-
Публикаций
7 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Музыка офигенно задает атмосферу путешествия в один конец.
-
Вообше игра на глобальном уровне ощущается как партийный рогалик. В более прямом смысле, чем даже первая часть. Эти вот путешествия по дорогам - прям как блуждание по храму из Curse of the Dead Gods, очень похоже: те же сгенерированные переходы в сгенерированные комнаты разных типов, и тебе выбирать, по каким комнатам тебе лучше пробежаться, чтобы получить то, что нужно. Самое большое отличие - большая часть перекрестков в DD2 скрыта, и пока не доедешь - не узнаешь, что тебя там ждет, а в Curse of the Dead Gods игроку сразу известно, что за комнаты ждут впереди. По этой же причине можно выбирать плохие дороги - они могут вести к нужным объектам: тайникам с лутом, дозорным башням (которые раскрывают все неизвестные перекрестки), беженцам (чтобы пламя возжечь) или храмам героя (новые абилки). ИИ... Да черт его знает. Он для меня был достаточно осмысленным и в первой части. Тут ведет себя пример-то так же. Враги отрабатывают по наложенным меткам, умеют фокусить (но это наверное если звезды сойдутся), но всё же ограничены своими абилками и неспособностью самостоятельно менять свой строй (а только умениями всякими). Понятно, что какой-нить рыцарь будет лупить первые две позиции, просто потому что не может поступать по-другому. Самое главное отличие от первой части - отсутствие глобального менеджмента. Ну то есть он есть, но только в рамках одного похода. Герои не могут расти в уровнях, усиленные абилки получают только на 1 поход, разве что новые открытые способности остаются с ними навсегда. Весь собираемый лут тоже остается на один заезд и после его окончания теряется. Если в первой части игра писала, что коли стало дело дрянь - то лучше бежать, то здесь наоборот - советует идти до конца несмотря ни на что. Умершие герои всё равно будут доступны в следующем походе, а чем дальше уйдешь, тем больше Надежды™ получишь. Она - это такой глобальный опыт профиля, за развитие уровней профиля открываются новые герои, новые предметы и новые черты характера, что будут доступны в следующих походах.
-
Таки не успел закончить первый заезд, ибо время уже позднее. Но сказать есть чего. Для начала - в игре есть частичная локализация. Переведено далеко не всё, но многое. Плюс наканец-та есть шикарный русский шрифт, не уступающий оригинальному. Графика и музыка на уровне. Всё приятно глазу и слуху. Анимации прям хороши. Здорово, когда героем выбираешь способность, которую хочешь применить, и герой берет в руки нужное оружие и замахивается им для атаки. Очень приятно.
-
Ранний доступ уже в ЕГС за жалкие 649р. - https://www.epicgames.com/store/ru/p/darkest-dungeon-2. Думал потратить купон на 650р на покупку, но раз такие дела - пойду еще и стражей куплю что ли...
-
К сожалению, выбирая между Стражами галактики и Вторым Темнейшим, что выходят в один день, я скорее всё-таки выберу темнейшее
-
Нет. В игре есть элементы Top-Down шутера.
-
Начал смотреть "Корпорацию «Заговор»" (Inside Job), и по первым сериям прям неплохо. Хороший и зачастую черный юмор, есть мораль и развитие героев. Общего сюжета сезона пока что не наблюдается, скорее это набор серий-скетчей на разные темы. Но мне пока что всё нравится. Если Рен-ТВ умудрится каким-то образом купить права на показ - это будет супер К-к-к-комбо!
-
На Xbox трилогия заедет сразу в GamePass. Это касается только консолей, на ПК в магазине майков игра вообще не продается.
-
В ролике разглядел, что девицу на 6-м месте зовут Бонни. У остальных героев имена остались старые - Альхазред там, Дисмас или Парацельс.
-
Слева направо: Чумной доктор Расхитительница гробниц могил Разбойник Воитель/Воевода Дикарка Та самая типа воровка, непонятно кто Шут Прокажённый Ахмед Игромех очень сильно поменяли, и вроде с хилками теперь стало сильно сложнее. Но это не точно.
-
Сколько гемора ради "обеления". Или сейчас политкорректно говорить "оцветнения"? В общем ради этого придётся дофига озвучки переделывать, на всех языках.
-
Эм... Это нормально? За игрой не следил после того, как прочитал тутошние комментарии про "всё похерено..." Откель тогда оценка такая? Или игромех всё-таки тащит? Или разрабы что-то кардинально исправили с беты? Вообще есть смысл брать?
-
Стартовый ростер почти полностью знакомый: Видимо, за время беты будут добавлены еще 4 героя. Точно не хватает арбалетчицы и наемника. Хотя, может, авторы решили пересмотреть свою механику метки, и бурст-дамагеры больше не нужны в геймплее. Мне разве что непонятно, что за девица 4-я справа. Какой-то новый персонаж, а ля "Воровка"? Или я просто не узнал кого-то? Меня всё еще печалит отсутствие крестоносца. Да, разрабы говорили, что он "ушел на покой", и его точно не будет, но тоска-то по любимому персонажу не уходит...
-
Предельно точный ответ! Да, это один из банков Женевы в 4-й миссии кампании Советов.