сливается. Видимо, нужна книжка с полной прогрессией, до 9-го уровня. Выбор книжки "своя или какого-то класса", похоже, есть только у ангела и лича, у остальных даже выбора нет, сразу предлагают заклинания заполнить. Взял демона. Находящиеся в партии Регилл и Сосиска сразу же ощетинились, Аруша ударилась в панику, а остальным дамам, Карамельке и Венду - понравилось. Атака с разбега у демона - это офигенно. В бете её вроде не было, по крайней мере я не помню. А тут - прям эпичная и полезная для рукопашника вещь.
-
В бете я наоборот - вовсю продвигал в решениях Азаты свободу и самостоятельность, и закончил третью главу вот с таким лицом:
-
Меня умиляет, когда он устаёт и начинает канючить: "Можем мы уже отдохнуть? А теперь? А как насчёт сейчас?"
-
Это не баг, это называется "регенерация". Если у врага есть регенерация, то он не может умереть. Но каждая регенерация пробивается определенным видом урона. У троллей в кингмейкере - кислотой и огнем, какой-то там шатун - только негативной энергией. Можно попробовать в описании монстра через осмотр посмотреть, чем пробивается регенерация. Обычно там пишут.
-
Если они потеряв все хиты падают на землю и лежат - можно попробовать добивающим ударом... э-э-э... добить.
-
Nope. "Мы в ответе за тех, кого приручили" Хотя в бете он у меня в одном бою умудрился копыта отбросить и умереть насовсем. Нэнио вообще веселушка. Все диалоги с ней дико веселые, кроме разве что теста на дружбу.
-
У меня не замеряла:(
-
Дык там же вроде не обязательно кровушкой расплачиваться. Хочешь - с хитов кастуешь, не хочешь - делаешь традиционно.
-
А шо не так? Ну привязанная специализация на некромантии, ну не страшно же...
-
В бете такого не было. Специально в азату уходил. Правда у меня бард был археологом, и песня была только одна - удача археолога. Но в любом случае - у меня тогда не сложились ни песни, ни книги заклинаний.
-
У мификов своя собственная прогрессия в 10 мифических уровней, которая идет параллельно обычной прокачке и строго по сюжету. Цитата, которую ты кинул, касается конкретно пути легенды, в котором ГГ лишается своих мифических уровней, но получает вот эту самую ускоренную прогрессию и 40 уровней. Как это по факту работает - ХЗ, из тутошних еще никто не видел.
-
Вариант с Сосиской и масс-хилом тоже хорош. Ну и Ланн там чего-то могёт, но при каком выборе не помню - то ли разбежаться, то ли стоять насмерть. Meanwhile прелат Харлан уже три крестовых похода гоняет и в хвост, и в гриву культистов и демонов. Да, со временем крыша немного начала подтекать, синдром Леорика старикан заработал, но всё равно остается большой угрозой для демонов, и крепким щитом для Мендева.
-
Багов полно, но они касаются в основном игромеха - в сюжете чего-то косячного и непроходимого я не видел. Производительность хорошая в целом, загрузки, по крайней мере у меня - быстрые.
-
Проблема, когда тебя несут в полусотне метров над землей. Там ни сила, ни ловкость, ни магия не помогут.
-
Позволит. Купил набор для свитков 4-го - Нэнио успешно крафтила свитки и более низкого круга.
-
Овцально заявляю, что броненосный магус сломан чуть более, чем наполовину. Что работает: Фиты на ношение брони корректно выдаются раньше, броня кастам не мешает. Мастерство ношения брони действительно дает бегать в средней и увеличивает максимальный бонус ловкости. Что не работает: Мастерство ношения брони выше первого как будто не поднимается. То есть бонус к максимальной ловкости так и остается на +1, в тяже бегать нельзя Мистическая броня как минимум не отображается в баффах на персонаже. Но вроде бы работает, если смотреть по логу боя. Но работает криво - бонус от перка не складывается с усилением брони, а заменяет его. То есть родной бонус +1 и временный +2 в итоге дают не +3, а только +2. Всякие доп. свойства типа 25% укрепления или устойчивости к магии вроде работают корректно, судя по логу. Мифический перк на дополнительный запас мистической энергии не берется. Игра считает, что ты не магус. Простой перк на +2 к запасу вроде берется. Арканы магуса выдаются для выбора как для обычного магуса - то есть всякие дополнительные усиления для оружия. Попробовал взять долговременное усиление (единственное, что более-менее по описанию подходит для брони) - оно не работает. Указанную в описании дополнительную устойчивость к стихиям тоже не увидел.