Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Кошкодевочкам ничего бы не помогло, наглые рыжие морды были сильно впереди. Я голосовал за крыс, и, хоть мы и по разные стороны баррикад, понимаю твою боль. Компаньонов вроде не будет. Но вообще, учитывая, что выиграли кицуни, свободно могут какого-нибудь хумана заменить на лисичку, типа "скрывает личность за человеческим обликом". Блин, у меня уже вторая неделя отпуска идет. Я всё надеялся, что они запустят вторую фазу, и будет время её основательно пощупать. Обещали же еще в конце августа. Но, видимо, не судьба...
  2. p1cador

    Prince of Persia [серия]

    Трейлер делался на старом билде, всё будет отполировано https://gadgets.ndtv.com/games/features/prince-of-persia-remake-sands-of-time-game-india-ubisoft-pune-mumbai-2294038
  3. p1cador

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Грифон передает привет, выглядит отвратительно на любом уровне качества. А сет кота чем дальше - тем хуже, стартовая безрукавка вообще топ. Один медведь молодец.
  4. Хорошие - да, а рассказчика предпочёл бы забыть.
  5. p1cador

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я играл, и это... своеобразно. Стоит приготовиться дохнуть каждые 5 минут. Я делал 2 захода. Первый - герой в легкой броне с двуручным оружием. Второй - герой-маг изменения. А вообще в целом requiem делает игру... другой. Вот совсем. Она вроде и похожа внешне, и навыки те же, и визуал тот же, и враги те же, но стоит только, как в меме с Тоби Магуайром, надеть очки - и внутри столько всего отличается...
  6. Сорян. Я тогда что-то задумался, что бы такого загадать, ничего не придумал, а потом забыл.
  7. p1cador

    Batman: Arkham [серия]

    https://blog.playstation.com/2020/09/04/building-a-world-without-batman-a-first-look-at-gotham-knights/ Каждый из четырёх главных героев Gotham Knights обладает уникальным боевым стилем. Красный Колпак — беспощадный рукопашный боец, но не стесняется использовать и огнестрельное оружие. Найтвинга отличает упор на акробатические приёмы. Робин предпочитает стелс и накладывает на врагов статусные эффекты. Наконец, Бэтгёрл сочетает точные, как лазер, рукопашные атаки со взломом элементов окружения. Вас никогда не заставят управлять конкретным персонажем — всю игру можно пройти любым героем. Само собой, у каждого Рыцаря — уникальные снаряжение и древо навыков. Оружие протагонистов наносит разные виды урона. Чтобы посреди сражения вы не забыли, какой из типов использует ваш боец, разработчики добавили цветовую индикацию. Готэм разделён на пять районов. Он не будет таким пустынным, как в Batman: Arkham Knight, — местные жители никуда не делись, они добираются до работы или магазинов, а на дорогах появляются пробки. Противостояние с тем или иным суперзлодеем растянется на несколько игровых ночей Чтобы добраться до очередного столкновения, нужно заняться детективной работой и вообще побегать по городу.
  8. p1cador

    Prince of Persia [серия]

    В подкасте https://maximumfun.org/episodes/triple-click/summer-news-roundup/ Шрейер сообщил, что ремейк Prince of Persia анонсируют 10 сентября в рамках следующей Ubisoft Forward
  9. p1cador

    Marvel's Avengers

    Какой-то Джонни Гет без пистолета, но с луком.
  10. Бандиты: Безумный Маркс
  11. p1cador

    World of Warcraft

    Если я правильно понял - это о Pillars of Eternity 2. В мире игры есть реинкарнация, которая поддерживается неким "Колесом", которое обеспечивает круговорот душ и занимается их вселением в новые тела, а заодно и подпитывает духовной энергией местных божков. Во второй части бог добра и света хочет сломать "Колесо", чтобы прекратить круговорот душ и лишить богов подпитки, дабы сделать людей свободными от божественной власти.
  12. Норм - это очень сильно сказано. Урон от атак в первых PoE увеличивался процентными прибавками, а броня - абсолютными. В результате на высоких уровнях разница между тяжелой броней и тряпками почти не ощущалась - броня дай бог 20% откушивала от общего урона. Ну, к чести разрабов, кроме чисто корабельных бантеров (вроде овладевания капитанским телом или игры в нос орлана), абсолютно все встречи уникальны, рассказывают какую-то мини-историю, и могут быть разрешены несколькими способами. Всё, так, всё так. И именно поэтому Америка зовется Америкой, ведь это слово из индейского наречия, а вовсе не фамилия европейца. И индейцы зовутся индейцами, потому что это их самоназвание, а не потому что тупые европейцы перепутали Америку и Индию. И Филиппины названы не в честь испанского монарха, и название Новой Зеландии не имеет никакого отношения к Нидерландам. Рекке появляется интересно. Настолько интересно, что попытка его пропихнуть как основного компаньона может плохо закончится. Ну т.е. если бы он плавал на доске где-то ближе к порту Маже - это было бы как минимум странно, как это он такой здоровенный путь проделал от бурь, да еще и все острова обогнул. Впихнуть его как "уже спасшегося", который живет с аборигенами на одном из островов? Это будет уже не то, не будет ни у него, ни у героя такого сильного культурного шока, от осознания "там за штормами жизнь есть!". Оставить как есть? Тогда или нужно придумывать обоснуй, чтобы заманить в такую даль геройскую лохань, ведь в здравом уме туда мало кто поплывет.
  13. А для PoE надо что-то гуглить отдельно? Там расчеты в логах выводятся максимально подробно, так что становится понятно, откуда какая цифра появилась. А в кингмейкере? "Вы наносите 1d6+35=37 урона". Ладно, откуда взялось 1d6 понятно, но что это за +35? И начинаются подсчеты с калькулятором... Я про правила D&D узнавал из внутренней энциклопедии в ToEE. Так что почему бы и нет?
  14. p1cador

    Shadowrun [серия]

    Троллем шаманом. Эльфом самураем. Орком риггером. Гномом декером. Человеком адептом.
  15. Приехали... А как же (по памяти): "Пойдем скорее. Это неправильно, когда из-за нас страдают невинные." "Я хотел честной драки, а они схватились за оружие." "Тифлингу не понять, что сделанное доброе дело - уже сама награда." "Потому что это нечестно. Я всегда не прочь подраться, но это "преступление", в котором тебя обвиняют, уничтожение целой деревни... это не просто драка... это... Черт возьми, несправедливо! Это не просто бой, это бой за честь."
  16. p1cador

    Batman: Arkham [серия]

    https://www.ign.com/articles/batman-gotham-knights-co-op-combat-biggest-questions-answered Это не игра-сервис! Весь мир будет доступен для исследования с самого начала — никаких закрытых локаций, для прохождения которых нужно прокачаться до определённого уровня. Как следствие, не будет и гринда. От вашего уровня зависят как уровни противников, так и их разновидности. Обычно враги немного слабее или немного сильнее главного героя, поэтому упор делается не на прокачанность вашего персонажа, а на тактические манёвры. Кастомизация достаточно гибкая, чтобы один и тот же персонаж сильно различался у разных игроков способностями, экипировкой, модификациями и улучшениями. К экипировке относятся оружие ближнего и дальнего боя, а также костюм, обладающий определёнными характеристиками. Игрок волен выбрать косметический стиль костюма, в рамках которого также можно настроить чисто внешние аксессуары. Авторы отмечают: превратить героя в клоуна не выйдет. В кооперативе разные персонажи дополняют друг друга, однако никто не мешает выбрать и двух одинаковых — в этом случае разнообразить командный геймплей помогут различные сборки. На выбор доступно четыре героя, но кооператив рассчитан на двух человек — авторы считают, что так они смогут максимально качественно проработать окружение и для одиночного прохождения, и для игры в паре. Мол, иначе бы всё пришлось «затачивать» только под четвёрку бойцов. Всю сюжетную кампанию позволено пройти за одного Рыцаря, не переключаясь на других. Сменить персонажа позволено на базе в перерывах между миссиями. Суточный цикл есть, но в нестандартном виде: ночами вы выбираетесь на задания, а дни проводите на базе, в Колокольне, где анализируете улики, общаетесь с Альфредом и другими Рыцарями, создаёте снаряжение и готовитесь к следующей вылазке. Gotham Knights изначально задумывалась как новая франшиза, не имеющая прямого отношения к «аркхемской» серии. Как подчёркивают разработчики, сюжет здесь оригинальный, хотя вдохновение команда черпала из разных комиксов (называть их пока не стали).
  17. https://news.xbox.com/en-us/2020/08/25/wonder-woman-1984-custom-consoles/
  18. https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-08-25/apple-defeats-epic-s-effort-to-restore-fortnite-on-app-store Стартовали судебные разбирательства по делу «Epic против Apple». Судья Ивонна Гонсалес Роджерс вынесла первое решение, но важно помнить, что это не окончательный вердикт, а лишь раннее постановление. Роджерс позволила Apple не возвращать Fortnite в App Store, однако запретила компании препятствовать работе Unreal Engine на своих устройствах. По мнению судьи, Epic нарушила договор с Apple, когда попыталась зарабатывать на Fortnite, устроив себе бесплатный доступ к платформе Apple. Но это не касается контрактов, связанных с Unreal Engine и инструментами разработки. Как пишет Роджерс, ограничения для Unreal Engine — жестокий шаг со стороны Apple, который навредит сторонним разработчикам. «Epic Games и Apple вправе судиться друг с другом, но их разногласия не должны наносить вреда посторонним», — заявила судья. Роджерс подчеркнула, что это решение — всего лишь временная мера, которая не повлияет на исход судебного разбирательства. Например, во время заседания она отмечала, что в действиях Apple прослеживаются следы нечестной борьбы с конкурентами. Судя по всему, следующий этап дела начнётся 28 сентября: в этот день состоится слушание по запросу Epic о предварительном судебном разбирательстве. А до той поры Fortnite будет отсутствовать на iOS.
×
×
  • Создать...